hogyan lehet igazán javítani a League of Legends-en (nem csak tippek)

először szeretném hangsúlyozni, hogy a League hihetetlenül összetett játék. Ez többdimenziós és multitaxiális a készség szempontjából. A probléma, amellyel sokan szembesülnek a “ezek 7 a tippek segítenek eljutni a gyémánthoz”,” ez az egy trükk aranyra juttatott”,” csak ezt a három dolgot javítsd”, az, hogy valójában csak annak a személynek dolgoznak, aki írta őket, vagy nagyon hasonló embereknek.

hadd magyarázzam el a logikámat:

a játékot gyakran két részre bontják: játékismeret és mechanikai készség. Ezek nagyszerű általános kategóriák, de sok fontos készség egybe esik, mindkettő vagy egyik sem.

  1. Kiting-mechanikai készség

  2. Powerspikes-játékismeret

  3. Térkép tudatosság-mindkettő (képesnek kell lennie arra, hogy gyakran és gyorsan megnézze a térképet, és megértse)

  4. hozzáállás-sem

ezen készségek bármelyikének fejlesztése pozitív hatással lesz a játékára – tehát nem az, hogy egyik vagy másik fontosabb.

ezenkívül könnyebb hatalmas nyereséget elérni olyan készségekben, amelyek korábban nem voltak, és gyorsan látni ezeket a nyereségeket, mint tökéletesíteni valamit, amiben már jó vagy.

például:

valaki, aki soha nem tudta, hogy az utolsó ütés dolog, és általában soha nem volt több, mint 30 CS 15 perc alatt, elkezdi megpróbálni az utolsó ütést. Felugrik 70 CS nál nél 15 perc. Ez egy nap alatt megtörténhet. Most több napot vagy akár heteket is igénybe vesz, hogy 100 perc alatt elérje a jó CS-nek tekintett 15 CS-t. Hónapokba telhet a tökéletes CS elérése. Ez logaritmikus skálázás. A kezdeti nyereség a leggyorsabb, és egy bizonyos pont után fennsíkon (bár te tényleg még mindig növekszik). Ez sokkal nehezebb látni nyereség után ezen a ponton. Ez az oka annak is, hogy az emberek azt mondják, hogy a Challenger és a gyémánt közötti készségkülönbség akkora vagy nagyobb, mint a gyémánt és a bronz közötti készségkülönbség. Beletelik egy csomó munka, hogy a nagy, hogy szinte tökéletes minden készség.

tehát hogyan segít ez nekem? – Nos, törjük fel a létrát ügyességi zárójelbe. A készség pontszámod az összes képességed átlaga – 0 skálán (nem is tudom, hogy létezik) 100-ig (a lehető legközelebb a tökéleteshez).

  • Bronz: 0-50

  • ezüst 51-75

  • arany 76-87

  • Platinum 88-94

  • gyémánt 94-96

  • mester 97-98

  • Challenger 99 és 100

a szintek közötti ügyességi pontszámkülönbség egyre kisebb lesz – de ha úgy gondolja, hogy mit mondtam arról, hogy mennyivel nehezebb növelni a készségedet, ha egy bizonyos ponton van – láthatja, hogy a tényleges rés egyre nagyobb lesz.

Továbbá, ha belegondolunk, láthatjuk, hogyan lehet valaki rossz egy bizonyos vagy két képességben, és mégis platina vagy gyémánt, ha más dolgokban nagyon jó. Hasonlóképpen, félelmetes lehet egy vagy két készségben, és továbbra is örökké bronz lehet, mivel sok más van, amire még csak nem is gondolsz. Mivel ez mind egy átlagos-meg kell javítani minden szempontból a játék, hogy valóban jó benne.

nézzük tovább lebontani, hogy mi megy az én ötletem egy készség pontszám: ez multiaxiális, ami azt jelenti, több dolog bemegy, hogyan kell kiszámítani. Általában két tengely van: Képesség és következetesség.

néhány példa:

az A Játékos kite, mint egy isten – komolyan – egy 1v1 forgatókönyvben mindig felülmúlja ellenfelét. 48 pontot kap (az 50-ből) a kiting képességéért. Azonban a csapatharcokban vagy a célok körüli harcokban hajlamos befagyasztani és elfelejteni a sárkányokat. Csak 30-at kap, hogy mennyire konzisztensen sárkányok. Ez összesen a 78 készség pontszám kitingben-ami alacsony arany.

