a Dota 2 az egyik legintenzívebb MOBA cím a piacon. Nem csak Dota 2 olyan igényes, mint a mechanika, de ott van a játék stratégiai oldala is, amely elválasztja a verseny többi részétől. Míg a véletlenszerű játék több mint elegendő ahhoz, hogy megkóstolja a játékot, a legjobban akkor mutatkozik meg, amikor elkezd felmászni a ranglétrán.
észre fogod venni, hogy a játékosok jobban tudatában vannak a környezetüknek, ahogy felfelé haladnak a táplálékláncban. A Dota rangsorolási rendszere 2 egyszerűnek tűnhet, ha bármilyen játékban van tapasztalata egy modern minősítési rendszerrel, de zavaró lehet a kevés tapasztalattal rendelkező játékosok számára.
a Valve aktívan tesztel új módszereket a játékosok rangsorolására, és az új implementációk is felrázzák a játékot. A Dota 2 által jelenleg használt rangsorolási rendszer jelentősen különbözik attól, ami öt évvel ezelőtt volt. Itt van minden, amit tudnia kell a Dota túléléséhez 2.
hogyan lehet feloldani a rangsorolt párkeresést Dotában 2?
mielőtt belemerülnél az érmek és minősítések bonyolult világába, fel kell oldanod a Dota 2 rangsorolt párkeresési részét. Ez lesz zárva az elején, amikor létrehoz egy új fiókot.
az oktatóanyag befejezése után:
- Játssz 100 óra Dota 2
- bármely játékmód beleszámít ebbe a 100 órás célba, de a Rangsorolatlan játék hosszú távon előnyösebb lesz, mivel a rendszer jobb munkát végez az MMR konzol azonosításában.
- MMR meghatározza a játékos készség konzol. Ez a szám csökken, ha a játékosok elveszítik a mérkőzést, és növekszik, ha nyernek egyet. A játékban nyújtott egyéni teljesítménye nem befolyásolja a megnyert vagy elveszített MMR számát, vagyis a mérkőzés eredménye az egyetlen tényező, amely növeli vagy csökkenti az MMR-t.
- ha keres, hogy hozzon létre egy törp számla tudja, hogy a rendszer képes lesz arra, hogy vegye fel a tehetségét alig 25 rangsorolatlan játékok, akkor elkezd megfelelő ellen észrevehetően keményebb ellenfelek a rangsorolatlan játékok.
- bármely játékmód beleszámít ebbe a 100 órás célba, de a Rangsorolatlan játék hosszú távon előnyösebb lesz, mivel a rendszer jobb munkát végez az MMR konzol azonosításában.
- miután több mint 100 órányi Dota 2 tapasztalatod van az öved alatt, szükséged lesz egy érvényes telefonszámra, hogy Összekapcsolhasd a Steam-fiókodat.
- a jövőben eltávolíthatja vagy megváltoztathatja ezt a telefonszámot, de három hónapos várakozási folyamat lesz, mielőtt újra felhasználhatja ezt a telefonszámot.
- miután lejátszott 100 óra Dota 2-t, és összekapcsolta a telefonszámot a fiókjával, 10 kalibrációs mérkőzést kell lejátszania. Majd kinyit az első érem után ezek a mérkőzések és a nem rangsorolt teljesítmény is figyelembe kell venni, míg kalibrálása rangsorolt.
