Dota 2 är en av de mest intensiva MOBA-titlarna på marknaden. Inte bara är Dota 2 så krävande som det blir när det gäller mekanik, men det finns också den strategiska sidan av spelet, som skiljer det från resten av tävlingen. Medan du spelar nonchalant är mer än tillräckligt för att få en smak av spelet, det visar sig bäst när du börjar klättra upp leden.
du kommer att märka att spelare blir mer medvetna om sin omgivning när de flyttar upp i livsmedelskedjan. Rankningssystemet för Dota 2 kan se enkelt ut om du har erfarenhet av något spel med ett modernt betygssystem, men det kan vara förvirrande för spelare med liten eller ingen erfarenhet.
Valve har aktivt testat nya metoder när det gäller att rangordna spelare, och nya implementeringar skakar också upp spelet. Rankningssystemet som Dota 2 för närvarande använder skiljer sig avsevärt från vad det var för fem år sedan. Här är allt du behöver veta för att överleva i Dota 2.
Hur låser du upp rankad matchmaking i Dota 2?
innan du dyker in i den komplicerade världen av medaljer och betyg måste du låsa upp den rankade matchmaking-delen av Dota 2. Det kommer att låsas i början när du skapar ett nytt konto.
när du har slutfört handledningen måste du:
- spela 100 hours of Dota 2
- alla spellägen kommer att räknas mot detta 100 timmars mål, men att spela Unranked kommer att vara mer fördelaktigt på lång sikt eftersom systemet kommer att göra ett bättre jobb med att identifiera din MMR-konsol.
- MMR bestämmer en spelares skicklighet fäste. Detta nummer kommer att minska När spelare förlorar en match och öka när de vinner en. Din individuella prestanda i ett spel kommer inte att påverka antalet MMR du vinner eller förlorar, vilket innebär att resultatet av en match är den enda faktorn som kommer att öka eller minska din MMR.
- om du vill skapa ett smurf-konto vet du att systemet kommer att kunna hämta dina talanger i knappt 25 orankade spel och du börjar matcha mot märkbart tuffare motståndare i dina orankade spel.
- alla spellägen kommer att räknas mot detta 100 timmars mål, men att spela Unranked kommer att vara mer fördelaktigt på lång sikt eftersom systemet kommer att göra ett bättre jobb med att identifiera din MMR-konsol.
- när du har över 100 timmars Dota 2-upplevelse under ditt bälte behöver du ett giltigt telefonnummer för att länka till ditt Steam-konto.
- du kan ta bort eller ändra det här telefonnumret i framtiden men det kommer att bli en tre månader lång vänteprocess innan du kan använda det telefonnumret igen.
- efter att ha spelat 100 hours of Dota 2 och länkat ett telefonnummer till ditt konto måste du spela 10 kalibreringsmatcher. Du låser upp din första medalj efter dessa matcher och din orankade prestanda kommer också att beaktas när du kalibrerar i rankad.
- med tanke på kalibreringsmatcher spelar en viktig roll för att bestämma din rang, är det klokt att ta med ditt A-spel till dessa matcher. Att välja hjältar du är bekant med och undvika att experimentera med nya strategier är ofta en utmärkt IDE för att öka dina chanser att vinna kalibreringsmatcher.
vilka är MMR – och medaljnivåerna i Dota 2: s rankade läge?
så du har gjort det till elitens arena och du är redo att spela ditt första rankade spel Dota 2. Även om du inte kan se några rangmedaljer runt din profil eller en synlig MMR (matchmaking rating) – poäng på din skärm, kommer du att gå in i dina rankade kalibreringsmatcher med en förutbestämd rang baserad på din prestation i orankade spel.
du behöver inte oroa dig om du inte har spelat ditt bästa i dina orankade matcher eftersom varje spel du vinner under dina kalibreringsmatcher kommer att öka din dolda rang avsevärt medan förluster inte kommer att straffa.
du får en medalj baserad på din MMR efter kalibrering. Varje rankningsnivå har fem undernivåer som du måste gå igenom.
Observera att MMR-värdena som används för att markera intervall kan ändras när som helst baserat på rangfördelningen i din region, men siffrorna bör fortfarande vara ungefär runt de angivna värdena.
