Para começar, quero enfatizar que a Liga é uma incrivelmente complexo jogo. É multidimensional e mulitaxial em termos de habilidade. O problema que muitas pessoas enfrentam com o “Estas 7 dicas irão ajudá-lo a chegar ao diamante”, “este truque me levou ao ouro” “basta fazer essas três coisas para melhorar” é que eles realmente só funcionam para a pessoa que os escreveu ou pessoas que são muito semelhantes.
deixe-me explicar minha lógica:
o jogo geralmente é dividido em dois componentes: conhecimento do jogo e habilidade mecânica. Estas são grandes categorias gerais, mas muitas habilidades importantes se enquadram em uma, ambas ou nenhuma.
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Kite – mecânico de habilidade
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Powerspikes – jogo do conhecimento
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Mapa de conscientização para ambos (você precisa ser capaz de olhar para o mapa muitas vezes, e de forma rápida E compreendê-lo)
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Atitude – nem
Melhorar essas habilidades irão ter um impacto positivo no seu jogo – então não é que um ou outro é mais importante.Além disso, é mais fácil fazer enormes ganhos em habilidades que você não tinha antes e ver esses ganhos rapidamente do que aperfeiçoar algo em que você já é bom.
alguém que nunca soube que o último golpe foi uma coisa e geralmente nunca teve mais de 30 CS aos 15 minutos começa a tentar o último golpe. Ele pula até 70 CS em 15 minutos. Isso pode acontecer em um dia. Agora, levará vários dias ou mesmo semanas para chegar aos 100 CS aos 15 minutos que é considerado bom CS. Pode levar meses para atingir o CS perfeito. Isso é escala logarítmica. Os ganhos iniciais são os mais rápidos e depois de um certo ponto você platô (embora você realmente ainda está melhorando). É muito mais difícil ver ganhos depois deste ponto. É também por isso que as pessoas dizem que a diferença de habilidade entre Challenger e Diamond é tão grande ou maior do que a diferença de habilidade entre Diamond e Bronze. É preciso muito trabalho para ir de ótimo a quase perfeito em qualquer habilidade.
então, como isso me ajuda? – Bem, vamos quebrar a escada em colchetes de habilidade. Sua pontuação de habilidade é a média de todas as suas habilidades – em uma escala de 0 (nem sei que existe) a 100 (o mais próximo possível do perfeito).
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Bronze: 0-50
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Prata 51-75
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Ouro 76-87
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Platinum 88-94
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Diamante 94-96
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Mestre 97-98
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Challenger 99 e 100
A habilidade de marcar a diferença entre os níveis fica menor e menor – mas se você acha que eu disse sobre o quanto é mais difícil para aumentar a sua habilidade de uma vez em um determinado ponto você pode ver onde o real lacuna torna-se maior e maior.
além disso, se você pensar sobre isso, você pode ver como alguém pode ser ruim em uma determinada habilidade ou dois e ainda ser de Platina ou de Diamante, se eles são realmente bons em outras coisas. Da mesma forma, você pode ser incrível em uma ou duas habilidades e ainda ser para sempre Bronze, já que há muitos outros que você nem pensa. Uma vez que é tudo uma média – você tem que melhorar em todos os aspectos do jogo para realmente ser bom nisso.Vamos dividir ainda mais o que entra na minha ideia de uma pontuação de habilidade: é multiaxial, o que significa que várias coisas entram em como é calculado. Geralmente existem dois eixos: Capacidade e consistência.
jogador a pode pipa como um Deus – a sério – em um cenário 1v1 ele sempre supera seu oponente. Ele recebe 48 pontos (de 50) por sua habilidade de kiting. No entanto, em teamfights ou lutas em torno de objetivos, ele tende a congelar e esquecer de pipa. Ele só recebe um 30 em quão consistantemente ele pipas. Isso o coloca em um total de 78 Pontuação de habilidade em kiting – que é ouro baixo.
jogador B alas o tempo todo e está constantemente Carregando pelo menos uma rosa e várias alas verdes todo o jogo. Se você procurar sua pontuação ward, é melhor do que 98% dos jogadores em qualquer papel que ele desempenha. No entanto, ele apenas aleatoriamente coloca enfermarias em arbustos. Não há nenhum pensamento que entra em sua colocação de ala ou como ele mantém o controle da visão com base na estratégia. Ele recebe um 47 para consistancy, mas apenas um 10 para Habilidade em warding. Isso lhe dá 57-Ou Baixa prata na proteção.
