ești cineva care iubește ușor provocatoare jocuri de cărți? Și ar avea mai degrabă o luptă lungă, dar plină de satisfacții cu prietenii lor pentru a încununa câștigătorul?
dacă acest lucru sună ca tine, atunci poate doriți să citiți despre Faza 10 reguli.
Faza 10 este un joc care recompensează jucătorii care își pot ține nervii, dar necesită, de asemenea, jucătorilor să aibă un ochi dornici să observe oportunitățile atunci când apar.
ca orice joc bun de Remi, formarea amestecurilor este cheia. Dar când puteți adăuga propriile cărți la amestecurile deja formate ale altui jucător, acordând o atenție deosebită la ceea ce se întâmplă în jurul dvs., puteți oferi recompense.
Ce Este Faza 10?
Faza 10 împărtășește elemente de joc cu jocuri de Remi, cum ar fi cinci coroane și Conquian. De asemenea, diferă în mai multe moduri, astfel încât să devină un joc unic în sine.
diferența cheie dintre Faza 10 și alte versiuni de Remi este că trebuie să completați 10 tipuri diferite sau meciuri în joc. Jucătorul cu cel mai mic scor după ce toate cele 10 faze sunt finalizate este câștigătorul jocului.
jocul datează inițial din 1982 până când game giants Mattel a cumpărat drepturile asupra jocului în 2010. Cu toate acestea, regulile de fază 10 și același joc distractiv au rămas aceleași încă de la data creării sale.
Numărul de jucători necesari: recomandat pentru 2 – 6 jucători.
cine poate juca: proiectat pentru toate vârstele.
dificultate: ușor, deși mai greu pentru copii mici pentru a ridica, deoarece poate fi un joc lung.
durata jocului: 60 de minute(5 – 10 minute pe rundă)
Similar cu: Michigan Rummy; Pitty Pat; cinci Coroane; UNO; pic Flip; Skip-BO
obiectiv principal: deveniți primul jucător care a finalizat toate cele 10 faze prin transformarea cărților în amestecuri, de unde și numele jocului. Există, de asemenea, scopul secundar de a scăpa mai întâi de toate cărțile. Scorurile se dau pe baza cărților rămase în mâinile jucătorului, cu cel mai mic scor câștigător.
de ce ne place: Faza 10 ocupă acel gol între jocul pentru copii, care devine prea ușor, cum ar fi jocurile UNO și Rummy, care sunt prea complexe, cum ar fi Jocul de cărți de mână, genunchi și picior. Oricine din familie se poate alătura și se poate distra foarte mult jucându-l, iar jocurile se pot implica cu adevărat și tactic.
faza de joc 10 – ceea ce veți avea nevoie
Faza 10 necesită propriul pachet unic înainte de a juca – din păcate, nu puteți utiliza un pachet standard de 52 de cărți pentru acest joc.
din fericire, datorită popularității fazei 10, pachetul de cărți de fază 10 de care aveți nevoie este disponibil pe scară largă pentru cumpărare.
un pachet de cărți din faza 10 ar trebui să includă 110 Cărți formate din:
- 2 carte de referință care afișează toate fazele
- 24 cartonașe roșii numerotate
- 24 cartonașe albastre numerotate
- 24 cartonașe verzi numerotate
- 24 cartonașe galbene numerotate
- 4 skip carduri, care permite jucătorilor să forțeze jucătorul din stânga să rateze un du-te.
- 8 wild card-uri, care acționează ca orice număr care este necesar pentru a finaliza o secvență.
dacă sunteți și cineva care se bucură cu adevărat de jocurile lor de cărți, dezvoltatorii Mattell fac Faza 10. Drept urmare, au seturi disponibile atât cu UNO, cât și cu Pic Flip incluse.
Cumpărați acum
unul dintre cele mai frustrante lucruri despre jocurile de cărți este că cărțile reale în sine sunt atât de ușor distruse, dar luați în considerare cumpărarea unei cutii de transport de cărți pentru a evita această posibilitate.
