앵그리 버드의 메이커가 왜'경쟁사의 나머지 부분과 같은 재산을 만드는

앵그리 버드 테마 파크colorfulworld.cn

로비 오,앵그리 버드의 메이커,그 이익은$(77)만 전년에 비해 2013 년$(37)만 50%이상을 찍어 보았다.

2013 년 매출은 2 억 1,633 만 달러(1 억 5,600 만 달러)로 2012 년 매출은 2 억 1,100 만 달러(1 억 5,220 만 달러)보다 2.5%증가한 것으로 나타났습니다.)

이것은 성장에 있는 큰 감속입니다. 2012 년 매출은 전년 대비 101%증가했으며 이익은 57%증가했습니다.

성장의 거대한 하락은 모바일 게임의 변화하는 세계를 반영한다.

로비 오 다운로드 당$1 수백만의 사용자를 충전하여 돈을 버는 최초의 브레이크 아웃 아이폰 게임 중 하나였다.

하지만 앱 스토어와 모바일 게임이 변경되었습니다. 가장 성공적인 게임은 이제 무료로 다운로드 할 수 있으며 게임 내 구매에 의존합니다. 예를 들어 캔디 크러시는 작년에 15 억 달러를 창출했습니다. 그것은 무료로 플레이 할 수,하지만 당신은 게임 플레이 속도를 원한다면,당신은 게임에서 물건을 지불 할 수 있습니다. 2013 년,슈퍼 셀,가문의 충돌의 제조 업체,수익은$(892)만 달러의 수익에$(464)만 달러의 수입으로,거의 9 배 급증 보았다.

로비오는 12 월에 앵그리 버드의 출시와 함께 프리미엄 공간을 마스터하려고 시도했지만,현재는 179 번째 최고 수익률 아이폰 게임이다. 가문의 충돌은 아이튠즈 스토어에서 번호를 하나의 최고 수익을 올리는 아이폰 응용 프로그램입니다. 캔디 크러쉬 사가 바로 두 번째에서 가문의 충돌 뒤에.

이것은 다음 디즈니가 될 야망을 가진 로비 오를위한 세트입니다. 그것은 다른 산업의 숫자에 자신을 시작하는 앵그리 버드 프랜차이즈를 사용하고 싶었다.

그런 일은 없을 것 같습니다.

이것은 또한 모바일 게임의 변덕스러운 성격을 반영한다. 징가 뜨거운 회사,다음은 아니었다. 화가 조류는 뜨거운 게임을,그 다음은 아니었다. 탕 뜨거운 게임,심지어는 그것이 감소하고 있습니다.

성공적인 모바일 게임을 만드는 것은 어렵습니다. 지속 가능한 여러 게임 프랜차이즈를 만드는 것은 거의 불가능합니다.

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