次のハンドヘルド3DSの発表の直後に、任天堂は北米でNintendo DSi XLをリリースしました。
今store189.99のための店の棚に、それは基本的にまさにそれがのように聞こえるものです—DSiが、より大きいです。 私はDSi XLで約1週間遊ぶ機会がありましたが、より大きな方が確かに優れているかどうかを確認するためにそのペースを通しました。 任天堂の大規模な新しいハンドヘルドの浮き沈みを見てジャンプをヒットします。
私の、それはあなたがそこに持っている大きなハンドヘルドです
このことは理由のために”XL”と呼ばれています—それは巨大です。 公式には、任天堂はDS Liteよりも93%大きいと言っています。 それが意味することは、画面サイズが4.2インチになり、DSiよりも少し小さいインチになったことです。 そして、少年は、そのインチは違いを生むのですか。
これらの数字を読むだけでは、DSi XLがDSiよりもどれだけ大きいかを実際には理解できません。 しかし、あなたの手の中で、あなたの顔の前で、それが作る違いは無視することは不可能です。 ええ、それはほとんど不条理に大きいですが、戻って標準のDSiで遊んで、それはちょうど比較して実に小さいようです。 XLの画面は大きくて明るく、スプライトの小さな詳細を簡単に見ることができ、色がこれまで以上にポップすることができます。
任天堂は、複数の人が同時に楽しむことができるシステムとしてXLを市場に出しています。 ここでのアイデアは、fighter Photo Dojoのように、一度に1つのハンドヘルドでプレイできる新しいタイプのゲームにシステムを開くということです。
しかし、純粋に利己的な観点からは、シングルプレイヤーゲームをプレイしながら大規模な画面を浴びるようなものは本当にありません。 そこに本当に前に市場にこの大きな画面を持つポータブルされていない、そしてそれはちょうどすべてが小さく劣って、ほとんど受け入れられな
それはモンスターで重いですが、まだポータブル
XLはポータブルとして持ち歩くには大きすぎると心配する人もいますが(そしてそれは有効な点です)、あまり心配する理由はほとんどありません。 確かに、それはあなたのポケットの中で最大のものになるでしょうが、それはフィットします…ちょうどもう少しぴったり。 (これは、あなたが超タイトなヒップスターのジーンズを着ていないと仮定し、代わりに単に”フィットパンツ。”)あなたはまた、任意の袋にそれを投げることができ、それはおそらく簡単にほとんどの(男性と女性)財布に収まるでしょう。
XLは標準的なDSiよりも約100グラム重く、ポケットやバッグに入れて持ち運ぶのではなく、それが保持されているときに最も明白です。 それはに慣れるのビットを取るが、それは疲れるか、困難なプレイ体験のために作るものではありません。 私たちはここで100余分なグラムを話している;DSi XLはまだポンド未満の重量を量り、私はそれが難しい真剣に重さについての苦情を取ることを見つ
あなたの手で遊ぶのがどのように感じるかに関しては、特に以前のDSユニットの小さなフォームファクタに慣れている場合は、少し調整が必要です。 しかし、平均的なサイズの手を持つ人のために、あなたの指は、メインの顔のボタンのすべてにうまく座っている必要があります。 DパッドとX、Y、A、およびBボタンは、どちらか、サイズを変更していない—彼らは大きなユニットに極小に見えるが、あなたは自宅で右に感じるでしょう。
光沢とマット、match made in heaven
dsi XLのトップサイドはセクシーで光沢のある仕上げをしています。 私はすべての私のブルゴーニュレビューユニットの仕上げの上に私の汚い指紋を取得しようとしましたが、それはちょうど起こっていませんで 底に関しては、無光沢材料はあなたの手のそれを握ると同時に単位のよりよいグリップを与えるために意味される。 愚かに聞こえるが、それはトリックを行い、素晴らしい感じ。
それはちょうど行き続け、行き続けます…
より大きいサイズでは、より大きく、長持ちするバッテリーが付属しています。 任天堂は、プレイされたゲームと明るさの設定に応じて、1回の充電で17時間以上の寿命を得ることができると言います。 ポータブルではかなり非常識ですが、それは私が科学的な方法でテストすることができたものではありませんでした。 私は、中程度の明るさの設定(3のうち5)のXLで、1つのフル充電は、最近の旅行で遊びの10時間以上を介して私を得たと言うだろう…そしてそれはまだ蹴っ
