Tardis

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Doctor Who: The Eternity Clock es un videojuego de acción y aventura de 2012 para PlayStation 3, PlayStation Vita y PC. Fue planeado para ser el primero de una serie de tres partes de juegos, pero las entregas restantes fueron canceladas.

El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores. La opción de un jugador cambia entre los personajes del Undécimo Doctor y River Song. La opción para dos jugadores tiene a ambos personajes reproduciéndose simultáneamente.

Fue lanzado en tiendas digitales por BBC Worldwide y en medios físicos en Europa para PlayStation 3 y PlayStation Vita por Sony Computer Entertainment Europe.

El juego termina en un cliffhanger, que nunca ha sido resuelto por ningún medio posterior.

Sinopsis

Rogue time corridors se están abriendo por todo Londres, conectando Londres isabelina, Victoriana, moderna y futura. Depende del Doctor y River Song investigar y cerrar estos corredores, un proceso que no es fácil por la aparición repentina de Cybermen, Daleks, Silurianos y el Silencio a lo largo de la historia.

Trama

A bordo de la TARDIS, el Doctor lucha por navegar por una vorágine temporal. Aterriza en la Tierra. Sin embargo, la TARDIS aparece de mala manera. Los instrumentos confirman que la tormenta temporal cubre el planeta. El Doctor sale para encontrarse en el Banco de Inglaterra en la actualidad. Cuando la TARDIS desaparece en un destello de luz, queda atrapado. Siguiendo el consejo de un mensaje de papel psíquico de su futuro yo, usa barras de oro para atravesar una reja en las bóvedas de la época victoriana bajo el banco. Encuentra un filtro de percepción que reconoce como su propio trabajo. Lo desactiva, revelando una entrada de alcantarilla. Sin embargo, el pasaje de abajo está bloqueado por una puerta que requiere que alguien a cada lado se abra.

En la Instalación de Contención de Stormcage en 5145, River Song recibe una llamada telefónica. ¡El Doctor necesita su ayuda! Se escapa de las Instalaciones. Una vez fuera de su campo de unión Tesla, usa su manipulador de vórtice para viajar a la Tierra moderna, donde libera al Doctor varado. Atraviesan los viejos túneles, tratando de llegar a la superficie.

Pronto encuentran unidades de almacenamiento Cyberman que comienzan a liberar a sus ocupantes. El Doctor y River huyen a través de los túneles para llegar a un ascensor del Banco de Inglaterra que les permite entrar en los túneles del Metro de Londres. Los Cybermen los persiguen, pero los dos los encierran detrás de un conjunto de grandes puertas.

En una zona devastada por una explosión de gas, el Doctor y River encuentran un campamento de humanos, refugiados de los Cybermen que están convirtiendo a la gente en masa. Antes de que la pareja pueda llegar a la superficie, los Cybermen encuentran una forma de entrar en el área a través de más túneles de tren. River y el Doctor electrifican los rieles, bloqueando su acceso.

Ascendiendo a la superficie, River y el Doctor encuentran las calles vacías. Un corredor de tiempo inactivo, causado por la furiosa tormenta de tiempo, está cerca. Con el sitio de construcción bloqueado por el colapso de la carretera por la explosión de gas, entran en un edificio de oficinas adyacente. Encuentran otro corredor temporal, que el Doctor identifica como que conduce a 1892. Encuentran una nave Cibernética fuertemente custodiada al otro lado de la oficina y el Doctor formula un plan: viajará a través del corredor del tiempo, que ha activado y alterado los planes para las tuberías de gas en el pasado para que la explosión tenga lugar en otro lugar. Con el camino transitable, pueden entrar en el sitio de construcción, usar su grúa para subir a la oficina y caer en la fábrica cibernética sin vigilancia.

El Doctor viaja por el pasillo con el manipulador de vórtices de River y sale en una fábrica textil. Se abre camino afuera y luego bajo tierra. Una figura misteriosa corre por los tejados. Debajo de las calles, encuentra las tuberías en construcción, altera los planos y regresa a través de otro corredor del tiempo hasta el presente.