então, pensando nisso-você pode ver como algumas vezes você pode pensar consigo mesmo:
todos esses posts dizem que eu só preciso Fazer X para ganhar elo, eu faço X, mas ainda estou preso!
se você não fizer x de forma adequada ou consistente – você não terá muito mais do que Prata ou ouro em sua pontuação de habilidade e se você não considerar todas as outras habilidades possíveis-sua média não estará acima do Bronze.
outra maneira de olhar para a pontuação de habilidade é pouco mais de uma escala. Vejamos a consciência do mapa.
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0 – o Que é um minimapa
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10 – eu olho para o minimap quando eu estou morto/curta a lane
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20 – eu olho para o minimap quando alguém pings, geralmente
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30 – eu tento planejar o meu jogo baseado no que eu vejo no minimapa
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40 – eu olho no mini-mapa que pelo menos uma vez em um minuto, mesmo se não tiver um ping
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50 – eu use o minimapa para decidir se eu deveria negociar com minha lane adversário ou não
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60 – eu olho no mini-mapa várias vezes de um minuto
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70 – eu manter um olho no mini-mapa e dizer a minha equipe (pings ou chat) o que fazer com base nessa informação
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80 – eu olho no mini-mapa que cada alguns segundos
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90 – eu uso as informações como última vez que eu vi um campeão e sua direção para seguir o movimento dos inimigos em que a névoa da guerra e prever ganks/local.
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100 – eu olho para o minimapa entre cada CS
neste exemplo, cada camada está construindo no anterior, então a pessoa de 60 pontos olha para o minimapa várias vezes por minuto e usa essa informação para decidir se deve negociar. Você pode ver como ele não levaria muito tempo para que alguém vá de 0 a 40 com uma pequena quantidade de determinação e prática, mas vai para 70-80 poderia ser muito mais difícil (lembre-se, tem que ser consistente demais – isso não conta se fosse apenas por um jogo, quando você está apoiando e não precisa CS)
(aviso de isenção: Vou postar o seguinte assumindo que todas as habilidades são igualmente ponderadas – isso não é realista, mas é subjetivo demais para tentar chegar a qualquer tipo de ponderação precisa)
Então, quais são as diferentes habilidades que você pode trabalhar na Liga? (isso não é necessariamente uma lista completa, mas é tão bom como posso obtê-lo no momento, sugestões de boas-vindas)
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Afastar
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Kite
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Mapa de sensibilização
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Atitude
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Powerspikes Parte 2
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Habilidade da informação (dano,de CD, de custo, de efeito) de seu champ
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Habilidade informações de seus companheiros de equipe champs
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Habilidade informações da faixa adversários
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Habilidade informações do seu time inimigo campos (esses 4 são separados em propósito)
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Wall hacks e outras mapa dicas (de afastar sobre as paredes, visão estranheza em arbustos, etc.)
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CS
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Controlando a selva
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Ganking (como o ganker e a pista chegando a emboscada)
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Negociação
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a composição da Equipe de estratégia baseado (ou seja, um final de jogo da equipa comp não deve /ff no 20min se eles estão para baixo por 8 mata)
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os itens principais
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Poke – Sustentar – Matar triângulo (primeiros 10 minutos, o resto é bom demais)
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Comunicação
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trabalho em equipe
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Situação cria (antigo, mas as idéias básicas segurar)
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Fluência de onda (gestão de topo específico, mas a mesma idéia funciona em qualquer via)
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conservação de Recursos (normalmente de mana, mas também em CD, taxas, etc.)
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Campeão/item contadores (ie. Eu tinha um Corki com Zhonya do pontapé de minha equipe cu – nossa Zed foi alimentado, mas não conseguia insta-kill Corki mais, por isso, Corki destruído nos)
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Iniciação (como e quando)
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Soltem (como e quando)
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Divisão de empurrar (como o botão de pressão e como o resto do time)
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Compra/Uso activatables
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Como fechar um jogo
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Como parar um jogo de vencida
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a Análise de aprender com outros jogadores e ver os seus próprios erros)
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Runas/Talentos/Invocadores
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Roaming
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Cercando
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Objetivo prioridade
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Estar no lugar certo na hora certa
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Peeling
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As consequências (em um teamfight)
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Teamfighting (em geral)
Agora para você melhorar, você vai querer concentrar-se primeiro em coisas nessa lista que você realmente não entendo. Diga, você nunca ouviu falar do triângulo poke-sustain-kill. Vá procurá-lo, leia sobre ele, tente entendê-lo e, em seguida, use esse conhecimento. Você vai de 0-40 / 50 no momento em que você vai para a cama esta noite.
