a játékkonzolok és a kézi eszközök csábítása és egyszerűsége ellenére a PC-s játékok még mindig nagyon élnek és nagyon rúgnak. Valójában soha nem volt erősebb. A rajongók tudják, hogy semmi sem éri el a játékhoz épített asztali számítógép minőségét. Ma pedig szinte minden elszánt PC-vásárló számára elérhető, hogy olyan grafikus teljesítményű PC-t kapjon, amely a legújabb játékok full HD (1080p) monitoron történő vezetéséhez szükséges, magasztos részletbeállításokkal.
de milyen PC képes a nagyobb 3D-s játékok jobb megjelenésére és futtatására, mint a Sony PS4 Pro vagy a Microsoft Xbox One S? Ha mély zsebed van, a válaszod lehet egy egyedi gyártású hot rod egy elit butik PC-gyártótól, mint például a Falcon Northwest, a Maingear vagy a Velocity Micro. De néhány jól tájékozott választás nagyban hozzájárul ahhoz, hogy segítsen a megfelelő játékasztal megszerzésében egy olyan szabványos PC-gyártótól, mint az Acer, Az Asus, a Dell vagy az MSI, még akkor is, ha nem pénzből készül. Így vásárolhatja meg a legjobb játékasztalát, függetlenül a költségvetésétől, valamint a kategória 10 legfrissebb választását.
ez kétségkívül egy összetett érv egyszerűsítése. De a nagy teljesítményű grafika, a processzorok és a memória javítja a grafikus részleteket (olyan elemekben, mint a ruha, a reflexiók, a haj), a fizikai interakciókat (füst, több ezer részecske ütközése) és a kedvenc játékok jeleneteinek általános animációját. Több erőforrás dobása a problémára, például egy erősebb grafikus kártya vagy egy gyorsabb CPU, bizonyos mértékig segít. A trükk az, hogy meghatározzuk, mely összetevőket részesítsük előnyben, és mennyit.
legfontosabb: fontolja meg a grafikus kártyát
a legtöbb játékrendszer előre telepítve lesz egyetlen középkategóriás vagy csúcskategóriás grafikus kártyával; a magasabb árú rendszerek természetesen jobb kártyákkal rendelkeznek, mivel a vételár általában korrelál az animáció teljesítményével és a vizuális minőséggel. Az AMD és az Nvidia gyártja a grafikus processzorokat vagy GPU-kat, amelyek ezekbe a kártyákba kerülnek, amelyeket harmadik felek, például Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PowerColor, Sapphire és XFX készítenek (hogy csak néhányat említsünk).
játék-asztali áttekintéseink tudatják Önnel, hogy van-e hely a rendszer esetében további grafikus kártyák hozzáadására, arra az esetre, ha a jövőben javítani szeretné játékteljesítményét. A legtöbb butikgyártó azonban többkártyás tömbökkel felszerelt rendszereket fog eladni, ha azonnal a legjobb játékokat szeretné futtatni. Az AMD többkártyás technológiáját Crossfirexnek, az Nvidia pedig solution Scalable Link Interface-nek (SLI) hívja.
ez a tendencia azonban elhalványul. Míg a több videokártyás játék még mindig a nagyszerű játékhoz vezető út, tudd, hogy egy játékot meg kell írni, hogy több kártyát megfelelően kihasználhasson, és a játékfejlesztők az utóbbi években hangsúlyozták a CrossFireX és az SLI időben történő támogatását a játékokban. Néha ez a támogatás csak jóval a játék debütálása után jelentkezik; néha soha nem jön létre. Emellett az Nvidia az elmúlt néhány évben egy csappantyút helyezett az SLI-re; kiboshed támogatást nyújtott több mint két késői modellkártyájának egyidejű telepítéséhez, és a magasabb kategóriájú kártyáinak csak egy része telepíthető az SLI-be. Általános tanácsunk a mainstream vásárlók számára az, hogy a lehető legjobb kártyára koncentráljon.