Mientras tanto, en el presente, los Cybermen han entrado en el bloque de oficinas para investigar la energía del uso del corredor. Su entrada forzada activa las medidas de seguridad del edificio, atrapando al río en el interior. Engaña a las patrullas Cyberman para que abran la cabina de seguridad de la oficina. Desactiva las barreras, permitiéndole salir. Ella y el Doctor se reúnen y ascienden al sitio de construcción, usando una viga sostenida por la grúa para cruzar al techo de la oficina.

Con los Cybermen todavía dentro, el Doctor y River regresan a la calle en una cuna para limpiar ventanas y entran en la Fábrica Cibernética, con la intención de desactivar el Planificador Cibernético dentro. Siguen la señal de mando del Planificador hacia el centro de la nave, pero se ven obligados a huir mientras escuadrones de Cybermen son revividos para perseguirlos. Finalmente llegan al núcleo termiónico de la nave, donde se encuentra el Planificador Cibernético. River nota un misterioso objeto suspendido cerca del Planificador, que el Doctor identifica con una enorme firma temporal y un haz de distorsión del tiempo de transmisión. Él y River se separaron para llegar a los paneles de control en la parte superior e inferior del núcleo y usarlos para sobrecargar la fuente de energía termiónica para destruir la Cyberfactory. Escapan a través de un corredor del tiempo recién abierto, llevándose el extraño artefacto con ellos.

Después de navegar por el pasillo, se encuentran en la TARDIS. El Doctor conecta el artefacto a la consola y descubre que es responsable de generar los corredores de tiempo. El objeto es solo uno de los cuatro que intentan hablar entre sí a través del tiempo.

El Doctor y el Río salen de un corredor temporal.

Salen de la TARDIS cerca del Puente de Londres en 1561, pero el corredor temporal por el que aparece el barco desaparece inmediatamente. Para dejar que bajen un puente levadizo para acceder a otros dos corredores del tiempo. Aunque entran en pasillos separados, ambos llegan de nuevo en la TARDIS.

El Doctor se da cuenta de que la nave se ha trasladado al corazón de la tormenta temporal para estabilizarse. Los pasillos conducen a la TARDIS porque están siendo arrastrados por la vorágine. La nave también detecta una señal oculta en la tormenta de tiempo. El Doctor decide investigarlo. Salen de la TARDIS hacia 1561 de nuevo, pero pronto notan que aparecen marcas de conteo en las paredes a su alrededor.

En Londres en 1892, un guerrero silúrico está de pie sobre el cuerpo de un policía. El Doctor se despierta, confundido. Encuentra que el destornillador sónico y el papel psíquico se han ido, el bláster de River y el lápiz labial alucinógeno en su lugar. Se da cuenta de tuberías extrañas que llevan un líquido verde en un edificio cercano. Una estatua del siglo XVI esconde el papel psíquico, mostrando un mensaje de River: el Silencio los ha separado a través del tiempo y el Doctor debe seguir estos mensajes para encontrarla.

En el edificio con la tubería extraña, el Doctor encuentra más tuberías custodiadas por guerreros silúricos. También ve el destornillador sónico en una estatua recuperada de una antigua iglesia, pero el camino hacia ella está bloqueado por el vapor caliente. Sale del edificio y va a las alcantarillas debajo de las calles. Están plagadas de tuberías silúricas. Evadiendo a los guardias, encuentra controles para apagar el vapor y regresa para recoger el destornillador.

Siguiendo el consejo de otro mensaje de papel psíquico, el Médico regresa a las alcantarillas. Utiliza el destornillador sónico para acceder al mismo sistema de bóveda por el que pasó debajo del moderno Banco de Inglaterra, donde encuentra un filtro de percepción que oculta una puerta. Desactivándolo, revela una antigua cripta, donde River se encuentra en un campo de estasis.

