Mobiilipelisovellusten kehityspalvelut ovat laajalti parantumassa, ja monet yritykset ovat mukana kisassa parhaista kehitystoimistoista. Kun globaali markkina-arvo on noin 100 miljardia dollaria juuri nyt, vuonna 2021, on mielenkiintoista nähdä, kuinka moni on mieltynyt pelien tekemiseen. Viitteeksi: Newzoo.com olemme analysoineet kaavion, joka näyttää noin 13,3% kasvua, luoden arvon 16,2 miljardia dollaria.
pelimoottorit ovat luovia, mutta vaikeasti käsiteltäviä ja kehitettäviä, koska sovellukseen pitää lisätä vaiheita. Ihmiset yleensä etsiä miten tehdä fantastinen sovellus kattaa kaikki bullet pistettä. Saumaton pelinkehitys on yksi tärkeä tapa saada käyttäjien huomio. Meillä on kuitenkin kattava opas mobiilisovellusten kehittämisestä mahdollisille lukijoillemme, jotka haluavat oppia pelisovellusten kehittämistä.
meillä on parhaat mobiilisovellusten tekijät, joilla on osaamista sekä iOS: n että Androidin kehityksestä. Toisin kuin tämä, voimme tehdä AR Zone App hyödyllinen aikuisille, jotka rakastavat kaapata hetkiä! Joten, valmistaudu kuten tässä blogissa, saat vastauksia kaikkiin kysymyksiisi mobiilipelisovelluksen tekemisestä ja siitä, mitä sen kehittämiseksi tarvitaan aikuisille & nuorille.
Aloitetaan siitä, miten Mobiilipelisovellus tehdään-tarvittavat elementit mitä tarvitset?
pelin kehittäminen ei onnistu tavanomaisella kehityskäytännöllä. Kuitenkin, jos sinulla on kokenut pelinkehittäjä, erikoistunut Android-ja iOS-kehitykseen, niin olet aivan nurkan takana menestykseen!
-
OLETKO VALMIS ASTUMAAN MOBIILIPELIEN MAAILMAAN?
-
tulimme pelastamaan! Suunnittelkaamme, suunnittelkaamme, kehittäkäämme ja rakentakaamme mukaansatempaava mobiilipelisovellus, joka perustuu huipputekniikkaan ja jota tuetaan houkuttelevilla ulkoasuilla & ominaisuudet
- yhdistä asiantuntijaan
aloitetaan quick checklist vastaamalla kyselyysi ja käsittelemällä pelimoottorit tehokkaaseen työskentelyyn sisäisten asetusten kanssa. Niin, ennen kuin aloitat kehityksen, seuraa näitä Pre-app development työkaluja rakentaa sovelluksen täydellinen toiminnallisuuksia.
henkilökohtainen tietokone
ensimmäinen kohta, jonka käsittelemme pelisovelluksen kehittämisessä, on tietokone, jossa teet kaiken kehityksen. Pelimoottori vaatii suuria määrityksiä laitteisto ylläpitää ja saada sovellus kehitetty. Liikkuuko henkilökohtaisella tietokoneella vai mac book Prolla riippuu pelimoottorin siirrettävyydestä ja toimintakriteereistä. Ainoa syy tähän on, että pelimoottorit ovat yhteensopivuusongelmia, kuten jotkut toimii Windows kun taas toiset toimivat Mac OS.
Android-tai iOS-älypuhelin
jos katsotaan ohjelmistokehityksen elinkaarta, niin jokainen kehittäjä on tunnettu testauksesta. Pelisovelluksen tekeminen ja sen testaaminen useilla puhelimilla on kuitenkin erittäin tärkeää! Useimmat kehittäjät ennakoivat, että vain yksi älypuhelin riittää testaamaan sovellustaan.
niin, on vaikuttavaa ja hyödyllistä, että kehittäjille on joukko älypuhelimia kehitetyn sovelluksen testaamiseen. Olipa iOS tai Android, tarvitset testaus mekanismi varmistaa, että kaikki on jopa merkki! Paras lähestymistapa on, että testaustarkoituksessa on vähintään kahdesta kolmeen vara-Android-ja iOS-puhelinta eri sukupolvilta. Yhteensopivuustestaus, stressitestaus ja käytettävyystestaus ovat elintärkeitä pelinsisäisiä sovellustestauksia.