B játékos kórtermek minden alkalommal, és folyamatosan kezében legalább egy rózsaszín és több zöld kórtermek az egész játék. Ha megnézed a ward pontszámát, ez jobb, mint a játékosok 98% – a bármely szerepben, amelyet játszik. Azonban csak véletlenszerűen helyezi az osztályokat a bokrokba. Nincs olyan gondolat, amely belemegy az egyházközségi elhelyezésébe, vagy hogy miként tartja fenn a látásvezérlést a stratégia alapján. 47-et kap a következetességért, de csak 10-et az őrzés képességéért. Ez ad neki 57 – vagy alacsony ezüst őrzés.

tehát ezen gondolkodva-láthatja, hogy az idő egy részében hogyan gondolhatja magát:

mindezek a hozzászólások azt mondják, hogy csak X-et kell tennem az elo megszerzéséhez, X-et csinálok, de még mindig elakadtam!

ha nem csinálod megfelelően vagy következetesen az X – et – nem kapsz sokkal magasabb pontszámot az ezüstnél vagy az aranynál, és ha nem veszed figyelembe az összes többi lehetséges képességet-az átlagod nem lesz magasabb a Bronznál.

egy másik módja annak, hogy nézd meg skill score alig több, mint egy skála. Nézzük a térkép tudatosságát.

  • 0 – mi az a minimap

  • 10 – Megnézem a minimapot, amikor halott vagyok / lane felé sétálok

  • 20 – Megnézem a minimapot, amikor valaki Pingel, általában

  • 30 – megpróbálom megtervezni a játékaimat annak alapján, amit a minimapon látok

  • 40 – legalább percenként Megnézem a minimapot, még akkor is, ha senki sem pingelt

  • 50 – a minimapot használom annak eldöntésére, hogy kereskedjek-e a sávos ellenfelemmel vagy sem

  • 60 – percenként többször Megnézem a minimapot

  • 70 – szemmel tartom a minimapot, és megmondom a csapatomnak (pingek vagy chat), hogy mit tegyek az információ alapján

  • 80 – néhány másodpercenként Megnézem a minimapot

  • 90 – olyan információkat használok, mint amikor utoljára láttam egy bajnokot és az irányukat, hogy kövessem az ellenség mozgását a háború ködében, és megjósoljam ganks / helyét.

  • 100 – Megnézem a minimapot minden CS között

ebben a példában minden szint az előzőre épül, így a 60 pontos személy percenként többször megnézi a minimapot, és ezt az információt használja annak eldöntésére, hogy kereskedjen-e. Láthatjuk, hogy ez nem tart sokáig, hogy valaki menjen 0-40 egy kis mennyiségű elszántság és a gyakorlat, de megy a 70-80 lehet sokkal nehezebb (ne feledje, azt is, hogy konzisztens is – ez nem számít, ha ez csak egy játék, amikor támogatja, és nem kell CS)

(jogi nyilatkozat: A következőket fogom közzétenni, feltételezve, hogy minden készség egyformán súlyozott – ez irreális, de túl szubjektív ahhoz, hogy megpróbáljunk bármilyen pontos súlyozással előállni)

tehát mik azok a különböző készségek, amelyeken dolgozhat a bajnokságban? (ez nem feltétlenül egy teljes listát, de ez olyan jó, mint én is kap ez a pillanat, javaslatok szívesen)

  1. Warding

  2. Kiting

  3. Térkép tudatosság

  4. hozzáállás

  5. Powerspikes rész 2

  6. a bajnok Készséginformációi (kár,CD, költség, hatás)

  7. ügyességi információk a csapattársak champs

  8. ügyességi információk a sáv ellenfelek

  9. az ellenséges csapat bajnokainak Készséginformációi (ezek 4 külön vannak cél)

  10. Wall hacks és egyéb térkép tippek (warding felett falak, látás furcsaság bokrok, stb)

  11. CS

  12. a dzsungel irányítása

  13. Ganking (mind a ganker, mind a lane, hogy a gank)

  14. kereskedés

  15. Csapatösszetétel alapú stratégia (azaz, egy késői játék csapat comp nem / ff 20 perc, ha azok le 8 öl)

  16. alapvető elemek

  17. Poke-Sustain-Kill háromszög (első 10 perc, a pihenés is jó)

  18. kommunikáció

  19. csapatmunka

  20. szituációs építmények (régi, de az alapötletek érvényesek)

  21. Creep wave management (top specifikus, de ugyanaz az ötlet működik minden sávban)

  22. erőforrás-megőrzés (általában mana, hanem CD, díjak stb)

  23. bajnok / tétel számlálók (pl. Volt egy Corki a Zhonya rúgni a csapat Seggét-A Zed etették, de nem tudta insta-ölni Corki többé, így Corki tönkretett minket)

  24. beavatás (hogyan és mikor)

  25. kikapcsolás (hogyan és mikor)

  26. Split pushing (mint a toló és a csapat többi tagja)

  27. Activatables vásárlása/használata

  28. hogyan lehet lezárni egy játékot

  29. hogyan lehet megállítani egy vesztes játékot

  30. elemzés (tanulás más játékosoktól és a saját hibáid meglátása)

  31. rúnák / Masteries / Summoners

  32. Roaming

  33. Sieging

  34. célkitűzés prioritás

  35. a megfelelő helyen lenni a megfelelő időben

  36. Peeling

  37. célzás (egy teamfight)

