Dota 2 MMR és ranking system explained

a Dota 2 az egyik legintenzívebb MOBA cím a piacon. Nem csak Dota 2 olyan igényes, mint a mechanika, de ott van a játék stratégiai oldala is, amely elválasztja a verseny többi részétől. Míg a véletlenszerű játék több mint elegendő ahhoz, hogy megkóstolja a játékot, a legjobban akkor mutatkozik meg, amikor elkezd felmászni a ranglétrán.

észre fogod venni, hogy a játékosok jobban tudatában vannak a környezetüknek, ahogy felfelé haladnak a táplálékláncban. A Dota rangsorolási rendszere 2 egyszerűnek tűnhet, ha bármilyen játékban van tapasztalata egy modern minősítési rendszerrel, de zavaró lehet a kevés tapasztalattal rendelkező játékosok számára.

a Valve aktívan tesztel új módszereket a játékosok rangsorolására, és az új implementációk is felrázzák a játékot. A Dota 2 által jelenleg használt rangsorolási rendszer jelentősen különbözik attól, ami öt évvel ezelőtt volt. Itt van minden, amit tudnia kell a Dota túléléséhez 2.

hogyan lehet feloldani a rangsorolt párkeresést Dotában 2?

mielőtt belemerülnél az érmek és minősítések bonyolult világába, fel kell oldanod a Dota 2 rangsorolt párkeresési részét. Ez lesz zárva az elején, amikor létrehoz egy új fiókot.

az oktatóanyag befejezése után:

  • Játssz 100 óra Dota 2
    • bármely játékmód beleszámít ebbe a 100 órás célba, de a Rangsorolatlan játék hosszú távon előnyösebb lesz, mivel a rendszer jobb munkát végez az MMR konzol azonosításában.
      • MMR meghatározza a játékos készség konzol. Ez a szám csökken, ha a játékosok elveszítik a mérkőzést, és növekszik, ha nyernek egyet. A játékban nyújtott egyéni teljesítménye nem befolyásolja a megnyert vagy elveszített MMR számát, vagyis a mérkőzés eredménye az egyetlen tényező, amely növeli vagy csökkenti az MMR-t.
    • ha keres, hogy hozzon létre egy törp számla tudja, hogy a rendszer képes lesz arra, hogy vegye fel a tehetségét alig 25 rangsorolatlan játékok, akkor elkezd megfelelő ellen észrevehetően keményebb ellenfelek a rangsorolatlan játékok.
  • miután több mint 100 órányi Dota 2 tapasztalatod van az öved alatt, szükséged lesz egy érvényes telefonszámra, hogy Összekapcsolhasd a Steam-fiókodat.
    • a jövőben eltávolíthatja vagy megváltoztathatja ezt a telefonszámot, de három hónapos várakozási folyamat lesz, mielőtt újra felhasználhatja ezt a telefonszámot.
  • miután lejátszott 100 óra Dota 2-t, és összekapcsolta a telefonszámot a fiókjával, 10 kalibrációs mérkőzést kell lejátszania. Majd kinyit az első érem után ezek a mérkőzések és a nem rangsorolt teljesítmény is figyelembe kell venni, míg kalibrálása rangsorolt.
    • figyelembe véve, hogy a kalibrációs mérkőzések alapvető szerepet játszanak a rangsor meghatározásában, bölcs dolog, ha az A-játékot ezekre a mérkőzésekre hozza. Az ismerős hősök kiválasztása és az új stratégiák kísérletezésének elkerülése gyakran kiváló ötlet a kalibrációs mérkőzések megnyerésének esélyeinek növelésére.

melyek az MMR és az éremszintek a Dota 2 rangsorolt módjában?

Screengrab szelepen keresztül

tehát bejutottál az elit arénájába, és készen állsz arra, hogy játszd az első rangsorolt játékot, a Dota 2-t. Bár a profilod körül nem láthat rangérmet vagy látható MMR-t (Párkeresés értékelés) pontszám a képernyőn, előre meghatározott rangdal indul a rangsorolt kalibrációs mérkőzéseire, a rangsorolatlan játékokban nyújtott teljesítménye alapján.

nem kell aggódnia, ha nem játszotta a legjobbját a rangsorolatlan mérkőzésein, mivel a kalibrációs mérkőzések során megnyert minden játék jelentősen növeli rejtett rangját, míg a veszteségek nem lesznek olyan büntetőek.

kalibrálás után érmet kap az MMR alapján. Minden rangsornak öt alszintje lesz, amelyeken keresztül kell haladnia.

vegye figyelembe, hogy a tartományok kiemelésére használt MMR értékek bármikor változhatnak a régió rangeloszlása alapján, de a számoknak továbbra is nagyjából a megadott értékek körül kell lenniük.

hírnök (0-616 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

Herald jelzi a hordó alját, amikor a képességek megoszlásáról van szó a rangok között. A Herald tier többnyire tele lesz kezdők alig vagy egyáltalán nem MOBA tapasztalat.