Androidilla kokeneet pelinkehittäjät & iOS
kolmanneksi oleellinen toimija koko älypuhelimille tarkoitetun pelin tekemisessä on elämysmobiilipelien luoja. Enimmäkseen kehittäjä on tili ottaa käyttöön pelin sovellus. Toisin kuin muilla, kehittäjillä pitäisi olla kokemusta kyseisen sovelluksen käyttöönotosta ja käynnistämisestä Google Play & Apple Storessa, jotta kuka tahansa voi asentaa ja nauttia pelien pelaamisesta. Tiedoksi vain, että molemmilla kaupoilla on erilaiset maksu & tilaussuunnitelmat. Apple Storen vuositilaussuunnitelma on 95 dollaria, kun taas Google Playn tulee 25 dollaria.
Creative Head to Design Screens & Know Animation Tools
lopuksi, animaatio ja graafisen suunnittelun hyödyntäminen on jokaisen mobiilipelisovelluksen tärkein selkäranka. Olipa kyseessä sitten palapeli tai arcade-peli kummassakin tapauksessa, tarvitset animaation asiantuntemusta parhaiden tulosten saavuttamiseksi! Voit lukea yhden meidän hämmästyttävä blogeja animaatio prosessi ja oppia parhaista animaatio käytäntöjä luoda valtava esineitä.
Haluatko Tietää Mobiilipelien Moottoreista? Tässä …
sinua kiinnostaa, miten mobiilipelisovellus tehdään niin, että. Let ’ s On luettelo joitakin parhaista pelimoottorit saatavilla Oma syy! Siinä tapauksessa, joten tarvitset joitakin toolsets aloittaa prosessin ja tuoda esiin paras animoitu peli myymälän.
Mobiilipelipohjat:
yksi helpoimmista tavoista tehdä mobiilipelisovellus on aloittaa pelipohjasta. Sinun ei tarvitse muuttaa mitään paitsi hahmoja, taustoja, esineitä ja lisätä taustamusiikkia animaation. Monet yritykset tarjoavat malleja, kuten Appypie, yksi parhaista unreal moottorit malleja.
joten, jos olet vakaasti etsimässä nopeaa laukaisusuunnitelmaa, tämä strategia toimii sinulle parhaiten!
Simple Drag & Drop of Mobile Game Engine:
Wait for a second; if you think this is the usual drag & drop, then you ’ re mistaken! Drag and Dropin logiikka perustuu käyttäytymiseen. Kuten, jos aiot tehdä mobiilipelin sovellus, joka on arcade ja hahmosi liikkuu ylös ja alas, aseta logiikka piikkejä maahan. Sinun tarvitsee vain päättää, minkä peliobjektin ja hahmon valitset minkä tahansa toiminnan suorittamiseen. Joten, jos freshie aikoo tehdä mobiili asianmukaisesti kehitetty, sitten vedä ja pudota tekniikka on paras tapa sovittaa heidän pelilogiikka.
Visual Scripting Based Mobile Game App:
kolmanneksi markkinoilla on kahdenlaisia mobiilipelimoottoreita; osa niistä perustuu scriptingiin, joten koodia ei tarvitse kirjoittaa tyhjästä, vaan mobiilipelin moottori toimii, koska ne koodaavat sinua! Sinun tarvitsee vain luoda työnkulkukaavio, joka näyttää kaikki toiminnot solmujen mukana prosessissa. Vuokaavioiden kautta osoitat logiikkasi ja toimintasi pelin kehityksen takana.
ohjelmointikieleen perustuva Mobiilipelisovellus:
kai osio on itsestään selvä eikä vaadi selitystä. Voin kuitenkin selittää sen sinulle. Monimutkainen mobiilipeli sovelluskehitys kuten PubG, Call Of Duty Mobile, ja Clash Of Klaanit vaativat jokaisen elementin ja objektin on asianmukaisesti kehitetty. Vaikka sinun täytyy koodata kaikki, mikä on aikaa vievä prosessi, tulokset olisivat leuat loksauttavia! Pienet laiminlyönnit voivat johtaa suuriin katastrofeihin.
Jos kuitenkin haluat oppia scripting vs. programming-eroista, tutustu blogiimme ja nauti merkittävästä kokemuksesta!
