Miten lasketaan Nettojuoksun nopeus kriketissä

 Miten lasketaan Nettojuoksunopeus kriketissä

kriketissä on numeroista ja tilastoista koostuva peli. Tilastoja käytetään kaikenlaisiin tarkoituksiin, kuten pelaaja analyysi, joukkue analyysi ja myös luoda lyöntivuoro ja Keilailu strategioita eri vaiheissa pelin kuten powerplay, death overs, jne.

monen joukkueen rajoitusturnauksessa, kuten mm-tai nelinpelissä, käytetään erityistä statistia, jonka avulla ratkaistaan, kumpi joukkue etenee seuraavalle kierrokselle. Sitä kutsutaan nettojuoksuksi tai lyhyemmin NRR: ksi. Mikä NRR oikeastaan on? Miten se lasketaan? Mitkä ovat tärkeimmät yksityiskohdat, jotka on otettava huomioon laskettaessa sitä? Tarkastellaanpa asiaa tarkemmin ja etsitään vastaukset kaikkiin näihin kysymyksiin seuraavasta kirjoituksesta.

mitä NRR on?

NRR eli nettojuoksutahti on stat, joka lasketaan jokaiselle joukkueelle jokaisen ottelun jälkeen, jotta niiden paikka usean joukkueen turnauksen lohkossa voidaan määrittää. Sitä käytetään myöhemmin tarvittaessa määrittämään joukkueen kohtalo seuraavalle kierrokselle, jos useammalla kuin yhdellä joukkueella on saman verran pisteitä vaiheen lopussa.

vastoin yleistä luuloa NRR on hyvin helppo laskea ja ymmärtää. Ainoat ainesosat, joita tässä tarvitaan, ovat tehtyjen juoksujen määrä ja niiden ylitysten määrä, jotka ne on pisteytetty verrattuna myönnettyjen juoksujen määrään ja niiden ylitysten lukumäärään, joihin ne on myönnetty. NRR on periaatteessa rr: n (run rate) jatke, jossa myös opposition pisteaste otetaan huomioon, jolloin se on ”netto” juoksuaste.

joukkueen NRR vaikuttaa sateen rajoittamissa peleissä tai jos joukkue saa kaikki ulos ennen täyttä ylikiintiötä. Tarkastelemme tätä yksityiskohtaisesti artikkelin loppuosassa. Positiivinen NRR on toivottavaa. Se tarkoittaa, että teet maaleja kovemmalla tahdilla kuin vastustaja ja alempi NRR tarkoittaa, että pisteprosenttisi on ollut pienempi kuin vastustajan.

aloitetaan ymmärtämällä, miten NRR lasketaan ottelua kohden.

miten NRR lasketaan krikettiottelussa?

NRR: n laskemiseksi ottelussa jokaisen joukkueen Juoksunopeus sisävuoron lopussa vähennetään vastustajan juoksunopeudesta. Yritetään ymmärtää tätä erilaisilla skenaarioilla ODI-ottelussa A-ja B-joukkueiden välillä.

esimerkiksi:

katsotaan, että A-joukkue teki 265 juoksua 8 lyönnin menetyksestä 50 lyönnillä ja B-joukkue 230 juoksua 9 lyönnin menetyksestä 50 lyönnillä, häviten ottelun 35 juoksulla.

A-joukkueen Juoksunopeus (RR)

=

= 265/50 = 5.3

B-ryhmän Juoksunopeus (RR)

=

= 230/50 = 4.6

näin

A-joukkueen juoksutahti ottelun jälkeen

= A-joukkueen RR – B-joukkueen RR

= 5.3 – 4.6 = +0.7

B – joukkueen juoksuprosentti ottelun jälkeen

= B-joukkueen RR-A-joukkueen RR

= 4.6 – 5.3 = -0.7

näin NRR: n laskukaavaksi muodostuu:

joukkueen nettojuoksutahti jokaisen ottelun jälkeen

= –

voittavalla puolella on aina positiivinen NRR ja häviävällä joukkueella yhtä paljon negatiivista NRR.

Huomautus: Koska overs katsotaan laskelmissa 2 overs ja 1 ball, se on periaatteessa 2,33 overs vuoksi laskelmat NRR.

mitä jos B-joukkue saa kaikki ulos ennen 50 ylitystä?

on tärkeää huomata, että ottelussa pudonneiden heittojen määrällä ei ole väliä, jos joukkueet pelaavat täyden kiintiön yli. Jos joukkue kuitenkin saa kaiken irti, niin sen oletetaan pelanneen täyden kiintiön yli.

otetaan huomioon, että aiemmassa esimerkissämme A-joukkue teki 265 juoksua 8 lyönnin menetyksestä 50 lyönnillä ja B-joukkue sai kaikki 200 juoksua 45 lyönnillä, häviten ottelun 65 juoksulla.

tässä tapauksessa joukkueen A Juoksunopeus (RR)on sama, 5,3. B-joukkueen juoksutahti olisi kuitenkin laskettava ottaen huomioon, että he pelasivat täydet 50 yli, vaikka saivat kaikki ulos 45.

niin, B-joukkueen juoksutahti ottelun jälkeen

=

= 200/50 = 4

näin

A-joukkueen juoksutahti ottelun jälkeen

= A-joukkueen RR – B-joukkueen RR

= 5.3 – 4 = +1.3

B-joukkueen juoksuprosentti ottelun jälkeen

= B-joukkueen RR – A-joukkueen RR

= 4 – 5.3 = -1.3

siksi joukkueet pelaavat ajoittain täydet pudotuspelit epätodennäköisen voiton sattuessa säästääkseen nettojuoksutahtinsa, joka saattaa vaikuttaa heidän asemaansa turnauksen myöhemmissä vaiheissa.