valójában a játékasztal vásárlásakor a legfontosabb döntés az, hogy melyik kártyát kapja. Az egyik lehetőség természetesen egyáltalán nem kártya; az integrált grafikus szilícium a modern Intel Core-on és néhány AMD processzoron rendben van az alkalmi 2D-s játékokhoz. De ahhoz, hogy valóban kihozza a fenevadat a 3D AAA címeken, diszkrét grafikus kártyára vagy kártyákra van szüksége, és ezek a kártyák különböztetik meg a játékasztalt. Akár megy egy AMD-vagy Nvidia-alapú kártya alapja részben az ár, részben a teljesítmény. Egyes játékokat egy vagy másik típusú kártyára optimalizáltak, de többnyire azt a kártyát kell választania, amely a legjobban megfelel a költségvetésének. Ha teljes játékasztalt vásárol, akkor természetesen nem kell külön fizetnie a kártyáért, de ez segít megérteni, hogy a kártya hogyan befolyásolja a teljes árat. Azt is tudnia kell, hogy mit vásárol.
‘Ampere’ Itt Van: A grafikus kártyák állapota
az Nvidia már egy ideje domináns a GPU csatatér csúcskategóriájában. 2018 szeptemberétől 2020 szeptemberéig ez a dominancia az uber-csúcskategóriás GeForce RTX 2080 Ti, valamint a még mindig drága GeForce RTX 2080 erejének köszönhető. Ezt a két kártyát egy fokozatos GeForce RTX 2070 követte, amely önmagában még mindig erős GPU, majd a GeForce RTX 2060.
ezek, valamint a cég többi GeForce RTX kártyája az Nvidia által “Turing” architektúrának nevezett architektúrára épültek, abban az időben a 10-es sorozatú “Pascal” kártyákat helyettesítették, mint a játékosok legújabb csúcskategóriás GPU-ját. A 20-as sorozatú GeForce RTX kártyák voltak az elsők, amelyek sugárkövetést kínáltak (az “RT”-t az “RTX”-be helyezve), egy divatos valós idejű világítási funkciót, amelyet csak az RTX monikerrel rendelkező kártyák képesek futtatni. (Lásd a sugárkövetésről szóló alapozónkat és azt, hogy mit jelent a PC-s játékokhoz.)
2020-ban azonban az Nvidia még tovább vitte az RTX előnyét a legújabb 30-as sorozatú GPU-kkal. Az új “Ampere” architektúra alapján ősszel megérkezett az extreme GeForce RTX 3090 és a zászlóshajó GeForce RTX 3080. Ezek nem csak jobb raw frame rate teljesítményt nyújtanak, mint a 20-as sorozatú GPU-k, de sokkal hatékonyabbak és hatékonyabbak a sugárkövetés során. A sugárkövetési technológia jól néz ki, de olyan feszítő technika, amely általában csökkenti a képkockasebességet, ami még az RTX 2080-on is ijesztővé tette a sima sugárkövetést. Ez aláásta a 20-as sorozat vonzerejét, tekintettel arra, hogy az aláírási funkciót nehéz volt zökkenőmentesen működtetni, még a legmagasabb árú GPU-k esetén is. Az RTX 3070 és az RTX 3060 Ti 2020 októberében, illetve decemberében érkezett meg, ugyanazt a koncepciót szállítva alacsonyabb áron, mint a két csúcskategóriás opció.
a csúcskategóriás kártyák minden bizonnyal drága ajánlatok, és sok vásárló számára túl drágák. Az RTX 2080 és a GTX 2080 Ti Founders Edition verzióinak MSRP-je 799, illetve 1199 dollárért indult (bár néhány harmadik féltől származó modell kissé megfizethetőbb). Az RTX 30 sorozatú GPU-k nemcsak erősebbek, hanem jobb értékek is: az RTX 3080 Founders Edition 699 dollárral indult, alákínálva kevésbé erős elődjének. Ez sokkal nagyobb durranás kevesebb pénzért, és a teljesítmény-ár arány még jobban néz ki a rendkívül drága RTX 2080 Ti-hez képest. A verem tetejéről szólva az 1499 dolláros GeForce RTX 3090 professzionális minőségű helyettesítője a Titan RTX-nek. Használhatja játékhoz, de távolról sem kétszer olyan gyors, mint egy RTX 3080, több mint kétszer annyi pénzért. Ezeknek a kártyáknak a nyílt piacon történő megvásárlása manapság gyakran jóval többet fizet, mint az MSRP (a GPU-k 2021-ig hiányosak voltak), és ez az egyik oka annak, hogy manapság egy előre elkészített asztal vásárlása sok értelme van: könnyebb hozzáférés a kívánt alkatrészekhez.
