aluksen rakentaminen Minecraftissa voi olla yksi vaikeimmista asioista rakentaa. Niiden pyöristetyt muodot ovat hyvin vaikea luoda suuria lohkoja, ilman, että se näyttää oudolta.
en ole missään nimessä laivanrakennusasiantuntija enkä väitä, että tämä opas on paras tapa rakentaa laiva, mutta toivottavasti se auttaa ihmisiä, erityisesti aloittelijoita, suunnittelemaan ja luomaan omia laivojaan.
vain huomautus, laivan ja veneen ero on siinä, että vene on pienempi. Voisi sanoa, että vene mahtuu laivaan. Vaikka ero ei oikeastaan ole väliä, koska useimmat ihmiset käyttävät molempia termejä samasta asiasta joka tapauksessa.
suunnittelu
laivan rakentaminen onnistuu parhaiten suunnittelemalla oma suunnittelu ensin. Ajattele yleistä muotoa ja kokoa aluksen haluat ja yrittää löytää joitakin viite kuvia työskennellä, onko se minecraft-versio tai valokuvan todellinen alus.
laivaa rakennettaessa voi usein jakaa rakennettavat osat 4 erilliseen osaan. Keula (edessä), perä (takana), rungon loppuosa (aluksen runko) ja kaikki muut yksityiskohdat, kuten mastot, liput jne.
aluksen etu-ja takaosa ovat usein vaikeimmin rakennettavia osia, sillä ne ovat pyöreitä ja yleensä oudon näköisiä minecraft-rakenteiksi käännettynä.
aloitan yleensä joko edestä tai keskeltä, joskin koko rungon rakentaminen ensin toimii myös. Tämä opetusohjelma kattaa jokaisen vaiheen erikseen, joten voit tehdä ne missä tahansa järjestyksessä haluat. Kuitenkin, ensimmäinen asia, sinun täytyy aina tehdä, on määrittää aluksen koko, koska se määrittää, kuinka leveä pohja on, joka on aina mistä aloitamme.
keula (edessä)
laivan etuosa on hieman hankala, sillä se on sekä pyöreä että suippo. On usein parasta ensin luoda yleinen muoto ja sitten ottaa pois lohkot, jotta se näyttää enemmän aqua dynaaminen ja kaiken kaikkiaan paremman näköinen. Aloita etsimällä tai luomalla aluksen keskikohta. Tämä on matalin kohta, ja sitä käytetään vertailupisteinä, joista rakennamme loput edestä.
aloita luomalla pitkä rivi lohkoja laivan keskikohdaksi. Sitten hitaasti rakentaa tiesi ylös haluttuun korkeuteen. Aloita korottamaan korkeutta hyvin hitaasti, vain noin 1 lohko 3-5 korttelin välein. Nosta tätä hitaasti, kunnes olet noin puolivälissä. Nyt lisätä korkeus nopeammin, noin 1 lohko välein 1 tai 2 lohkoa, kunnes olet saavuttanut haluamasi korkeus.
kun olet saavuttanut halutun korkeuden, on aika aloittaa rakentaminen tästä pisteestä kohti sivuja. Aloita sivulta 1 ja kulje hitaasti kohti haluttua veneen leveyttä, mutta varmista, ettet tee siitä liian leveää tai liian leveää. Haluat yleensä työskennellä tiesi noin 8-11 korttelin päässä keskilinjasta aluksen, vaikka taas, se riippuu koosta ja tyypistä aluksen olet rakentamassa.
aloita lisäämällä leveyttä noin korttelin verran joka 2. kortteli. Lisää sitten leveys 3 korttelin välein laitat. Pidä tehdä välein, joilla voit lisätä leveyttä pidempään ja pidempään, kunnes olet saavuttanut halutun leveyden. Kopioi tämä toiselta puolelta. Jos sinulla on vaikeuksia luoda se uudelleen, joko lentää aluksen yli ja yrittää peilata kuvan, tai ottaa kuvakaappaus ja peilata se kuvankäsittelyohjelmalla.