- figyelembe véve, hogy a kalibrációs mérkőzések alapvető szerepet játszanak a rangsor meghatározásában, bölcs dolog, ha az A-játékot ezekre a mérkőzésekre hozza. Az ismerős hősök kiválasztása és az új stratégiák kísérletezésének elkerülése gyakran kiváló ötlet a kalibrációs mérkőzések megnyerésének esélyeinek növelésére.
melyek az MMR és az éremszintek a Dota 2 rangsorolt módjában?
tehát bejutottál az elit arénájába, és készen állsz arra, hogy játszd az első rangsorolt játékot, a Dota 2-t. Bár a profilod körül nem láthat rangérmet vagy látható MMR-t (Párkeresés értékelés) pontszám a képernyőn, előre meghatározott rangdal indul a rangsorolt kalibrációs mérkőzéseire, a rangsorolatlan játékokban nyújtott teljesítménye alapján.
nem kell aggódnia, ha nem játszotta a legjobbját a rangsorolatlan mérkőzésein, mivel a kalibrációs mérkőzések során megnyert minden játék jelentősen növeli rejtett rangját, míg a veszteségek nem lesznek olyan büntetőek.
kalibrálás után érmet kap az MMR alapján. Minden rangsornak öt alszintje lesz, amelyeken keresztül kell haladnia.
vegye figyelembe, hogy a tartományok kiemelésére használt MMR értékek bármikor változhatnak a régió rangeloszlása alapján, de a számoknak továbbra is nagyjából a megadott értékek körül kell lenniük.
hírnök (0-616 MMR)
Herald jelzi a hordó alját, amikor a képességek megoszlásáról van szó a rangok között. A Herald tier többnyire tele lesz kezdők alig vagy egyáltalán nem MOBA tapasztalat.
bár a Heraldba kerülés morálisan lesújtó lehet A magasabb rangra törekvő játékosok számára, ez egy remek hely a kezdéshez és a fejlődéshez. Nem számít, mennyire javítja magát ebben a zárójelben, még mindig sok türelemre lesz szüksége, miközben elkezdi kimászni belőle.
koncentrálj arra, hogy mit tudsz jobban csinálni minden játékban, és a Guardian-hez kell költöznöd, mielőtt még észrevennéd.
gyám (616-1386 MMR)
éreznie kell, hogy a játékok versenyképesebbé válnak, amikor kijut a Heraldból, mivel a legtöbb Guardian játékos időt szán arra, hogy többet megtudjon Dotáról 2. A legtöbb játékos tisztában lesz a játékon belüli feladataival, és mindent megtesz annak érdekében, hogy minden játékot megnyerjen.
dolgoznod kell az elsődleges szerepeden, és meg kell értened, mit kell tenned a térképen. Tökéletesítése mechanikai képességek, mint az utolsó üti kúszik keresni aranyat, és figyelembe le célok, hogy magát a szükséges push a Crusader konzol.
keresztes (1386-2156 MMR)
a Crusader az a szint, ahol a játékosok elkezdik tanulmányozni a játékot. Több embert fog észrevenni a meta felvételekkel és a naprakész cikk-útmutatókkal, amelyek létfontosságú szempontok, amelyek növelhetik valaki nyerési arányát.
a Crusaderből az Archonba való továbblépés kulcsa az, hogy tudjuk, mi működik az Ön számára, és meghatározzuk, hogy milyen tárgyakat kell megvásárolnunk a különböző forgatókönyvekben. Egyetlen hős útmutató követése után minden játék már nem vághatja le, mivel szinte minden meccsen más hősök ellen leszel.
Arkhón (2156-2926 MMR)
több mint 100 hős van a Dota 2-ben, és csak ötöt választhatsz a végső felálláshoz. A játékosok elkezdenek több szinergia hőst választani az Archon tier-ben, és jobban megértik, mikor kezdhetik el a csapatharcokat.
a hangos csevegésen keresztül történő kommunikáció lehet a kulcs ahhoz, hogy kilépjen ebből a zárójelből, mivel a legtöbb mérkőzésen egységként kell mozognia a csapatával, és el kell kezdenie egy olyan szerepre összpontosítani, amely megfelel Önnek.
döntsön néhány hősről, akiket elsajátít a szerepéhez, így minden játékban következetesen teljesíthet.
