economia unui joc este mult mai importantă decât își dau seama mulți. De câte ori ai jucat un RPG și te-ai trezit ridicol de bogat, fără nimic de cumpărat. Câte jocuri mână bogății la player-ul în mod liber și unrewardingly. (Serios. Cât de multe animale sălbatice sunt transportă în jurul valorii de stive de grăsime pentru tine de a fura. Sheesh.) În timp ce jucam Fable 2 anul trecut, nu am putut să nu observ că economia sa este foarte bine făcută. Deci, să examinăm un pic.
în timp ce majoritatea jocurilor distribuie bani în mod liber ca parte a experienței de bază a jocului, Fable 2 are câteva sisteme principale pentru generarea aurului: vânzarea de articole, locuri de muncă și imobiliare. Asta nu înseamnă că nu poți câștiga aur cu o căutare bună de modă veche. Poți, dar va trebui să te adâncești mai mult pentru a deveni Rockefeller-ul lui Albion.
locurile de muncă sunt introduse destul de devreme, dar merită doar ca punct de plecare. Minijocurile pot fi distractive și puteți folosi locuri de muncă pentru a câștiga suficient pentru a finaliza jocul, dar dacă căutați bani reali, veți dori să deveniți antreprenor. Asta înseamnă să investești în imobiliare și să vinzi articole.
Nu voi intra prea adânc în cât de distractiv și interesant este sistemul imobiliar Fable 2. Sunt sigur că cei mai mulți dintre voi au participat direct. Acestea fiind spuse, vreau să ating unele părți ale acestuia. Anume, impactul pe care jucătorul îl are asupra economiei și reducerea proprietății atunci când deține un magazin.
Fable 2 arată clar foarte devreme că alegerile jucătorului afectează direct lumea. Ea face acest lucru prin prima alegere majoră jucătorul face: dacă pentru a sprijini Giles sau Arfur. Jocul prezintă încă două dintre aceste schimbări majore prin misiunile Defender Of The Light / Oakfield Massacre și Westcliff Development. Acest lucru leagă greutatea economică de experiența de bază în mod direct.
economia oricărui oraș dat este, de asemenea, afectată subtil prin acțiunile jucătorului. Fiecare acțiune pe care o ia jucătorul are un anumit impact asupra economiei. Acestea includ acțiuni banale, cum ar fi cumpărarea/vânzarea de articole sau acțiuni mai substanțiale, cum ar fi uciderea NPC-urilor sau implicarea în imobiliare. Tot ceea ce faceți determină prețurile și disponibilitatea bunurilor, împământând în continuare jucătorul în lume.
ultimul mod în care un jucător face bani este prin cumpărarea și vânzarea de bunuri. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să profitați de reducerea dvs. de proprietate. Interesant este că Fable 2 oferă o reducere de 39% jucătorului atunci când cumpără de la un magazin deținut. Acesta este un mod elegant de a simula capacitatea nou-descoperită a jucătorului de a cumpăra direct de la furnizor. Jucătorul poate apoi să-și ia mărfurile și să le vândă în altă parte, permițând jucătorului să devină în esență un comerciant rătăcitor. Utilizarea corectă a acestui sistem poate câștiga jucătorului tone de aur rapid și într-un mod care are sens. Jocul acordă direct business sense.
deci, acum că ați câștigat toată această monedă, pe ce să o cheltuiți? Fabula 2 strălucește și aici. Evident, proprietățile în sine pot conferi bonusuri puternice, misiuni și obiecte speciale direct (de ex. Castelul Fairfax și Turnul Brightwood). Există, de asemenea, posibilitatea de a cumpăra poțiuni de experiență. Acest lucru permite jucătorului să-și transforme aurul câștigat cu greu direct în experiență. Puteți folosi aurul pentru a vă personaliza personajul prin utilizarea de îmbrăcăminte, coloranți și poțiuni Knothole Island. În cele din urmă, puteți utiliza portofelul de grăsime pentru a cumpăra cele mai bune arme jocul are de oferit: 4 augmentare slot master arme.
acesta este adevăratul câștig. În timp ce Fable 2 oferă tone de arme legendare bune pe care le puteți folosi, cele mai bune arme sunt armele master 4OS disponibile în Insula Knothole. Armele în sine sunt scumpe și va trebui să plătiți pentru măririle preferate, dar veți găsi rapid că acestea depășesc variantele legendare ale jocului în putere și utilitate. Dacă nu te-ai jucat cu ei, încearcă-i următorul joc.
economia Fable 2 este o mare parte din motivul pentru care jocul se simte atât de viu pentru mine. În același timp, face lumea mai realistă, făcând jocul să se simtă plin de satisfacții. Oferă statut și putere fără a fi o necesitate deranjantă. Sper că veți lua în considerare să o experimentați așa cum a fost intenționat, în loc să vă ajustați ceasul de joc (sunt pe tine) dacă nu ați făcut-o deja.
Îmi pare rău pentru postarea lungă, am avut aceste idei plutind în capul meu de ceva vreme. Vă mulțumim pentru lectură!