hogyan kell játszani a Dota 2 – t-kezdő útmutató

kíváncsi, hogyan kell játszani a Dota 2-t? A Valve MOBA köztudottan az egyik legösszetettebb játék, de ne hagyd, hogy ez elrettentsen. Nem, tényleg – nem kell ismernie az egyes hősök bonyodalmait, az összes elem felépítését, vagy azt, hogy a képzett játékosok miért szándékosan dobják le a holmijukat a padlóra. Meg lehet tanulni, ahogy megy – és érezd jól magad a folyamat-ígéret.

az első lépések, mint egy új Dota 2 játékos sokkal barátságos most, mint szokott lenni, köszönhetően a nemrég megújult új játékos tapasztalat, és a csillag rajongók által létrehozott Dota 2 tutorial, hogy az első, ingatag lépéseket, mint egy új Dota 2 játékos egy kicsit könnyebb.

tehát akár a League of Legends játékosa vagy, aki kíváncsi arra, hogy mi történik a szomszéd udvarán, a Dota 2 anime legújabb nézője, aki Davion the Dragon Knight pikkelyes csizmájában szeretne állni, vagy egyszerűen csak jobban meg akarja érteni az eSport egyik legnagyobb játékát, kérjük, kösse be a biztonsági övét, és mindig tartsa a karját és a lábát a járműben – megtanuljuk, hogyan kell játszani a Dota 2-t.

mi az a Dota 2?

a Dota 2 egy online multiplayer játék, ahol négy csapattársaddal különböző hősök közül választhatsz, és minden mérkőzés során fokozatosan erősödsz, amíg elég erős nem leszel ahhoz, hogy lerombold az ellenséges csapat ősi, izzó épületét a bázisukon.

a sugárzó ősi a Dota 2-ben, egy fákkal borított izzó épületben

természetesen az ellenfél is szemmel tartja az Ősödet, és szét akarja törni. Tehát az egész mérkőzés stratégiai kiegyensúlyozó cselekedet, amikor eldönti, mit kell tennie, hogy előnyt szerezzen csapata számára, miközben ügyel arra is, hogy az ellenség ne hógolyózzon ki az ellenőrzés alól.

sok millió órányi agyerő ment arra, hogy kitalálja az optimális módokat erre, így bőven van mit tanulni – de döntő fontosságú, hogy egyik csapattársa vagy ellensége sem tudja, hogyan kell optimálisan játszani, tehát valójában az ellenség hibáinak megbüntetéséről szól, miközben megpróbál nem túl sokat elkövetni.

Dota 2 Térkép

a Dota 2 Térkép két részre oszlik: Radiant és Dire. Sugárzó a bal oldalon, és ez egy zöldellő, idilli paradicsom. A folyó felett, amely átlósan fut balról fentről jobbra lent, megtalálja a Dire földeket a térkép jobb oldalán,mind bogarakkal borítva.

a diagram a Dota 2 Térkép, a sávok jelölt

a térkép is osztva három sávok – felső, középső és alsó. A sávok közötti terület semleges kúszók táborait tartalmazza, dzsungel néven ismert. Minden csapatnak három tornya fut le az oldalán minden sáv, amely automatikusan megtámadják az ellenséges kúszik és hősök egy bizonyos sugarú körön belül. Egy kicsit elmagyarázzuk, mi a kúszás, maradj velünk.

a folyóhoz legközelebb eső tornyokat első szintű tornyoknak hívják; a második szintű tornyok hátrébb vannak, félúton a sávon, a harmadik szintű tornyok pedig minden sáv elején állnak, a bázison. Van még egy sor kétszintű négy torony védi az ősi magát, amely ül a közepén a bázis.

a bal alsó és a jobb felső sarokban található a szökőkút, amely idővel gyógyítja az egészséget és a manát, és gyorsan megtámad minden ellenséget, aki mer merészkedni. Itt található az Alapbolt is, ahonnan a legtöbb elemet megvásárolhatja. Azt is látni fogja, hogy hűséges futárja itt lóg; ha vásárol egy terméket a boltból, miközben távol van a bázistól, akkor parancsolhatja a futárának, hogy vigye el egészen hozzád – csak vigyázzon, ne tegye veszélybe, mivel néhány percbe telik az újrarepülés, ha meghal.

a Dota 2 hős Luna a sugárzó szökőkútban áll

a Hősök tornyokba és előőrsökbe teleportálhatnak egy TP tekercs segítségével. Egy ilyennel kezdesz, és minden alkalommal nyersz egyet, amikor meghalsz. Többet vásárolhat a boltból – próbáljon meg nem elkapni nélkülük, mivel szükség esetén teleportálhat a szökőkúthoz is. A TP tekercsek csatornázása azonban bizonyos időt vesz igénybe, így lehetséges, hogy a TP-t egy ellenség törli, ha elkapnak.

