är du någon som älskar lite utmanande kortspel? Och skulle hellre ha en lång men givande kamp med sina kompisar för att kröna vinnaren?
om det här låter som du kanske du vill läsa om fas 10-reglerna.
fas 10 är ett spel som belönar spelare som kan hålla sin nerv, men kräver också att spelare har ett skarpt öga för att märka möjligheter när de uppstår.
precis som alla bra Rummy spel, bildar melds är nyckeln. Men när du kan lägga till dina egna kort till andra spelares redan bildade melds, uppmärksamma vad som händer runt omkring dig kan erbjuda belöningar.
Vad Är Fas 10?
fas 10 delar spelelement med Rummy-spel som Five Crowns och Conquian. Det skiljer sig också på flera sätt, så att det blir ett unikt spel i sig.
den viktigaste skillnaden mellan fas 10 och andra versioner av Rummy är att du måste slutföra 10 olika typer eller match-ups i spelet. Spelaren med den lägsta poängen efter alla 10 faser få klar är vinnaren av spelet.
spelet går ursprungligen tillbaka till 1982 tills game giants Mattel köpte rättigheterna till spelet 2010. Fas 10-reglerna och samma roliga spel har dock varit desamma sedan dess skapande datum.
antal spelare som krävs: rekommenderas för 2 – 6 spelare.
Vem kan spela det: designad för alla åldrar.
svårighet: lätt, men svårare för unga barn att plocka upp eftersom det kan vara ett långt spel.
längd på spelet: 60 minuter (5 – 10 minuter per runda)
liknande: Michigan Rummy; Pitty Pat; fem kronor; UNO; Pic Flip; Skip-BO
huvudmål: bli den första spelaren att slutföra alla 10 av sina faser genom att vrida sina kort i melds, därav namnet på spelet. Det finns också det sekundära syftet att bli av med alla dina kort först också. Poäng får ges baserat på de återstående korten i spelarens händer, med den lägsta poängen vinna.
varför vi älskar det: Fas 10 upptar det tomrummet mellan barnspel som blir för lätt som UNO och Rummy-spel som är för komplexa som kortspelet Hand, knä och fot. Vem som helst i familjen kan gå med och ha kul att spela det, och spel kan också bli riktigt involverade och taktiska också.
spelar fas 10 – Vad du behöver
fas 10 kräver sin egen unika däck innan du spelar – tyvärr kan du inte använda en standard 52 kortlek för detta spel.
lyckligtvis, på grund av fas 10 Popularitet, däcket av fas 10 kort som du behöver är allmänt tillgängliga att köpa.
en kortlek med fas 10-kort bör innehålla 110 kort som består av:
- 2 referenskort som visar alla faser
- 24 numrerade röda kort
- 24 numrerade blå kort
- 24 numrerade gröna kort
- 24 numrerade gula kort
- 4 hoppa över kort, vilket gör det möjligt för spelare att tvinga den vänstra spelaren att missa en go.
- 8 wild cards, som fungerar som valfritt nummer som behövs för att slutföra en sekvens.
om du är också någon som verkligen tycker om sina kortspel, Utvecklare Mattell göra fas 10. Som ett resultat har de uppsättningar tillgängliga med både UNO och Pic Flip ingår också.
Köp nu
en av de mest frustrerande sakerna med kortspel är att själva korten är så lätt förstörda, men överväga att köpa ett kortväska för att undvika den möjligheten.
Köp nu
om du vill spela med mer än 6 spelare kan du köpa 2 fas 10-däck och spelet förblir fortfarande exakt detsamma.
hur man ställer in fas 10
att ställa in fas 10 är detsamma oavsett om du spelar med 2 spelare eller 6, och är lätt nog så att barnen inte har några problem med att ställa in spelet också.
välj en återförsäljare och låt dem blanda däcket. Dealern delar sedan ut 10 kort till varje spelare, med framsidan nedåt.
de återstående korten som finns kvar i däcket placeras mitt i alla spelare med framsidan nedåt och blir draghögen. Vänd det övre kortet på detta däck och placera det bredvid det för att bli skräphögen.
fas 10 Regler och Gameplay
du spelar fas 10 mycket som andra liknande kortspel, så om du är ett kortspel veteran en hel del aspekter av detta spel kommer att vara bekant för dig redan.
du kanske också har märkt att korten har siffrorna 1-12, där det också finns 2 av varje kort. Detta är viktigt att notera och vi kommer att täcka det i den här guiden.
starta spelet
när dealern delar ut alla kort och installationen är klar kan spelet börja. Spelet går medurs runt cirkeln, så starta spelet med spelaren till vänster om återförsäljaren.
som sagt, du spelar fas 10 i faser, och du måste spela dessa faser i ordning. Spelare tävlar i samma fas samtidigt. Alla går vidare till nästa fas så snart en spelare bildar meld för den aktuella fasen.
faserna är följande:
- fas 1 – 2 uppsättningar av 3
- fas 2 – 1 uppsättning av 3 och 1 Körning av 4
- fas 3 – 1 uppsättning av 4 och 1 Körning av 4
- Fas 4 – 1 Körning av 7
- fas 5 – 1 Körning av 8
- fas 6 – 1 kör 9
- fas 7 – 2 uppsättningar av 4
- fas 8 – 7 kort av en färg
- fas 9 – 1 uppsättning av 5 och 1 uppsättning av 2
- fas 10 – 1 uppsättning av 5 och 1 uppsättning av 3
ta en titt på våra Vanliga frågor om du behöver lite extra information om körningar och uppsättningar.
