för att börja, vill jag betona att League är ett otroligt komplext spel. Det är multidimensionellt och mulitaxiellt när det gäller skicklighet. Problemet som många människor står inför med” dessa 7 tips hjälper dig att komma till Diamond”,” det här tricket fick mig till guld ”” gör bara dessa tre saker för att förbättra ” är att de verkligen bara fungerar för den person som skrev dem eller människor som är mycket lika.
Låt mig förklara min logik:
spelet delas ofta upp i två komponenter: spelkunskap och mekanisk skicklighet. Det här är stora allmänna kategorier, men många viktiga färdigheter faller i en, båda eller varken.
-
Kiting-mekanisk skicklighet
-
Powerspikes-spelkunskap
-
Kartmedvetenhet-båda (du måste kunna titta på kartan ofta och snabbt och förstå den)
-
attityd-varken
att förbättra någon av dessa färdigheter kommer att ha en positiv inverkan på ditt spel – så det är inte så att det ena eller det andra är viktigare.
dessutom är det lättare att göra stora vinster i färdigheter du inte hade tidigare och se dessa vinster snabbt än att perfekta något du redan är bra på.
någon som aldrig visste att sista träffen var en sak och vanligtvis aldrig hade mer än 30 CS på 15 minuter börjar försöka sista träffen. Han hoppar upp till 70 CS på 15 minuter. Detta kan hända på en dag. Nu tar det honom flera dagar eller till och med veckor att komma upp till 100 CS på 15 minuter som anses vara bra CS. Det kan ta månader att träffa perfekt CS. Detta är logaritmisk skalning. De initiala vinsterna är de snabbaste och efter en viss punkt du platå (även om du verkligen fortfarande förbättra). Det är mycket svårare att se vinster efter denna punkt. Det är också därför folk säger skicklighet skillnaden mellan Challenger och Diamond är lika stor eller större än skicklighet skillnaden mellan diamant och brons. Det tar massor av arbete att komma från bra till nästan perfekt i någon skicklighet.
så hur hjälper det mig? – Väl låter bryta stegen upp i skicklighet parentes. Din skicklighet poäng är genomsnittet av alla dina färdigheter-på en skala från 0 (vet inte ens det finns) till 100 (så nära perfekt som möjligt).
-
Brons: 0-50
-
Silver 51-75
-
guld 76-87
-
Platinum 88-94
-
Diamond 94-96
-
Master 97-98
-
Challenger 99 och 100
skill score skillnaden mellan nivåerna blir mindre och mindre – men om du tänker på vad jag sa om hur mycket svårare det är att höja din skicklighet när det är vid en viss punkt – Du kan se var den faktiska klyftan blir större och större.
om du tänker på det kan du också se hur någon kan vara dålig vid en viss färdighet eller två och fortfarande vara platina eller Diamant, om de är riktigt bra på andra saker. På samma sätt kan du vara fantastisk på en eller två färdigheter och fortfarande vara evigt brons eftersom det finns många andra du inte ens tänker på. Eftersom det är allt ett genomsnitt – Du måste förbättra i alla aspekter av spelet för att verkligen vara bra på det.
Låt oss vidare bryta ner vad som går in i min uppfattning om ett färdighetspoäng: det är multiaxialt, vilket betyder att flera saker går in i hur det beräknas. I allmänhet finns det två axlar: Förmåga och konsistens.
spelare a kan dra som en Gud – allvarligt – i ett 1v1-scenario spelar han alltid ut sin motståndare. Han får 48 poäng (av 50) för sin kiting förmåga. Men i teamfights eller slagsmål runt mål tenderar han att frysa upp och glömma att Draka. Han får bara en 30 i hur konsekvent han drakar. Detta ger honom totalt 78 färdighetspoäng i kiting-vilket är lågt guld.
spelare B avdelningar hela tiden och ständigt bär minst en rosa och flera gröna avdelningar hela spelet. Om du tittar upp hans ward-poäng är det bättre än 98% av spelarna i vilken roll han spelar. Men han lägger bara slumpmässigt avdelningar i buskar. Det finns ingen tanke som går in i hans församlingsplacering eller hur han upprätthåller synkontroll baserat på strategi. Han får en 47 för konsistens, men bara en 10 för förmåga att avvärja. Detta ger honom 57-eller låg Silver i avvärja.