En 1561, River se despierta para encontrar su equipo desaparecido y el papel psíquico del Doctor en su lugar. Un mensaje en el papel de su yo futuro le dice que el Silencio ha separado al Doctor y a ella a través del tiempo. Pronto se encuentra con una puerta, pero el pasillo al que conduce parece demasiado grande en comparación con el exterior del edificio. River desactiva un filtro de percepción, revelando una puerta que reconoce que conduce a una instalación de Silencio. Incapaz de pasar, se va para encontrar el destornillador sónico en la cercana Iglesia de San Cristóbal.

River utiliza el sonido para abrir la puerta al complejo Silence. En su interior, los encuentra controlando la energía temporal de alguna manera y llevando a cabo experimentos con tecnología de campo de estasis. Se da cuenta de que están extrayendo el poder que necesitan de otros lugares, a lo largo de conductos que conducen a la Catedral de San Pablo. Ella se abre camino a través de la instalación y roba el generador de campo de estasis que están utilizando. Ahora, terminado con las cosas del Doctor, River esconde el papel psíquico y el destornillador en las estatuas, y luego entra en la cripta de la iglesia. Disfrazando la entrada de la tumba con el filtro de percepción de la base del Silencio, River activa el generador de campo de estasis, lo que le permite esperar los siglos en estasis hasta que el Doctor la encuentre.

En 1892, el Doctor desactiva el generador de campo de estasis, waking River. Instala el filtro de percepción donde lo encontró en la actualidad y regresan a las alcantarillas. Trabajan juntos para acceder a un área sellada con una puerta siluriana, lo que les permite llegar a los discos de transporte que conducen al subsuelo. El Doctor se preocupa de que el tiempo esté mal: los Silurianos nunca atacaron el mundo de la superficie en el siglo XIX. En la ciudad siluriana subterránea, el propósito de las tuberías se vuelve claro: están bombeando toxinas mortales en la ciudad de arriba y todo el sistema está siendo alimentado por un artefacto similar al que tenían los Cybermen. El líder de la ciudad siluriana, Vekkis, se enfrenta a ellos, y el Doctor forma un plan: reactivará las pasarelas de la columna central de la caverna, permitiendo que River desvíe manualmente el refrigerante, en lugar de la toxina, hacia las tuberías hacia la superficie. Trabajando juntos, finalmente tiran toda la toxina, luego huyen a través de un nuevo corredor del tiempo, llevándose el artefacto con ellos.

River revela un dibujo del Reloj de la Eternidad en su diario.

Después de navegar por el pasillo, regresan a la TARDIS, donde el Doctor agrega el nuevo artefacto al otro. A medida que el objeto comienza a hacer tictac como un reloj, River tiene una lluvia de ideas; es un Reloj de Eternidad. Hay notas en su diario que no recuerda haber hecho en una. El Médico comienza a entender que el Reloj puede reescribir la historia. Las notas en el diario son «residuos» de un encuentro borrado de la línea de tiempo de River. Además, el Reloj parece estar catalogando todo el tiempo, ordenando y grabando eventos como un «disco duro».

El Doctor y River viajan a 2106, donde el Nuevo Paradigma Dalek ha invadido y destruido Londres. El Doctor se da cuenta de que los Daleks han puesto la mayor parte de Londres en un bloqueo temporal, haciéndolo inalcanzable. River afirma que, en 1561, el Silencio tenía un laboratorio que podía contener una cápsula del tiempo. Turnándose con el manipulador de vórtices, el Doctor y River viajan de regreso a 1561 e infiltran la fortaleza del Silencio ubicada en la iglesia. Encuentran la cápsula del tiempo, que está disfrazada de campanario de la iglesia. El Doctor comienza a conectar la tecnología alienígena; sin embargo, el Silencio llega e intenta luchar contra ellos, obligando a River a matarlos para mantenerlos alejados del Doctor. Una vez que la cápsula del tiempo es hackeada, se obtiene una tercera pieza del Reloj de la Eternidad, y la cápsula del tiempo vuela hacia el vórtice del tiempo.

La cápsula se estrella en el centro de la fortaleza Dalek, que es el mismo edificio de oficinas que los Cybermen invadieron en 2012. Pasan a hurtadillas por los Daleks y entran en el Nodo de Mando Dalek. Comienza un temporizador de diez minutos: el Doctor y River tienen que dirigirse al barco de bandera antes de que suene la alarma. El Doctor, pieza por pieza, desactiva los controles de la cerradura de tiempo, luego activa el transmat Dalek que los envía a la Nave Insignia Dalek.

