for at starte, vil jeg understrege, at League er et utroligt komplekst spil. Det er multidimensionelt og mulitaksialt med hensyn til dygtighed. Problemet mange mennesker står over for med “disse 7 tips hjælper dig med at komme til Diamond”, “dette ene trick fik mig til Guld” “bare gør disse tre ting for at forbedre” er, at de virkelig kun arbejder for den person, der skrev dem eller folk, der er meget ens.
lad mig forklare min logik:
spillet bliver ofte opdelt i to komponenter: spil viden og mekanisk dygtighed. Disse er store generelle kategorier, men mange vigtige færdigheder falder ind i en, Begge eller ingen af dem.
-
Kiting-mekanisk færdighed
-
spil viden
-
Kortbevidsthed-begge (du skal være i stand til at se på kortet ofte og hurtigt og forstå det)
-
Attitude-heller ikke
forbedring i nogen af disse færdigheder vil have en positiv indvirkning på dit spil – så det er ikke, at den ene eller den anden er vigtigere.
desuden er det lettere at opnå store gevinster i færdigheder, du ikke havde før, og se disse gevinster hurtigt end at perfektionere noget, du allerede er god til.
en person, der aldrig vidste, at Sidste hit var en ting og normalt aldrig havde mere end 30 CS på 15 minutter, begynder at forsøge at Sidste hit. Han hopper op til 70 CS på 15 minutter. Dette kan ske på en dag. Nu vil det tage ham flere dage eller endda uger at komme op til 100 CS på 15 minutter, der betragtes som god CS. Det kan tage måneder at ramme perfekt CS. Dette er logaritmisk skalering. De første gevinster er den hurtigste og efter et vist punkt Du plateau (selvom du virkelig stadig forbedre). Det er meget sværere at se gevinster efter dette punkt. Dette er også grunden til, at folk siger, at færdighedsforskellen mellem Challenger og Diamond er lige så stor eller større end færdighedsforskellen mellem diamant og Bronse. Det kræver masser af arbejde at komme fra fantastisk til næsten perfekt i enhver færdighed.
så hvordan hjælper dette mig? – Lad os bryde stigen op i færdighedsbeslag. Din færdighedsscore er gennemsnittet af alle dine færdigheder – på en skala fra 0 (ved ikke engang, at den findes) til 100 (så tæt på perfekt som muligt).
-
Brons: 0-50
-
Sølv 51-75
-
Guld 76-87
-
Platinum 88-94
-
diamant 94-96
-
mester 97-98
-
Challenger 99 og 100
forskellen på skill score mellem niveauerne bliver mindre og mindre – men hvis du tænker på, hvad jeg sagde om, hvor meget sværere det er at hæve din færdighed, når det er på et bestemt tidspunkt – kan du se, hvor det faktiske hul bliver større og større.
hvis du tænker over det, kan du også se, hvordan nogen kan være dårlige til en bestemt færdighed eller to og stadig være platin eller diamant, hvis de er rigtig gode til andre ting. Ligeledes kan du være fantastisk på en eller to færdigheder og stadig være for evigt Bronse, da der er mange andre, du ikke engang tænker på. Da det hele er et gennemsnit-skal du forbedre i alle aspekter af spillet for virkelig at være god til det.
lad os yderligere nedbryde, hvad der går ind i min ide om en færdigheds score: det er multiaksialt, hvilket betyder, at flere ting går ind i, hvordan det beregnes. Generelt er der to akser: Evne og konsistens.
Spiller A kan drage som en Gud – alvorligt – i et 1v1-scenarie overgår han altid sin modstander. Han får 48 point (ud af 50) for sin kiting evne. Men i holdkampe eller kampe omkring mål har han en tendens til at fryse op og glemme at drage. Han får kun en 30 i hvor konsistent han drager. Dette sætter ham på i alt en 78 færdigheds score i kiting – hvilket er lavt Guld.
