Kriketti pidetään herrasmiespeli, joka on luokka sinänsä. Peli Kriketti on elementtejä, kuten lyöntivuoro, keilailu ja fielding ja kaikki nämä elementit on yhtä tärkeää. Keilailua pidetään tärkeänä osana krikettiä, joka tuo pallon peliin suurella nopeudella. Peli Kriketti on nähnyt joitakin nopein keilaajia ja kaikki ne keilaajat laittaa paljon vaivaa tuottaa, että paljon nopeutta pallo. Shoaib Akhtar , Brett lee, coutney Walsh ja monet muut olivat olleet kaikkien aikojen nopeimpia keilaajia. Tulee kysymys, että miten keilausnopeus mitataan kriketissä, kun keilaajat keilaavat niin nopealla vauhdilla. On olemassa kaksi menetelmää, joilla keilausnopeus mitataan yleensä kriketissä.
NO # | keilaaja | huippunopeus |
1 | Shoaib Akhtar (Pakistan) | 161,3 km / h |
2 | Brett Lee (Australia) | 161.1 km / h |
3 | Shaun Tait (Australia) | 161,1 km / h |
4 | Jeffrey Thompson (Australia) | 160,6 km / h |
5 | Andy Roberts (Länsi-Intia) | 159,5 km / h |
6 | Fidel Edwards (Länsi-Intia) | 157,7 km / h |
7 | Mitchell Johnson (Australia) | 156,8 km / h |
8 | Muhammad Sami (Pakistan) | 156.4 km / h |
9 | Shane Bond (Uusi-Seelanti) | 156,4 km / h |
10 | Dale Steyn (Etelä-Afrikka) | 156,2 km / h |
miten Keilanopeus mitataan kriketissä
Tutkapyssy
keilanopeuden mittaaminen tutkalla on samankaltainen kuin liikkuvan auton nopeuden mittaaminen. Tämä ase koostuu sekä vastaanottimesta että lähettimestä. Se toimii siten, että se lähettää radioaallon, joka heijastuu mistä tahansa polulla olevasta kohteesta. Tässä tapauksessa se on krikettipallo. Ase saa tämän kaiun ja laskee sitten doppler-siirron periaatteen avulla pallon nopeuden. On olemassa muutamia etuja tämän teknologian:
- tarkka nopeus määritetään tutkapyssyn avulla, sillä se nappaa liikkuvan pallon nopeuden virheettömästi.
- se on hetkellinen ja tallentaa nopeuden välittömästi pallon ohittaessa tutkapyssyn. Tämä on syy siihen, että missä tahansa krikettiottelussa, heti kun keilaaja pallottaa toimituksen, nopeus näkyy ruudulla. Ase toimii tehokkaasti ja auttaa saamaan tarkan mahdollisen kulhon nopeuden.
Hawk Eye
Hawk eye on tietokonejärjestelmä, jota käytetään virallisesti eri urheilulajeissa, kuten tenniksessä, kriketissä, jalkapallossa ja muissa urheilulajeissa. Tri Paul Hawkins-niminen henkilö kehitti tämän teknologian Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Järjestelmä otettiin alun perin käyttöön vuonna 2001 kriketin mittaustarkoituksiin. Haukansilmä ei ole erehtymätön. Se on tarkka 5 millimetrin tarkkuudella, ja sitä pidetään ja luotetaan yleensä välineenä, jolla on lajissa toinen mielipide. Haukansilmällä tarkoitetaan tekniikkaa, jolla mitataan pallon nopeutta keilaustapana. Tämä tekniikka tehtiin alun perin ohjuksen jäljittämiseen ja aivoleikkaukseen.
tämä tekniikka saa tiedot noin kuudesta kamerasta. Sen jälkeen se käyttää tietoja pallon reitin seuraamiseen siitä, kun pallo lähtee keilaajan kädestä, kunnes pallo kuolee. Tekniikka esittää tämän tiedon sitten 3D-kuvana. Se auttaa selvästi katsojaa ymmärtämään suunnan ja pituuden, jossa pallo lähti keilaajien kädestä ja suuntasi kohti kantoja. Tämä auttaa myös päättämään LBW-päätöksen, koska sen avulla 3.erotuomari näkee, oliko pallo todella kantojen linjassa, kun se osui lyöjän tyynyihin. Tämän menetelmän edut ovat seuraavat:
- tarkka pallon nopeus koska selkeä suunta näkyy haukansilmässä
- myös pallon suunta ja heilahdus mitataan tällä tekniikalla
- kertoo selvästi kantoihin osuvan pallon aitouden
- se varmistaa myös sen, Oliko toimitus laillinen vai ei.
kritiikkiä tekniikoista
tekniikan menetelmä nopeuden mittaamiseksi on saanut vuosien aikana kritiikkiä, joka on herättänyt epäilyksiä joidenkin maailman huippukeilaajien saavutuksista. Esimerkiksi vuonna 2002 pakistanilaisen joukkueen keilaajan Shoaib Akhtarin kerrottiin ylittäneen 100 mph-rajan ottelussa Uutta-Seelantia vastaan. Moni kommentoija esitti kuitenkin epäilyksensä tutkatykkien tarkkuudesta nopeuden mittaamisessa. Vastaavanlaisia tapauksia oli ollut useita, joissa selostajat olivat aiemmin epäilleet monien keilaajien keilailunopeuksia. Kritiikistä huolimatta krikettiotteluissa käytetään edelleen keilanopeuden mittausteknologiaa ja tullaan aina käyttämään, koska mikään ei ole kriketissä keilanopeuden mittaamisessa tekniikkaa parempi. Nopeutta on varmasti mahdotonta mitata manuaalisesti.