River ataca al Emperador Dalek.

Dentro del buque insignia, el Doctor se da cuenta de que los Daleks están usando el Reloj de la Eternidad para hacer que el bloqueo del tiempo sea más grande, empujándolo hacia afuera hasta que todo el planeta esté bloqueado y bajo el control del Imperio Dalek; una vez que perfeccionen la tecnología para bloquear planetas enteros, serían imparables. El Doctor y River toman un ascensor a través del barco, pasando por los ejércitos Daleks, hasta la cámara del Emperador Dalek, quien afirma que el tiempo del Doctor ha terminado y que los Daleks son «los nuevos señores del tiempo». El Doctor y River formulan un plan; River explotará la vista del Emperador Dalek, aturdiéndolo y evitando que ataque, mientras que el Doctor invierte la polaridad de la Matriz Dalek, que desactiva el bloqueo de tiempo de una vez por todas, y libera la pieza final del Reloj de la Eternidad de su campo de fuerza. Una vez que el Doctor tiene la pieza en sus manos, se abre un nuevo corredor del tiempo, llevando al Doctor y a River de vuelta a la TARDIS, y borrando las invasiones alienígenas que se suponía que no sucederían en la historia.

De vuelta en la TARDIS, el reloj se vuelve a montar y la tormenta del tiempo se detiene. Sin embargo, el equipo del Doctor capta una señal temporal, una de que la interferencia del Reloj de Eternidad fragmentado se estaba ahogando, y otra que el reloj ahora está tratando de rastrear. River se da cuenta de que el Reloj de la Eternidad y la TARDIS se están sincronizando, y que cuando lo hagan, la TARDIS viajará para encontrar ese punto en el tiempo. Apenas tienen tiempo para declarar esto antes de que la TARDIS despegue por su cuenta; incapaces de detenerlo, el Doctor y River se aferran a los controles y gritan » ¡GERÓNIMO!»

Reparto

  • The Doctor – Matt Smith
  • River Song – Alex Kingston
  • Voces Cybermen – David de Keyser (sin acreditar)
  • Voces adicionales – Andy Loudon, Eleanor Howell, Stephen Critchlow

Reparto incluido en ‘Actores de voz’ en la sección de créditos de Juegos Supermasivos.

voces Adicionales para las versiones internacionales

  • alemán Actores de Voz
    • Erik Schäffler
    • Jennifer Difíciles Böttcher
    • Jürgen Holdorf
    • Kristin Compart
    • Leonhard Mahlich
    • Martin Sabel
    • Ole Jacobson
    • Robert Missler
    • Vanida Karun
  • Francés Actores De Voz
    • Cédric Dumond
    • Dominique Vallée
    • Georges Claisse
    • Guillaume Lebon
    • Josiane Pinson
    • Laurent Morteau
    • Marie-Bridgitte Andrei
    • Philippe Roullier

El elenco internacional aparece bajo sus respectivos títulos en la sección de créditos de Babel Media.

Crew

Juegos Supermasivos

  • Art
    • Baolong Zhang
    • Claudio Tolomei
    • Gianni Malpeli
    • Jason Millson
    • Julie Savage
    • Kieran Belkus
    • Phil Lloyd
    • Richard Brazier
    • Sam White
    • Dan White
    • Toby Winder
    • Tomas Woodbridge
    • Will Evans
  • Arte adicional
    • Austin Martin
    • Dan Purcell
    • Luke Efrussy
    • Phil Smith
  • Audio
    • Chris Don
    • Steve Whetman
    • Angela Hunt
  • Adicionales De Audio
    • Barney Pratt
    • Dom Inteligente
  • Diseño
    • Dan Brewer
    • David Grove
    • Jeremy Linares
    • Nick Dixon
    • Roisi Probado
    • Steve Taylor
  • Programación
    • Adam Thornett
    • David McEwen
    • Edwin Bell
    • Gareth Richards
    • Kris Beaumont
    • Pedro Akrill
    • Rob Dodd
    • Simón Fawcett
    • Martin Nicolás
  • Programación Adicional
    • Owain Hill
    • Sadia Rahman
  • Stuart Williams – QA
  • Estudio de Administración y
    • Frank Tindle
    • Michelle Mahoney
  • Estudio De Gestión De
    • Harvey Wheaton
    • Joe Samuels
    • Jonathan Amor
    • Justin Rae
    • Pete Samuels
    • Steve Goss
    • Stuart Whyte
    • Domingo Oldrey