az egyik szempont, amely nem szerepel a 30-as sorozat bevezetésében, a “szuper” utótag, amelyet a 20-as sorozatú GPU-kon láthat vásárlás közben. 2019 nyarán az Nvidia elindította a 20-as sorozatú RTX sorozat továbbfejlesztett “szuper” verzióit, az RTX 2080 Ti kivételével. Az RTX 2060 Super, az RTX 2070 Super és az RTX 2080 Super, amint azt talán kitaláltad, a kezdeti kiadások frissített verziói, és árcsökkentéssel érkeztek a rendszerindításhoz. Néhány szuper GPU-nál nagyobb a teljesítményugrás, mint másoknál, de ezek lényegében felváltották az egyes GPU-k eredeti verzióit.
ha nem fogsz vásárolni a 30-as sorozatba (bár ezt az árszintet ajánljuk), ezek a következő legújabb csúcskategóriás GPU-k. Az RTX 2070 Super néz ki a legjobb érték a csomó, mely közel RTX 2080 teljesítmény, míg az RTX 2060 Super és az RTX 2080 Super érdemes egy pillantást. Míg az Amper generáció megérkezése előtt inkább fél lépést tettek, az órajel-sebesség növelése (és egyes esetekben az újabb Memória bevezetése) azt jelenti, hogy ezek mind jobban képesek, mint az eredeti modellek. Ha jó üzletet talál egy RTX 20 sorozatú Super GPU-val rendelkező számítógépen, akkor érdemes lehet, de nem teljes áron: az RTX 2080 Super ugyanolyan MSRP-vel rendelkezik, mint az RTX 3080, különösen kisebb teljesítmény érdekében. Még nem látni kell, hogy a 30-as sorozat a jövőben szuper lesz-e.
a 10-es sorozatú “Pascal” kártyák felhasználói számára nehéz felhívás volt arra, hogy frissítsenek-e a 20-as sorozatra. A nyers teljesítménynövekedés szerény volt, a sugárkövetés pedig vonzó volt, még a legjobb 20-as sorozatú GPU-knál is nehéz javaslat volt. Mivel a 30-as sorozat annyira lenyűgöző, sokkal teljesebben ajánlhatjuk azoknak a rajongóknak, akik ragaszkodtak a GeForce GTX 1080 és GTX 1080 Ti kártyáikhoz, frissítsenek az RTX 3080 vagy RTX 3070 kártyákra. Még hangsúlyosabban ajánlhatjuk a legújabb GPU-kat, ha 1440p vagy 4K monitoron játszik (vagy tervez játszani).
ha már 20-as sorozatú GPU-t használ, akkor még mindig nagyon csábító, de nehéz véglegesen javasolni az Ampere-re történő frissítést, ha a GPU még mindig viszonylag új. Az RTX 2070 és az RTX 2080 sok esetben több mint elég jó marad—ha már van ilyen, lehet, hogy nem a legjobb ár-érték arány a rendszer frissítéséhez, de a magasabb képkockasebességű sugárkövetés és a 4K játék vonzereje csábító. Ha nem annyira érdekli a sugárkövetés, és általában egyszerűbb játékokat vagy versenyképes többjátékos címeket játszik, ahol a vizuális hűség a második a magas képkockasebességnél, az RTX premium nem feltétlenül érdemes. Azok számára, akiknek az élvonalban kell lenniük, vagy akik olyan asztalt vásárolnak, amely frissítés lesz a Pascal kártya generációjától vagy korábbi verziójától, a legjobb megoldás az lehet, ha a legújabb technológiával jár, különösen, mivel a ray-tracing szélesebb körű elfogadást lát az elkövetkező években.