on hyvin vaikea selittää tarkkoja vaiheita, jotka sinun täytyy ottaa, jotta etuosa näyttää hyvältä tässä vaiheessa, koska se on yleensä vain kysymys kokeilemalla ja se riippuu myös paljon siitä, minkä tyyppinen alus olet rakentamassa. Yritä tehdä edessä näyttää terävämpi poistamalla ja lisäämällä lohkot, leikkiä sen kanssa, kunnes se näyttää hyvältä. Huomaa, että jos etuosa on valmistettu kokonaan samanvärisestä puusta (tai samasta lohkosta), se harvoin näyttää riittävän hyvältä omasta, joten tee muutama kerros eri väristä tai eri lohkosta. Se näyttää heti paremmalta.
jos sinulla on todella ongelmia, yritä kopioida olemassa minecraft Vene saada tuntumaa siihen. Laske lohkojen määrä, jotka he ovat asettaneet kullekin kerrokselle, ja muuta se sitten mieleiseksesi.
perä (selkä)
minusta perä on hieman helpompi käynnistää, mutta usein on hieman hankalaa saada se näyttämään oikealta, varsinkin jos sen tekee korkeammaksi luodakseen kapteenin ohjaamon.
aloitan aina luomalla ankkurimaisen muodon keskelle, kannen korkeudelle. Tämä on usein hyvä tapa aloittaa, vaikka korkeammat alukset saattavat vaatia sinua aloittamaan tämän alemman.
tämän jälkeen liitän ensin laivan pohjan ankkurimaisen muodon reunaan yksinkertaisesti asettamalla lohkoja ja tekemällä 1 lohkon pituudesta pienemmän joka kerta, kun menen alas 1 lohkoa. Huomatkaa, että meidän täytyy jättää tilaa huoneelle, kuten kapteenin hytille, joten olen jo asettanut lasilohkareita merkitsemään tämän tilan.
tämän jälkeen yleinen muoto näyttää asialliselta, mutta usein melko oudolta. Sitten alkaa leikata yleistä muotoa alas, poistamalla ja lisäämällä lohkot, jotta se näyttää pidempi ja aqua dynaaminen. Lisään myös ikkunat yläosaan, joka on yleensä kapteenin makuuhuone tai työhuone.
kun olen saanut tämän valmiiksi, on aika rakentaa ylöspäin. Minulla on tapana yksinkertaisesti lisätä kerroksia pintakerrokseen lisäämättä tai pienentämättä leveyttä, tämä näyttää melko hyvältä, mutta parannuksia voidaan tehdä. Kun olen lisännyt tarpeeksi kerroksia toiseen kerrokseen, alan jälleen siistimään sitä. Minulla on tapana poistaa joitakin kulmat ja korvata ne aidat, tämä tekee kaikki näyttää vähemmän tasainen ja tavallinen, menettämättä yleistä muotoa.
yläosa voi myös törröttää hieman joka puolelta, mikä auttaa myös tekemään siitä vähemmän litteän ja tavallisen näköisen. Tämä on jotain teen yleensä, kun olen rakentanut kerrokset, yksinkertaisesti lisäämällä toinen kerros vasten puolin.
tämä on myös yleensä se kohta, jossa lisään ikkunat sekä kapteenin hyttiin että muihin takahuoneisiin, sillä ikkunat voivat näyttää aika oudoilta, joten ne tarvitsevat usein hieman ylimääräistä huomiota.
lisään usein myös peräsimen ja mahdollisesti tangon, jossa on lippu, koska saatan unohtaa lisätä ne myöhemmin (kuten kuvassa).
runko (Runko)
runko on melko helppo, varsinkin jos on jo luonut joko perän tai keulan. Voit yksinkertaisesti laajentaa lohkojen reunoilla näiden osien kunnes olet saavuttanut halutun pituuden.