Spiller B afdelinger hele tiden og bærer konstant mindst en lyserød og flere grønne afdelinger hele spillet. Hvis du ser op på hans menighedsscore, er det bedre end 98% af spillerne i enhver rolle, han spiller. Men han sætter bare tilfældigt afdelinger i buske. Der er ingen tanke, der går ind i hans menighedsplacering, eller hvordan han opretholder visionskontrol baseret på strategi. Han får en 47 for konsistens, men kun en 10 for evne til at afværge. Dette giver ham 57-eller lavt sølv i vagt.
så tænker på det – kan du se, hvordan noget af tiden du måske tænker på dig selv:
alle disse indlæg siger, at jeg bare skal gøre for at få elo, jeg gør det, men jeg sidder stadig fast!
hvis du ikke gør det korrekt eller konsekvent – får du ikke meget højere end Sølv eller guld i din færdigheds score, og hvis du ikke overvejer alle de andre mulige færdigheder – vil dit gennemsnit ikke være over Bronse.
en anden måde at se på skill score er lidt over en skala. Lad os se på kortbevidsthed.
-
0 – Hvad er en minimap
-
10 – Jeg ser på minimap, når jeg er død / gå til lane
-
20 – Jeg ser på minimap, når nogen pinger, som regel
-
30 – Jeg prøver at planlægge mine skuespil baseret på det, jeg ser i minimap
-
40 – Jeg ser på minimap mindst en gang i minuttet, selvom ingen har pinged
-
50 – Jeg bruger minimap til at beslutte, om jeg skal handle med min banemodstander eller ej
-
60 – Jeg ser på minimap flere gange i minuttet
-
70-jeg holder øje med minimap og fortæller mit team (pings eller chat), hvad jeg skal gøre baseret på den info
-
80 – jeg ser på minimap hvert andet sekund
-
90 – jeg bruger oplysninger som sidste gang jeg så en mester og deres retning for at følge fjendens bevægelse i krigens tåge og forudsige ganks/placering.
-
100 – Jeg ser på minimap mellem hver CS
i dette eksempel, hvert niveau bygger på det foregående, så 60 punktperson ser på minimap flere gange i minuttet og bruger denne info til at beslutte, om de skal handle. Du kan se, hvordan det ikke ville tage lang tid for nogen at gå fra 0 til 40 med en lille mængde beslutsomhed og praksis, men at gå til 70-80 kan være meget sværere (husk, det skal også være konsistent – det tæller ikke, hvis det kun er for et spil, når du støtter og ikke behøver at CS)
(ansvarsfraskrivelse: Jeg vil sende følgende under forudsætning af, at alle færdigheder er lige vægtede-dette er urealistisk, men det er for subjektivt at forsøge at komme med nogen form for nøjagtig vægtning)
så hvad er de forskellige færdigheder, som du kan arbejde på i ligaen? (dette er ikke nødvendigvis en komplet liste, men det er så godt som jeg kan få det i øjeblikket, forslag velkommen)
-
vagt
-
Kiting
-
kort bevidsthed
-
Attitude
-
Strømspikes Del 2
-
Skill information (skade, CD, omkostninger, effekt) af din champ
-
Færdighedsoplysninger om dine holdkammerater champs
-
Færdighedsoplysninger om dine banemodstandere
-
Skill oplysninger om din fjende holdets champs (disse 4 er adskilt på formål)
-
væg hacks og andre kort tips (afværge over vægge, vision mærkværdighed i buske, etc)
-
CS
-
kontrol af junglen
-
Ganking (både som ganker og banen får ganken)
-
handel
-
Team sammensætning baseret strategi (dvs. et sent spil hold comp bør ikke / ff på 20min, hvis de er nede med 8 dræber)
-
kerneelementer
-
Poke-Sustain-Kill trekant (første 10 minutter, resten er også god)
-
kommunikation
-
teamarbejde
-
Situationsbygninger (gamle, men de grundlæggende ideer holder)
-
Krybebølgestyring (topspecifik, men den samme ide fungerer i enhver bane)
-
ressourcebevarelse (normalt mana, men også CD, afgifter osv)
-
Champion / vare tællere (dvs. Jeg havde en Corki med Jonya ‘ s Spark mit holds Røv – vores sed blev fodret, men kunne ikke insta-dræbe Corki længere, så Corki ødelagde os)
-
Indledning (hvordan og hvornår)
-
Frakobl (hvordan og hvornår)
-
Split pushing (som pusher og som resten af holdet)
-
Køb / brug af activatables
-
Sådan lukker du et spil
-
Sådan stopper du et tabende spil
-
analyse (lære af andre spillere og se dine egne fejl)
-
runer / Masteries/Summoners
-
Roaming
-
Sieging
-
objektiv prioritet
-
at være på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt
-
Peeling
-
Targetting (i en teamfight)
-
Teamfighting (generelt)
nu for at du kan forbedre dig, vil du først fokusere på de ting på den liste, som du ikke rigtig forstår. Sig, du har aldrig hørt om poke-sustain-kill-trekanten. Gå slå det op, læs om det, prøv at forstå det og brug derefter den viden. Du går fra 0-40 / 50, når du går i seng i aften.
