カスタマイズは、Haloフランチャイズにおける343Industriesの次の主要な割賦の大きな焦点として戻ってきています。 バトルパスとサービス機能としてのより多くのゲームの導入により、Halo Infiniteはこれまで以上に多くの外観オプションを持つように設定されています。 それは物事を追跡するのが難しいので、私たちはあなた自身のためにそれらのロックを解除する方法についての詳細で利用可能なすべてのオプ ここに現在Halo Infiniteにあることが知られているすべてのヘルメットがあります。 これらの詳細は技術的な飛行からのものであるため、この秋の完全なリリース時に変更される可能性があります。
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Halo Infinite Helmets
これまでのところ、私たちは五つの異なるヘルメットを見てきました。 どのように多くのゲームが起動するかは不明です。 これらのヘルメットの多くは、小さな変更を行う添付ファイルを持っています。 フェイスプレートを完全に覆うZVEZDA DROCTULFなどの重要な変更を行わない限り、ここにそれらを含めることはありません。
Cavallino
CAVALLINOは、ファイアチームのリーダー、トレーナー、戦闘オブザーバーのニーズに合わせたMJOLNIRプラットフォームヘルメットでエマーソンの製品を拡張します。
デフォルトではロック解除されています。
エニグマ
エニグマは陸軍の戦車乗組員が使用することを意図していましたが、スパルタ人はこれらのヘルメットのほとんどを取得しています。
アビエイター
アビエイターヘルメットは、サイバネティックに拡張された航空宇宙パイロットが使用するために調整されています。 その多くの特殊機能の中で次世代のニューラルインターレースと継ぎ目無く作動するために形成される高帯域幅機械相互リンクはある。
シーズン1バトルパスでレベルワンに到達することによってロック解除:私たちの明日のために。
Trailblazer
TRAILBLAZERは、mjolnir(R)の多くの成功に基づいて、最新の前方観測および偵察VISRシステムを単一のスパルタンフレンドリーパッケージに統合する先駆的なものです。
シーズン1バトルパスでレベル20に到達することによってロック解除:私たちの明日のために。
Zvezda
ZVEZDAフェースプレートにはプログラマブルなフェーズドアレイアンテナグリッドが組み込まれていますが、その完全な機能を活用することはソフトウェア開発者にとって課題であることが証明されています。
DROCTULFは、外部ターゲット獲得システムのバルクと複雑さを軽減するために、隣接する技術を使用しています。 によってロック解除:不明.
より多くのヘルメットを取得する
より多くの鎧を取得することは、バトルパスと、鎧、アーマードコーティング、武器コーティングなどを直接購入できるインゲームストアとのバランスになる可能性があります。 正確にこのバランスがどのように見えるかは詳細ではありません。
Halo Infinite Battle Pass Dates
バトルパスから鎧が欠落していることが心配ですか? やめて! ちょうどマスターチーフコレクションのように、343Industriesはあなたが期待するようにシーズンパスを処理していません。 他のタイトルとは異なり、戦闘パスは有効期限がありません。 新しいシーズンが始まっても、彼らは離れて行くことはありません。 あなたは常に戻って、あなたが望むものは何でもコレクターのために挽くことができるでしょう。 あなたがする必要があるのは、あなたが進行したいものを選択することです。
各バトルパスは完了するまでに約30-40時間かかり、報酬は順番にロック解除されなければなりません。 あなたがTier79でその化粧品をしたいならば、あなたは最初に前の78ランクのロックを解除しなければならないでしょう。