Cumpărați acum
dacă doriți să jucați cu mai mult de 6 jucători, puteți cumpăra 2 punți de fază 10, iar jocul rămâne exact la fel.
cum să configurați Faza 10
Configurarea fazei 10 este aceeași indiferent dacă jucați cu 2 jucători sau 6 și este suficient de ușoară pentru ca copiii să nu aibă probleme în configurarea jocului.
alege un dealer și să le shuffle punte. Dealerul împarte apoi 10 cărți fiecărui jucător, cu fața în jos.
cărțile rămase rămase în pachet sunt plasate în mijlocul tuturor jucătorilor cu fața în jos și devin grămada de remiză. Întoarceți cartea de sus a acestui pachet și așezați-o lângă ea pentru a deveni grămada de decartare.
Faza 10 Reguli și Gameplay-ul
te joci Faza 10 Foarte ca alte jocuri de cărți similare, așa că, dacă sunteți un veteran carte de joc o mulțime de aspecte ale acestui joc va fi familiar pentru tine deja.
este posibil să fi observat, de asemenea, că cărțile au numerele 1-12, existând și 2 din fiecare carte. Acest lucru este important de reținut și vom acoperi acest lucru în acest ghid.
începerea jocului
odată ce dealerul împarte toate cărțile și configurarea este completă, jocul poate începe. Jocul merge în sensul acelor de ceasornic în jurul cercului, așa că începeți jocul cu jucătorul din stânga dealerului.
după cum sa menționat, jucați Faza 10 în faze și trebuie să jucați aceste faze în ordine. Jucătorii concurează în aceeași fază în același timp. Toată lumea trece la faza următoare de îndată ce un jucător formează amestecul pentru faza curentă.
fazele sunt următoarele:
- Faza 1 – 2 seturi de 3
- Faza 2 – 1 set de 3 și 1 ciclu de 4
- Faza 3 – 1 set de 4 și 1 ciclu de 4
- Faza 4 – 1 ciclu de 7
- faza 5 – 1 ciclu de 8
- Faza 6 – 1 Run de 9
- faza 7 – 2 seturi de 4
- faza 8 – 7 cărți de o culoare
- faza 9 – 1 set de 5 și 1 set de 2
- faza 10 – 1 set de 5 și 1 set de 3
aruncați o privire la întrebările noastre frecvente dacă aveți nevoie de informații suplimentare despre alergări și seturi.
8 metacaractere sunt disponibile pe tot parcursul jocului, de asemenea. Un wildcard acționează în locul unui număr pe care este posibil să-l pierdeți pentru a face un set sau o rulare.
cum se joacă Faza 10
jucătorii o iau pe rând pentru a juca Faza 10, începând din stânga dealerului.
rândul unui jucător începe întotdeauna prin extragerea unei cărți din partea de sus a grămezii de decartare sau a grămezii sertarului.
apoi își studiază cărțile pentru a vedea dacă reușesc să formeze fie rularea necesară, fie setul necesar pentru faza în care se află.
dacă acel jucător nu poate executa sau seta corect, atunci își încheie rândul aruncând una dintre cărțile din mâini, astfel încât să păstreze 10.
dacă jucătorul poate rula sau seta corect, atunci poate alege să ‘stabilească’ faza. Acel jucător pune cărțile necesare cu fața în sus pe masă pentru ca ceilalți jucători să le vadă, dar nu sunt obligați să se așeze chiar dacă au numărul corect de cărți pentru a face acest lucru.
jucătorii pot include, de asemenea, mai multe cărți în setul sau rularea lor decât trebuie, atâta timp cât jucătorul îndeplinește cerințele minime de carte. De exemplu, dacă jucătorul este în faza 4 care necesită o alergare de 7, poate stabili o alergare de 8 sau 9 și asta va fi bine de făcut.
odată ce un jucător a ales să ‘depună’ cărțile pentru a îndeplini cerințele fazei corecte, atunci trebuie să scape de cărțile rămase în mână.
jucătorii scapă de cărțile rămase adăugându-le la oricare dintre mâinile așezate pe masă, nu trebuie să le adauge la propriile amestecuri pe care le formează.
de îndată ce 1 jucător scapă de cărțile lor, runda se termină și faza următoare poate începe. Odată ce faza a 10-A este finalizată, jocul este de peste.
punctaj în faza 10
pentru a afla cine câștigă în regulile fazei 10, punctajul se calculează după fiecare rundă pe baza cărților care rămân în mâna fiecărui jucător la sfârșitul rundei.