så tänker på det-kan du se hur en del av tiden du kanske tänker på dig själv:
alla dessa inlägg säger att jag bara behöver göra X för att få elo, jag gör X, Men jag är fortfarande fast!
om du inte gör X ordentligt eller konsekvent – du kommer inte att få mycket högre än Silver eller guld i din skicklighet poäng och om du inte anser alla andra möjliga färdigheter – din genomsnittliga kommer inte att vara över brons.
ett annat sätt att titta på färdighetspoäng är drygt en skala. Låt oss titta på kartmedvetenhet.
-
0 – Vad är en minimap
-
10 – Jag tittar på minikartan när jag är död / går till lane
-
20 – Jag tittar på minimap när någon pingar, vanligtvis
-
30 – Jag försöker planera mina spel baserat på vad jag ser i minimap
-
40 – jag tittar på minimaplan minst en gång i minuten, även om ingen har pingat
-
50 – Jag använder minimap för att bestämma om jag ska handla med min lane motståndare eller inte
-
60 – jag tittar på minimaplan flera gånger i minuten
-
70 – jag håller ett öga på minimaplan och berättar för mitt team (pingar eller chatt) vad jag ska göra baserat på den informationen
-
80 – jag tittar på minimapet varannan sekund
-
90 – jag använder information som förra gången jag såg en mästare och deras riktning för att följa fiendens rörelse i krigets dimma och förutsäga ganks/plats.
-
100 – jag tittar på minimapet mellan varje CS
i det här exemplet bygger varje nivå på den föregående, så 60-punktspersonen tittar på minimaplan flera gånger i minuten och använder den informationen för att bestämma om de ska handla. Du kan se hur det inte skulle ta lång tid för någon att gå från 0 till 40 med en liten mängd beslutsamhet och övning, men att gå för 70-80 kan vara mycket svårare (kom ihåg att det måste vara konsekvent också-det räknas inte om det bara är för ett spel när du stöder och behöver inte CS)
(ansvarsfriskrivning: Jag kommer att posta följande förutsatt att alla färdigheter är lika viktiga – det här är orealistiskt, men det är för subjektivt att försöka komma med någon form av exakt viktning)
så vad är de olika färdigheterna som du kan arbeta med i ligan? (detta är inte nödvändigtvis en komplett lista, men det är så bra som jag kan få det just nu, förslag välkomna)
-
avvärja
-
Kiting
-
karta medvetenhet
-
attityd
-
Powerspikes del 2
-
Skill information (skada, CD, kostnad, effekt) av din champ
-
Skill information om dina lagkamrater champs
-
Skill information om dina lane motståndare
-
Skill information om din fiende lagets champs (dessa 4 är separata på syfte)
-
Wall hacks och andra karta tips (avvärja över väggar, vision weirdness i buskar, etc)
-
CS
-
kontrollera djungeln
-
Ganking (både som ganker och lane få gank)
-
handel
-
Lagkompositionsbaserad strategi (dvs. en late game team comp borde inte /ff vid 20min om de är nere med 8 dödar)
-
centrala artiklar
-
Poke-Sustain-Kill triangle (första 10 minuter, resten är också bra)
-
kommunikation
-
Teamwork
-
Situationsbyggnader (gamla, men de grundläggande ideerna håller)
-
Creep wave management (toppspecifik, men samma ide fungerar i vilken körfält som helst)
-
resursbevarande (normalt mana, Men även CD, avgifter, etc)
-
mästare / artikelräknare(dvs. Jag hade en Corki med Zhonyas kick my team ’ s ass-vår Zed matades, men kunde inte insta-döda Corki längre, så Corki förstörde oss)
-
initiering (hur och när)
-
koppla ur (hur och när)
-
Split pushing (som pusher och som resten av laget)
-
köpa / använda activatables
-
hur man stänger ett spel
-
hur man stannar ett förlorande spel
-
analys (lära av andra spelare och se dina egna misstag)
-
runor / skicklighet / Summoners
-
Roaming
-
Sieging
-
objektiv prioritet
-
att vara på rätt plats vid rätt tidpunkt
-
Peeling
-
targeting (i en teamfight)
-
Teamfighting (i allmänhet)
nu för att du ska kunna förbättra, vill du först fokusera på sakerna i den listan som du inte riktigt förstår. Säg, du har aldrig hört talas om poke-sustain-kill-triangeln. Gå leta upp det, läs om det, försök att förstå det och använd sedan den kunskapen. Du går från 0-40 / 50 när du går och lägger dig ikväll.