Millaisia Mobiilipelisovelluksia Yleisölle Voi Kehittää?
silloin voi kehittää minkä tahansa mobiilipelisovelluksen. Kuitenkin, jos kysyt genre ja tyyppi, niin se on useita tekijöitä mukana. Hinnoittelu, ponnistelut, aika ja resurssit ovat tärkeimpiä tekijöitä, jotka kannattaa ottaa huomioon ennen mobiilipelin tekemistä.
Katsotaanpa joitakin mobiilipelisovellustyyppejä, joita voit kehittää ja julkaista Google Playstoressa tai Apple Storessa:
- jännitys
- mysteeri
- Arcade
- toiminta
- seikkailu
- kortti
- Kasino
- Lifestyle
- palapeli
- musiikki
- Kilpa-ajo
- tarinankerronta
- simulaatio
- informatiivinen
- strateginen
- sanallinen
- tasohyppelypelit
- tasohyppelypelit
- tasohyppelypelit
- tasohyppelypelit
Kuitenkin riippumatta siitä, minkä tyyppistä mobiilipeliä haluat tehdä, Sovelluspanostukset ovat tarpeen! Löydät todennäköisesti tämäntyyppisiä artikkeleita, koska käyttäjät ovat uteliaita tietämään helpoimmat luokat.
6 parasta Mobiilipelimoottoria-yksityiskohtainen analyysi
markkinoilla on paljon mobiilipelimoottoreita, mutta lopullinen päätös on sinun! Sinun täytyy valita paras mobiilipelin Moottori 100% relevanssi. Kun sinulla on tarvittavat taidot, tarvitset apua mobiilipelin tekemiseen kaikilla tasoilla.
avuksesi olen täällä auttamassa sinua laatimalla kootun listan kuudesta parhaasta saatavilla olevasta pelimoottorista, jotka parhaiten sopivat tarpeisiisi ja tarpeisiisi!
Unity
luet nyt yhdestä parhaista ja suosikkini mobiilipelin moottoreista, jolla on tehokkaat toimintakyvyt. Unity on tunnettu mobiilipelin moottori, ja yleensä, blogit kattavat vastauksia Miten tehdä mobiilipelin sovellus kattaa tämän moottorin yksityiskohtaisesti. Unity käyttää komentosarjakieltä eli C#: tä, ja miljoonat pelinkehittäjät tekevät mobiilipelisovelluksen aikuisille.
Unityn pohjalta on kehitetty monia suosittuja pelejä, kuten Assassin Creed, Escape from Tarkov, Praey for the Gods, Ori Ja the Blind Forest ovat Unityn avulla kehitettyjä ja käyttöön otettuja uskomattomia pelejä. Vaikka olet uusi tehdä mobiilipelin sovellus, tarvitset joitakin perustiedot näistä sovelluksista.
Katsotaanpa joitakin keskeisiä etuja, etuja & haitat käyttää Unity mobiilipelin Moottori tehdä mobiilipelin sovellus.
hinnoittelu:
yksi Unity-pelinkehityksen fantastisista ominaisuuksista on se, että se on maksuton, ellei ylitä 100 K dollarin viitearvoa.
edut:
- Unity on maksuton koskien ehtoja & ehdot.
- se on yhteensopiva kaikkien mobiilipelien kehitysalustojen, kuten iOS: n ja Androidin kanssa.
- sinun täytyy rakentaa se kerran ja ottaa se käyttöön milloin, milloin ja missä haluat.
- siinä on instanssigraafinen tuki, jota hyvin harva mobiilipelimoottori tarjoaa mobiilipelien tekijöille.
- Unity-pelimoottori on optimoitu 2D-ja 3D-pohjaisten mobiilipelisovellusten renderointiin.
- se näyttää pelisi täydellisen analytiikan ja sisältää monia tutoriaaleja, joiden kautta käyttäjät voivat oppia koodaamaan ja miksi käyttää Unitya.
haitat:
- yksi Unity-mobiilipelimoottorin merkittävimmistä haitoista on se, ettei työtä voi ladata mistään mallista tai säätiön muodostuksesta. Sinun täytyy kirjoittaa käsikirjoitus koodi tyhjästä.
- Unity-hakemuksessa tulee usein vastaan lisenssiasioita.
