Rovio, az Angry Birds gyártója több mint 50% – kal 37 millió dollárra süllyedt 2013-ban, szemben az előző évi 77 millió dollárral.
bevétele 2013-ban 216,33 millió dollár (156 millió dollár) volt, ami mindössze 2,5% – kal nőtt 2012-hez képest, amikor a bevétel 211 millió dollár volt (152,2 millió dollár).)
ez a növekedés nagy lassulása. 2012-ben a bevétel 101%-kal nőtt az előző év azonos időszakához képest, a nyereség pedig 57% – kal nőtt.
a növekedés hatalmas csökkenése tükrözi a mobil játékok változó világát.
Rovio volt az egyik első break-out iPhone játékok, pénzt töltés millió felhasználó $1 Letöltés.
de, az App Store, és a mobil játék, megváltozott. A legsikeresebb játékok most ingyenesen letölthetők, és a játékon belüli vásárlásokra támaszkodnak. A Candy Crush például tavaly 1,5 milliárd dollárt termelt. Ez ingyenes játszani, de ha azt szeretnénk, hogy gyorsítsák fel a játékot, akkor fizetni a dolgokat a játékban. 2013-ban a Supercell, a Clash Of Clans készítői, bevétele közel kilencszeresére emelkedett, 464 millió dolláros bevétellel 892 millió dolláros bevétellel.
Rovio megpróbálta elsajátítani a freemium tér a dob Angry Birds menj vissza decemberben, de ez jelenleg csak a 179.legjobb bevételt hozó iPhone játék. Clash Of klánok az első számú top bevételt hozó iPhone app az iTunes Store. Candy Crush Saga mögött Clash Of klánok a második számú.
ez egy visszalépés Rovio számára, amelynek ambíciói voltak, hogy a következő Disney legyen. Az Angry Birds franchise-t akarta használni, hogy elindítsa magát számos különböző iparágban.
úgy tűnik, hogy ez valószínűtlen.
ez is tükrözi a ingatag jellegét mobil játék. Zynga volt egy forró cég, akkor nem volt. Angry Birds volt egy forró játék, akkor nem volt. Candy Crush volt a forró játék, és még ez a hanyatlás.
így a sikeres mobil játék nehéz. Több, fenntartható játékfranchise készítése szinte lehetetlen, úgy tűnik.