Jos kuitenkin aloitetaan rungosta, sen rakentaminen on vielä melko helppoa. Aloitat luomalla keskellä, joka on vain pitkä rivi lohkojen.
päätä sitten, kuinka leveä haluat aluksesi olevan, ja kulje hitaasti kohti tuota korkeutta ja leveyttä. Älä lisää korkeutta liian nopeasti, tai se näyttää hyvin oudolta. Se voi kestää jonkin verran harjoittelua ja kokeiluja saada oikea koko, joten älä luo koko rungon heti, vaan luo pienempi 5 lohko pitkä osa ja tarkista, jos se osa näyttää hyvältä, jos se ei, muuttaa sitä ja tarkistaa uudelleen.
yksityiskohdat
kun olet saanut valmiiksi koko aluksen rungon, on aika lisätä yksityiskohtia. Tämä taas riippuu siitä, millaisen aluksen teet, merirosvolaivalla on yleensä purjeet, kun taas steam punk-tyylisessä laivassa saattaa olla kuumailmapallo valtavilla potkureilla.
yksi yksityiskohta, joka näyttää hyvältä lähes kaikissa laivoissa, on muutama kerros eri lohkossa. Kokonaan puisista lankuista tehty laiva näyttää melko tavalliselta, joten vaihda muutama kerros hirsiin tai erivärisiin lankuihin.
myös reunoihin kannattaa lisätä aidat, sekä estämään ihmisten putoaminen kyydistä että tekemään heistä paremman näköisiä. Älä unohda jättää joitakin aukkoja, jotta ihmiset voivat mennä ja pois aluksella.
Purjeet
purjeet ovat melko vaikeita tehdä, joten luon ne usein taitettuihin asentoihinsa, ikään kuin laiva makaisi ankkurissa. Tämä toimii parhaiten, kun laiva on satamassa, jossa on realistisempaa, että laivan purjeet taitetaan.
Jos kuitenkin haluaa nostaa purjeet, luo vinolevitin, joka on maston oksat, näyttää usein paremmalta, koska niiden avulla voi luoda paremman näköisiä purjeita. Myös suoralevittimiä voidaan käyttää, mutta purjeet näyttävät usein hieman oudoilta ja neliömäisiltä, varsinkin pienemmillä laivoilla.
purjeen luominen vaatii jonkin verran harjoittelua ja yritystä ja erehdystä, voi kestää jonkin aikaa saada se näyttämään hyvältä ja joudut usein säätämään maston ja levittimen leveyttä ja pituutta. Yleensä kuitenkin luodaan pyöreitä muotoja, jotka alkavat ja päättyvät levittimiin, vaikka ne voitaisiin myös kiinnittää kannella oleviin köysiin, joita voitaisiin jäljitellä aidantolpilla.
temppu, jolla luon purjeet, on avata maali ja piirtää ensin levitin, varmista, että jokainen veneesi levittimessä käyttämäsi lohko muistuttaa 1 pikselin verran.
tämän jälkeen kehätyökalulla luon levittimen yhdeltä sivulta toiselle pyöreän muodon. Tämä antaa minulle usein suuren vaakasuoran ääriviivat purjeista, jotka haluan. Sitten teen saman piirtämällä masto, mutta jälleen, muista 1 pikselin 1 lohkon suhde. Kun masto on piirretty, käytän ympyrätyökalua uudelleen luodakseni toisen pyöreän muodon, joka merkitsee purjeen ääriviivat pystysuunnassa. Kun molemmat muodot on piirretty, minun tarvitsee vain luoda se minun minecraft vene, vaikka se vaatii usein hieman säätämistä.
etsin yleensä muutaman kuvan tosielämän esimerkeistä ja yritän kopioida ne mahdollisimman läheltä. Sitten teen tarvittavat muutokset, jotta se näyttäisi paremmalta aluksen kokonaissuunnittelun kanssa.
jos olet todella vaikeuksissa, kokeile ladata joitakin olemassa olevia minecraft-aluksia ja katso tarkemmin, miten nuo ihmiset ovat rakentaneet tuon aluksen.