8 jokertecken finns också i hela spelet. Ett jokertecken fungerar istället för ett nummer som du kanske saknar för att göra en uppsättning eller en körning.
hur man spelar fas 10
spelare turas om att spela fas 10, börjar till dealerns vänster.
en spelares tur börjar alltid genom att dra ett kort från toppen av antingen skräphögen eller lådhögen.
de studerar sedan sina kort för att se om de lyckas bilda antingen den nödvändiga körningen eller uppsättningen som krävs av den fas som de är på.
om den spelaren inte kan göra rätt körning eller uppsättning, avslutar de sin tur genom att kasta ett av korten i sina händer så att de håller 10.
om spelaren kan göra rätt körning eller ställa in, kan de välja att ’fastställa’ fasen. Den spelaren lägger de nödvändiga korten uppåt på bordet för de andra spelarna att se, men de är inte skyldiga att fastställa även om de har rätt antal kort för att göra det.
spelare kan också inkludera fler kort i sin uppsättning eller springa än de behöver, så länge spelaren uppfyller minimikortkraven. Till exempel, om spelaren är på fas 4 som kräver en körning av 7, de kan fastställa en körning av 8 eller 9 och det kommer att vara bra att göra.
när en spelare har valt att ’fastställa’ sina kort för att uppfylla kraven i rätt fas, måste de sedan bli av med de återstående korten i sin hand.
spelare blir av med de återstående korten genom att lägga dem till någon av de händer som ligger på bordet, de behöver inte lägga till dem i sina egna melds som de bildar.
så snart 1 spelare blir av med sina kort är rundan över och nästa fas kan börja. När den 10: e fasen är klar är spelet över.
Scoring i fas 10
för att räkna ut vem som vinner i fas 10 regler, scoring blir beräknas efter varje runda baserat på de kort som finns kvar i varje spelares hand i slutet av rundan.
poäng spelare som följt:
- alla kort som återstår numrerade mellan 1-9 är 5 poäng per styck.
- alla kort numrerade mellan 10-12 är 10 poäng per styck.
- eventuella hoppa eller jokertecken kvar är 25 poäng styck.
slutmålet med spelet är att ha den lägsta poängen, så det är en ide att bli av med korten med högre värde så snabbt som möjligt.
beräkna varje spelares poäng i slutet av varje omgång och hålla tally hela spelet. Den som har den lägsta totala poängen efter den 10: e fasen slutar vinner spelet.
Vanliga frågor
finns det något i fas 10-reglerna om kortens färg?
kortens färg betyder faktiskt inte för mycket i fas 10-reglerna, till exempel i vanliga spel behöver spelare inte bilda melds med kort i rätt färger.
de används främst så att det är lättare att hålla reda på och räkna att du har rätt antal kort att spela.
men om du och dina kompisar funderar på att öka svårigheten, kan du definitivt spela en version där du bara kan bilda melds med kort av samma färg.
vad menar du med termerna melds, runs och sets?
om du någonsin har spelat någon form av Rummy tidigare, är melds, runs och sets exakt samma som de är i dessa spel.
för dem som inte har spelat dem ska vi dock förklara vad dessa termer betyder.
uppsättningar är när en spelare lyckas bilda en grupp med samma nummer. Till exempel, om en spelare lyckas samla 3 kort med nummer 4, skulle detta vara en uppsättning 4.
en körning är en sekvens av siffror i ordning. Så 1, 2, 3, 4 skulle vara en körning på 4. De behöver inte heller starta från 1, En spelare med 6, 7, 8, 9 skulle också ha en körning på 4.
Melds är termen som används för att beskriva samlingen av uppsättningar och körningar som spelare bildar.
Vad är högsta möjliga poäng inom fas 10-reglerna?
efter att ha gjort några beräkningar kan vi bekräfta att den högsta totala poängen som en spelare kan uppnå när han spelar fas 10 är 649.
men för att denna poäng ska hända måste du ha en ganska katastrofal tur när du spelar. Men om det händer, så har du åtminstone gott om utrymme för förbättringar.
alternativa spel till fas 10
fas 10 är definitivt ett kortspel som kan ge dig lite av en utmaning utan att det är för svårt eller frustrerande för unga eller nya spelare att plocka upp.
om du letar efter liknande spel, särskilt de som har sina egna unika däck och regler att följa så har vi täckt dig.
ta en titt på Racko-reglerna, ett unikt men ändå vintage kortspel som inte liknar något annat, eller kolla in hur man spelar skedar för ett snabbt kortspel som är lätt att lära sig.
om du älskar att bilda melds när du spelar kort men vill öka svårigheten, läs sedan Tripoley-reglerna eftersom det här spelet innehåller ett pokerelement för att bilda melds som kan intrigera dig.