repülőgépen és safelane

egy gyors megjegyzés; a csapattársaid gyakran hivatkoznak a felső, középső és alsó sávokra, de hallani fogod az offlane és a safelane kifejezéseket is. A felső sáv a sugárzó offlane és a Dire safelane, és az alsó sáv a sugárzó safelane és a Dire offlane. Ez azért van, mert a térkép nem szimmetrikus. A safelane az, jól, biztonságosabb, mert a csapatod első szintű tornya közelebb van ahhoz, ahol a kúszók találkoznak. Az offlane az ellenkezője – a kúszók közelebb találkoznak az ellenség első szintű tornyához.

 egy megfigyelő osztály van kiemelve, bemutatva annak tartományát, a Dota-ban 2

Vision

a térkép megvitatásakor fontos megjegyezni, hogy valójában nem láthatja, mi történik mindenhol – csak ott, ahol van látása. Minden mást a háború ködje borít. A látást a fák is blokkolják, és nem lehet látni a hegyeket. A vízió megoszlik a szövetségesek között – bármit, amit a csapatod lát,te is.

a látást sok minden biztosítja, beleértve a barátságos kúszókat, hősöket, épületeket, futárokat és megfigyelő osztályokat. A megfigyelő osztályok elhelyezése a térképen a játék döntő része, mivel létfontosságú információkat nyújtanak a csapatának. A bal alsó sarokban található minimap egy praktikus módja annak, hogy egy pillanat alatt megnézze, mely ellenséges hősöket látja, és amelyek hiányoznak a térképről, feltehetően nem jó.

 egy Troll hadúr készül, hogy egy bounty rúna Dota 2

rúnák

rúnák spawn rendszeresen a térképen, és bónuszokat a játékos vagy csapat, hogy értük. Négy rúnafolt van a térképen; kettő a folyóban, egy pedig minden csapat dzsungelében.

a játék kezdetén – 0:00 – Bounty rúnák, amelyek Arany bónuszt adnak minden csapattársnak, minden rúna helyszínen ívnak. Ezt követően csak a dzsungel rúnafoltjaiban ívnak, három percenként.

a játék 2:00 és 4:00 percében a vízi rúnák a folyó mindkét rúnafoltján ívnak. Ezek a rúnák azonnal visszaállítanak 100 egészséget és 80 manát annak, aki felveszi őket.

a bekapcsoló rúnák véletlenszerűen szaporodnak a folyó két ward-pontjának egyikében; 6:00-kor kezdenek ívni a játékba, majd ezt követően kétpercenként.

nappali és éjszakai ciklus

a dotában is van nappali/éjszakai ciklus. A felkészülési szakaszban minden mérkőzés kezdete előtt éjszaka van, amíg a kürt 00:00-kor megszólal, és nappal lesz. Ezután öt percenként a térkép napról napra vált, vagy fordítva. Az éjszaka folyamán a hősök többségének látása csökken.

láthatatlanság

egyes egységek láthatatlanok a tárgyaknak vagy képességeknek köszönhetően, és csak valódi látással láthatók, amelyet tornyok, tárgyak (őrszemek, megjelenés Pora, valódi látás gyöngyszeme) és néhány hős képesség biztosít. Természetesen vannak olyan képességek is, amelyek a láthatatlan egységeket immunissá teszik az igaz látásra, csak azért, hogy a dolgok még bonyolultabbá váljanak – uh, szórakoztató.

a Dota 2 hős Luna a semleges creeps mellett áll, a lane creeps a távolban fut a háta mögött

a Dota 2 Creeps

a Creeps – nem hős egységek-a fő arany és tapasztalat forrása a játékban. Amikor egy kúszás meghal, tapasztalatot ad a közeli ellenségeinek. Döntő fontosságú, hogy csak akkor kap aranyat a kúszástól, ha leadja a gyilkos csapást, más néven az utolsó találatot. Meg kell nézni az egészségügyi bár gondosan szemgolyó a pontos pillanatot, hogy thwack a kúszás, így biztosítani tudja ezt, ami egy készség minden a saját. Utoljára eltalálhatja saját barátságos kúszásait is, hogy megakadályozza ellenségeit abban, hogy pénzt szerezzenek az utolsó találatból, miközben felére csökkenti a kúszástól kapott tapasztalatokat is. Ezt nevezik tagadásnak.