bár a Heraldba kerülés morálisan lesújtó lehet A magasabb rangra törekvő játékosok számára, ez egy remek hely a kezdéshez és a fejlődéshez. Nem számít, mennyire javítja magát ebben a zárójelben, még mindig sok türelemre lesz szüksége, miközben elkezdi kimászni belőle.

koncentrálj arra, hogy mit tudsz jobban csinálni minden játékban, és a Guardian-hez kell költöznöd, mielőtt még észrevennéd.

gyám (616-1386 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

éreznie kell, hogy a játékok versenyképesebbé válnak, amikor kijut a Heraldból, mivel a legtöbb Guardian játékos időt szán arra, hogy többet megtudjon Dotáról 2. A legtöbb játékos tisztában lesz a játékon belüli feladataival, és mindent megtesz annak érdekében, hogy minden játékot megnyerjen.

dolgoznod kell az elsődleges szerepeden, és meg kell értened, mit kell tenned a térképen. Tökéletesítése mechanikai képességek, mint az utolsó üti kúszik keresni aranyat, és figyelembe le célok, hogy magát a szükséges push a Crusader konzol.

keresztes (1386-2156 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

a Crusader az a szint, ahol a játékosok elkezdik tanulmányozni a játékot. Több embert fog észrevenni a meta felvételekkel és a naprakész cikk-útmutatókkal, amelyek létfontosságú szempontok, amelyek növelhetik valaki nyerési arányát.

a Crusaderből az Archonba való továbblépés kulcsa az, hogy tudjuk, mi működik az Ön számára, és meghatározzuk, hogy milyen tárgyakat kell megvásárolnunk a különböző forgatókönyvekben. Egyetlen hős útmutató követése után minden játék már nem vághatja le, mivel szinte minden meccsen más hősök ellen leszel.

Arkhón (2156-2926 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

több mint 100 hős van a Dota 2-ben, és csak ötöt választhatsz a végső felálláshoz. A játékosok elkezdenek több szinergia hőst választani az Archon tier-ben, és jobban megértik, mikor kezdhetik el a csapatharcokat.

a hangos csevegésen keresztül történő kommunikáció lehet a kulcs ahhoz, hogy kilépjen ebből a zárójelből, mivel a legtöbb mérkőzésen egységként kell mozognia a csapatával, és el kell kezdenie egy olyan szerepre összpontosítani, amely megfelel Önnek.

döntsön néhány hősről, akiket elsajátít a szerepéhez, így minden játékban következetesen teljesíthet.

Jelmagyarázat (2310-3696 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

a vision wars csak akkor kezdődik, amikor eléri a Legend rangot. A játékosok több gárdát és counter-Wardot használnak, hogy jobb látásuk legyen, mint az ellenséges csapatnak, ami döntő fontosságú lehet a játék kimenetelének eldöntésében.

az egyik legjobb módja annak, hogy kijussunk ebből a zárójelből, elkezdjük megismételni, amit a profi és magas szintű játékosok csinálnak. Nézze meg az útmutatókat a YouTube-on és az élő játékokat a Dota 2 Watch szekcióján keresztül, és próbálja meg megfigyelni a profi játékosok minden mozdulatát.

ősi (3696-4466 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

a legtöbb ősi játékos már kitalálta a játékot, és mindent megért, amit tudni kell, amikor a mechanikáról van szó. Bár nem mindegyikük lesz képes eljátszani a mechanikailag legintenzívebb hősöket, mint Meepo és Invoker, a legtöbb tudni fogja, mire számíthat tőlük, ha jó kezekben vannak.

sok türelemre lesz szükség ahhoz, hogy kijusson ebből a zárójelből, mivel már ismeri a Dota 2 finomabb részleteit. Dolgozzon a kommunikációs készségein, és próbáljon vezetővé válni azokban a játékokban, amelyekben a játékai hiányoznak.

isteni (4466-5420 MMR)

Screengrab szelepen keresztül

az isteni konzol a várakozó előcsarnok, amelyet át kell hatnia, mielőtt halhatatlanná válna. Ha ebben a zárójelben vagy, akkor lehet, hogy mire van szüksége ahhoz, hogy legmagasabb rangú játékos legyen, de lehet néhány kissé rossz szokás, amely visszatartja.

a legtöbb isteni játékos azt a hibát követi el, hogy döntve játszik, ami miatt rosszul teljesít. Ha nem játszik a legjobban ebben a zárójelben, akkor felelősséggé válik a csapata számára, és jelentősen csökkenti a nyerési esélyeit.

csatlakozzon minden mérkőzéshez, hogy jól érezze magát, és összpontosítson arra, amit jobban tehet és hatékonyabban játszhat.

halhatatlan (5420 + MMR)

Screengrab szelepen keresztül

a Halhatatlanok a Dota 2 királyai. Minden halhatatlan játékosnak ismernie kell a játék minden be-és kilépését, és minden halhatatlan mérkőzésnek nagy lehetősége van arra, hogy körömharapó legyen.

az Immortal konzolon keresztül haladva eljutsz a regionális rangsorba, és pillanatok alatt felderítheted őket.

hogyan működik a halhatatlan Rang? A ranglisták

az Immortal nem a vég a törekvő Dota 2 játékosok számára. Az Immortal konzolon nyert játékok továbbra is MMR-t kapnak, és elkezdesz eljutni a regionális ranglistákra.

a ranglistán elfoglalt helyed a ranglista ikonja alatt jelenik meg, de legalább egy rangsorolt játékot kell játszanod 21 nap alatt a régióban, hogy ott tartsd. Ha nem felel meg ennek a követelménynek, inaktivitás miatt eltávolítják a ranglistáról, de továbbra is megtartja MMR-jét.

hogyan működik a szerepsor?