não se concentre nas coisas em que você já é muito bom (recebo 90CS a 15 minutos, Como posso obter 100?)
além disso, perceber que há coisas que são difíceis de aceitar que você chupar. A maioria das pessoas provavelmente nunca admitirá que tem um problema de atitude real no jogo.
você não precisa ser tóxico – mas você pára imediatamente de ouvir alguém se eles criticam sua construção / decisão? Você acaba / muteall e se recusa a se comunicar (a comunicação é uma habilidade)? Você fica na defensiva e discute com alguém que disse que estava errado em vez de se concentrar no jogo? Você percebe que joga pior depois de cometer um erro? Todos esses são sintomas de um problema de atitude. Para obter a pontuação de 100 habilidades em atitude, você precisa ser um mestre zen budista quando joga (Mestre Zen). Você precisa saber o que sua equipe está dizendo sem deixá-lo ter qualquer efeito sobre o seu jogo.Da mesma forma, muitas pessoas não percebem que há uma tonelada de tomada de decisão envolvida na iniciação. Apenas mergulhar e CC-ing a equipe inimiga não faz uma boa iniciação. Esta é uma daquelas coisas que é realmente fácil de julgar a partir do resultado. Se você perdeu a luta resultante-foi uma má iniciação. Sem desculpas, não culpa de seus companheiros de equipe, nada. Foi uma má iniciação.
lembre-se, se seu objetivo é melhorar – você deve receber todas as críticas construtivas. Pergunte a um amigo com classificação mais alta (ou a alguém que tenha a mesma classificação/classificação mais baixa, mas melhor em uma determinada coisa) perguntas específicas:
“em Amumu, eu sempre tento pousar meu ult em tantas pessoas quanto possível em uma luta em equipe por bandagem jogando então ulting, mas eu sempre pareço morrer e perdemos a luta – como posso trabalhar nisso?”Você obterá melhores respostas fazendo perguntas como essa em oposição a” como você inicia no Amumu?”
se o seu companheiro de equipe diz no jogo “Amumu, pare de mergulhar e morrer” não fique bravo com eles, mas tente pensar sobre isso. O que eles querem que você faça em vez disso? Pergunta-lhes. (bem) ” estou tentando iniciar, mas não está funcionando, o que você quer que eu faça?”
também percebem que quase todos os comentários salgados que alguém já disse para você tinha alguma verdade nisso. Alguém lhe disse que sua construção foi péssima? – Provavelmente não é ideal para o seu campeão. Alguém lhe disse que você é um esfregaço de bronze que deve ter sido impulsionado para o ouro? – Você provavelmente tem pontuações de habilidade de bronze em certas áreas que você realmente deveria trabalhar. Alguém disse que você não sabe como jogar Fizz – você provavelmente está fazendo as chamadas erradas sobre como jogá-lo em teamfights/1v1s/escaramuças. Novamente-seja um mestre zen-tente aprender com esses comentários salgados e pense no raciocínio real por trás deles.
tente aproveitar qualquer oportunidade que você tem que trabalhar em seu conjunto de habilidades e lembre-se as coisas que estão prendendo você mais são as habilidades que estão em 0 (você nem sabe que eles existem). Você nunca vai melhorá-los, a menos que você está disposto a ouvir as pessoas falar sobre eles.
por último – dê a si mesmo crédito pelo que você é bom. Muitas pessoas se concentram em onde não têm habilidade e você vê coisas como “eu chupo e estou em diamante” “não é difícil chegar ao Plat, eu fiz isso”, etc. Isso dificilmente é justo porque esses jogadores são incríveis em muitas coisas-mesmo que sejam apenas meh nos outros. Se você sabe que é incrível em algo nesta lista – deixe um comentário explicando para aqueles que não têm a menor ideia. Compartilhe esse conhecimento. Guias de links, vídeos, artigos, etc.
No tl;Dr. leia ou não.
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