BBC Worldwide

  • Entretenimiento Digital & Juegos
    • Ben Badgett
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    • Simon Harris
    • Ben Milsom
  • El Médico Que Equipo De La Marca
    • Fiona Eastwood
    • Kate Bush
    • Louise Mallett
  • David Bryher – script
  • Muchas gracias
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Babel Medios De Comunicación

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    • Perttu Saarela
    • Sebastian Maeser
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    • Alessandra Lombardo
    • Arthur Preis
    • Benjamin Ottenbreit
    • Claude Ghostine
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    • Diana Diaz Montón
    • Fabien Manzano
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    • Tamara Toppini
    • Vanessa Melchers
  • Pre-Masterización
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  • Control de calidad funcional
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    • Nicolas Roy
    • Timoteo Ambros
  • Localización QA
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    • Barbara Kiem
    • Elena De Catalina
    • Francesca Santoro
    • Gabriela Rangel
    • Gaetano Egidio
    • Johannes Sapper
    • Karen Gaudreau
    • Romain Viala
  • Centroide
    • Phil Stilgoe
    • Mike Hedges
    • Stuart Haskayne
    • Eddie Ellis
    • Kadel Barton
    • Gary Hewson
    • Matt Parker
    • Jaleesa Tonge
    • Iain Silvester
    • Goran Dimitrijević
    • Igor Kovačevič
  • Powered by Unreal la Tecnología
  • Powered por Wwise solución de tuberías de audio 2006-2012 Audiokinetix Inc.
  • Utiliza Autodesk Scaleform
  • DIVX
  • Utiliza Simplygon
  • El Médico se queda varado en el Banco de Inglaterra y piensa que «esta vez», que tiene que salir.
  • El Doctor bromea sobre que el Banco de Inglaterra ha sido diseñado por Escher.
  • El Doctor se fija en reactivar el gimnasio de la TARDIS.
  • El Doctor comienza a citar «Bohemian Rhapsody» de Queen durante la tormenta en el Londres isabelino, pero River lo calla.
  • Los daleks son depositados vía transmat a París, Washington DC y Canberra.

Notas de la historia

Como la producción de este juego es anterior al debut del Doctor de Guerra en la historia televisiva de 2013 The Name of the Doctor, las entradas en el diario de River Song que involucran encarnaciones pasadas del Doctor no se refieren a él. Tras la transmisión del Nombre del Doctor, en la historia televisiva de 2015 The Husbands of River Song, se revela la posibilidad de que River Song también haya conocido al Doctor de Guerra cuando su rostro se incluye entre las fotos del Doctor que posee.

Background

La fecha de lanzamiento original iba a ser en febrero de 2012, pero se retrasó varias veces hasta que finalmente se lanzó el 23 de mayo de 2012 para PlayStation 3 a través de PlayStation Network y el 25 de mayo de 2012 en medios físicos. Una versión del juego fue lanzada para PlayStation Vita, a través de PlayStation Network, el 10 de octubre de 2012, y para PC, a través de Steam, el 15 de noviembre de 2012.

A partir de 2017, la versión para PC ya no está disponible para su compra.

Aunque la intención era ser la primera de una trilogía de juegos, las otras dos entregas no se produjeron después del lanzamiento de The Eternity Clock. A partir de 2020, no se han hecho planes para continuar con la historia prevista.