- lisäosissa on vielä paljon puutetta, kuten arcade-pelien luomisessa erittäin paljon, tarvitset resursseja ja sinun on valmistauduttava koodaamaan paljon enemmän itse!
GameSalad
toiseksi meillä on GameSalad, joka kuuluu drag and drop-tyyppiseen mobiilipelimoottoriin vaikuttavalla käyttöliittymällä, sekä hyvin dokumentoituja oppaita aloittelijoille! Gamesaladin avulla voit käsitellä ja hallita 2D-animaatiota helposti täydellisellä visualisoinnilla mobiililaitteille ja työpöydälle!
monet mobiilipelien tekijät käyttävät ”mobile viewer” – ominaisuutta, joka on saatavilla yksinomaan Gamesaladilla, jonka avulla voit testata peliäsi eri mobiilialustoilla.
Katsotaanpa joitakin keskeisiä etuja, etuja & haitat käyttää GameSalad-mobiilipelimoottoria mobiilipelisovelluksen tekemiseen.
Pricing:
Gamesaladissa on mukana kaikki pelin peruskehitysmallit esittelyhintaan 17 dollaria/kk. Kuitenkin, voit siirtyä pro-plan, joka maksaa noin $25 / kk.
edut:
- GameSalad on erittäin helppo asentaa ja luo itse koodin takaa.
- erittäin yhteensopiva sekä Macin että Windowsin kanssa.
- vaikuttava 2D-videokuvitus mobiilipelisovellukseen.
- yksinkertaisen vedä ja pudota-toiminnon avulla voit lisätä kuvia ja hahmojen liikkeitä saumattomasti!
haitat:
- yksi suurimmista haasteista minkä tahansa mobiilipelien luojan kohdatessa Gamesaladia on esimerkiksi taustatarkennuksen rajoittaminen.
- on vaikea keskittyä tarkasti yhteen merkkiin kerrallaan.
Unreal Engine
Unity-mobiilipelimoottori on Unityn pahin kilpailija, koska se käytti AAA-studion käyttämää tehokasta pelimoottoria erilaisten mobiilipelisovellusten tekemiseen. Abzu & Kingdom Hearts kehitettiin käyttäen Unreal Engine-pelimoottoria. Yksi Unreal Enginen intuitiivisista ominaisuuksista on Blueprint, joka näyttää hahmojen visuaaliset vaikutukset & objekteihin.
Unreal mobile-pelimoottorilla voi julkaista sovelluksia molemmissa Applen & Google Storeissa helposti. Pelin kehittäjät ovat aina hämmästynyt työskennellä tällä alustalla, kohdistaa huippuluokan pelejä sen kanssa.
Tarkastellaanpa joitakin Unreal Enginen käytön ydinetuja, etuja & haittoja.
hinnoittelu:
unreal Enginen mukana tulee visuaalinen editori, joka on hyödyllinen raskaiden mobiilipelisovellusten luomiseen, ja sinun täytyy antaa 5% kokonaisrahasta, jos tienaat 3000 dollaria neljännesvuosittain.
edut:
- unreal mobile game engine tukee kaikenlaisia videoita ja mukana on ratkaisu.
- työkalupakki julkaistaan joka kerta, kun mobiilipelin luojalle julkaistaan uusi päivitys.
- voit helposti integroida VR: n ja tehdä vaikuttavia pelejä Unreal-moottoreilla.
haitat:
- yksi Unreal Enginen merkittävimmistä haitoista on, että tarvitset kopion lisenssistä ennen studion kanssa työskentelyä.
- lisäksi, Jos haluat kehittää yksinkertaisia pelejä, Unreal Engine ei ole kakkupala!
GameMaker Studio 2
tässä blogissa, keskustelemme toinen vienti ja tuonti mobiilipelin Moottori, ”miten tehdä mobiilisovellus,” on GameMaker Studio 2. Se on yksi voimakkaista mobiilipelimoottoreista, jonka visuaalinen editori visualisoi elementit. Voit animoida mitä tahansa, milloin tahansa, omassa pelissä.
mobiilipelien tekijöillä pitäisi olla vaikuttava ja merkittävä koodaustaito luoda uskomattomia pelejä, koska se perustuu koodaukseen. Drifter, Downwell, Nuclear Throne ja Katana Zero ovat parhaita GameMaker Studio 2: n avulla kehitettyjä pelejä.