Lane creeps

Lane creeps szövetségesek minden csapat, és kapsz hullámok minden harminc másodpercben a laktanya a bázis. Letámadják a sávjaikat az ősi ellenség felé, és megtámadnak minden ellenséges egységet a hatótávolságon belül. Nem különösebben félelmetesek, de amíg a játék elején gyenge vagy, nem akarod, hogy egy egész hullám egyszerre támadjon meg, harapdálva a bokádat, mint egy dühös kisgyermekek rajja.

három ízben kaphatók: távolsági, közelharci és ostrom. A Siege screeps katapultok, amelyek minden tizedik hullámot ívnak; magas egészségügyi és mágikus ellenállással rendelkeznek, és jelentős károkat okoznak az épületekben.

ha a laktanyád egy adott sávban megsemmisül, az ellenfél csapata szuper kúszásokat kezd ívni abban a sávban. Erősebbek, és kevesebb aranyat és exp-t adnak. Miután az összes laktanya megsemmisült, az ellenség mega kúszik, amelyeket még nehezebb levenni.

semleges kúszik

semleges kúszik ellenséges mindkét oldalon. A dzsungelben (ez a sávok közötti terület) a saját dolgukkal foglalkoznak, figyelik a felhőket és a füvet a táborukban, amíg valami hős nem jön, és fejbe veri őket. Semleges kúszik spawn at 01:00 majd respawn ha a kúszótábor üres a második az óra eléri xx: 00, a többi játék. Számos különböző típusú semleges kúszás létezik, amelyek minden táborban ívhatnak. Az ősi táborok ősi kúszásokat hoznak létre, amelyek különösen erősek – ne próbálja meg ezeket levenni, amíg erős nem vagy.

Dota 2 heroes támadó Roshan az ő gödör

Roshan

Roshan egy nagy öreg fenevad lóg ki a saját speciális gödör közepén a folyó. Semleges kúszás, de hihetetlenül nehéz leszedni, gyakran több hősre van szükség, hogy ezt gyorsan megtegyék. Megölve eldobja a halhatatlan égisze, amely egy olyan elem, amely második életet ad a hordozónak; ha meghalnak, rövid késés után feltámadnak a helyükön. Az Aegis öt perc múlva lejár. Roshan további elemeket is eldob attól függően, hogy hányszor ölték meg már abban a játékban.

Dota 2 heroes

a rendelkezésre álló hősök hatalmas száma biztosítja, hogy a Dota 2 minden egyes játéka egyedi kihívást jelent. Bizonyos hősök természetes számlálói más hősöknek, és bizonyos hősök jobban megfelelnek bizonyos játékstílusoknak.

van közelharci, távolsági, hősök, hogy nem nagy kárt a jobb klikk, és hősök, hogy használja varázslatok pusztító hatása. Ahogy felhalmozódnak tapasztalat az egész játék, akkor szinttel feljebb, és lehet rendelni egy pontot az egyik a képességeit. Minden hősnek van egy hatalmas ultimate-je, amely elérhetővé válik a hatodik szintű készség számára.

amíg elindulsz, javasoljuk, hogy válasszon egy hősöt, akivel megtanulhatja a játékot, mielőtt elágazna. Kíváncsi, hogy kit válasszon? Van egy útmutatónk a legjobb Dota-hoz 2 hősök kezdőknek.

a szökőkútban álló öt Dota 2 hősből álló csapat

szerepek

minden csapatban öt hős van, és minden csapatnak öt különböző szerepet kell betöltenie: két támasz (negyedik és ötödik pozíció), offlaner (harmadik pozíció), mid (második pozíció) és carry (első pozíció). Az egyes mérkőzéseken játszott szerep határozza meg, hogy melyik sávban indulsz, és mit várnak el tőled a játék során.

az ötödik pozíció támogatása a biztonságos sávban kezdi a játékot (Ez az alsó a Radiant, a felső a Dire számára) az első pozíció mellett. A negyedik pozíció és az offlaner együtt lógnak az offlane-ban (alul a Dire, a felső a Radiant) és a középső megy… Nos, nincs díj a találgatásért.

  • a carry hero az a hős, aki idejüket erőteljes tárgyak gazdálkodásával tölti, és először a legbiztonságosabb és legegyszerűbb farmon van a térképen. Amikor erős tárgyat szereznek maguknak, ez hatalmas erőcsúcs a csapata számára, tehát ez jó alkalom a harcra.
  • a középső hős az a hős, aki a legtöbb élményt kapja a korai játékban, mert önmagukban egy sávban indulnak. Ez azt jelenti, hogy jó helyen vannak ahhoz, hogy más sávokat érjenek el, és nyomást gyakoroljanak a térképre.
  • az offlaner általában egy tanky hős, olyan képességekkel és tárgyakkal, amelyek a csapat javát szolgálják a harcok kezdeményezésével és a fenntartással. A sávban, azt szeretné, hogy a dolgok olyan kemények legyenek az ellenfél számára, amennyire csak lehetséges.
  • a negyedik pozíció támogatása nagyon alkalmazkodó szerep; miután összefogtak az offlanerrel, hogy megfélemlítsék az ellenséget, átkelnek a térképen, biztosítják a rúnákat, tábort vernek, és képességeiket felhasználják csapattársaik megsegítésére vagy harcok kezdeményezésére.
  • a position five support feladata, hogy vigyázzon a biztonságos sáv szállítására, és biztosítsa a csapat jó látását a térképen.