Huom: tasapelin sattuessa joukkueiden NRR ei muutu.

miten NRR lasketaan turnauksessa?

joukkueen NRR-laskelmat ottelua kohden laajennetaan turnauslaskentoihin, joilla lasketaan siihen mennessä saavutettu turnausnrr. Tässä tapauksessa ei oteta huomioon kunkin ottelun NRR: ää, vaan tässä laskennassa otetaan huomioon kertyneet juoksumäärät, jotka on tehty ja luovutettu, sekä yhteenlaskettu ylitysten määrä sekä turnauksessa keilattujen kokonaismäärä.

esimerkiksi seuraavia:

  • Team A heidän ensimmäinen ottelu teki 300 kulkee 6 wickets 50 overs vastaan joukkue B, joka teki 250 9 wickets 50 overs, voittaa ottelun 50 kulkee.
  • joukkue A teki toisessa ottelussaan C-joukkuetta vastaan 230 pistettä 40 lyönnillä, häviten ottelun 6 lyönnillä, kun joukkue C jahtasi kohdetta 35 lyönnillä ja sai 231 pistettä 4 lyönnin menetyksestä.

nyt lasketaan A-joukkueen tämänhetkinen kokonaisnrr turnauksessa.

A-joukkueen turnauksessa tehdyt juoksut yhteensä

= 300 B-joukkuetta vastaan + 230 C-joukkuetta vastaan

= 530 juoksua

A-joukkueen yhteenlasketut juoksut turnauksessa

= 50 B-joukkuetta vastaan + 50 C-joukkuetta vastaan (koska A-joukkue sai kaikki ulos)

= 100

A-lohkon kokonaisjuoksut turnauksessa

= 250 B-joukkuetta vastaan + 231 C-joukkuetta vastaan

= 481 juoksua

A-joukkueen kokonaisjuoksut keilattiin turnauksessa

= 50 B-joukkuetta vastaan + 35 C-joukkuetta vastaan

= 85 juoksua

= 85 juoksua

niin, A-joukkueen kokonaisvoittojuoksu hinta turnauksessa =

= –

= 5.3 – 5.65

= -0.35 (Tournament NRR)

mitä tapahtuu NRR: lle sateen rajoittamassa ottelussa?

tässä NRR: n laskenta menee hieman hankalaksi. Yksinkertainen, mutta hankala. Limited-overs-kriketin lyhennetyissä otteluissa pisteet säädetään DLS (Duckworth-Lewis-Stern) – järjestelmään. Tällöin kunkin joukkueen NRR: n laskemiseen käytetään tarkistettuja kokonaismääriä ja pisteitä.

esimerkiksi A-joukkue teki ensimmäisessä sisävuorossaan 50 vuoroparia 235 ja B-joukkue oli katkon sattuessa 25 vuoroparin jälkeen sijalla 125. Oletetaan, että tarkistettu tavoite DL menetelmällä oli 191 38 overs joka Joukkue B onnistuneesti jahtasi alas 35. yli.

tässä tapauksessa A – ryhmän RR: ää laskettaessa otetaan huomioon tarkistettu total-1 run ja overs.

näin ollen

A-joukkueen RR = Revised Target/Revised Overs = 190/38 = 5

B-joukkueen RR laskettaisiin normaalisti

= tehdyt juoksut / kohdatut

= 191/35 = 5.45

näin A-lohkon NRR tähän otteluun = 5 – 5.45 = -0.45

Team B ’ NRR tähän otteluun = 5.45 – 5 = +0.45

mitä NRR: lle tapahtuu hylätyssä pelissä?

NRR: ää laskettaessa otetaan huomioon vain ne ottelut, jotka ovat tuottaneet tulosta. Jos ottelu hylätään sateen tai jonkin muun syyn vuoksi, kyseisen ottelun pisteet jätetään pois NRR: n laskelmista.

syynä tähän on se, että NRR on nollasummalaskelma. Jos yksi joukkue saa NRR: ssä X: n suuruisen Boostin, toisen joukkueen on saatava yhtä suuri määrä negatiivista X: n poistoa NRR: ssä. Hylätyssä ottelussa nollasummatilaa ei ole mahdollista saavuttaa, joten koko ottelu jää NRR: n laskelmien ulkopuolelle.

mikä on kritiikki NRR: ää kohtaan?

NRR: ää on kritisoitu jonkin verran, sillä se ei määrittele tarkasti voiton suuruutta, koska menetettyjen wicketien määrää ei lasketa missään. Näin ollen joukkueita, jotka pelaavat järkevästi ja pitävät wickets kädessä saavuttaakseen tavoitteensa, ei palkita riittävästi. Joukkueet voivat yrittää mennä täysillä aseet paukkuen parantaa NRR ja saattavat vaarassa menettää pelin kokonaan.

toiseksi NRR-järjestelmää voidaan manipuloida. Vahvemmat joukkueet pienentävät ajoittain tarkoituksella voittomarginaalia heikompaa vastustajaa vastaan, jos se auttaa heikompaa joukkuetta etenemään seuraavalle kierrokselle, jotta he todennäköisesti pääsisivät kohtaamaan heikomman vastustajan seuraavalla kierroksella. Sen Australia teki vuoden 1999 MM-kisoissa Uuden-Seelannin alakynnessä pienentämällä voittomarginaalia Länsi-Intiaa vastaan.

Conclusion

NRR on järjestelmä, jota on onnistuneesti sovellettu limited-overs-kriketissä. Siinä on vikansa, mutta mikään järjestelmä ei kuitenkaan ole täydellinen. Se toimii erittäin hyvin useimmissa tilanteissa ja pidetään hyvä tapa ratkaista siteet, jos se tulee, että monen joukkueen turnauksissa.

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.