Promoción

que se agregará

Rumores

que se agregará

Errores de producción

  • Cuando River recoge el destornillador sónico en su segmento isabelino en solitario, menciona el pasillo con el filtro de percepción incluso si el jugador aún no lo ha ingresado.
  • En el nodo de comando Dalek, el Doctor menciona el envío del Dalek Supremo al Polo Norte en el Ártico, pero la descripción del trofeo recibido en la versión de PlayStation 3 indica que fue enviado a la Antártida.
  • Si el jugador recibe un trofeo al mismo tiempo que es atrapado por un guardia en la Jaula de Tormentas, el juego se congelará.
  • Es posible evitar que todos los Cybermen avancen en el Metro de Londres electrizando las pistas a medida que los Cybermen son generados por el juego.
  • Es posible eliminar la mayoría de las Unidades Cibernéticas en la mitad de la sección de CyberPlanner de River subiendo a la parte superior para llegar al Médico. En el camino de regreso, todos los Cybermats y la mayoría de los Cybermen desaparecerán, por lo que será más fácil llegar a los objetos de colección. (Probado en la versión de PS3 del juego)

Continuidad

  • Después de escapar de la tropa Cybermen en el Metro de Londres, hay varios sobrevivientes discutiendo los eventos en curso. Entre las cosas que mencionan se encuentran referencias a eventos anteriores en la historia de la serie.
    • «¿Dónde está Torchwood cuando los necesita?»es una pregunta hecha por uno de los sobrevivientes. (TV: Army of Ghosts, Todo cambia) Inicialmente una organización destinada a lidiar con amenazas alienígenas sin que el público lo sepa (TV: Army of Ghosts/Doomsday) Este grupo, Torchwood, es bien conocido incluso en sus operaciones más pequeñas. (TV: Kiss Kiss, Bang Bang)
    • Uno de los sobrevivientes pregunta si estarán en la televisión «como cuando ese hospital fue a la luna». (TV: Smith y Jones, Gire a la izquierda)
    • Uno de los sobrevivientes pregunta «¿Se llevarán a los niños de nuevo?»haciendo referencia a cuando los alienígenas han intentado robar niños humanos. (TV: The Next Doctor, Children of Earth: Día Cinco)
    • Uno de los sobrevivientes asegura a los demás que estarán a salvo y que tiene un primo que trabaja para UNIT (TV: The Web of Fear, Aliens of London et al. En este punto de la línea de tiempo, UNIT aún no se ha sometido a la remodelación masiva de sus operaciones dirigida por Kate Stewart (TV: The Power of Three), por lo que todavía están en su formación anterior. (TV: Planeta de los Muertos, La muerte del Doctor)
  • Mientras evita a los Daleks en las ruinas del futuro Londres, hay un autobús de dos pisos destrozado con letreros que indican que es el servicio de 200 líneas a la estación Victoria de Londres. (TV: Planeta de los Muertos)
  • Mientras viaja por el sitio de construcción, se puede escuchar a un oficial de la UNIDAD de comando móvil a través de un altavoz. Aconsejan a cualquier ciudadano que evacúe el área, y aquellos que necesiten ayuda contacten al Capitán Bell. (TV: La Mente del Mal)
  • Amy Pond se menciona en el diario de River: River Song cree que Amy compró la ropa que le quedó después de que River dejara a las Hermanas del Cisma Infinito, ya que había «demasiadas faldas cortas». (TV: Matemos a Hitler)
  • El Doctor menciona a Bitey cuando ve a los Cybermats. (TV: Hora de cierre)
  • Los Daleks aún saben quién es el Doctor (TV: Asilo de los Daleks) y River sigue encarcelado por matar al Doctor (TV: Los Ángeles toman Manhattan)
  • En las páginas del diario de River Song que el jugador colecciona, hay una entrada titulada «Un desastre sobrenatural», que aparentemente ocurre antes de los eventos de TV: Un Niño Sobrenatural. En él, River recuerda que el Primer Médico la atrapó husmeando en el patio de chatarra de Im Foreman; cuando escuchó a una joven llamando a su abuelo, se fue. Su comentario fue: «¡Esa es una conversación para la que aún no estoy lista!»
