Miten todella parantaa League of Legends (not just tips)

aloittaa, haluan korostaa, että liiga on uskomattoman monimutkainen peli. Se on moniulotteinen ja monitaksinen taitonsa puolesta. Ongelma monet ihmiset kohtaavat ”nämä 7 vinkkejä auttaa sinua saamaan Diamond”, ”tämä yksi temppu sai minut Gold” ”vain tehdä nämä kolme asiaa parantaa” on, että ne todella toimivat vain henkilö, joka kirjoitti ne tai ihmisiä, jotka ovat hyvin samankaltaisia.

anna minun selittää logiikkani:

peli jaetaan usein kahteen osaan: pelitietoon ja mekaaniseen taitoon. Nämä ovat suuria yleisiä luokkia, mutta monet tärkeät taidot kuuluvat yhteen, kumpaan tai kumpaankaan.

  1. Kiting-mekaaninen taito

  2. Powerspikes – pelitieto

  3. kartta tietoisuus-molemmat (sinun täytyy pystyä katsomaan karttaa usein ja nopeasti ja ymmärtää se)

  4. asenne-ei kumpaakaan

parantaminen tahansa näistä taidoista on positiivinen vaikutus peliin – joten se ei ole, että yksi tai toinen on tärkeämpää.

lisäksi on helpompaa saavuttaa valtavia voittoja taidoissa, joita sinulla ei ole ennen ollut ja nähdä ne voitot nopeasti kuin kehittää jotain, missä olet jo hyvä.

esimerkiksi:

joku, joka ei koskaan tiennyt, että viimeinen lyönti on juttu, eikä yleensä koskaan ollut yli 30 CS 15 minuutin kohdalla alkanut yrittää viimeistä osumaa. Hän hyppää jopa 70 CS: ään 15 minuutin kohdalla. Tämä voi tapahtua päivässä. Nyt häneltä menee useita päiviä tai jopa viikkoja päästä 100 CS: ään 15 minuutissa, jota pidetään hyvänä CS: nä. Täydellisen CS: n osuminen voi kestää kuukausia. Tämä on logaritminen skaalaus. Alku voitot ovat nopeimpia ja tietyn pisteen jälkeen tasanne (vaikka olet todella edelleen parantaa). On paljon vaikeampaa nähdä voittoja tämän pisteen jälkeen. Tämän vuoksi sanotaan myös, että Challengerin ja Diamondin välinen taitoero on yhtä suuri tai suurempi kuin timantin ja pronssin välinen taitoero. Se vie ton työtä saada suuri lähes täydellinen tahansa taitoa.

Joten miten tämä auttaa minua? – No lets rikkoa tikkaat ylös taitosulkuihin. Taitopisteesi on kaikkien taitojesi keskiarvo-asteikolla 0 (en edes tiedä sitä olevan olemassa) – 100 (niin lähellä täydellistä kuin mahdollista).

  • pronssi: 0-50

  • Hopea 51-75

  • kulta 76-87

  • Platina 88-94

  • timantti 94-96

  • mestari 97-98

  • Challenger 99 ja 100

taitopisteero tasojen välillä pienenee ja pienenee – mutta jos ajattelet, mitä sanoin siitä, kuinka paljon vaikeampaa on nostaa taitoasi, kun se on tietyssä pisteessä – näet, missä todellinen ero tulee suuremmaksi ja suuremmaksi.

myös, jos asiaa ajattelee, voi nähdä, miten joku voi olla huono tietyssä taidossa tai kahdessa ja silti platinaa tai timanttia, jos on oikeasti hyvä muissa asioissa. Samoin, voit olla mahtava yksi tai kaksi taitoja ja silti ikuisesti pronssi, koska on olemassa monia muita et edes ajattele. Koska se on kaikki keskimäärin – sinun täytyy parantaa kaikilla osa-alueilla pelin todella olla hyvä siinä.

eritellään vielä, mikä menee käsitykseeni taitopisteestä: se on Moniaksiaalinen, eli useat asiat menevät siihen, miten se lasketaan. Yleensä akseleita on kaksi: Kyky ja johdonmukaisuus.

Some examples:

Player a can leija like a god – seriously – in a 1v1 scenario hän päihittää aina vastustajansa. Hän saa 48 pistettä (pois 50) hänen kiting kyky. Joukkuetappeluissa tai taisteluissa tavoitteiden ympärillä hänellä on kuitenkin tapana jähmettyä ja unohtaa leija. Hän saa vain 30 siitä, miten johdonmukaisesti hän leijaa. Tämä tuo hänelle yhteensä 78 taitopistettä kitingissä-mikä on alhainen kulta.

