jak naprawdę poprawić się w League of Legends (nie tylko porady)

na początek chcę podkreślić, że League to niezwykle złożona gra. Jest wielowymiarowy i wielowymiarowy pod względem umiejętności. Problem, z którym wielu ludzi boryka się z „te wskazówki 7 pomogą Ci dostać się do diamentu”,” ta jedna sztuczka doprowadziła mnie do złota „” po prostu zrób te trzy rzeczy, aby poprawić ” jest taki, że naprawdę działają tylko dla osoby, która je napisała lub ludzi, którzy są bardzo podobni.

pozwól mi wyjaśnić moją logikę:

gra często dzieli się na dwa elementy: wiedzę o grze i umiejętności mechaniczne. Są to wielkie Kategorie ogólne, ale wiele ważnych umiejętności należy do jednej lub obu kategorii.

  1. Kiting-umiejętności mechaniczne

  2. Powerspikes-wiedza o grach

  3. świadomość Mapy-jedno i drugie (trzeba umieć często i szybko patrzeć na mapę i rozumieć ją)

  4. Attitude-ani

doskonalenie tych umiejętności będzie miało pozytywny wpływ na Twoją grę – więc nie jest tak, że jedna lub druga jest ważniejsza.

co więcej, łatwiej jest osiągnąć ogromne zyski w umiejętnościach, których wcześniej nie miałeś i szybko je zobaczyć, niż doskonalić coś, w czym jesteś już dobry.

na przykład:

ktoś, kto nigdy nie wiedział, że ostatnie uderzenie jest rzeczą i zwykle nigdy nie miał więcej niż 30 CS w 15 minut, zaczyna próbować ostatniego uderzenia. Skacze do 70 CS w 15 min. To może się zdarzyć w ciągu jednego dnia. Teraz zajmie mu kilka dni, a nawet tygodni, aby dostać się do 100 CS w 15 minut, które jest uważane za dobre CS. To może potrwać miesiące, aby trafić idealny CS. To skalowanie logarytmiczne. Początkowe zyski są najszybsze i po pewnym momencie plateau (choć naprawdę nadal się poprawiasz). Znacznie trudniej jest zobaczyć zyski po tym punkcie. Dlatego też mówi się, że różnica umiejętności między Challengerem a diamentem jest tak duża lub większa niż różnica umiejętności między diamentem a brązem. Potrzeba mnóstwo pracy, aby uzyskać od Wielkiego do prawie doskonałego w każdej umiejętności.

więc jak mi to pomoże? – Połam drabinkę w nawiasach umiejętności. Twój wynik umiejętności to średnia wszystkich Twoich umiejętności – w skali od 0 (nawet nie wiesz, że istnieje) do 100 (tak blisko ideału, jak to możliwe).

  • Brąz: 0-50

  • Srebro 51-75

  • złoto 76-87

  • Platyna 88-94

  • Diament 94-96

  • Mistrz 97-98

  • Challenger 99 i 100

różnica punktów umiejętności między poziomami staje się coraz mniejsza – ale jeśli pomyślisz o tym, co powiedziałem o tym, jak trudniej jest podnieść swoje umiejętności, gdy jest to w pewnym momencie – możesz zobaczyć, gdzie rzeczywista różnica staje się coraz większa.

Ponadto, jeśli się nad tym zastanowić, można zobaczyć, jak ktoś może być zły w pewnych umiejętnościach lub dwóch i nadal być platyną lub diamentem, jeśli jest naprawdę dobry w innych rzeczach. Podobnie, możesz być niesamowity w jednej lub dwóch umiejętnościach i nadal być na zawsze brązowym, ponieważ jest wiele innych, o których nawet nie myślisz. Ponieważ wszystko jest średnie-trzeba poprawić we wszystkich aspektach gry, aby naprawdę być w tym dobrym.

omówmy dalej, co wchodzi w mój pomysł na wynik umiejętności: jest wieloosiowy, co oznacza, że wiele rzeczy wchodzi w sposób, w jaki jest obliczany. Generalnie istnieją dwie osie: Zdolność i trwałość.

kilka przykładów:

Gracz A może latać jak Bóg-poważnie-w scenariuszu 1v1 zawsze przewyższa swojego przeciwnika. Za umiejętność kitowania dostaje 48 punktów (na 50). Jednak w walkach drużynowych lub walkach wokół celów, ma tendencję do zamarzania i zapomnienia latania. Dostaje tylko 30 w tym, jak konsekwentnie Latawce. To daje mu w sumie 78 punktów umiejętności w kiting – czyli niski poziom złota.

