Hoe werkt lifelink?

u, als controller van de blokkerende wezens, kunt niet kiezen hoe de schade van de Wurmcoil-Engine wordt toegewezen. De gevechtsfase volgt deze stappen:

1.) Declare aanvallers-je tegenstander kiest welke van zijn/haar wezens zijn aanvallen en tikt ze. Hierna krijgen spelers prioriteit om momenten en vaardigheden te spelen, te beginnen met de actieve speler (wiens beurt het is).

2.) Verklaren blokkers-u kiest welke van uw onaangeboorde wezens zal blokkeren welke van hun aanvallende wezens. U kunt meerdere blokkers toewijzen aan een enkele aanvaller. Hierna krijgen spelers prioriteit om momenten en vaardigheden te spelen, te beginnen met de actieve speler (wiens beurt het is).

3.) Toewijzen combat damage – uw opponent beslist hoe zijn combat damage te verdelen onder uw blokkers (en u indien relevant, dat wil zeggen vertrappen). U wijst de gevechtsschade uw wezens zal behandelen tijdens deze strijd.

hierna wordt gevechtsschade in één keer behandeld (tenzij er sprake is van een eerste slag, in welk geval stap 3 tweemaal gebeurt, eenmaal voor eerste/dubbele stakers en dan opnieuw voor niet-Eerste stakers en de tweede slag voor dubbele stakers). Eindelijk krijgen spelers weer prioriteit, net zoals beschreven in de bovenstaande stappen.

Leave a Reply

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.