dvs., în calitate de controlor al creaturilor de blocare, nu puteți alege modul în care este atribuită deteriorarea motorului Wurmcoil. Faza de luptă urmează acești pași:
1.) Declarați atacatorii-adversarul dvs. alege care dintre creaturile sale atacă și le atinge. După aceasta, jucătorii au prioritate să joace momente și abilități, începând cu jucătorul activ (al cărui rând este).
2.) Declarați blocante-alegeți care dintre creaturile dvs. neexploatate va bloca care dintre creaturile lor care atacă. Puteți atribui mai multe blocante unui singur atacator. După aceasta, jucătorii au prioritate să joace momente și abilități, începând cu jucătorul activ (al cărui rând este).
3.) Alocați daune de luptă-oppponentul dvs. decide cum să distribuie daunele sale de luptă între blocanții dvs. (și dvs. atunci când este relevant, adică călcați). Atribuiți daunele de luptă pe care le vor face creaturile dvs. în timpul acestei lupte.
după aceasta, daunele de luptă sunt tratate dintr-o dată (cu excepția cazului în care este implicată prima grevă, caz în care Pasul 3 se întâmplă de două ori, o dată pentru primul/dublu atacant și apoi din nou pentru non-primul atacant și al doilea hit pentru dublu atacant). În cele din urmă, jucătorii primesc din nou prioritate, la fel cum este descris în pașii de mai sus.