fokuser ikke på de ting, du allerede er ret god til (jeg får 90CS på 15 minutter, Hvordan kan jeg få 100?)
også indse, at der er ting, der er svære at acceptere, at du sutter på. De fleste mennesker vil sandsynligvis aldrig indrømme, at de har et reelt holdningsproblem i spillet.
du behøver ikke at være giftig – men holder du straks op med at lytte til nogen, hvis de kritiserer din opbygning/beslutning? Har du bare /muteall og nægter at kommunikere (kommunikation er en færdighed)? Bliver du defensiv og argumenterer med nogen, der sagde, at du tog fejl i stedet for at fokusere på spillet? Bemærker du, at du spiller dårligere efter at have lavet en fejl? Alle disse er symptomer på et holdningsproblem. For at få de 100 færdigheder i attitude, skal du være en buddhistisk mester, når du spiller (mester). Du skal vide, hvad dit hold siger uden at lade det have nogen indflydelse på dit spil.
ligeledes er mange mennesker ikke klar over, at der er masser af beslutningstagning involveret i indvielsen. Bare at dykke ind og CC-ing fjendens hold gør ikke en god indvielse. Dette er en af de ting, der er virkelig let at bedømme ud fra resultatet. Hvis du tabte den resulterende kamp-det var en dårlig indvielse. Ingen undskyldninger, ikke dine holdkammeraters Skyld, intet. Det var en dårlig indvielse.
husk, Hvis dit mål er at forbedre – bør du byde velkommen til al konstruktiv kritik. Spørg en højere rangeret ven (eller en person, der er den samme/lavere rang, men bedre til en bestemt ting) specifikke spørgsmål:
“på Amumu prøver jeg altid at lande min ult på så mange mennesker som muligt i en teamfight ved bandage, der kaster i derefter ulting, men jeg ser altid ud til at dø, og vi mister kampen – hvordan kan jeg arbejde på dette?”Du får bedre svar, der stiller spørgsmål som det i modsætning til” hvordan starter du på Amumu?”
hvis din holdkammerat siger i spillet “Amumu, stop med at dykke ind og dø”, skal du ikke blive sur på dem, men prøv at tænke over det. Hvad vil de have dig til at gøre i stedet? Spørge. (pænt) ” jeg forsøger at indlede, men det virker ikke, hvad vil du have mig til at gøre i stedet?”
indse også, at næsten enhver salt kommentar, som nogen nogensinde har sagt til dig, havde en vis sandhed i det. Har nogen fortalt dig din bygning suget? – Det er nok ikke ideelt til din mester. Har nogen fortalt dig, at du er en bronscrub, der skal have været boostet til guld? – Du har sikkert fået bronse færdighed scoringer i visse områder, som du virkelig bør arbejde på. Sagde en anden, at du ikke ved, hvordan man spiller boblevand – du foretager sandsynligvis de forkerte opkald til, hvordan man spiller ham i teamfights/1v1s/skirmishes. Igen – vær en mester-prøv at lære af de salte kommentarer og tænk på den egentlige begrundelse bag dem.
prøv at benytte enhver lejlighed, du har til at arbejde på dit færdighedssæt, og husk, at de ting, der holder dig mest tilbage, er de færdigheder, der er på 0 (du ved ikke engang, at de findes). Du vil aldrig forbedre dem, medmindre du er villig til at lytte til folk fortælle dig om dem.
endelig-giv dig selv kredit for, hvad du er god til. Mange mennesker fokuserer på, hvor de mangler dygtighed, og du ser ting som “jeg sutter og jeg er i diamant” “det er ikke svært at komme til Plat, jeg gjorde det”, etc. Det er næppe retfærdigt, fordi disse spillere er fantastiske til mange ting – selvom de bare er meh hos andre. Hvis du ved, at du er fantastisk til noget på denne liste – Efterlad en kommentar, der forklarer det til dem, der ikke har den svageste ide. Del denne viden. Link guider, videoer, artikler, etc.
ingen tl; dr. Læs det eller ikke.
Rediger: tilføjet et par flere færdigheder, tilføjet nogle links