Megfizethető Nvidia Alternatívák…és ne felejtsd el AMD
ezt szem előtt tartva vannak alacsonyabb kategóriájú GTX kártyák is, amelyek az Nvidia Turing technológiájára épülnek: a GeForce GTX 1650, a GeForce GTX 1660 és a GeForce GTX 1660 Ti. Ezek a kártyák nem rendelkeznek a sugárkövetéshez szükséges speciális magokkal az ár csökkentése érdekében. Ezek a költségvetési GPU-k áthidalják a Pascal és az RTX Turing kártyák közötti szakadékot, nagyjából a GTX 1060 és az RTX 2060 között. Ha korlátozottabb költségvetéssel vásárol, érdemes megnézni az ilyen kártyákkal rendelkező asztali számítógépeket. Keresse meg a GTX 1650 és 1660 szuper változatait is.
míg ezek a felső szintű GPU-k fantasztikus tiszta teljesítményt nyújtanak a sugárkövetéstől elkülönítve, a belépő szintű vagy középkategóriás rendszert kereső vásárlóknak számos lehetőségük van. Az alsó végén ezek a GTX Turing kártyák (szemben az RTX kártyákkal) tisztességes értéket képviselnek, míg az RTX 2060 költségvetés-barát, de nagyon képes, 1080p kártya. Az RTX 2070 rendszer megfelel a magas képkockasebességű 1080p vagy 1440p játék számlájának, és kipróbálhatja a ray-tracing játékot játékonként, vagy csak kikapcsolhatja az Ön preferenciája szerint.
eközben az AMD elsősorban a közép-és alsó kategóriákban versenyez a Radeon RX kártyáival, a középkategóriás kínálata pedig most jobban néz ki, mint régóta. Amint az Nvidia Szuperkártyái 2019 közepén megjelentek a piacon, az AMD elindította első “Navi” grafikus kártyáit, amelyek teljesen új architektúrán alapulnak. A Radeon RX 5700 és a Radeon RX 5700 XT legitim versenyzők a középkategóriás térben, jó bumm a pénzedért. A Super kártyákkal ellentétben ezek a GPU-k egy teljesen új generációja, és az AMD versenyképesebb ebben a térben, mint valaha.
a csúcskategória legújabb erőfeszítései, a Radeon RX 6800 és a Radeon RX 6800 XT 2020 végén jelentek meg, közelebb kerülnek az Nvidia kártyákhoz, mint az AMD évek óta. Amikor a legjobbak, akkor valamivel kevesebb pénzért nagyjából megegyeznek az Nvidia 30 sorozatú GPU-jával, de ez a kérdéses játéktól függ.
az AMD egy alacsonyabb kategóriájú Radeon RX 5600 XT-t is tolt, amely versenyez mind a GeForce GTX 1660 Ti, mind a GeForce RTX 2060-mal. Az AMD oldalán nézze meg a véleményeket, és nézze meg, melyik tűnik a legjobban az Ön igényeinek és költségvetésének. De mindenképpen több GeForce kártyát fog látni, mint Radeon az előre elkészített asztali számítógépeken.
Prep 4K játék és VR, vagy tartsa valós?
a rendszer bármilyen csúcskategóriás GPU-val történő felszerelése kártyánként néhány száz dollárral növeli a teljes PC-számlát. Amellett, hogy extra energiát ad a játékélményhez, a több grafikus kártya lehetővé teszi a többmonitoros beállításokat is, így akár hat kijelzőt is futtathat, de néhány egyes kártya akár négyet is képes táplálni, és kevés játékos haladja meg a hármat (sőt ezt is csak ritkán).
a csúcskategóriás grafika hosszú távú választásának jobb oka a 4K és a virtuális valóság (VR) játék áramellátása. A 4K felbontású monitorok (3840 x 2160 pixel) és a legújabb VR headsetekbe épített kijelzők sokkal nagyobb pixelszámmal rendelkeznek, mint egy “egyszerű” 1080p HD monitor. Legalább egy csúcskategóriás grafikus kártyára lesz szüksége ahhoz, hogy a 4K kijelzőt kiváló minőségű beállításokkal vezesse, hasonló követelményekkel a VR fejhallgatók zökkenőmentes játékához. (További információkért lásd a “VR valósággá tétele” részt.) Ha 4K panelen szeretne játszani, a részletes beállításokkal, akkor meg kell néznie az Nvidia egyik legmagasabb szintű kártyáját, amely alkalmas a 4K játékra, az RTX 3080 egyszerűen az egyetlen legjobb választás.