Gracz B cały czas nosi ze sobą co najmniej jeden różowy i kilka zielonych oddziałów przez całą grę. Jeśli spojrzysz na wynik jego oddziału, to jest lepszy niż 98% graczy w każdej jego roli. Jednak po prostu losowo umieszcza oddziały w krzakach. Nie ma myśli, że chodzi o jego miejsce na oddziale ani o to, jak utrzymuje kontrolę wzroku w oparciu o strategię. Dostaje 47 za konsystencję, ale tylko 10 za umiejętność w wardingu. Daje mu to 57-lub niski poziom srebra w wardingu.

więc myśląc o tym-możesz zobaczyć, jak czasami możesz pomyśleć sobie:

wszystkie te posty mówią, że muszę zrobić X, aby zdobyć elo, robię X, ale wciąż utknąłem!

jeśli nie wykonasz x poprawnie lub konsekwentnie – nie uzyskasz dużo wyższego wyniku niż srebro lub złoto, a jeśli nie weźmiesz pod uwagę wszystkich innych możliwych umiejętności – twoja średnia nie będzie wyższa niż brąz.

inny sposób patrzenia na wynik umiejętności jest nieco ponad skalą. Spójrzmy na świadomość mapy.

  • 0 – co to jest minimapa

  • 10 – patrzę na minimapę kiedy jestem martwy / idąc do lane

  • 20 – patrzę na minimapę, gdy ktoś pinguje, Zwykle

  • 30 – staram się planować swoje sztuki w oparciu o to, co widzę na minimapie

  • 40 – patrzę na minimapę przynajmniej raz na minutę, nawet jeśli nikt nie ma ping

  • 50 – używam minimapy, aby zdecydować, czy powinienem handlować z moim przeciwnikiem lane, czy nie

  • 60 – patrzę na minimapę kilka razy na minutę

  • 70-obserwuję minimapę i mówię mojemu zespołowi (pingi lub czat), co robić na podstawie tych informacji

  • 80 – patrzę na minimapę co kilka sekund

  • 90 – używam informacji, jak ostatnio widziałem bohatera i ich kierunku, aby śledzić ruchy wroga we mgle wojny i przewidywać ganks / lokalizację.

  • 100 – patrzę na minimapę między każdym CS

w tym przykładzie każdy poziom opiera się na poprzednim, więc 60-punktowa osoba patrzy na minimapę kilka razy na minutę i używa tych informacji, aby zdecydować, czy powinna handlować. Możesz zobaczyć, jak nie zajęłoby długo komuś przejście od 0 do 40 z niewielką determinacją i praktyką, ale przejście na 70-80 może być o wiele trudniejsze(pamiętaj, że musi być również spójne – nie liczy się, jeśli jest to tylko jedna gra, gdy wspierasz i nie musisz CS)

(disclaimer: Zamierzam opublikować następujące założenie, że wszystkie umiejętności są jednakowo ważone-jest to nierealne, ale zbyt subiektywne, aby próbować wymyślić jakiekolwiek dokładne ważenie)

więc jakie są różne umiejętności, nad którymi można pracować w League? (niekoniecznie jest to pełna lista, ale w tej chwili jest tak dobra, jak tylko mogę, sugestie mile widziane)

  1. Warding

  2. Kiting

  3. świadomość Mapy

  4. postawa

  5. Powerspikes część 2

  6. informacje o umiejętnościach (obrażenia,PŁYTA CD, koszt, efekt) twojego bohatera

  7. informacje o umiejętnościach bohaterów z drużyny

  8. informacje o umiejętnościach przeciwników na torze

  9. informacje o umiejętnościach bohaterów Twojej drużyny przeciwnej (te 4 są osobne na cel)

  10. Hacki ścienne i inne wskazówki dotyczące map (pilnowanie ścian, dziwactwo widzenia w krzakach itp)

  11. CS

  12. kontrolowanie dżungli

  13. Ganking (zarówno jako ganker jak i lane getting the gank)

  14. Handel

  15. strategia oparta na składzie zespołu (tj. późna gra zespołu Comp nie powinna / ff W 20min, jeśli są w dół o 8 zabójstw)

  16. podstawowe elementy

  17. poke – Sustain-Kill triangle (pierwsze 10 min, reszta też jest dobra)

  18. Komunikacja

  19. drużynowo

  20. sytuacyjnych (stare, ale podstawowe idee trzymają)

  21. Zarządzanie falami pełzania (Top specific, ale ten sam pomysł działa w każdym pasie)

  22. ochrona zasobów (Zwykle mana, ale także CD, ładunki itp)

  23. liczniki czempionów/przedmiotów (tj. Miałem Corki z Zhonya skopał Tyłek mojej drużynie – nasz Zed był karmiony, ale nie mógł już zabić Corki, więc Corki nas rozwalił)

  24. inicjacja (jak i kiedy)

  25. wyłączanie (jak i kiedy)

  26. Split push (jako popychacz i jako reszta drużyny)

  27. kupowanie / używanie activatables

  28. jak zamknąć grę

  29. jak przeciągnąć przegraną grę

  30. Analiza (uczenie się od innych graczy i dostrzeganie własnych błędów)

  31. Runy / mistrzowie/Przywoływacze

  32. Roaming

  33. Sieging

  34. cel priorytet

  35. być we właściwym miejscu we właściwym czasie

  36. Peeling

  37. targeting (w walce drużynowej)