Screengrab szelepen keresztül

a Valve 2019 óta kísérletezett a szerepsorral, és 2020-ban néhány frissítést végzett a rendszeren, hogy megbizonyosodjon arról, hogy következetesebben működik-e. Korábban két külön rangsor volt az alapvető és a támogató szerepekre vonatkozóan, de most egyetlen értékbe egyesülnek. Az alapvető szerepkörök közé tartoznak a biztonságos lanerek, a középső lanerek és az off-lanerek, míg a támogatási szerepkör lágy és kemény támogatásokat tartalmaz.

míg a rendszer csodákat tesz a játék szerepharcainak befejezésére, jelentősen megnöveli a magasabb szintű játékosok várakozási idejét. A klasszikus várólista-rendszer használatának lehetősége is ott van, és mindig bekapcsolhatja, ha hosszú időbe telik egy játék megtalálása a konzolban, és az összes szerepet elfogadható szinten játszhatja le.

a Role queue lassan azonosítja, hogy milyen típusú játékos vagy, és győződjön meg arról, hogy nem kap súlyos büntetést egy olyan játék elvesztéséért, amelyet nem ismeri. Míg a legtöbb támogatás szinte minden játékban képes lesz játszani a szerepét, az erősen igényelt alapvető szerepek nem mindig állnak rendelkezésre, és előfordulhat, hogy támogatást kell játszania.

ez a nemes áldozat egy olyan tokent ad neked, amellyel garantálhatod a szerepedet a következő játékban, de az MMR-nek valamivel kevésbé kell csökkennie a teljesítményed alapján. A párkereső figyelembe veszi a teljes MMR-jét, miközben sorban áll a legjobb szerepéért (s). Sorban állás a gyengébb szerepért (s) azt eredményezi, hogy a párkereső alacsonyabb MMR-es meccsbe helyez, így nem érzi magát helytelennek, miközben olyan szerepet játszik, amelyet kevésbé ismer.

általában 25-30 MMR-t nyerhetsz és veszíthetsz a mérkőzés kimenetele alapján, de szezonális események során is megduplázhatod.

hogyan lehet azonosítani a rangsorolást fel és le a Dota 2 – ben?

Screengrab szelepen keresztül

bár mindig láthatja jelenlegi MMR-jét a profilján keresztül, nehéz lesz kitalálni, mikor rangsorolna, mivel az MMR tartományok folyamatosan változnak.

a következő rangsor felé tett előrehaladásod rejtve marad, amíg el nem éred legalább 70 százalékot, és egy százalékmérő jelenik meg a rangsor alatt, jelezve, hogy milyen közel állsz a rangsoroláshoz. Lehetetlen megmondani, hogy a következő játékok mennyire befolyásolják a százalékos mérőt, de látni fogja, hogy az ezekben a játékokban nyújtott teljesítménye alapján lefelé és felfelé megy. Ez azt jelenti, hogy egy istenszerű előadás egy meglehetősen rossz játékban is rangsorolhat.

mi a rangeloszlás a Dota 2 – ben?

versenyével ellentétben a Dota 2 rangsorolt szezonja általában elég hosszú. Az ötödik évad 2020 óta zajlik, az esports outlet eSports Tales pedig megnézte a Dota 2 rangsorolt terjesztését 2021 decemberétől.

Rang Percentilis
Herald One 0.04
Herald Two 1.41
Herald Három 2.92
Herald Four 4.91
Herald Five 7.17
Guardian One 9.73
Guardian Két 12.53
Guardian Három 15.62
Guardian Four 18.95
Guardian Öt 22.54
Crusader One 26.48
Keresztes Két 30.59
Keresztes Három 34.87
Keresztes Négy 39.32
Keresztes Öt 43.84
Arkhón Egy 48.58
Arkhón Kettő 53.27
Arkhón Három 57.87
Arkhón Négy 62.29
Arkhón Öt 66.54
Jelmagyarázat 70.79
Legenda Két 74.62
Legenda Három 78.08
Négy Legenda 81.19
Legenda Öt 83.94
Ősi 86.62
Ősi Két 88.86
Ősi Három 90.72
Ősi Négy 92.26
Ősi Öt 93.56
Isteni Egy 95.06
Isteni Kettő 96.23
isteni három 97.13
isteni négy 97.79
isteni öt 98.31
halhatatlan 100

ezek a statisztikák azt mutatják, az átlagos Dota 2 játékos általában rangsorolva valahol Archon egy vagy két. Ez azt jelenti, hogy a négy vagy annál magasabb rangú játékosok az egész játékosbázis kis részét teszik ki.

Leave a Reply

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.