Katsotaanpa joitakin keskeisiä etuja, etuja & haittoja käyttää GameMaker-pelimoottoria.
hinnoittelu:
täysversion ja ominaisuuksien hyödyntämisestä joutuu maksamaan 399 dollaria sen viennistä mille tahansa muulle alustalle, kuten Androidille tai Macille.
edut:
- GameMaker Studio 2 on saatavana animaattorilla 2D-visualisointia varten.
- muista mobiilipelimoottoreista poiketen siinä on myös visuaalinen editori.
- kaikki liitännäiset ja liitännäiset ovat helposti saatavilla Internetissä.
haitat:
- yksi GameMaker Studio 2: n merkittävimmistä haitoista on se, että se vaatii täysversion hankkimista minkä tahansa pelisovelluksen viemiseksi ja tuomiseksi.
Stencyl
Stencyl is one of the most exciting and unique, ” we will discuss other mobile game engines based on MIT Scraftch projects. Historia Stencylin takana on myös ainutlaatuinen, koska pari vuotta sitten Massachusetts Institute of Technology kehitti visuaalisen ohjelmointikielen, joka opettaa kaikille oppilaille, miten koodataan. Myöhemmin Stencylin elementtejä käytettiin pulmapelien kehittämiseen, jossa oppilaille selitettiin, miten koodataan ja visualisoidaan se.
Katsotaanpa joitakin Stencyl-moottorin käytön keskeisiä etuja, etuja & haittoja.
Pricing:
Stencyl, visuaalinen scripting language-pelimoottori, maksaa noin 199 dollaria/vuosi aina, kun aiot julkaista sovelluksen missä tahansa.
edut:
- Stencyl on kooditon skriptausmoottori.
- näyttävä ja helposti käsiteltävä vedä ja pudota-mobiilipelimoottori, joka soveltuu hyvin mobiilipelien rakentamiseen.
haitat:
- yksi merkittävimmistä haitoista Tämän mobiilipelin moottori on, että käyttää kaikkia ominaisuuksia, ja toinen vienti, sinun täytyy maksaa niistä.
Kryengiini
ja viimeinen mobiilipelin Moottori keskustelemme tässä blogissa, ”miten tehdä mobiilipelin sovellus,” on CryEngine, jota pidetään vaihtoehtona Unity Alustan. Unityn merkittävänä kilpailijana Cryenginessä on vaikuttavia ominaisuuksia & toiminnallisuudet. Mobiilipelin luoja tekee mobiilipelisovelluksen ilmaiseksi tällä mobiilipelimoottorilla.
Katsotaanpa joitakin Kryengiinin käytön ydinetuja, etuja & haittoja.
hinnoittelu:
sinun täytyy maksaa $10/kk, jotta voit hyödyntää loistavia ominaisuuksia, geometrisia kuvioita, kuvan visualisointia & paljon enemmän!
edut:
- CryEngine on tekoälyyn perustuva pelimoottori, joka tukee täysin grafiikoita & tarinoiden piirtämistä käyttäjille.
- oletusarvoisten sävyjen muokkaaminen halutun tavoitteen saavuttamiseksi.
- CryEngine noudattaa lausetta, Code Easy & Build Easy.
- voit nauttia skriptaamisesta ja kehittää monimutkaisia pelejä kirjoittamatta yhtäkään koodiriviä!
haitat:
- Cryenginellä ei ole vankkaa asiakastukea.
- virheet ja virheet ovat edelleen ratkaisematta, mikä on epäilemättä turn-off kehittäjille.
miten tehdä mobiilipelin sovellus – prosessi
kuten nyt, olemme kaikki tehneet mobiilipelin sovelluksen moottorit ja mitä valita, mutta silti, meiltä puuttuu kriittinen piste. Ottaa kattava opas pelimoottorit on hyvä, mutta joilla ei ole asiantuntemusta kehitysprosessi on clueless!
olemme koonneet kaikki intuitiiviset seitsemän vaihetta, jotka tarvitaan pelisovelluksen tekemiseen.