Härold (0-616 MMR)
Herald markerar botten av pipan när det gäller skicklighet fördelning mellan leden. Herald-nivån kommer mestadels att fyllas med nybörjare med liten eller ingen MOBA-upplevelse.
medan du blir placerad i Herald kan det vara moraliskt krossande för spelare som syftar till de högre rankningarna, det är ett bra ställe att börja och förbättra dig själv. Oavsett hur mycket du förbättrar dig själv i den här konsolen behöver du fortfarande mycket tålamod medan du börjar klättra ut ur det.
fokusera på vad du kan göra bättre i varje spel, och du bör flytta till Guardian innan du ens vet det.
väktare (616-1386 MMR)
du borde känna att spelen blir mer konkurrenskraftiga när du kommer ut ur Herald eftersom de flesta Guardian-spelare tar sig tid att lära sig mer om Dota 2. De flesta spelare kommer att vara medvetna om sina uppgifter i spelet och försöka sitt svåraste att vinna varje spel.
du måste arbeta med din primära roll och förstå vad du behöver göra runt kartan. Finslipa mekaniska färdigheter som förra slå kryper att tjäna guld och ta ner mål för att ge dig själv den nödvändiga tryck till Crusader fästet.
korsfarare (1386-2156 MMR)
Crusader är nivån där spelare börjar studera spelet. Du kommer att märka fler personer med meta plockar och up-to-date artikel guider, som är viktiga aspekter som kan öka någons vinst takt.
nyckeln till att gå vidare från Crusader till Archon är att veta vad som fungerar för dig och identifiera vilka objekt du behöver köpa i olika scenarier. Efter en enda hjälteguide kan varje spel inte klippa det längre eftersom du kommer att vara mot en annan uppsättning hjältar i nästan varje match.
Archon (2156-2926 MMR)
det finns mer än 100 hjältar i Dota 2, och du kan bara välja fem för att bilda ultimate lineup. Spelare börjar välja fler synergihjältar i Archon-nivån och har en bättre förståelse för när de kan starta lagkämpar.
kommunikation via röstchatt kan vara nyckeln till att flytta ut ur denna konsol eftersom du måste flytta som en enhet med ditt lag i de flesta matcher, och du bör börja fokusera på en roll som passar dig.
Bestäm några hjältar att behärska för din roll så att du kan utföra konsekvent i varje spel.
Legend (2310-3696 MMR)
vision wars börjar precis när du träffar Legend rank. Spelare börjar använda fler avdelningar och motavdelningar för att säkerställa att de har bättre syn än fiendens lag, vilket kan vara avgörande när det gäller att bestämma resultatet av ett spel.
ett av de bästa sätten att komma ur denna konsol börjar replikera vad professionella och höga spelare gör. Titta på guider på YouTube och live-spel genom Dota 2: s Watch-avsnitt och försök att observera varje drag som professionella spelare gör.
forntida (3696-4466 MMR)
de flesta gamla spelare har spelet räknat ut nu och förstår allt som finns att veta när det gäller mekanik. Även om inte alla kommer att kunna spela de mest mekaniskt intensiva hjältarna som Meepo och Invoker, kommer de flesta att veta vad de kan förvänta sig av dem när de är i goda händer.
mycket tålamod kommer att krävas för att komma ur denna konsol eftersom du redan vet de flesta av de finare detaljerna i Dota 2. Arbeta med dina kommunikationsförmåga och försök att bli ledande inom spel där dina spel saknar en.
gudomlig (4466-5420 MMR)
The Divine bracket är den väntande lobbyn du behöver driva igenom innan du går vidare till att bli en odödlig. Om du är i den här konsolen kan du ha vad som krävs för att bli en topprankad spelare, men det kan finnas ett par lite dåliga vanor som håller dig tillbaka.
de flesta gudomliga spelare gör misstaget att spela medan de lutas, vilket gör att de fungerar dåligt. När du inte spelar ditt bästa i den här konsolen blir du ett ansvar för ditt lag och minskar dina chanser att vinna avsevärt.
gå med i varje match för att ha kul och fokusera på vad du kan göra bättre och spela mer effektivt.
odödlig (5420 + MMR)
Immortals är kungarna i Dota 2. Alla Immortal spelare måste känna varje in och ut ur spelet, och varje Immortal match har en hög potential att vara en spik-biter.
du kommer att ta dig till de regionala rankningarna när du går igenom Immortal bracket och kan oscoutas på nolltid.
hur fungerar Immortal Rank? Topplistorna
Immortal är inte slutet för de blivande Dota 2-spelarna. Vinnande spel i Immortal bracket ger dig fortfarande MMR, och du börjar ta dig till de regionala topplistorna.
din rankning på topplistan börjar visas under din rankikon, men du måste spela minst ett rankat spel på 21 dagar i din region för att hålla det där. Om du inte uppfyller detta krav, du kommer att tas bort från topplistan på grund av inaktivitet men ändå behålla din MMR.
hur fungerar rollkön?
