Flying

Este artículo trata sobre la forma de transporte disponible en los modos Creativo y Espectador. Para el vuelo alcanzable al usar el elytra, consulte Deslizamiento.

Un jugador volando en modo creativo.

Volar es la forma de transporte más versátil y está disponible en modo Creativo y Espectador.

Controles

El vuelo no está limitado por ningún proceso, como el agotamiento de alimentos, que limita las carreras a toda velocidad. El vuelo se puede activar pulsando dos veces la tecla «saltar» mientras se juega en el modo creativo (o cuando se le ha dado el permiso «Mayfly» al jugador ) y se puede activar a cualquier altitud. El jugador puede ganar o perder altitud mientras vuela presionando las teclas de salto o de hurto, respectivamente. Mantener el sprint le permite al jugador moverse más rápido mientras vuela. En el modo Creativo, volar se deshabilita automáticamente si el jugador baja sobre una superficie mientras está en el aire. En el modo Espectador, volar no se puede desactivar porque los jugadores pueden volar a través de todos los bloques. Volar aumenta el campo de visión del jugador en 10%; se incrementa aún más cuando se mantiene el sprint.(Esto puede tener que intentarse varias veces antes de que funcione.)

Velocidad

Volar hace que el jugador se mueva a alrededor de 10,92 metros/segundo (39,312 km/h), que es aproximadamente el 250% de la velocidad normal de caminar, siendo 4,36 metros/segundo (15,724 km/h). Esto se incrementa aún más cuando se mantiene la tecla de sprint a 21,6 metros/segundo (77,76 km/h). Al volar, la fricción se reduce a un nivel equivalente al de cuando está en hielo. Un jugador que vuela en fluidos o telarañas no se hunde ni se ralentiza. El efecto Velocidad no aumenta la velocidad de vuelo.En el modo espectador, desplazarse hacia arriba en la rueda de desplazamiento aumenta la velocidad, mientras que desplazarse hacia abajo la disminuye. En la edición Java, los jugadores que dejan de volar se desplazan unos cuantos bloques en el aire, mientras que en otras versiones, se detienen por completo. Además, los jugadores en otras versiones siguen volando si tocan el suelo mientras vuelan, mientras que en Java, los jugadores dejan de volar automáticamente si tocan cualquier superficie.

Video

La Historia

Java Edition Beta
1.8 Prelanzamiento Vuelo añadido.
Edición Java
1.3.1 12w17a El jugador ya no experimenta la disminución de velocidad que se ve en el modo Supervivencia cuando viaja a través de fluidos.
Edición de Bolsillo Alpha
v0.2.0 Vuelo añadido.
v0.7.2 Mayor fricción al volar en dispositivos Android. Los jugadores que dejan de volar se detienen por completo después de ~1 segundo en lugar de ~4 segundos.
v0.7.3 Aumento de la fricción al volar en dispositivos iOS.
Edición de Lecho de Roca
? El jugador con /ability mayfly establecido en true puede volar en cualquier modo de juego.
Edición de Consola Heredada
TU5 CU1 1.0 Parche 1 Vuelo añadido, con modo Creativo

Problemas

Los problemas relacionados con «Volar» se mantienen en el rastreador de errores. Reporta problemas allí.

Trivia

  • El jugador también puede escabullirse mientras vuela manteniendo presionadas la barra espaciadora y las teclas de desplazamiento izquierdo simultáneamente durante el vuelo.
  • Si el jugador vuela lo suficientemente alto en el modo Creativo, el sol o la luna se pueden ver a través de la niebla al mirar hacia abajo, dependiendo de cuál esté debajo del horizonte en ese momento; el jugador también puede ver las nubes en este momento.
  • Un jugador que se mete en una minecart o cama mientras vuela, vuelve a volar al salir de la minecart o cama.

Véase también

  • Sprint
  • Furtivamente
  • Bloqueo
  • Tutoriales/máquinas Voladoras

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