ええ、それは基本的にDSiです…しかし、より大きな
あなたはすでにDSiを持っている場合、あなたはDSi XLで何を期待するかを正確に知っています。 それが大きいという事実の外に、ここで見ることは他に何もありません…一緒に移動します。
あなたがDSiで購入したDSiWareゲームを楽しんだことを願っています
あなたが既にDSiを所有している場合、dsiwareゲームの購入にDSiポイントを費やした可能性 残念ながら、あるユニットから別のユニットにDSiWareゲームを転送する方法は現在ありません、それは新しいDSi XLに含まれています。 同じことは、あなたがゲームを購入するために追加したかもしれない任意のDSiポイントについて言うことができます—彼らはユニットではなく、アカウン
それはかなりばかげた監督です、特にDSiは昨年4月にリリースされたばかりです。 任天堂は近視眼的だったか、単に気にしませんでした。 現時点では、Wi-Fi設定をあるDSiから別のDSiにワイヤレスで転送することが可能です。 しかし、今のところ、あなたが大きく行くことにした場合、あなたのDSiWareの購入(および残りのポイント)さよならにキスしてください。
それはペンでもあるスタイラスです…待って、いや、それはまったくペンではありません
何らかの理由で、DSi XLには巨大なペンのようなスタイラスが同 問題は、それはそのような偽装にもかかわらず、まったくペンではないということです。 スタイラスポイントはクリックアウトせず、ほとんどのペンにあるクリップはバンプとして表されますが、クリップとしては機能しません。 それはちょうど大きなお尻、それのためにペンに見えるスタイラスです、それはそうです。
ユニットには、より標準的なDSスタイラスが付属しており、ユニットの側面にうまくスライドし、標準的なDSiスタイラスよりもわずか4mm長いです。 私はいつも私の家の周りにペンを探していますが、これはちょうど混乱しています。
こんにちは、チェックアウトは私のフロッピーのヒンジ
後、約週間分の利用、ニンテンドーdsi XLは苦しみから”フロッピーヒンジです。”ユニットの画面が開いて反転し、所定の位置に”クリック”が、それは確かに私が最初にパッケージからそれを引っ張ったときほどタイトではありません。 これは、リクライニングしながらユニットを再生する場合、または歩いている間に再生しようとしている場合に特に顕著です。
それは大したことではない—それは非常にわずかに動く—そして私が走った非常に非公式のTwitter世論調査では、私は一週間分の軽い使用の後にこの問題 私は実際にフロッピーヒンジのビデオをつかむことを試みましたが、それはa)信じられないほど小さな問題であり、b)多分私はフロッピーヒンジに敏感で
だから、これらのもののいずれかが必要ですか?
これはトリッキーな質問であり、それは本当にあなたの状況に依存します。 あなたが現在DSiレスで、来年の発売時に任天堂の今後の(そして後方互換性のある)3Dハンドヘルド(暫定的に3DSと呼ばれる)を拾うことにあまり気 あなたがDSiの市場にいるなら、追加のadditional20(DSiはret169.99、XLはXL189.99)は、余分なサイズとバッテリ寿命のために価値があります。
しかし、あなたはすでにDSiを所有している場合は、XLよりも難しい販売のビットです。 あなたは、単にそれをすべて持っている必要があります誰かしている場合でも、あなたの新しいユニットにあなたのDSiWareのゲームやポイントを転送する その上で、任意の追加機能の欠如は、あなたが本当にちょうど同じのより多くのための追加の現金を砲撃していることを意味します。
任天堂が3DSを発売する前に一年以上にわたって、DSi XLは現在市場でハンドヘルドの選択肢です。 これは、タイトルの既に固体とすべての成長しているライブラリに裏打ちされた固体のハードウェ あなたがゲーマーであり、あなたがDSを所有していない場合、あなたはそれを間違ってやっています。 今DSi XLを使用すると、あなただけのこれまで以上に大きくそれを行うことができます。