Pelaaja B suojelee koko ajan ja kantaa jatkuvasti vähintään yhtä vaaleanpunaista ja useita vihreitä suojuksia koko pelin ajan. Jos katsot hänen ward pisteet, se on parempi kuin 98% pelaajista missään roolissa hän pelaa. Hän kuitenkin vain satunnaisesti laittaa suojia pusikkoon. Ei ole mitään ajatuksia, jotka menevät hänen osastosijoitukseensa tai miten hän ylläpitää näkökontrollia strategiaan perustuen. Hän saa 47 konsistanssista, mutta vain 10 kyvystä vartiointiin. Tämä antaa hänelle 57-tai vähän hopeaa wardingissa.

niin sitä miettii – huomaatko, miten osan ajasta voisi ajatella itsekseen:

kaikki nämä postaukset sanovat, että minun tarvitsee vain tehdä X saadakseni Elon, minä teen X: n, mutta olen silti jumissa!

jos et tee X: ää oikein tai johdonmukaisesti – et saa paljon hopeaa tai kultaa korkeampia taitopisteitä ja jos et ota huomioon kaikkia muita mahdollisia taitoja – keskiarvosi ei ole Pronssiakaan parempi.

toinen tapa tarkastella taitopisteitä on hieman yli asteikon. Katsotaanpa karttatietoisuutta.

  • 0 – mikä on minimip

  • 10 – katson minimap kun olen kuollut/kävely lane

  • 20 – katson minimapin, kun joku soittaa, yleensä.

  • 30 – yritän suunnitella näytelmäni sen perusteella, mitä näen minimapissa

  • 40 – katson minimapin vähintään kerran minuutissa, vaikka kukaan ei olisi pingannut

  • 50 – käytän minimap päättää, jos minun pitäisi vaihtaa minun kaista vastustaja vai ei

  • 60 – katson minimapin useita kertoja minuutissa

  • 70 – pidän silmällä minimapia ja kerron tiimilleni (ping tai chat), mitä tehdä kyseisen tiedon perusteella

  • 80 – katson minimap usean sekunnin välein

  • 90 – käytän tietoja kuten viimeksi näin mestari ja niiden suunta seurata vihollisen liikkeitä sumussa sodan ja ennustaa ganks / sijainti.

  • 100 – katson minimap välillä jokaisen CS

tässä esimerkissä jokainen taso perustuu edelliseen, joten 60 pisteen henkilö katsoo minimap useita kertoja minuutissa ja käyttää tätä tietoa päättää, jos ne pitäisi käydä kauppaa. Voit nähdä, miten se ei kestäisi kauan joku mennä 0-40 pienellä määrällä päättäväisyyttä ja harjoittelua, mutta menee 70-80 voisi olla paljon vaikeampaa (muista, se on consist too – sitä ei lasketa, jos se on vain yksi peli, kun kannatat ja ei tarvitse CS)

(vastuuvapauslauseke: Aion lähettää seuraavat olettaen kaikki taidot ovat yhtä painotettu – tämä on epärealistista, mutta se on liian subjektiivinen yrittää keksiä minkäänlaista tarkka painotus)

joten mitkä ovat erilaisia taitoja, että voit työskennellä liigassa? (tämä ei ole välttämättä täydellinen lista, mutta se on niin hyvä kuin voin saada sen tällä hetkellä, ehdotukset tervetulleita)

  1. vartiointi

  2. Kiting

  3. Karttatietoisuus

  4. asenne

  5. Powerspikes-Osa 2

  6. mestarisi Taitotiedot (vahinko, CD, hinta, vaikutus)

  7. Taitotiedot joukkuetoverisi champs

  8. oman kaistan vastustajien Taitotiedot

  9. vihollisjoukkueen mestareiden taitotiedot (nämä 4 ovat erillisiä aihe)

  10. Wall hacks ja muut kartta vinkkejä (warding yli seinät, vision weirdness pensaissa, jne)

  11. CS

  12. viidakon hallinta

  13. Ganking (molemmat kuin ganker ja lane saada gank)

  14. Kaupankäynti

  15. joukkueen kokoonpanoon perustuva strategia (eli myöhään peli joukkue comp ei pitäisi / ff 20min, jos ne ovat alas 8 tappaa)

  16. Ydinkohteet

  17. Poke-Sustain-Kill triangle (ensimmäinen 10 min, lepokin on hyvä)

  18. tiedonanto

  19. tiimityö

  20. tilannekohtainen rakentaa (vanha, mutta perusideat pitävät)

  21. Creep Aalto hallinta (top erityisiä, mutta sama idea toimii millä tahansa kaistalla)

  22. luonnonvarojen säilyttäminen (yleensä mana, mutta myös CD, maksut jne.)