Jelmagyarázat (2310-3696 MMR)
a vision wars csak akkor kezdődik, amikor eléri a Legend rangot. A játékosok több gárdát és counter-Wardot használnak, hogy jobb látásuk legyen, mint az ellenséges csapatnak, ami döntő fontosságú lehet a játék kimenetelének eldöntésében.
az egyik legjobb módja annak, hogy kijussunk ebből a zárójelből, elkezdjük megismételni, amit a profi és magas szintű játékosok csinálnak. Nézze meg az útmutatókat a YouTube-on és az élő játékokat a Dota 2 Watch szekcióján keresztül, és próbálja meg megfigyelni a profi játékosok minden mozdulatát.
ősi (3696-4466 MMR)
a legtöbb ősi játékos már kitalálta a játékot, és mindent megért, amit tudni kell, amikor a mechanikáról van szó. Bár nem mindegyikük lesz képes eljátszani a mechanikailag legintenzívebb hősöket, mint Meepo és Invoker, a legtöbb tudni fogja, mire számíthat tőlük, ha jó kezekben vannak.
sok türelemre lesz szükség ahhoz, hogy kijusson ebből a zárójelből, mivel már ismeri a Dota 2 finomabb részleteit. Dolgozzon a kommunikációs készségein, és próbáljon vezetővé válni azokban a játékokban, amelyekben a játékai hiányoznak.
isteni (4466-5420 MMR)
az isteni konzol a várakozó előcsarnok, amelyet át kell hatnia, mielőtt halhatatlanná válna. Ha ebben a zárójelben vagy, akkor lehet, hogy mire van szüksége ahhoz, hogy legmagasabb rangú játékos legyen, de lehet néhány kissé rossz szokás, amely visszatartja.
a legtöbb isteni játékos azt a hibát követi el, hogy döntve játszik, ami miatt rosszul teljesít. Ha nem játszik a legjobban ebben a zárójelben, akkor felelősséggé válik a csapata számára, és jelentősen csökkenti a nyerési esélyeit.
csatlakozzon minden mérkőzéshez, hogy jól érezze magát, és összpontosítson arra, amit jobban tehet és hatékonyabban játszhat.
halhatatlan (5420 + MMR)
a Halhatatlanok a Dota 2 királyai. Minden halhatatlan játékosnak ismernie kell a játék minden be-és kilépését, és minden halhatatlan mérkőzésnek nagy lehetősége van arra, hogy körömharapó legyen.
az Immortal konzolon keresztül haladva eljutsz a regionális rangsorba, és pillanatok alatt felderítheted őket.
hogyan működik a halhatatlan Rang? A ranglisták
az Immortal nem a vég a törekvő Dota 2 játékosok számára. Az Immortal konzolon nyert játékok továbbra is MMR-t kapnak, és elkezdesz eljutni a regionális ranglistákra.
a ranglistán elfoglalt helyed a ranglista ikonja alatt jelenik meg, de legalább egy rangsorolt játékot kell játszanod 21 nap alatt a régióban, hogy ott tartsd. Ha nem felel meg ennek a követelménynek, inaktivitás miatt eltávolítják a ranglistáról, de továbbra is megtartja MMR-jét.
hogyan működik a szerepsor?
a Valve 2019 óta kísérletezett a szerepsorral, és 2020-ban néhány frissítést végzett a rendszeren, hogy megbizonyosodjon arról, hogy következetesebben működik-e. Korábban két külön rangsor volt az alapvető és a támogató szerepekre vonatkozóan, de most egyetlen értékbe egyesülnek. Az alapvető szerepkörök közé tartoznak a biztonságos lanerek, a középső lanerek és az off-lanerek, míg a támogatási szerepkör lágy és kemény támogatásokat tartalmaz.
míg a rendszer csodákat tesz a játék szerepharcainak befejezésére, jelentősen megnöveli a magasabb szintű játékosok várakozási idejét. A klasszikus várólista-rendszer használatának lehetősége is ott van, és mindig bekapcsolhatja, ha hosszú időbe telik egy játék megtalálása a konzolban, és az összes szerepet elfogadható szinten játszhatja le.