fokusera inte på de saker du redan är ganska bra på (jag får 90CS på 15 minuter, Hur kan jag få 100?)
inser också att det finns saker som är svåra att acceptera att du suger på. De flesta kommer förmodligen aldrig att erkänna att de har ett verkligt attitydproblem i spelet.
du behöver inte vara giftig – men slutar du omedelbart lyssna på någon om de kritiserar ditt Bygg/beslut? Vill du bara /muteall och vägrar att kommunicera (kommunikation är en färdighet)? Blir du defensiv och argumenterar med någon som sa att du hade fel istället för att fokusera på spelet? Märker du att du spelar sämre efter att ha gjort ett misstag? Alla dessa är symtom på ett attitydproblem. För att få 100 skicklighet poäng i attityd, måste du vara en buddhistisk zen mästare när du spelar (Zen mästare). Du måste veta vad ditt lag säger utan att låta det ha någon effekt på ditt spel.
på samma sätt inser många inte att det finns massor av beslutsfattande som är involverade i initiering. Att bara dyka in och CC-ing fiendens lag gör inte en bra initiering. Detta är en av de saker som är väldigt lätt att bedöma utifrån resultatet. Om du förlorade den resulterande kampen-det var en dålig initiering. Inga ursäkter, inte dina lagkamraters fel, ingenting. Det var en dålig initiering.
kom ihåg, om ditt mål är att förbättra – Du bör välkomna all konstruktiv kritik. Ställ en högre rankad vän (eller någon som är samma/lägre rang, men bättre på en viss sak) specifika frågor:
” på Amumu försöker jag alltid landa min ult på så många människor som möjligt i en teamfight genom att bandage kastar in då ulting, men jag verkar alltid dö och vi förlorar kampen – Hur kan jag arbeta med det här?”Du får bättre svar som ställer frågor som det i motsats till” hur initierar du på Amumu?”
om din lagkamrat säger i spelet ”Amumu, sluta dyka in och dö” bli inte arg på dem men försök att tänka på det. Vad vill de att du ska göra istället? Begära. (snyggt)” jag försöker initiera men det fungerar inte, vad vill du att jag ska göra istället?”
inser också att nästan varje salt kommentar som någon någonsin har sagt till dig hade viss sanning i den. Har någon sagt att din byggnad suger? – Det är nog inte perfekt för din mästare. Sa någon att du är en bronsskrubb som måste ha blivit förstärkt till guld? – Du har förmodligen fått brons skicklighet poäng i vissa områden som du verkligen bör arbeta på. Sa någon annan att du inte vet hur man spelar Fizz – du gör förmodligen fel samtal om hur man spelar honom i teamfights/1v1s/skirmishes. Återigen-var en zen-mästare-försök att lära av de Salta kommentarerna och tänka på den faktiska resonemanget bakom dem.
försök att ta tillfället i akt att du måste arbeta med din kompetens och komma ihåg de saker som håller dig tillbaka Mest är de färdigheter som är på 0 (Du vet inte ens att de finns). Du kommer aldrig att förbättra dem om du inte är villig att lyssna på människor berätta om dem.
slutligen-ge dig själv kredit för vad du är bra på. Många fokuserar på var de saknar skicklighet och du ser saker som ”jag suger och jag är i diamant” ”det är inte svårt att komma till Plat, jag gjorde det”, etc. Det är knappast rättvist eftersom dessa spelare är fantastiska på många saker-även om de bara är meh på andra. Om du vet att du är fantastisk på något i den här listan – Lämna en kommentar som förklarar det för dem som inte har den svagaste tanken. Dela den kunskapen. Länkguider, videor, artiklar etc.
ingen tl; dr. Läs det eller inte.
redigera: lagt till några fler färdigheter, lagt till några länkar