Flying

ten artykuł dotyczy formy transportu dostępnej w trybach kreatywnym i widza. Aby uzyskać lot osiągalny podczas korzystania z elytry, zobacz szybowanie.

gracz latający w trybie kreatywnym.

latanie jest najbardziej wszechstronną formą transportu i jest dostępne w trybie kreatywnym i widza.

latanie nie jest ograniczone żadnymi procesami, takimi jak wyczerpywanie żywności, co ogranicza bieganie. Latanie może być przełączane przez dwukrotne naciśnięcie klawisza „skok” podczas gry w trybie kreatywnym (lub gdy gracz otrzymał pozwolenie „Mayfly”) i może być aktywowane na dowolnej wysokości. Gracz może zyskać lub stracić wysokość podczas lotu, naciskając odpowiednio klawisze skoku lub sneak. Trzymanie sprintu pozwala graczowi poruszać się szybciej podczas lotu. W trybie kreatywnym latanie jest automatycznie wyłączane, jeśli gracz obniży się na powierzchnię, będąc w powietrzu. W trybie obserwatora, latanie nie może być wyłączone, ponieważ gracze mogą latać przez wszystkie bloki. Latanie zwiększa pole widzenia gracza o 10%; jest on dodatkowo zwiększany podczas trzymania sprintu.(Może to być konieczne kilka razy, zanim to działa.Podczas lotu gracz porusza się z prędkością około 10,92 metra na sekundę (39,312 km/h), co stanowi około 250% normalnej prędkości chodzenia, czyli 4,36 metra na sekundę (15,724 km/h). Jest to dodatkowo zwiększane podczas trzymania klucza sprintu do 21,6 metra / sekundę (77,76 km/h). Podczas lotu tarcie jest zredukowane do poziomu równoważnego z tym, gdy jest na lodzie. Gracz latający w płynach lub pajęczynach nie tonie ani nie zwalnia. Efekt prędkości nie zwiększa prędkości lotu.W trybie obserwatora, przewijanie w górę na kółku przewijania zwiększa prędkość, podczas gdy przewijanie w dół zmniejsza ją. W wersji Java gracze, którzy przestają latać, dryfują kilka przecznic w powietrzu, podczas gdy w innych wersjach zatrzymują się całkowicie. Ponadto gracze w innych wersjach nadal latają, jeśli dotykają ziemi podczas lotu, gdzie na Javie gracze automatycznie przestają latać, jeśli dotkną dowolnej powierzchni.

Wideo

Historia

Java Edition Beta
1.8 Pre-release Dodano latanie.
Java Edition
1.3.1 12w17a gracz nie doświadcza już spadku prędkości obserwowanego w trybie przetrwania podczas podróży przez płyny.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Dodano latanie.
v0.7.2 zwiększone tarcie podczas lotu na urządzeniach z systemem Android. Gracze, którzy przestają latać, zatrzymują się po ~ 1 sekundzie zamiast ~4 sekundach.
v0.7.3 zwiększone tarcie podczas lotu na urządzeniach z systemem iOS.
Bedrock Edition
? gracz z /ability mayfly ustawiony na true może latać w dowolnym trybie gry.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Dodano latanie, z trybem kreatywnym

problemy

problemy związane z „lataniem” są utrzymywane w trackerze błędów. Zgłaszaj tam problemy.

Ciekawostki

  • gracz może również zakraść się podczas lotu, przytrzymując jednocześnie spację i lewy klawisz shift podczas lotu.
  • jeśli gracz leci wystarczająco wysoko w trybie kreatywnym, słońce lub księżyc mogą być widoczne przez mgłę podczas patrzenia w dół, w zależności od tego, która z nich znajduje się poniżej horyzontu w tym czasie; gracz może również zobaczyć chmury w tym czasie.
  • gracz, który wsiada do wózka lub łóżka podczas lotu, wznawia lot po opuszczeniu wózka lub łóżka.

Zobacz też

  • Sprinting
  • skradanie
  • blokowanie
  • tutoriale / maszyny latające

Leave a Reply

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.