Top 8 – ohjelmointikielet pelinkehittäjille

peliala on kasvanut nopeasti niin Intiassa kuin maailmanlaajuisesti. Statistan mukaan maan verkkopeliteollisuuden arvo oli viime vuonna 76 miljardia Rs: ää ja sen odotetaan nousevan yli 155 miljardiin vuoteen 2023 mennessä. Ja jokaisen räikeän ja hyvin animoidun videopelin takana on joukko koodeja, jotka tekevät kokemuksesta käyttäjilleen saumattoman. Pelin kehittäjät käyttävät ohjelmointikieliä pelin asetusten ja mekaniikan luomiseen.

ohjelmointikielen valinta riippuu muun muassa pelityypistä– konsolista, tietokonepelistä tai mobiilipelistä; sekä interaktiivisuuden laajuudesta. Tässä lista pelinkehityksen kahdeksan parhaan ohjelmointikielen joukosta:

C++

korkeasta pääsyesteestään huolimatta C++ on yksi suosituimmista ja yleisesti käytetyimmistä ohjelmointikielistä pelisuunnittelijoiden keskuudessa. Se tarjoaa korkean abstraktiotason sekä hienolle olio-orientoituneelle ohjelmoinnille että geneeriselle ohjelmoinnille, tarjoten suoran kontrollin laitteistoon ja graafisiin prosesseihin.

lisäksi C++ mahdollistaa erikoisosien optimoinnin erittäin korkealle tasolle-ominaisuus, jota on lähes mahdotonta saavuttaa muilla kielillä.

C++: aa käytetään useimpien suurten konsoli-ja Windows-pelien rakentamiseen. Sen lisäksi suosittuja C++: n avulla rakennettuja pelejä ovat Counter-Strike, Football Pro, Starcraft, Master of Orion III.

Java

Javan monipuolisuuden ja runsaan avoimen lähdekoodin kokoelman vuoksi sitä käytetään yleisesti indie-ja mobiilipelien kehittämiseen. Se on helppo käyttää, on aloittelija ystävällinen ja voi kirjoittaa useita uudelleenkäytettäviä järjestelmän agnostista koodia. C++: aan verrattuna Java tarjoaa helpon kirjoittamisen, virheenkorjauksen, oppimisen ja kääntämisen.

pelit, kuten Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 ja Ferrari GT 3: WOrld Track, on kaikki luotu Javan avulla.

HTML5

HTML5 on yksi pelinkehittäjien kärkivalinnoista rakentaa cross-platform-ja cross-browser-sovelluksia ja-pelejä. Edelleen, sitä voidaan vaihtaa JavaScript.

HTML5 on yleisesti suosittu pelikehityksessä ultimate – pelimoottoreilleen. HTML5-pelin kehitysprosessista ovat vastanneet muun muassa Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz ja Booty5.

HTML5: llä rakennettuja suosittuja pelejä ovat muun muassa Cookie Clicker, Gods Will Be Watching, World Cup Penalty 2018.

JavaScript

JavaScript on yksi parhaista interaktiivisten verkkopelien ohjelmointikielistä. Se integroituu web-teknologioihin, kuten CSS: ään ja HTML: ään, mikä mahdollistaa cross-platform mobiilipelien kehittämisen.

JavaScriptiä käytetään usein yhdessä HTML5: n kanssa, koska jälkimmäinen ei voi luoda animaatiota tai interaktiivisuutta. Lisäksi, edistää sen suosiota on JavaScript humongous online-yhteisö ja suuri määrä kehyksiä.

eräitä suosittuja Javascriptillä tehtyjä pelejä ovat Hangman, HexGI, Little Alchemy, Swoop ja Polycraft.

Python

vaikka Pythonia ei ole yhtä suosittu kuin Java tai C++, sitä käytetään pelinkehityksessä. Sen pygame-kirjasto on kehittäjäystävällinen, helppokäyttöinen pelien rakentamiseen ja mahdollistaa kehittäjille pelien prototyypin nopeasti. Lisäksi, kuten Java ja C++, myös Python toimii OOP periaatteilla. Sen yksinkertainen oppimiskäyrä tekee Pythonista menevän vaihtoehdon monille pelikehittäjille.

suosittuja Pythonilla rakennettuja pelejä ovat muun muassa Battlefield 2, Disneyn Toontown Online, Eve Online ja Frets on Fire.

UnrealScript

Unreal Engine on kehittänyt ohjelmointikielen UnrealScript tai UScript. Kuten Java, UnrealScript on olio-orientoitunut ilman moniperintöä. Suuret pelialustat, kuten Microsoft Windows, Android, Linux ja Playstation, käyttävät Unrealscriptiä.

vuonna 2014 Epic Games oli kuitenkin ilmoittanut, että Unreal Engine 4 ei tukisi Unrealscriptiä.

joitakin suosittuja Unrealscriptiä käyttäen kehitettyjä pelejä ovat Advent Rising, America ’ s Army, The Wheel of Time, Batman – Arkham Knight ja sen pelisarjat.

Lua

Lua on kevyt, korkeatasoinen ja monialustainen ohjelmointikieli, jota on helppo käyttää, mikä tekee siitä hauskan ja tehokkaan käytettäväksi videopelien kehittämiseen. Se voidaan suunnitella upotettavaksi moniin sovelluksiin, joten kehittäjille ja pelaajille on kätevää muuttaa peliä.

pelimoottorit, kuten Gideros mobile, Corona SDK ja CryEngine, käyttävät Lua ensisijaisena ohjelmointikielenään.

joitakin suosittuja Lua: n avulla kehitettyjä pelejä ovat Age of Conan, American Girl, Angry Birds ja Aquaria.

C#

huolimatta siitä, että sitä pidetään C++: aa helpompana, C# on voimakas kieli. Sen XNA-puitteet tekevät siitä täydellisen pelien rakentamiseen Windowsille ja Xboxille. Lisäksi C#: n pelimoottori Unity3D ja Xamarin antavat kehittäjille mahdollisuuden rakentaa pelejä kaikille alustoille, mukaan lukien iOS, Android, PlayStation ja Windows.

C# on pelialalla yhtä suosittu tehokkuutensa ja skaalautuvuutensa vuoksi.

suosittuja C#: n avulla kehitettyjä pelejä ovat muun muassa Pokemon Go ja Super Mario Run.

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.