a grafikus kártya kiválasztása VR-hez más megfontolások sorozata, és nem annyira igényes, mint a 4K játék a legutóbbi AAA játékokban. A VR fejhallgatók saját grafikai követelményekkel rendelkeznek. De a HTC és az Oculus két nagyja számára legalább egy GeForce GTX 1060 vagy egy AMD Radeon RX 480 vagy Radeon RX 580 szükséges. Ezek régebbi generációs kártyák, természetesen; ellenőrizze az adott Nvidia GeForce Turing/Ampere vagy AMD Radeon Navi kártya speciális támogatását, ha ezt kapja. Általában elegendő egy GeForce GTX 1660 Ti vagy egy Radeon RX 5600 XT/RX 6700 (vagy mindkét esetben magasabb).
most a VR és a 4K játékok vitathatatlanul csúcskategóriás kérdések (az utóbbi még inkább, mint az előbbi). Még mindig gazdag játékélményt szerezhet több ezer dollárral kevesebbért, ha egyetlen, de robusztus középszintű videokártyával rendelkező asztalt választ (például RTX 3060, 2060 vagy 2070), valamint 1080p vagy 1440p felbontású játékot; A 2560 x 1440 pixel egyre népszerűbb natív felbontás a játékmonitorok számára. Ha kevésbé aggódsz a VR miatt, vagy a játékokban található összes szemcukorka—például az anti-aliasing és az ezoterikus fényhatások—, akkor a mai kevésbé hatékony grafikus kártyák és GPU-k még mindig rengeteg oomph-ot adnak sokkal kevesebb pénzért.
tökéletes processzor teljesítmény: szedés a CPU
a párhuzamos szív minden játék rendszer a GPU a fő processzor chip, vagy CPU. Míg a GPU a grafikus minőségre és néhány fizikai számításra specializálódott, a CPU gondoskodik minden másról, és azt is meghatározza, hogy a számítógép képes lesz-e olyan igényes feladatokra, amelyek nem grafikus számításokat igényelnek.
CPU fronton az AMD és az Intel versenyben van, hogy ki tudja a legtöbb energiát biztosítani a játékosoknak. 2017-ben az AMD újraindította a versenyt az első helyért a Ryzen Threadripper processzoraival, amelyek akár 32 magot tartalmaznak, és képesek egyszerre 64 szálat feldolgozni. (Jó példa erre a legutóbbi Ryzen Threadripper 3970X.) Az Intel ellensúlyozta a Core X sorozatú processzorok új sorozatát, amelyben a felső “Extreme Edition” modell 18 magot és 36 szálat tartalmaz. Ezeknek a processzoroknak az ára magas, bár a Core X-sorozatú chipek 10.generációja, amely 2019 második felében érte el, jóval alacsonyabb árakat mutatott. A csúcskategóriás chipek, amelyek 2000 dollárért mentek a Core X korábbi generációiban, körülbelül 1000 dollárra estek az egyenértékű Core i9-10980xe Extreme Edition-ben, amelyet áttekintettünk.
ezek a CPU fejlesztések izgalmasak, de nem feltétlenül szükséges befektetni ezen elit szintű Threadripper vagy Core X sorozatú processzorok egyikébe a kiváló PC-s játék élvezetéhez. Addig az Intel 2018 végén az Extreme Edition platformokon kívül is elindította a mainstream Core i9 chipeket, megnövelve a sebességet a fő fogyasztói vonalon. A Core i9-9900K volt az első zászlóshajó opció ebben a tekintetben, a legújabb Core i9-10900k vette fel a köpenyt az Intel új “Comet Lake-S” asztali chipjeihez, a “Rocket Lake-S” Core i9-11900k pedig a legújabb szabványhordozó. Az Intel évek óta élen jár a játék teljesítményében. Az “Alder Lake” névre keresztelt 12.generációs család, amelynek élén a Core i9-12900k áll, küszöbön áll.