înscrie jucătorii după cum urmează:
- orice cărți rămase numerotate între 1-9 sunt 5 puncte bucata.
- orice cărți numerotate între 10-12 sunt 10 puncte bucata.
- orice omitere sau metacaractere rămase sunt 25 de puncte bucata.
scopul final al jocului este de a avea cel mai mic scor, deci este o idee de a scăpa de cărțile cu valoare mai mare cât mai repede posibil.
Calculați scorul fiecărui jucător la sfârșitul fiecărei runde și păstrați-l pe tot parcursul jocului. Cine are cel mai mic scor total după terminarea fazei a 10-A câștigă jocul.
Întrebări frecvente
există ceva în faza 10 reguli cu privire la culoarea de carduri?
culoarea cărților nu înseamnă de fapt prea mult în regulile fazei 10, de exemplu în jocul obișnuit, jucătorii nu trebuie să formeze amestecuri cu cărți în culorile corecte.
acestea sunt utilizate în principal, astfel încât este mai ușor să urmăriți și să numărați că aveți numărul corect de cărți de jucat.
cu toate acestea, dacă tu și prietenii tăi căutați să creșteți dificultatea, puteți juca cu siguranță o versiune în care puteți forma doar amestecuri cu cărți de aceeași culoare.
ce vrei să spui prin termenii amestecuri, ruleaza, și seturi?
dacă ați mai jucat vreodată vreo formă de remi, atunci amestecurile, alergările și seturile sunt exact aceleași ca în acele jocuri.
pentru cei care nu le-au jucat, totuși, vom explica ce înseamnă acești Termeni.
seturile sunt atunci când un jucător reușește să formeze un grup cu același număr. De exemplu, dacă un jucător reușește să colecteze 3 cărți cu numărul 4, acesta ar fi un set de 4.
o rulare este o secvență de numere în ordine. Deci 1, 2, 3, 4 ar fi un termen de 4. De asemenea, nu trebuie să înceapă de la 1, un jucător cu 6, 7, 8, 9 ar avea, de asemenea, o alergare de 4.
Melds este termenul folosit pentru a descrie colecția de seturi și rulări pe care jucătorii le formează.
care este cel mai mare scor posibil în cadrul regulilor fazei 10?
după efectuarea unor calcule, putem confirma că cel mai mare scor total pe care un jucător îl poate obține în timpul fazei 10 este 649.
cu toate acestea, pentru ca acest scor să se întâmple, ar trebui să aveți un noroc destul de dezastruos în timp ce jucați. Dar dacă se întâmplă, atunci cel puțin veți avea mult loc pentru îmbunătățiri.
jocuri Alternative la faza 10
Faza 10 este cu siguranță un joc de cărți care vă poate oferi un pic de provocare fără a fi prea greu sau frustrant pentru jucătorii tineri sau noi să ridice.
dacă sunteți în căutarea pentru jocuri similare, mai ales cele care au propriile lor punți unice și reguli de urmat, atunci ne-am luat te-a acoperit.
aruncați o privire la regulile Racko, un joc unic, dar vintage, de cărți, spre deosebire de oricare altul, sau verificați cum să jucați linguri pentru un joc de cărți rapid, ușor de învățat.
dacă vă place să formați amestecuri atunci când jucați cărți, dar doriți să creșteți dificultatea, citiți regulile Tripoley, deoarece acest joc include un element de poker pentru a forma amestecuri care vă pot intriga.