De game-industrie is snel gegroeid in India en wereldwijd. Volgens Statista, de online gaming industrie in het land werd gewaardeerd op Rs 76 miljard vorig jaar en zal naar verwachting meer dan Rs 155 miljard in 2023. En achter elke flitsende en goed geanimeerde video game is een set van codes waardoor de ervaring naadloos voor de gebruikers. Spelontwikkelaars gebruiken programmeertalen om de Instellingen en mechanica van een spel te creëren.
de keuze van de programmeertaal hangt af van factoren zoals het speltype– console, computerspel of mobiel spel; en de mate van interactiviteit. Hier is een lijst van top acht programmeertalen voor spelontwikkeling:
C++
ondanks de hoge toegangsbarrière is C++ een van de meest populaire en meest gebruikte programmeertalen voor spelontwerpers. Het biedt een hoog abstractieniveau voor zowel fijn objectgeoriënteerd programmeren als generiek programmeren, en biedt directe controle over hardware en grafische processen.
Bovendien maakt C++ de optimalisatie van speciale onderdelen tot een zeer hoog niveau mogelijk– een functie die bijna onmogelijk te bereiken is met andere talen.
C++ wordt gebruikt om de meeste grote console-en Windows-spellen te bouwen. Naast dat, populaire spellen gebouwd met behulp van C++ omvatten Counter-Strike, Football Pro, Starcraft, Master of Orion III.
Java
gezien Java ‘ s veelzijdigheid en rijke collectie van open-source materiaal, wordt het in de volksmond gebruikt voor de ontwikkeling van indie en mobiele games. Het is makkelijk te gebruiken, is beginner vriendelijk en kan een reeks herbruikbare systeem-agnostische code te schrijven. In vergelijking met C++ biedt Java eenvoudig schrijven, debuggen, leren en compileren.
spellen zoals Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 en Ferrari GT 3: WOrld Track zijn allemaal gemaakt met Java.
HTML5
HTML5 is een van de beste keuzes van spelontwikkelaars om cross-platform en cross-browser apps en games te bouwen. Verder kan het door elkaar worden gebruikt met JavaScript.
HTML5 wordt algemeen de voorkeur gegeven voor game-ontwikkeling voor de ultieme game-engines. Game Frameworks, waaronder Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz en Booty5 hebben de verantwoordelijkheid van de HTML5 Game Development proces genomen.
enkele populaire spellen gebouwd met HTML5 zijn Cookie Clicker, Gods Will Be Watching, World Cup Penalty 2018.
JavaScript
JavaScript is een van de beste programmeertalen voor interactieve online games. Het integreert met webtechnologieën, waaronder CSS en HTML, waardoor de ontwikkeling van cross-platform mobiele games.
JavaScript wordt vaak gebruikt samen met HTML5 omdat de laatste geen animatie of interactiviteit kan maken. Daarnaast draagt bij aan de populariteit van JavaScript gigantische online gemeenschap en een groot aantal frameworks. Enkele populaire spellen gemaakt met JavaScript zijn Hangman, HexGI, Little Alchemy, Swoop en Polycraft.
Python
hoewel niet zo populair als Java of C++, wordt Python gebruikt voor spelontwikkeling. De pygame-bibliotheek is ontwikkelaarsvriendelijk, makkelijk te gebruiken voor het bouwen van games en stelt ontwikkelaars in staat om snel een prototype van games. Daarnaast, net als Java en C++, Python draait ook op OOP principes. De eenvoudige leercurve maakt Python een go-to optie voor veel game-ontwikkelaars. Enkele populaire spellen gebouwd met Python zijn Battlefield 2, Disney ‘ s Toontown Online, Eve Online en Frets on Fire.
UnrealScript
Unreal Engine heeft de programmeertaal UnrealScript of UScript ontwikkeld. Net als Java is UnrealScript objectgeoriënteerd zonder meerdere overerving. Grote gaming platforms, waaronder Microsoft Windows, Android, Linux en Playstation gebruiken UnrealScript. In 2014 kondigde Epic Games echter aan dat Unreal Engine 4 geen ondersteuning zou bieden voor UnrealScript. Sommige populaire spellen ontwikkeld met UnrealScript zijn Advent Rising, America ‘ s Army, The Wheel Of Time, Batman – Arkham Knight en zijn serie.
Lua
Lua is een lichtgewicht, hoog niveau en multi-platform programmeertaal die gemakkelijk te gebruiken is, waardoor het leuk en efficiënt is om te worden gebruikt voor de ontwikkeling van videospelletjes. Het kan worden ontworpen om in te bedden in vele toepassingen, waardoor het handig is voor ontwikkelaars en spelers om het spel te veranderen.
Gamemotoren, waaronder Gideos mobile, Corona SDK en CryEngine, gebruiken Lua als primaire programmeertaal. Enkele populaire spellen ontwikkeld met Lua zijn Age of Conan, American Girl, Angry Birds en Aquaria.
C #
hoewel C# eenvoudiger wordt geacht dan C++, is C # een krachtige taal. Het XNA framework maakt het perfect voor het bouwen van games op Windows en Xbox. Daarnaast stelt C#’s game engine Unity3D en Xamarin ontwikkelaars in staat om games te bouwen op alle platforms, waaronder iOS, Android, PlayStation en Windows.
C# is even populair in de kansspelindustrie vanwege zijn efficiëntie en schaalbaarheid.
populaire spellen ontwikkeld met C# zijn onder andere Pokemon Go en Super Mario Run.