L’industria del gioco è in rapida crescita in India, così come a livello globale. Secondo Statista, l’industria del gioco online nel paese è stato valutato a Rs 76 miliardi l’anno scorso e si prevede di raggiungere oltre Rs 155 miliardi entro il 2023. E dietro ogni videogioco appariscente e ben animato è un insieme di codici che rendono l’esperienza senza soluzione di continuità per i suoi utenti. Gli sviluppatori di giochi utilizzano linguaggi di programmazione per creare le impostazioni e la meccanica di un gioco.
La scelta del linguaggio di programmazione dipende da fattori tra cui il tipo di gioco– console, gioco per computer o gioco mobile; e il grado di interattività. Ecco un elenco dei primi otto linguaggi di programmazione per lo sviluppo del gioco:
C++
Nonostante la sua elevata barriera di ingresso, C++ è uno dei linguaggi di programmazione più popolari e comunemente usati per i game designer. Offre un alto livello di astrazione sia per la programmazione orientata agli oggetti che per la programmazione generica, fornendo un controllo diretto su hardware e processi grafici.
Inoltre, C++ consente l’ottimizzazione di parti speciali ad un livello molto alto– una caratteristica quasi impossibile da raggiungere con altri linguaggi.
C++ viene utilizzato per creare la maggior parte dei grandi giochi per console e Windows. Oltre a ciò, i giochi popolari costruiti utilizzando C++ includono Counter-Strike, Football Pro, Starcraft, Master of Orion III.
Java
Data la versatilità di Java e la ricca collezione di materiale open-source, è comunemente usato per lo sviluppo di giochi indie e mobili. È facile da usare, è adatto ai principianti e può scrivere una gamma di codice indipendente dal sistema riutilizzabile. Rispetto al C++, Java offre una facile scrittura, debug, apprendimento e compilazione.
Giochi tra cui del calibro di Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11, e Ferrari GT 3: World Track, sono stati tutti creati utilizzando Java.
HTML5
HTML5 è una delle migliori scelte dagli sviluppatori di giochi per creare app e giochi multipiattaforma e cross-browser. Inoltre, può essere utilizzato in modo intercambiabile con JavaScript.
HTML5 è ampiamente preferito per lo sviluppo del gioco per i suoi motori di gioco ultimate. I framework di gioco tra cui Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz e Booty5 si sono assunti la responsabilità del processo di sviluppo del gioco HTML5.
Alcuni giochi popolari costruiti con HTML5 includono Cookie Clicker, Gods Starà guardando, World Cup Penalty 2018.
JavaScript
JavaScript è uno dei migliori linguaggi di programmazione per giochi interattivi online. Si integra con le tecnologie web tra cui CSS e HTML, consentendo lo sviluppo di giochi mobili multipiattaforma.
JavaScript viene spesso utilizzato insieme a HTML5 poiché quest’ultimo non può creare animazioni o interattività. Inoltre, contribuendo alla sua popolarità è humongous comunità online di JavaScript e un gran numero di quadri.
Alcuni giochi popolari realizzati con JavaScript includono Hangman, HexGI, Little Alchemy, Swoop e Polycraft.
Python
Sebbene non sia popolare come Java o C++, Python viene utilizzato per lo sviluppo di giochi. La sua libreria PyGame è adatta agli sviluppatori, facile da usare per la costruzione di giochi e consente agli sviluppatori di prototipare rapidamente i giochi. Inoltre, proprio come Java e C++, Python funziona anche su principi OOP. La sua semplice curva di apprendimento rende Python un’opzione go-to per molti sviluppatori di giochi.
Alcuni giochi popolari costruiti utilizzando Python includono Battlefield 2, Disney’s Toontown Online, Eve Online e Frets on Fire.
UnrealScript
Unreal Engine ha sviluppato il linguaggio di programmazione UnrealScript o UScript. Come Java, UnrealScript è orientato agli oggetti senza ereditarietà multipla. Le principali piattaforme di gioco tra cui Microsoft Windows, Android, Linux e Playstation utilizzano UnrealScript.
Tuttavia, nel 2014, Epic Games aveva annunciato che Unreal Engine 4 non avrebbe supportato UnrealScript.
Alcuni giochi popolari sviluppati utilizzando UnrealScript includono Advent Rising, America’s Army, La ruota del tempo, Batman – Arkham Knight e la sua serie.
Lua
Lua è un linguaggio di programmazione leggero, di alto livello e multi-piattaforma che è facile da eseguire, rendendolo divertente ed efficiente per essere utilizzato per lo sviluppo di videogiochi. Può essere progettato per incorporare in molte applicazioni, il che rende conveniente per gli sviluppatori e giocatori di modificare il gioco.
I motori di gioco, tra cui Gideros mobile, Corona SDK e CryEngine, usano Lua come linguaggio di programmazione principale.
Alcuni giochi popolari sviluppati usando Lua sono Age of Conan, American Girl, Angry Birds e Aquaria.
C#
Nonostante considerato più facile di C++, C# è un linguaggio potente. Il suo quadro XNA lo rende perfetto per la costruzione di giochi su Windows e Xbox. Inoltre, il motore di gioco di C#Unity3D e Xamarin consente agli sviluppatori di creare giochi su tutte le piattaforme, tra cui iOS, Android, PlayStation e Windows.
C# è popolare nel settore dei giochi grazie alla sua efficienza e scalabilità.
Giochi popolari sviluppati utilizzando C # includono Pokemon Go e Super Mario Run.