Aloita kehittämällä työsuunnitelma
ensin kehittäjän on tehtävä mobiilipelisuunnittelu ja päätettävä, minkälaisen pelisovelluksen he kehittävät. Oman kännykkäpelin voi suunnitella, mutta se vaatii vielä jonkin verran osaamista koodaus-ja skriptauskielistä. Ottaa alustava työsuunnitelma on erittäin tärkeää, ei väliä minkälainen peli aiot rakentaa. Sinun täytyy olla kattava opas mielessäsi ennen kuin potkia aloittaa pelin kehitysprosessin.
tämä toimintasuunnitelma toimii etenemissuunnitelmana kehitysprosessille. Kaikki pienet yksityiskohdat, jotka sinun pitäisi tietää pelinkehitystoimistosta, ovat läsnä kyseisessä dokumentissa. Joten, aloita suunnittelemalla pelin Tyyppi, sitten moottori, ja määrä merkkejä laitat että peli.
rahallistamisstrategia, hahmojen liikkeet, animaatio, visuaalinen grafiikka ja tämän kaiken integroiminen sovellukseen. Kaikkiin näihin kysymyksiin vastataan alkuperäisessä suunnitelma-asiakirjassa.
ratkaisemalla pelimoottorin
tässä toisessa vaiheessa olet vastuussa pelimoottorin valitsemisesta. Kuten olemme jo maininneet, pelisovellukset rakennetaan nyt koodaamalla tai scriptaamalla, mikä tekee kehittämisestä paljon hallittavampaa.
lukijoille & kehittäjille olemme jo maininneet kaikki huippuluokan pelimoottorit, jotka molemmat skriptaavat & koodauspohjaisia. Jotkut ovat mallipohjaisia, kun taas loput perustuvat koodaukseen tai skriptaukseen. Valitse itsellesi paras!
kouluttaudu Skriptaamalla & ohjelmointikielet
epäilemättä peliteollisuus mullistuu ja joutuu minimoimaan koodauksen käytön pelin kehitysprosessissa. Jos kehittäjillä on perustiedot C#: stä, C: stä tai jopa Kotlinista, he ovat lähellä kokea erinomaisen pelinkehitysprosessin! Silti, sinulla täytyy olla jonkin verran ohjelmoinnin perustiedot käsitellä poikkeuksia.
kuitenkin, jos olet uusi, aloita lukemalla ja ymmärtämällä C-kieltä ja koodaa yksinkertaisia perusohjelmia, joilla voit testata taitojasi. Joten, jos sinulla on täydellinen tiimi työskentelee kanssasi, sinun ei tarvitse docus tätä, mutta jos työskentelet aivan yksin, sitten alkaa lukea ohjelmointikieliä.
Aloita sovelluskehitys
Ja nyt olet valmis aloittamaan kehitysprosessin. Voit nyt aloittaa sovelluksen koodauksella tai skriptauksella, mutta muista pitää asiat yksinkertaisina ja ytimekkäinä. Yritä koodata suoraviivaisemmin sen sijaan, että vaikeuttaisit sitä, joten jos jäät jumiin jonnekin, et pysty korjaamaan sitä ja hallitsemaan koko prosessia.
päätä, kuinka monta tasoa pelilläsi on ja mikä on sovelluksen umpikuja. Kun valmis tasoilla, alkaa ajatella merkkiä, attires, ja tarvikkeet. Siirry sitten tausta-ja käyttöliittymäsuunnitteluun, jossa on peliohjaimet, valikot ja asiaankuuluvat asetusasetukset.
integroimalla graafisia Assesteja
ilman visuaaleja ja värejä, pelisi on tietämätön! Integrointi graafinen varat sovelluksen sisältää kaiken pieniä yksityiskohtia hahmon vaatteet, taustavärit, tyylit ja liikkeet antaa pelin vilkasta ulkoasua!
yleensä pelinkehittäjät käyttävät Photoshopia tai Mayaa vaikuttavien kehittyneiden graafisten mallien ja hahmojen luomiseen. Voit lukea Mayasta ja Blenderistä jo julkaisemastamme blogista!
Viimeistele sovelluksesi
olet toiminut saumattomasti pelin kehitysprosessissa edellisissä vaiheissa ja käynyt läpi kaikki tarvittavat vaiheet. Viimeinen vaihe on viimeistellä hakemus ja varmistaa, että kaikki on jopa merkki!
voit tehdä pelisovelluksen tämän täydellisen tarkistuslistan mukaisesti;
- varmista graafinen peli on täydellinen ja ei pixelated.