Valve experimenterade med rollkön sedan 2019 och gjorde ett par uppdateringar av systemet 2020 för att se till att det fungerar mer konsekvent. Det brukade finnas två separata rankningar för kärn-och supportroller, men nu slås de samman till ett enda värde. Kärnrollerna inkluderar safe laners, mid laners och off-laners medan supportrollen innehåller mjuka och hårda stöd.
medan systemet gör underverk för att avsluta rollkampen i ett spel, ökar det betydligt kötiden för spelare i högre nivåer. Alternativet att använda det klassiska kösystemet finns dock också, och du kan alltid slå på det om det tar lång tid att hitta ett spel i din konsol, och du kan spela alla roller på en acceptabel nivå.
Rollkö kommer långsamt att identifiera vilken typ av spelare du är och se till att du inte blir hårt straffad för att förlora ett spel som du spelade en roll du inte känner till. Medan de flesta stöd kommer att kunna spela sin roll i nästan varje spel, mycket efterfrågade kärnroller kanske inte alltid är tillgängliga, och du kan tvingas spela en match som stöd.
detta ädla offer kommer att ge dig ett tecken som du kan använda för att garantera din roll i ditt nästa spel, men din MMR bör minska något mindre baserat på din prestation. Matchmakaren kommer att överväga din fulla MMR medan du köar för din bästa roll(er). Kö för din svagare roll (s) kommer att resultera i matchmaker placera dig i en match på en lägre MMR så att du inte kommer att känna på sin plats när du spelar en roll du är mindre bekant med.
i allmänhet kommer du sannolikt att vinna och förlora 25-30 MMR baserat på matchens resultat, men du kan också dubbla det under säsongshändelser.
Hur identifierar du rankning upp och ner i Dota 2?
även om du alltid kommer att kunna se din nuvarande MMR genom din profil, det kommer att bli svårt att gissa när du skulle rangordna upp eftersom MMR intervall ständigt skifta.
dina framsteg mot nästa rang kommer att döljas tills du gör det till minst 70 procent, och en procentmätare kommer att visas under din rang för att ange hur nära du ska ranka upp. Det är omöjligt att berätta hur mycket dina nästa spel skulle påverka din procentmätare, men du kommer att kunna se det gå ner och upp baserat på din prestation i dessa spel. Detta innebär att sätta ut en gudalik prestanda i ett ganska dåligt spel kan också låta dig rangordna upp.
Vad är rangfördelningen i Dota 2?
till skillnad från sin tävling tenderar Dota 2: s rankade säsonger att vara ganska långa. Säsong fem har pågått sedan 2020, och esports outlet Esports Tales tittade på den rankade distributionen av Dota 2 från och med December 2021.
Rank | Percentil |
Herald One | 0.04 |
Herald Två | 1.41 |
Herald Tre | 2.92 |
Herald Fyra | 4.91 |
Herald Five | 7.17 |
Guardian One | 9.73 |
Guardian Två | 12.53 |
Guardian Tre | 15.62 |
Guardian Four | 18.95 |
Väktare Fem | 22.54 |
Crusader One | 26.48 |
Crusader Två | 30.59 |
Crusader Tre | 34.87 |
Crusader Fyra | 39.32 |
Crusader Five | 43.84 |
Archon One | 48.58 |
Archon Två | 53.27 |
Archon Tre | 57.87 |
Archon Four | 62.29 |
Archon Five | 66.54 |
Legend En | 70.79 |
Legend Två | 74.62 |
Legend Tre | 78.08 |
Legend Fyra | 81.19 |
Legend Fem | 83.94 |
Ancient One | 86.62 |
Gamla Två | 88.86 |
Forntida Tre | 90.72 |
Forntida Fyra | 92.26 |
Forntida Fem | 93.56 |
Gudomliga En | 95.06 |
Gudomliga Två | 96.23 |
gudomliga tre | 97.13 |
gudomliga fyra | 97.79 |
gudomliga fem | 98.31 |
Immortal | 100 |
denna statistik visar den genomsnittliga Dota 2 spelare brukar rankas någonstans runt Archon en eller två. Detta innebär att spelare rankade Legend fyra och ovan utgör en liten del av hela spelarbasen.