a Dota 2 játék laning szakasza; minden csapatban két hős küzd meg a creeps utolsó találataiért

a Dota 2 mérkőzés fázisai

korai játék

a játék kezdetét laning fázisnak hívják – alapvetően mindenki a kijelölt sávokra megy, és megpróbálja biztosítani vagy megtagadni a creeps utolsó találatait, amikor összeütköznek. Minden sávban fontos, hogy a kúszások utolsó ütésére összpontosítson bármi más felett, kivéve, ha támogatást nyújt, ebben az esetben az a feladata, hogy segítsen a kúszások megtagadásában, és megtámadja az ellenséget, amikor megpróbálják utoljára eltalálni – ezt zaklatásnak hívják. Minden gyilkosság, amit itt biztosíthat, nagyszerű, de nem ezek az elsődleges fókuszok.

Mid Game

ez az, ahol a hősök elkezdenek elhagyni a sávokat, és mozogni a térképen, alkalmazkodva ahhoz, hogy az adott sávok kitágultak. A carry és mid remélhetőleg lesz néhány elem, és néhány tornyok valószínűleg már elpusztult. Ami itt történik, nagyon függ attól, hogy milyen hősök vannak Ön és a másik csapat – agresszíven nyomulhat, harcokat kereshet, vagy úgy dönt, hogy több elemet gazdálkodik.

késői játék

a késői játék az, amikor a magok készen állnak a harcra, miután gazdálkodtak a nagy tárgyakkal. Sok csapatharc van, és a hangsúly a fő célokon van, mint például az utolsó épületek elfoglalása vagy Roshan.

a Dota 2 pick képernyő, A kezdő elemek kiemelve

a Dota 2 elemek

az elemeket az Alapboltból vagy a titkos üzletből vásárolják. Az elemeknek a hat Készlethely egyikében kell lenniük, hogy aktívak vagy használhatóak legyenek, de van egy hátizsákod is, három inaktív tárgyakkal; ezeket bármikor kicserélheti, de használatuk előtt van egy lehűlés. Van egy Rejtekhelyed is a bázisban, amelynek hat rése van – az Alapboltból vásárolt tárgyak addig mennek ide, amíg magad nem gyűjtöd őket, vagy futárt küldesz, hogy összegyűjtsd őket az Ön számára.

van egy külön foglalat a TP görgetéshez, és egy nyílás egy semleges elemhez. Dota 2 a semleges tárgyak a dzsungel semleges kúszásaiból esnek le – bármilyen semleges tárgyat használhat, amelyet a csapata talált, ellentétben a normál tárgyakkal, amelyeket általában a szövetségesei nem használhatnak (néhány fogyóeszközön és osztályokon kívül).

nincs egyetlen helyes elem építeni minden hős – a legjobb elemeket a játék függ az adott kihívások szembe minden mérkőzésen. Azonban, amíg új vagy a játékban, használja a javasolt elemépítést, hogy megbirkózzon az elemek vásárlásával és használatával.

minden játékot 600 Arannyal kezdesz, és ezt arra kell használnod, hogy a játék kezdete előtt kitöltöd magad a tárgyakkal. A build útmutató jelzi, hogy mit kell vásárolni, de általában meg kell kezdeni legalább néhány elem, hogy regenerálja az egészség és a mana, így maradhat harci alkalmas az első döntő kúszási hullámok.

most már készen áll, hogy ez egy go magad – vagy legalább nézni szakmai mérkőzések egy újdonsült elismerését. Ha másokkal való játék túl sokat bizonyít számodra, itt vannak a legjobb RTS játékok a PC – n-de még akkor is, ha ez hideg verejtékbe tör ki, mindig van egy lista a legjobb pihentető játékokról, amelyekbe nyugdíjba vonulhat.

{“séma”: {“oldal”: {“Tartalom”: {“headline”:”hogyan kell játszani a Dota 2-t-kezdő \ u2019s guide”,”type”:”guide”,”category”:”dota-2″},”user”:{“loginstatus”:false},”game”:{“publisher”:”Valve”,”genre”:”MOBA”,”title”:”Dota 2″, “műfajok”:}}}}

Leave a Reply

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.