- käyttäjät hallitsevat kaikkia merkkejä ilman virheitä.
- yritä poistaa monimutkaisia toimintoja, jolloin tarinasta tulee mukaansatempaavampi.
- ennen pelin käynnistämistä kannattaa kokeilla pelin pelaamista viimeiseen tasoon asti, jotta kaikki toimii oikein.
Käynnistä sovellus
ja boom, olet valmis julkaisemaan pelisovelluksesi. Olet onnistuneesti oppinut, miten luoda pelin sovellus android-tai mac-alustoille. Ensinnäkin sinun pitäisi ymmärtää se ja sitten lisätä päivityksiä muutaman kuukauden tai neljännesvuosittain! Päätä pelisovelluksesi Julkaisupäivä, jolloin käynnistät sovelluksesi.
kehittäjät tietävät, kuinka vaikeaa mobiilipelin suunnittelu on tehdä ja sitten käynnistää se sujuvasti play-kaupassa. Sinulla on oltava kehittäjätili, lähetä se vähintään kuukautta ennen julkaisupäivää, jotta kauppa hyväksyy pyynnön.
Mikä On Paras Mobiilipelisovellus?
tähän kysymykseen vastatakseen pelkkä yhden pelisovelluksen listaaminen on epäreilua monen pelin kohdalla. Niin, olen lueteltu joitakin parhaista pelaamista sovelluksia sujuvaa navigointia ja oikea merkkiä liikkeitä.
- Minecraft
- Words With Friends
- PubG Mobile
- the Classics
- Marvel Contests of Champions
- Garena Free Fire
- Clash Of Clan
- 8 Ball Pool
FAQ
Katsotaanpa pelialaan liittyviä yleisesti kysyttyjä kysymyksiä;
miten Mobiilipelisovellus tehdään ilmaiseksi?
jos haluat kehittää pelisovelluksen ilmaiseksi, tarvitset pelimoottorin, joka tukee kaikkia ominaisuuksia ilmaiseksi! Mutta silti, kun käynnistät sen app Storeen, sinun täytyy maksaa jotain muuten; käynnistäminen ei ole mahdollista.
Voiko Unreal Engine Tehdä Mobiilipelejä?
Kyllä, Tietenkin, voit kehittää pelisovelluksen käyttämällä unreal engine-pelimoottoria, josta olemme jo keskustelleet tässä blogissa.
Voiko Unity Tehdä Mobiilipelisovelluksen?
kyllä, kuka tahansa kehittäjä voi kehittää minkä tahansa pelisovelluksen käyttäen Unitya pelimoottorina.
Kuinka Paljon Mobiilipelisovelluksen Tekeminen Maksaa?
tämä on hyvin suoraviivainen kysymys, koska jokaisessa pelimoottorissa on erilainen hinnoittelupaketti. Se voi vaihdella 300 000 dollarista 100 000 dollariin.
Mitä Eri Ohjelmia Mobiilipelien Suunnittelijat Käyttävät?
kehittäjät käyttävät erilaisia pelimoottoreita kehittääkseen pelejä, kuten Unity, CryEngine, GameMaker Studio 2, Stencyl ja muut, jotka olemme jo maininneet tässä blogissa.
lopullinen tuomio
toivon, että olette nyt hyvin selvillä pelinkehityksestä, sen erilaisista toimivista moottoreista ja animaatiosta. Tämä blogi on yksityiskohtainen opas, joka koostuu mobiilipelien moottoreista, animaatiokerroksista, oikeiden värien valitsemisesta, & tasojen luomisesta, jotka hyödyttävät ketä tahansa pelinkehittäjää. On suositeltavaa lukea opas ennen kuin alat kehittää mitään pelisovellusta.
Ayesha Jay
Ayesha J on teknikko, nörtti ja nerokas sisältömarkkinoija, jolla on halu tutkia uusia teknologisia trendejä & indusoida niitä sisältöpaloissa. Kirjoittaja päivällä ja tarkkailija yöllä, joka rakastaa paljastaa paras sisältöstrategia helpottaa lukijoita! She loves to chill & spend time with friends watching ”FRIENDS.”