  38. walki drużynowe (ogólnie)

teraz, aby poprawić, najpierw skupcie się na rzeczach z tej listy, których tak naprawdę nie rozumiecie. Nigdy nie słyszałeś o trójkącie poke-sustain-kill. Poszukaj tego, poczytaj o tym, spróbuj to zrozumieć, a potem wykorzystaj tę wiedzę. Będziesz od 0-40/50 do czasu, kiedy pójdziesz spać.

nie skupiaj się na rzeczach, w których jesteś już całkiem dobry (dostaję 90CS w 15 min, Jak mogę dostać 100?

zdaj sobie również sprawę, że są rzeczy, które trudno zaakceptować, w których jesteś do bani. Większość ludzi prawdopodobnie nigdy nie przyzna, że mają prawdziwy problem z nastawieniem w grze.

nie musisz być toksyczny – ale czy od razu przestajesz słuchać kogoś, kto krytykuje Twoją budowę/decyzję? Czy po prostu /muteall i odmówić komunikacji (komunikacja jest umiejętnością)? Czy stajesz się defensywny i kłócisz się z kimś, kto powiedział, że się myliłeś, zamiast skupiać się na grze? Czy zauważyłeś, że grasz gorzej po popełnieniu błędu? Wszystko to są objawy problemu postawy. Aby uzyskać 100 punktów umiejętności w attitude, musisz być buddyjskim mistrzem zen podczas gry(mistrzem Zen). Musisz wiedzieć, co mówi twoja drużyna, nie pozwalając, aby miało to jakikolwiek wpływ na Twoją grę.

podobnie, Wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że inicjacja wiąże się z podejmowaniem decyzji. Samo nurkowanie i atakowanie wrogiej drużyny nie jest dobrą inicjacją. Jest to jedna z tych rzeczy, które naprawdę łatwo ocenić na podstawie wyniku. Jeśli przegrałeś wynikającą walkę – to była zła inicjacja. Żadnych wymówek, nie Twojej drużyny, nic. To była zła inicjacja.

pamiętaj, jeśli twoim celem jest poprawa – powinieneś przyjąć wszelką konstruktywną krytykę. Zadaj znajomemu o wyższej randze (lub komuś, kto ma taką samą/niższą rangę, ale jest lepszy w określonej rzeczy) konkretne pytania:

„na Amumu zawsze staram się wylądować na jak największej liczbie osób w walce zespołowej, rzucając bandażem, a następnie ulting, ale zawsze wydaję się umierać i przegrywamy walkę-jak Mogę nad tym pracować?”Uzyskasz lepsze odpowiedzi na takie pytania w przeciwieństwie do” jak inicjować na Amumu?”

jeśli twój kolega z drużyny mówi w grze „Amumu, przestań nurkować i umierać” nie złość się na nich, ale spróbuj o tym pomyśleć. Co chcą, żebyś zrobił w zamian? Zapytaj ich. (ładnie) ” próbuję zainicjować, ale to nie działa, co chcesz, żebym zrobił zamiast tego?”

zdaj sobie również sprawę, że prawie każdy słony komentarz, który ktoś ci kiedykolwiek powiedział, miał w sobie trochę prawdy. Ktoś ci powiedział, że Twoja budowa jest do bani? – To chyba nie jest idealne dla twojego mistrza. Czy ktoś ci powiedział, że jesteś brązowym peelingiem, który musiał zostać wzmocniony złotem? – Prawdopodobnie masz brązowe wyniki w pewnych dziedzinach, nad którymi naprawdę powinieneś popracować. Czy ktoś inny powiedział, że nie wiesz, jak grać w Fizz-prawdopodobnie źle dzwonisz, jak grać w teamfights / 1v1s/potyczki. Ponownie-bądź mistrzem zen-spróbuj wyciągnąć wnioski z tych słonych komentarzy i pomyśl o rzeczywistym rozumowaniu, które się za nimi kryje.

spróbuj wykorzystać każdą okazję, musisz popracować nad swoim zestawem umiejętności i pamiętać, że rzeczy, które Cię powstrzymują najbardziej, to umiejętności, które są na 0 (nawet nie wiesz, że istnieją). Nigdy ich nie poprawisz, chyba że będziesz chciał słuchać, jak ludzie ci o nich mówią.

wreszcie-daj sobie kredyt za to, w czym jesteś dobry. Wiele osób skupia się na tym, gdzie brakuje im umiejętności i widzisz rzeczy takie jak „jestem do bani i jestem w Diamencie””nie jest trudno dostać się do Plat, zrobiłem to” itp. To nie jest sprawiedliwe, ponieważ ci gracze są niesamowici w wielu rzeczach – nawet jeśli są tylko meh w innych. Jeśli wiesz, że jesteś świetny w czymś na tej liście-zostaw komentarz wyjaśniający to tym, którzy nie mają najmniejszego pojęcia. Podziel się tą wiedzą. Linki przewodniki, filmy, artykuły, itp.

No TL; Dr. Czytaj lub nie.

edit: dodano jeszcze kilka umiejętności, dodano kilka linków

Leave a Reply

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.