společnost Rovio, výrobce Angry Birds, zaznamenala v roce 2013 pokles zisku o více než 50% na 37 milionů USD ve srovnání se 77 Miliony USD v předchozím roce.
její příjmy za rok 2013 činily 216,33 milionu dolarů (156 milionů eur), což bylo jen 2,5% oproti roku 2012, kdy příjmy činily 211 milionů dolarů (152,2 milionu eur).)
Jedná se o velké zpomalení růstu. V roce 2012 se tržby meziročně zvýšily o 101% a zisk o 57%.
masivní pokles růstu odráží měnící se svět mobilních her.
Rovio byl jedním z prvních break-out iPhone hry, vydělávání peněz tím, že účtuje miliony uživatelů $ 1 za stažení.
ale App Store a mobilní hry se změnily. Nejúspěšnější hry jsou nyní zdarma ke stažení, a spoléhat se na nákupy ve hře. Například Candy Crush loni vydělala 1,5 miliardy dolarů. Je to zdarma hrát, ale pokud chcete urychlit hru, můžete platit za věci ve hře. V 2013, Supercell, tvůrci Clash Of Clans, viděl jeho příjmy stoupat téměř devětkrát, s výdělkem $ 464 milionů na příjmech $ 892 milionů .
Rovio se pokusil zvládnout freemium prostor s uvedením Angry Birds Go back v prosinci, ale v současné době je to pouze 179. nejlepší grossing iPhone hra. Clash Of Clans je nejlepší aplikace pro iPhone číslo jedna v iTunes Store. Candy Crush Saga je hned za Clash Of Clans na číslo dvě.
Toto je návrat pro Rovio, který měl ambice stát se dalším Disney. Chtěla využít franšízu Angry Birds k tomu, aby se pustila do řady různých průmyslových odvětví.
zdá se, že se to pravděpodobně nestane.
to také odráží vrtkavou povahu mobilních her. Zynga byla horká společnost, pak to nebylo. Angry Birds byla horká hra, pak to nebylo. Candy Crush byla horká hra, a dokonce je v úpadku.
vytvoření úspěšné mobilní hry je těžké. Vytváření více, udržitelné herní franšízy je téměř nemožné, vypadá to.