hoe kunstenaars het onderzoek naar opkomende technologie hervormen

golven van technologiegedreven veranderingen verstoren nu regelmatig de industrie, de cultuur en de samenleving. De uitdaging van het navigeren door deze turbulentie wordt steeds complexer, en vereist een diepgaand onderzoek van overlappende trajecten op zoek naar verborgen inzichten.
dit soort onderzoek vereist synthese uit uiteenlopende disciplines, gezichtspunten en expertisegebieden. Maar naarmate de snelheid van verandering versnelt, zijn nieuwe vormen van samenwerking vereist — vormen die in staat zijn originele, verreikende perspectieven te produceren vanuit het snijvlak van culturele en technologische transformatie.

TEDxVilnius: hoe kunst & technologie de toekomst voorspelt

een van de meest unieke impactvolle benaderingen is door middel van kunst-en technologiepartnerschappen. Kunst biedt een krachtige lens voor het aangaan met technologie vanwege de hoge mate van vrijheid in het maken van grote conceptuele sprongen over domeinen, het leveren van verrassende resultaten.
technologen houden zich met kunstenaars bezig met het creëren van nieuwe systemen, algoritmen en prototypes, waardoor nieuwe horizonten worden geopend. Deze symbiotische relatie wordt een broedplaats voor unieke projecten die vraagstukken onderzoeken, heruitvinden en opnieuw vormgeven in business, technologie en cultuur.
Hoe kan de kunstpraktijk functioneren als technologisch onderzoek? Welke inzichten ontlenen kunst? Hoe kan Kunst ons helpen een beeld te vormen van de risico ‘ s en kansen van opkomende technologielandschappen?
dit artikel zal deze vragen en meer onderzoeken. Het is de eerste in een serie waarin de symbiose van kunst en technologie wordt onderzocht, en zal aantonen waarom Kunst en technologie zo ‘ n krachtige combinatie vormen. Het volgende artikel in de serie bouwt hierop voort en legt uit hoe Thoughtworks programma ‘ s heeft ontworpen om kunstenaars te incuberen die zich bezighouden met onderwerpen als cyborgisme en transhumanisme, bias in machine intelligence en beweging in robotica.

Dit is al eerder gedaan

technologische innovatie door kunstenaars is niets nieuws. Kunstenaars houden zich vaak bezig met techniek, geneeskunde, wetenschap en talloze andere disciplines en spelen een leidende rol bij het ontwikkelen van de vooruitgang die fundamenteel is voor de samenleving van vandaag. Het is nuttig om een moment te nemen om voorbeelden uit het verleden te onderzoeken, om de bredere trends aan het werk te zien en beter te begrijpen wat er nu om ons heen gebeurt.Op het hoogtepunt van de Europese Renaissance in de 15e eeuw ontwikkelden kunstenaars als Antonio Pollaiuolo, Leonardo Da Vinci en Michelangelo een baanbrekende beheersing van de menselijke vorm.

 Studies voor de Libische Sibyl, Michelangelo, 1510-11

Studies for the Libyan Sibyl, Michelangelo, 1510-11

deze kunstenaars voerden rigoureuze analytische studie uit, werkten samen met artsen en ontleden zelfs lichamen zelf. Hun onderzoeken overtroffen veel van de kennis van de anatomie onderwezen aan universiteiten op het moment, en samengevoegd anatomische met architectonische concepten — zoals plan, sectie, hoogte, en perspectief — het produceren van een nieuwe woordenschat voor wetenschappelijke illustratie.
de waarde van deze bijdragen is moeilijk te overschatten. Prestaties als deze springen over domeinen, het produceren van nieuwe fundamenten die vervolgens opnieuw worden gebouwd voor de verbetering van de hele samenleving.

detecteren van de signalen van vandaag

bij Thoughtworks zoeken we naar en werken we samen met kunstenaars die zich bezighouden met technologie en die kwesties onderzoeken die vandaag van cruciaal belang zijn. Onze medewerkers ondersteunen kunstenaarsprojecten als partners, en deze hands-on engagement maakt een scherpere focus op de gestelde vragen mogelijk.In 2016 werkte Thoughtworks samen met de Cyborg Foundation om nieuwe prototypische menselijke zintuigen te ontwikkelen.’Kunstenaars Neil Harbisson en Moon Ribas geloven dat de menselijke psychologie kan worden ‘hervormd’ via nieuw ontworpen zintuiglijke organen — permanent geïntegreerde elektronische sensoren in het lichaam.

Cyborg kunstenaar Neil Harbisson werken met ingenieur Oryan Inbar

Cyborg kunstenaar Neil Harbisson werken met ingenieur Oryan Inbar

dit betekent dat web data feeds kunnen worden eerste-tier fysieke zintuigen, naadloos geïntegreerd in onze ervaring net als zicht, aanraking en geur.In deze visie kan ieder van ons nieuwe en aanpasbare vormen van menselijke psychologische en zintuiglijke ervaringen creëren, anders dan onze natuurlijke. De gehele menselijke conditie zoals we die kennen is slechts een startpunt voor technologische maatwerk.De kunstenaars van de Cyborg Foundation hebben met deze ideeën geëxperimenteerd door nieuwe prothesen te creëren en te integreren, en door met Thoughtworks te werken aan de ontwikkeling van nieuwe proof-of-concept wearables.Neil Harbisson creëerde een ’time sense’, die kan worden gevoeld als warmte sensaties rond de omtrek van zijn hoofd. Moon Ribas creëerde een ‘seismisch gevoel’, waardoor ze aardbevingen kon voelen als vibraties op haar benen.Cyborg artist Moon Ribas speaking at a Thoughtworks event