  38. Csapatharc (általában)

most, hogy javuljon, először a listában szereplő dolgokra kell összpontosítania, amelyeket nem igazán ért. Mondd, még soha nem hallottál a poke-sustain-kill háromszögről. Keresse meg, olvassa el róla, próbálja megérteni, majd használja ezt a tudást. 0-40/50-ről indulsz, mire ma este lefekszel.

ne összpontosítson azokra a dolgokra, amelyekben már nagyon jó vagy (90C-t kapok 15 perc alatt, Hogyan szerezhetek 100-at?)

is, észre vannak dolgok, amelyeket nehéz elfogadni, hogy szopni. A legtöbb ember valószínűleg soha nem fogja beismerni, hogy valódi hozzáállási problémája van a játékban.

nem kell mérgezőnek lennie – de azonnal abbahagyja-e valakinek a hallgatását, ha kritizálják a felépítését/döntését? Csak / muteall és megtagadja a kommunikációt (a kommunikáció készség)? Védekezel és vitatkozol valakivel, aki azt mondta, hogy tévedtél, ahelyett, hogy a játékra koncentrálnál? Észrevetted, hogy rosszabbul játszol, miután hibát követtél el? Ezek mind egy attitűdprobléma tünetei. Ahhoz, hogy a 100 készség pontszámot attitude, meg kell, hogy egy buddhista zen mester, ha játszani (Zen mester). Tudnod kell, mit mond a csapatod anélkül, hogy hagynád, hogy bármilyen hatással legyen a játékodra.

hasonlóképpen, sokan nem veszik észre, hogy rengeteg döntéshozatal vesz részt a beavatásban. Csak beugrani és az ellenséges csapatot átverni nem jó beavatás. Ez egyike azoknak a dolgoknak, amelyeket nagyon könnyű megítélni az eredmény alapján. Ha elvesztette az ebből eredő harcot-rossz beavatás volt. Nincs mentség, nem a csapattársak hibája, semmi. Rossz beavatás volt.

ne feledje, ha a cél az, hogy javítsa – üdvözölnie kell minden konstruktív kritikát. Tegyen fel egy magasabb rangú barátot (vagy valakit, aki azonos/alacsonyabb rangú, de egy bizonyos dologban jobb) konkrét kérdéseket:

” az Amumu – n mindig megpróbálok minél több emberre leszállni egy csapatharcban, kötéssel dobálva, majd ultingban, de mindig úgy tűnik, hogy meghalok, és elveszítjük a harcot – hogyan dolgozhatok ezen?”Jobb válaszokat fog kapni az ilyen kérdések feltevésével szemben, mint a” Hogyan kezdeményezi az Amumu-t?”

ha a csapattársad azt mondja a játékban, hogy “Amumu, hagyd abba a merülést és a halált”, ne haragudj rájuk, hanem próbálj meg gondolkodni rajta. Mit akarnak, mit tegyél helyette? Kérdezd meg őket. (szépen) “próbálok kezdeményezni, de nem működik, mit akarsz, mit tegyek helyette?”

azt is észre, hogy szinte minden sós megjegyzést valaki valaha azt mondta, hogy van valami igazság benne. Mondta valaki, hogy szar a testalkatod? – Valószínűleg nem ideális a bajnoknak. Valaki azt mondta neked, hogy bronz bozót vagy, amelyet arannyá kellett emelni? – Már valószínűleg van bronz ügyességi pontszámok bizonyos területeken, hogy tényleg meg kell dolgozni. Valaki más azt mondta, hogy nem tudja, hogyan kell játszani a Fizz – t-valószínűleg rosszul hívja fel, hogyan kell játszani őt a teamfights/1v1s/skirmishes-ben. Ismét-légy zen mester-próbálj meg tanulni ezekből a sós megjegyzésekből, és gondold át a mögöttük álló tényleges érvelést.

próbáljon meg minden lehetőséget megragadni, hogy dolgozzon a készségkészletén, és emlékezzen arra, hogy a leginkább a 0-nál lévő készségek tartják vissza (nem is tudja, hogy léteznek). Soha nem fogja javítani őket, hacsak nem hajlandó meghallgatni, hogy az emberek mesélnek róluk.

végül – adj magadnak hitelt azért, amiben jó vagy. Sokan arra koncentrálnak, hogy hol hiányoznak a készségeik, és olyan dolgokat látnak, mint “szopok és gyémántban vagyok”, “nem nehéz eljutni a Plat-hoz, megcsináltam” stb. Ez aligha igazságos, mert ezek a játékosok sok mindenben fantasztikusak – még akkor is, ha csak mások. Ha tudod, hogy félelmetes vagy valamiben ebben a listában – hagyj egy megjegyzést, amely elmagyarázza azokat, akiknek nincs halvány ötlete. Ossza meg ezt a tudást. Link útmutatók, videók, cikkek stb.

nincs tl; Dr. olvassa el vagy ne.

szerkesztés: hozzáadott még néhány készséget, hozzáadott néhány linket

Leave a Reply

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.