az AMD legújabb verziója ebben a teljesítményszintben a Ryzen 9 5900x, amely végül vetekszik az Intel Core i9 fölényével a játékban. Ez nem annyira alku, mint néhány AMD chip az Intelhez képest, de talán még fontosabb, hogy ez a jobb előadó. Az AMD valóban minden forgatókönyvben ügyel a chipjeire, a játék pedig a végső határ volt. (Az új Ryzen 7 5800x szintén képes Intel rivális, a legújabb Core i7-ekkel.)
ez alatt vannak a modellek fel-le az árskálán, 99 dollártól 499 dollárig. A 12 magos Ryzen 9 3900x egy lépéssel az 5900X alatt van, és értékét tekintve különösen kiváló versenytársa a Core i9-9900K és a Core i9-10900k számára. A kisebb, de még mindig nagy teljesítményű CPU-k, mint például az AMD Ryzen 5 és Ryzen 7 vonalak, valamint a zárt és nyitott hat – és nyolcmagos Intel Core i7 processzorok biztosítják a kielégítő játékélményhez szükséges számítási izomot. Ezek, igazán, a legtöbb játékos számára az édes hely. A költségvetési játékosoknak alacsonyabb árú (de még mindig gyors) négymagos és hatmagos processzorokat kell keresniük, mint például az AMD Ryzen 5 vagy az Intel Core i5, amelyek több száz dollárt fognak leütni az alsó sorban. Az alapvonal hosszú utat tett meg, így még ezek az olcsóbb zsetonok is alkalmasak a játékra. Még az AMD legújabb Ryzen 3 processzorai is elvégezhetik a munkát, ha költségvetéssel vásárol.
ha úgy dönt, hogy fizet egy magasabb szintű GPU – ért vagy egy magasabb szintű CPU-ért, és a játék az elsődleges felhasználás a rendszer számára, a legtöbb esetben a grafikát részesítse előnyben. A nagyobb teljesítményű Nvidia GeForce GPU-val és Core i5 processzorral rendelkező rendszer általában jobb választás a 3D-intenzív FPS játékokhoz, mint egy alacsony szintű kártyával és zippy Core i7 vagy i9 CPU-val. De érdemes az utóbbit választani, ha olyan játékokkal foglalkozik, amelyek sok háttér-matematikai számítást tartalmaznak, például stratégiai címeket (például a Civilization sorozatban szereplőket), vagy ha a rendszert CPU-igényes feladatokhoz is használni kívánja, például videók konvertálásához vagy szerkesztéséhez, vagy fényképek szerkesztéséhez.
értékelése fő memória és tároló
egy dolog, ami gyakran figyelmen kívül hagyják a játék rendszerek RAM; a modern játékok súlyosan megadóztathatják. Szerelje fel számítógépét minimális 8 GB RAM-mal, és 16 GB-os költségvetéssel, ha komolyan gondolja, hogy felszabadítja ezt a potenciális teljesítmény-szűk keresztmetszetet. A legerősebb gépek 32 GB-ot fognak csomagolni, bár a 16 GB-ot meghaladó játékhoz csökkenő hozamok vannak. (Lásd még sok mindent arról, hogyan válasszuk ki a RAM-ot a memória alapozónkban.)
a szilárdtestalapú meghajtók (SSD-k) időközben egyre népszerűbbek lettek, mivel az árak néhány évvel ezelőtt drámai módon csökkentek, és az árcsökkenés különösen az elmúlt évben felgyorsult, ellentétben a legtöbb PC-komponenssel. Felgyorsítják a rendszerindítási időt, az alvásból való felébredést és a játék elindításához és egy új szint betöltéséhez szükséges időt.
bár bármilyen méretű SSD – t kaphat akár 4 TB-ig is (a nagyobb 8 TB-os kapacitás még mindig viszonylag ritka és nagyon drága), egy kicsi (500 GB-os kapacitás jó minimális padló) párosítása egy nagy kapacitású (4 TB vagy annál nagyobb) forgó merevlemezzel jó, megfizethető beállítás azoknak a játékosoknak, akik sok játékot és alkalmi videót is letöltenek az internetről. A kedvenc játékok és alkalmazások egy részét a kisebb SSD-n tarthatja, ahol a gyorsabb betöltés előnyeit élvezhetik, és telepítheti a könyvtár nagy részét a merevlemezre.