Cyborg artist Moon Ribas speaking at a Thoughtworks event

na hun tijd met Thoughtworks richtte De Cyborg Foundation De Trans-Species Society op om contact te leggen met anderen die geïnteresseerd waren in het ontwerpen van nieuwe zintuiglijke organen en nieuwe vormen van menselijke ervaring. Gezien de huidige snelheid van technologische en medische vooruitgang, en het vooruit projecteren van de standaard menselijke sociale druk om te verbeteren en vooruit te komen, is deze potentiële toekomst misschien niet zo vergezocht.

voor Thoughtworks en onze klanten zijn dit soort projecten de basis voor onze discussies en helpen ons nieuwe richtingen in te beelden. Publiek en projectmedewerkers worden vaak blootgesteld aan nieuwe ideeën, die discussie en debat genereren. Praktijkervaring biedt een genuanceerde kijk op risico ‘ s en kansen voor de toekomst.

van signalen naar risico ‘ s en kansen

in 2017 sloot filmmaker Karen Palmer zich aan bij Thoughtworks om emotiedetectie te onderzoeken door middel van kunstmatige intelligentie.Haar project RIOT is een film waarin de emotionele expressie van de kijker het verhaal in verschillende richtingen voortstuwt. Het publiek ervaart een rel aan de gang, en afhankelijk van hun waargenomen niveau van kalmte, woede of angst, worden ze gearresteerd, aangevallen of vrijgelaten.De ontwikkelaars van Thoughtworks werkten samen met Karen om een nieuw gezichtsuitdrukking herkenningssysteem genaamd EmoPy te creëren en open source te maken. Dit systeem schat menselijke emotie in door beelden van menselijke gezichtsuitdrukkingen te beoordelen, via machine learning.

kunstenaar Karen Palmer demonstreert gedetecteerde gezichtsuitdrukkingswaarden

kunstenaar Karen Palmer demonstreert gedetecteerde gezichtsuitdrukkingswaarden

tijdens de ontwikkeling van het project onderzochten we de kenmerken, implicaties en opkomende technologische mogelijkheden van AI. We hebben de risico ‘ s en kansen die inherent zijn aan geautomatiseerde besluitvormingssystemen, zowel in het heden als in de nabije toekomst, naar voren gebracht.
bijvoorbeeld, RIOT toont een risico aan dat de technologie zal worden gebruikt voor intelligentie die zij niet bezit. Expressieherkenningssystemen kunnen menselijke Intentie niet afleiden, noch echte emotionele reacties. In plaats daarvan leiden ze expressie perceptie door andere mensen af. De kans hier is om te onderwijzen en te pleiten voor passende doelen in toepassingen van de technologie, zodat belanghebbenden beter in staat zijn om te handelen op de gegenereerde intelligentie.
verder worden inherente menselijke vooroordelen die zijn ingebed in de datasets achter neurale netwerken vaak gereproduceerd en versterkt tijdens het gebruik. Het risico bestaat dat een overfocus van uitvoerders op “nauwkeurigheid” – scores de menselijke subjectiviteit maskeert tijdens zowel de training als het testen van dergelijke systemen.Dit risico kan een vals vertrouwen in onnauwkeurige beslissingen in de hand werken.Thoughtworks-ontwikkelaars Angelica Perez en Sofia Tania met kunstenaar Karen Palmer

Thoughtworks-ontwikkelaars Angelica Perez en Sofia Tania met kunstenaar Karen Palmer

door getroffen gemeenschappen in het ontwikkelingsproces te betrekken, kan een beter begrip van de mogelijkheden en kenmerken van het systeem worden aangemoedigd. Dit kan niet alleen de beslissingen van het neurale net zelf veranderen, maar kan ook de besluitvorming door mensen stroomafwaarts verbeteren, vanwege hun verbeterde bewustzijn van wat de output van het systeem echt betekenen.

synthese, delen en verspreiding

ideeën zoals deze en meer worden uitgewisseld, besproken en geschreven door medewerkers aan kunstprojecten bij Thoughtworks. Tijdens haar werk aan RIOT verkende Ontwikkelaar Stephanie Weber bijvoorbeeld kwesties met betrekking tot AI aan de samenleving in haar essay over hoe AI het strafrechtelijk systeem transformeert.Daarnaast vergeleek teamleider Angelica Perez de technologie achter verschillende gezichtsuitdrukkingstechnieken. We schreven ook onderzoek naar AI en bias ter voorbereiding op onze openbare oproep voor AI-kunstenaars, gemaakt in samenwerking met de MacArthur Foundation gefinancierd AI Now Institute aan de New York University.
elk kunstproject waaraan we werken is gelaagd en complex, en toont een web van potentiële risico ‘ s en kansen. De verspreiding van deze ideeën verrijkt de dialoog tussen onze medewerkers, partners, vrienden en klanten.

Kunst & technologieprogramma ‘s

om deze complexe vraagstukken in de praktijk te brengen, creëerden we drie programma’ s Onder de vlag van Thoughtworks Arts. Dit omvat de Thoughtworks Arts Residency, Art-a-Hack en de Hardware Hack Lab.

The Thoughtworks Arts suite of programs

The Thoughtworks Arts suite of programs

het volgende artikel in deze serie onderzoekt de structuur van deze programma ‘ s, hoe ze elk verschillende gemeenschappen aantrekken en hoe ze elkaar versterken. Het legt uit hoe de kunstenaars waarmee we samenwerken waardevolle kritieken en nieuwe uitkijkpunten produceren in kunst, sociale praktijk en technologie. Het illustreert vervolgens verdere voorbeelden van hoe deze projecten onze medewerkers betrekken en waardevolle inzichten opleveren die we aan onze klanten brengen.

Leave a Reply

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.