In Minecraft bevindt u zich mogelijk in een positie waar de eerste persoonsweergave voor u onbevredigend kan zijn. Of misschien heb je per ongeluk op een willekeurige knop op je toetsenbord gedrukt en kun je niet uit de oneven weergave komen waar je nu in terechtkomt. In dit korte artikel, zullen we gaan over de verschillende camerahoeken, hoe om te schakelen naar hen, en wanneer ze het meest nuttig zou zijn.
hoe de weergave te veranderen
In een notendop:
om de cameraweergave Minecraft te wijzigen tussen first Person View, Third Person Rear View, Third Person View. U kunt dit doen door elke keer dat u de camerahoek wilt wisselen op F5 te drukken.
hoe u de cameraweergave van uw spel wijzigt, hangt af van het systeem en de versie van het spel dat u speelt. Hier is een lijst hieronder om u te helpen dit uit te zoeken:
- PC / MAC: F5-sleutel.
- Pocket Edition: pauzeer de spellen en ga naar Instellingen. Vanaf daar drukt u op de’ Video ‘knop en druk vervolgens op’camera perspectief’.
- PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U: druk op de linker stick.
- Nintendo Switch: druk op de linker joy-con stick.
- Onderwijsuitgave: F5-sleutel.
de verschillende Pov ‘ s
het eerste standpunt zou het standaard standpunt zijn: First-person. Naast het feit dat het meest gebruikte standpunt dat spelers gebruiken in-game kunt u ook items van dichtbij en persoonlijk het meest efficiënt te zien.
met dit Uitzicht, alles is veel meer van dichtbij en persoonlijk, maar het is beperkt tot alleen wat je kunt zien door dit smalle uitzicht.
dit brengt ons bij het tweede standpunt, dat de derde persoon zou zijn. Met de derde persoon, kunt u niet alleen uw karakter, maar ook een deel van de ruimte om hen heen te zien.
In deze weergave, kunt u ook veel meer bedreven in het afweren van meerdere vijanden in een keer zonder het uitvoeren van te veel van een risico om te worden omringd. Het nadeel van dit standpunt is dat je niet bijna zo precies als het gaat om aanvallen of voor de mijnbouw als je zou zijn in de eerste persoon.
de uiteindelijke weergave is de omgekeerde derde persoon uitzicht. Vanuit dit perspectief heb je nog steeds een solide kijk op het karakter, maar je zult het missen in het pragmatische gebied van je opvattingen. Omdat je alleen in staat zult zijn om te zien wat er achter je is, kan en zal je niet in staat zijn om te zien wat er voor je is, waardoor reizen als dit een moeilijk vooruitzicht is.
deze visie wordt voornamelijk gebruikt voor twee doeleinden. Eén: voor Instructievideo ’s of voor foto’ s. Deze weergave kan u toelaten om uw personage te plaatsen waar er een uniek onderwerp of achtergrond achter hen om over te praten, of als je gewoon wilt dat mensen om te zien hoe je personage eruit ziet van hun voorkant. Het andere gebruik is als je wegloopt van een situatie en wilt zien of wat je wegloopt van ver genoeg van je weg is.
conclusie
het hebben van verschillende standpunten om te spelen binnen Minecraft kan veel plezier zijn, afhankelijk van wat je doet. Uiteindelijk gaat het er niet om welk gezichtspunt het beste is, maar hoe je dat andere gezichtspunt in je eigen voordeel gebruikt.