  23. Valion / kohteen laskurit (ts. Minulla oli Corki kanssa Zhonya potkia joukkueeni Perse-meidän Zed syötettiin, mutta ei voinut insta-tappaa Corki enää, joten Corki romutti meidät)

  24. initiaatio (miten ja milloin)

  25. irtautuminen (miten ja milloin)

  26. Split pushing (työntäjänä ja muu joukkue)

  27. aktivoitavien Laitteiden ostaminen/käyttö

  28. miten peli suljetaan

  29. miten viivyttää häviävää peliä

  30. analyysi (muilta pelaajilta oppiminen ja omien virheiden näkeminen)

  31. riimut/masterit/kutsujat

  32. verkkovierailu

  33. Sieging

  34. tavoitteen ensisijaisuus

  35. oikeassa paikassa oikeaan aikaan oleminen

  36. kuoriminen

  37. targeting (joukkuetaistelussa)

  38. Joukkuetaistelu (yleensä)

nyt voit parantaa, sinun kannattaa ensin keskittyä asioita, että lista, että et todella ymmärrä. Et ole kuullut poke-sustain-kill-kolmiosta. Etsi se, lue siitä, yritä ymmärtää sitä ja käytä sitä tietoa. Menet 0-40 / 50 mennessä nukkumaan mennessä.

älä keskity niihin asioihin, joissa olet jo aika hyvä (saan 90CS 15 min, Miten saan 100?)

ymmärrä myös, että on asioita, joita on vaikea hyväksyä, että olet surkea. Useimmat ihmiset eivät luultavasti koskaan myönnä, että heillä on todellinen asenneongelma pelissä.

sinun ei tarvitse olla myrkyllinen – mutta lopetatko heti kuuntelemisen, jos joku arvostelee rakentamistasi/päätöstäsi? Oletko vain /muteall ja kieltäytyä kommunikoida (viestintä on taito)? Ryhdytkö puolustuskannalle ja väittelet jonkun kanssa, joka sanoi, että olet väärässä sen sijaan, että keskittyisit peliin? Huomaatko, että pelaat huonommin virheen jälkeen? Kaikki nämä ovat asenneongelman oireita. Saada 100 taito pisteet attitude, sinun täytyy olla buddhalainen zen master kun pelaat (Zen Master). Pitää tietää, mitä joukkue sanoo antamatta sen vaikuttaa pelaamiseensa.

samoin moni ei tajua, että initiaatioon liittyy valtavasti päätöksentekoa. Pelkkä hyökkäyspelaaminen ei ole hyvä aloitus. Tämä on yksi niistä asioista, jotka on todella helppo arvioida lopputuloksesta. Jos hävisit tuloksena taistelu-se oli huono aloitus. Ei tekosyitä, ei joukkuetovereiden syytä, ei mitään. Se oli huono vihkiminen.

muista, että jos tavoitteesi on parantaa-kaikki rakentava kritiikki kannattaa ottaa vastaan. Kysy korkeammalla sijalla ystävä (tai joku, joka on sama / alempi sijoitus, mutta parempi tietty asia) erityisiä kysymyksiä:

” On Amumu, I always try to land my ult on as many people as possible in a teamfight by side tossing in then ulting, but I always seem to die and we lose the fight-how can I work on this?”Saat parempia vastauksia tuollaisiin kysymyksiin kuin” miten aloitat amumulla?”

jos joukkuetoverisi sanoo pelissä ”Amumu, lopeta sukeltaminen ja kuoleminen”, älä suutu heille vaan yritä ajatella asiaa. Mitä he haluavat sinun tekevän sen sijaan? Kysy heiltä. (hienosti) ”yritän aloittaa, mutta se ei toimi, mitä haluat minun tekevän sen sijaan?”

huomaa myös, että lähes jokaisessa suolaisessa kommentissa, jonka joku on koskaan sanonut sinulle, oli jotain perää. Sanoiko joku, että kroppasi on surkea? – Se ei ole paras mahdollinen mestarillesi. Kertoiko joku, että olet pronssikuorinta, joka on täytynyt kasvattaa kullaksi? Sinulla on varmaan pronssitaitopisteitä tietyillä aloilla, joita sinun pitäisi hioa. Sanoiko joku muu, että et tiedä miten pelata Fizz – olet luultavasti tekevät vääriä puheluita, miten pelata häntä teamfights / 1v1s / skirmishes. Jälleen-ole zen-mestari-yritä oppia näistä suolaisista kommenteista ja mieti niiden taustalla olevaa todellista perustelua.

yritä käyttää kaikki tilaisuutesi työstää taitojasi ja muista asiat, jotka pidättelevät sinua eniten, ovat taidot, jotka ovat 0: ssa (et edes tiedä niiden olemassaolosta). Et koskaan paranna niitä, ellet ole valmis kuuntelemaan, kun ihmiset kertovat niistä.

lopuksi-anna itsellesi kunniaa siitä, missä olet hyvä. Monet ihmiset keskittyvät sinne, missä heiltä puuttuu taitoa ja näet asioita, kuten ”olen surkea ja olen Diamond” ”se ei ole vaikea päästä Plat, tein sen”, jne. Se ei ole reilua, koska nuo pelaajat ovat mahtavia monissa asioissa-vaikka he ovat vain meh toisia. Jos tiedät, että olet mahtava jotain tässä luettelossa-jätä kommentti selittää sitä niille, joilla ei ole aavistustakaan. Jaa se tieto. Linkkioppaat, videot, artikkelit jne.

ei tl; dr. Read it or don ’ t.

edit: lisätty muutama taito, lisätty linkkejä

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.