szívesség, ahol lehet, PCI Express SSD-k felett SATA is. (Az előbbiek a pillanat teljesítménykedvelői, és az asztali játékrendszerekben normává válnak.) Ezeknek a meghajtóknak szinte mindegyike gumibot méretű modulokon érkezik, M. 2 nevű formátumban.
tedd valósággá a VR-t
a HTC Vive és az Oculus Rift Headsetek megjelenésével és azok későbbi verzióival a valódi VR-játék először lehetséges otthon. Ha azt szeretné, hogy ezek egyikét teljes mértékben használni tudja, akkor számítógépének meg kell felelnie a fülhallgató rendszerkövetelményeinek.
ahogy fent megbeszéltük, a legfontosabb szempont a videokártya—az eredeti fejhallgatókon végül is 1080×1200 kijelzőt nyomsz mindkét szemre-tehát menj a legerősebb kártyával, amelyet megengedhetsz a jelenlegi vagy az előző generációból. A Vive esetében a minimum egy AMD Radeon RX 480/580 vagy egy Nvidia GeForce GTX 1060. Az Oculus fejhallgatók esetében az aszinkron spacewarp nevű feldolgozási technika teljes teljesítményt ígér kissé alacsonyabb kategóriájú videokártyákkal, de továbbra is javasoljuk, hogy válasszon legalább a Vive által felvetett minimumokat, és ideális esetben valami egy vagy három lépéssel feljebb a GPU csipegetési sorrendjében. A fülhallgató készítői még 2021-ben is felvázolják VR hardver minimumukat az idősebb generációs kártyák tekintetében. (Valve Index eddig legalább egy GeForce GTX 970 vagy 980, három generáció régi most.) Tehát a jelenlegi generációs kártyákkal azt javasoljuk, hogy nézzen meg nem kevesebbet, mint egy Geforce GTX 1660 Ti-t az Nvidia oldalán, vagy egy Radeon RX 6600 vagy RX 6600 XT-t az AMD-n.
egy újabb AMD vagy Intel CPU-t is szeretne, legalább négy feldolgozó maggal. Alapként mind a HTC, mind az Oculus Core i5-4590-et vagy annak megfelelőjét ajánlja; fordítsa le ezt a jelenlegi generációs CPU-kra, és javasolnánk egy AMD Ryzen 5, 7 vagy 9 (második generációs vagy újabb), vagy egy Intel Core i5, i7 vagy i9 az elmúlt néhány évben. (Az AMD bármelyik Ryzen Threadripperje vagy az Intel Core X sorozatú chipje is megteszi.) És bár az általunk ajánlott 8 GB RAM-nak elegendőnek kell lennie a kívánt folyékony játékmenet biztosításához, a 16 GB ismét jobb tét.
a tökéletes kiegészítők
ne álljon meg a belső alkatrészeknél. Ha megvan az ideális játékasztal, néhány extrával valóban javíthatja játékélményét. Javasoljuk, hogy trükk ki a gép egy remek játék monitor egy gyors válaszadási arány, valamint egy szilárd játék headset, így szemetet beszélni az ellenfelek. A nagy frissítési sebességű monitor képes elnyelni a robusztus videokártya által kibocsátott képkockasebességet a simább játékmenet érdekében. Az Nvidia G-Sync vagy az AMD FreeSync monitoron belüli támogatása, amely megfelel a videokártya márkájának, szintén kiküszöbölheti a változó képkockasebességből eredő tárgyakat.
a kényelmes játékbillentyűzet, játékegér vagy speciális vezérlő kiegészítheti a lehetőségeket a pénztárnál, de tudd, hogy gyakran jobb, ha ezeket az elemeket külön választja ki, ahelyett, hogy a választást a rendszer eladó által kínált lehetőségekre korlátozná.
Tehát Melyik Játékasztalt Vegyem Meg?
az alábbiakban bemutatjuk a legjobb játék asztali számítógépeket, amelyeket későn teszteltünk. Néhány konfigurált-to-order PC butik gyártók, de néhány származik nagyobb márkák általában társított fogyasztói minőségű asztali. Vegye figyelembe, hogy ugyanazon gyártók közül sokan játék laptopokat is gyártanak, ha a kettő között mérlegel.