L’economia di un gioco è molto più importante di quanto molti si rendano conto. Quante volte hai giocato un gioco di ruolo e ti sei trovato ridicolmente ricco con niente da comprare. Quanti giochi mano ricchezze al giocatore liberamente e senza riguardo. (Seriamente. Quanti animali selvatici stanno portando in giro pile di grasso per voi a rubare. Cavolo. Durante la riproduzione di Fable 2 l’anno scorso, non ho potuto fare a meno di notare che la sua economia è molto ben fatto. Quindi esaminiamolo un po’.
Mentre la maggior parte dei giochi distribuiscono denaro liberamente come parte dell’esperienza di gioco principale, Fable 2 ha alcuni sistemi principali per generare oro: vendere oggetti, lavorare lavori e immobili. Questo non vuol dire che non si può guadagnare oro con buone quest vecchio stile. Puoi, ma dovrai approfondire per diventare il Rockefeller di Albion.
I lavori di lavoro vengono introdotti abbastanza presto, ma vale davvero la pena solo come punto di partenza. I minigiochi possono essere divertenti e puoi usare i lavori per guadagnare abbastanza per completare il gioco, ma se stai cercando denaro reale, vorrai diventare un imprenditore. Ciò significa investire nel settore immobiliare e vendere oggetti.
Non entrerò troppo in profondità nel modo divertente e interessante del sistema immobiliare di Fable 2. Sono sicuro che la maggior parte di voi ha partecipato in prima persona. Detto questo, voglio toccare alcune parti di esso. Vale a dire, l’impatto che il giocatore ha sull’economia, e lo sconto di proprietà quando si possiede un negozio.
Fable 2 chiarisce molto presto che le scelte del giocatore influenzano direttamente il mondo. Lo fa attraverso la prima scelta importante che il giocatore fa: se supportare Giles o Arfur. Il gioco presenta altri due di questi importanti cambiamenti attraverso le missioni Defender of the Light / Oakfield Massacre e Westcliff Development. Ciò lega direttamente il peso economico all’esperienza di base.
L’economia di una data città è anche influenzato sottilmente attraverso le azioni del giocatore. Ogni azione che il giocatore prende ha un certo impatto sull’economia. Questi includono azioni banali come comprare/vendere oggetti, o azioni più sostanziali come uccidere NPC o impegnarsi con il settore immobiliare. Tutto ciò che fai determina i prezzi e la disponibilità delle merci, mettendo ulteriormente a terra il giocatore nel mondo.
L’ultimo modo in cui un giocatore fa soldi è attraverso l’acquisto e la vendita di beni. Il modo migliore per farlo è quello di approfittare del vostro sconto di proprietà. È interessante notare che Fable 2 offre uno sconto del 39% al giocatore quando acquista da un negozio di proprietà. Questo è un modo pulito di simulare la ritrovata capacità del giocatore di acquistare direttamente dal fornitore. Il giocatore può quindi prendere le sue merci e venderle altrove, permettendo al giocatore di diventare essenzialmente un commerciante errante. Utilizzando questo sistema correttamente può guadagnare le tonnellate giocatore d’oro in modo rapido e in un modo che ha senso. Il gioco premia direttamente il senso degli affari.
Quindi, ora che hai guadagnato tutta questa moneta, cosa c’è da spendere? Fable 2 brilla anche qui. Ovviamente, le proprietà stesse possono conferire bonus potenti, missioni e oggetti speciali direttamente (ad es. Castello di Fairfax e Torre di Brightwood). C’è anche la possibilità di acquistare pozioni esperienza. Questo permette al giocatore di convertire il suo oro sudato direttamente in esperienza. Puoi usare il tuo oro per personalizzare il tuo personaggio attraverso l’uso di vestiti, coloranti e pozioni Knothole Island. Infine, puoi usare il tuo portafoglio grasso per acquistare le migliori armi che il gioco ha da offrire: 4 augment slot master weapons.
Questo è il vero guadagno. Mentre Fable 2 offre tonnellate di buone armi leggendarie da usare, le armi migliori sono le armi master 4os disponibili a Knothole Island. Le armi stesse sono costose e dovrai pagare per i tuoi potenziamenti preferiti, ma scoprirai rapidamente che queste surclassano le leggendarie varianti del gioco in termini di potenza e utilità. Se non avete giocato in giro con loro, dare loro una prova il vostro prossimo playthrough.
L’economia di Fable 2 è una grande parte del motivo per cui il gioco mi sembra così vivo. Allo stesso tempo rende il mondo più realistico, rendendo il gioco si sentono gratificante. Fornisce stato e potenza senza essere una necessità fastidiosa. Spero che prenderai in considerazione l’esperienza come previsto invece di regolare il tuo orologio di gioco (sono su di te) se non l’hai già fatto.
Scusa per il lungo post, ho avuto queste idee che fluttuavano nella mia testa per un bel po ‘ di tempo. Grazie per la lettura!