a Role queue lassan azonosítja, hogy milyen típusú játékos vagy, és győződjön meg arról, hogy nem kap súlyos büntetést egy olyan játék elvesztéséért, amelyet nem ismeri. Míg a legtöbb támogatás szinte minden játékban képes lesz játszani a szerepét, az erősen igényelt alapvető szerepek nem mindig állnak rendelkezésre, és előfordulhat, hogy támogatást kell játszania.
ez a nemes áldozat egy olyan tokent ad neked, amellyel garantálhatod a szerepedet a következő játékban, de az MMR-nek valamivel kevésbé kell csökkennie a teljesítményed alapján. A párkereső figyelembe veszi a teljes MMR-jét, miközben sorban áll a legjobb szerepéért (s). Sorban állás a gyengébb szerepért (s) azt eredményezi, hogy a párkereső alacsonyabb MMR-es meccsbe helyez, így nem érzi magát helytelennek, miközben olyan szerepet játszik, amelyet kevésbé ismer.
általában 25-30 MMR-t nyerhetsz és veszíthetsz a mérkőzés kimenetele alapján, de szezonális események során is megduplázhatod.
hogyan lehet azonosítani a rangsorolást fel és le a Dota 2 – ben?
bár mindig láthatja jelenlegi MMR-jét a profilján keresztül, nehéz lesz kitalálni, mikor rangsorolna, mivel az MMR tartományok folyamatosan változnak.
a következő rangsor felé tett előrehaladásod rejtve marad, amíg el nem éred legalább 70 százalékot, és egy százalékmérő jelenik meg a rangsor alatt, jelezve, hogy milyen közel állsz a rangsoroláshoz. Lehetetlen megmondani, hogy a következő játékok mennyire befolyásolják a százalékos mérőt, de látni fogja, hogy az ezekben a játékokban nyújtott teljesítménye alapján lefelé és felfelé megy. Ez azt jelenti, hogy egy istenszerű előadás egy meglehetősen rossz játékban is rangsorolhat.
mi a rangeloszlás a Dota 2 – ben?
versenyével ellentétben a Dota 2 rangsorolt szezonja általában elég hosszú. Az ötödik évad 2020 óta zajlik, az esports outlet eSports Tales pedig megnézte a Dota 2 rangsorolt terjesztését 2021 decemberétől.
Rang | Percentilis |
Herald One | 0.04 |
Herald Two | 1.41 |
Herald Három | 2.92 |
Herald Four | 4.91 |
Herald Five | 7.17 |
Guardian One | 9.73 |
Guardian Két | 12.53 |
Guardian Három | 15.62 |
Guardian Four | 18.95 |
Guardian Öt | 22.54 |
Crusader One | 26.48 |
Keresztes Két | 30.59 |
Keresztes Három | 34.87 |
Keresztes Négy | 39.32 |
Keresztes Öt | 43.84 |
Arkhón Egy | 48.58 |
Arkhón Kettő | 53.27 |
Arkhón Három | 57.87 |
Arkhón Négy | 62.29 |
Arkhón Öt | 66.54 |
Jelmagyarázat | 70.79 |
Legenda Két | 74.62 |
Legenda Három | 78.08 |
Négy Legenda | 81.19 |
Legenda Öt | 83.94 |
Ősi | 86.62 |
Ősi Két | 88.86 |
Ősi Három | 90.72 |
Ősi Négy | 92.26 |
Ősi Öt | 93.56 |
Isteni Egy | 95.06 |
Isteni Kettő | 96.23 |
isteni három | 97.13 |
isteni négy | 97.79 |
isteni öt | 98.31 |
halhatatlan | 100 |
ezek a statisztikák azt mutatják, az átlagos Dota 2 játékos általában rangsorolva valahol Archon egy vagy két. Ez azt jelenti, hogy a négy vagy annál magasabb rangú játékosok az egész játékosbázis kis részét teszik ki.