  • Tan pronto como el Doctor y River penetran en la base siluriana, lo primero que el Doctor comenta es: «¡Oh, mira! Las rocas!»Esta referencia es el mismo comentario sarcástico que el Cuarto Doctor dijo una vez. (TV: Destiny of the Daleks)
  • El diario de River describe las primeras nueve encarnaciones del Doctor, sin contar al Doctor de Guerra. Aparentemente ha viajado en el tiempo y los espió; no conocerá al Décimo Doctor hasta mucho más tarde, (TV: Silencio en la Biblioteca/Bosque de los Muertos) y posee una foto del Doctor de la Guerra (TV: Los esposos de River Song)
  • River usa su lápiz labial alucinógeno, (TV: El Tiempo de los Ángeles) el bláster sónico, dejado en la TARDIS por Jack Harkness, (TV: El Doctor Baila) que River adquirió (TV: Silencio en la Biblioteca ) y su manipulador de vórtice. (TV:
  • Cuando el Doctor y River se encuentran con un ejército de Cybermen, el Doctor le grita a River: «¡Básicamente, corre!»Esta es la misma línea que el Undécimo Doctor usó por primera vez cuando amenazaba a los Atraxi con dejar la Tierra. (TV: La Última Hora) Aquí, sin embargo, la situación se invierte. En lugar de una amenaza, está advirtiendo a River que necesitan escapar.
  • Hay varios sombreros que se pueden recoger:
    • El primer sombrero es un fez. Cuando se hace clic en el sombrero, el Médico dice: «No te preocupes, no dejaré que la mala dama se acerque a ti», haciendo referencia a la forma en que Amy Pond y River Song trataron a su fez. (TV: The Big Bang)
    • Uno de los sombreros es el casco que la tripulación del S. S. Pentallian llevaba cuando era poseído por Torajii. Cuando se hace clic en el sombrero, el Undécimo Doctor bromea, » ¡Arde conmigo! Grabar conmigo!»(TV: 42)
    • Uno de los sombreros es la gorra del uniforme del Capitán Jack Harkness, el Doctor dijo que se veía mejor en el Capitán Jack. (TV: El Niño Vacío / El Doctor Baila).
    • Uno de los sombreros es una gorra de Papá Noel; cuando se hace clic en el sombrero, el Médico dice: «¡Y feliz Navidad a todos ustedes en casa!», the fourth-wall-breaking line from TV: «The Feast of Steven».
    • Uno de los sombreros es la gorra del Primer Médico; el Médico dice que pica mucho: «No es de extrañar que estaba de mal humor en ese entonces.»(TV: An Unearthly Child et al.)
    • Uno de los sombreros es el sombrero de la estufa del Segundo Médico. (TV: El poder de los Daleks et al.)
    • Uno de los sombreros es el Tirolés forrado de terciopelo del Tercer Doctor; el Doctor dice que es » elegante, elegante y elegante, ¡ese soy el Número Tres en todas partes!» (TV: Punta de lanza desde el Espacio et al.)
    • Uno de los sombreros es el Sombrero rojo de ala ancha del Cuarto Doctor; el Doctor afirma que era «resplandeciente de rojo» en ese entonces. (TV: The Leisure Hive et al. Su sombrero marrón también es coleccionable. Se refiere a él como un clásico «imposible de vencer».»(TV: Robot et al.)
    • Uno de los sombreros es el Panamá del Quinto Doctor. El Médico dice que todavía huele a antitoxina Espectrox de TV: Las Cuevas de Androzani.
    • Uno de los sombreros es el Panamá del Séptimo Doctor con la banda paisley; el Doctor reflexiona sobre lo escocés que es. (TV: Time and the Rani et al.)
    • Uno de los sombreros es un tam escocés. De ello, el Doctor dice: «si tan solo Nessie pudiera verme ahora.»(TV: Terror of the Zygons)
    • Uno de los sombreros es un sombrero de paja, que según el Doctor fue usado bien por Vincent. (TV: Vincent y el Doctor)
    • Uno de los sombreros es el casco usado por River y el resto de la expedición dirigida por Strackman Lux; el Doctor dice que sería útil si tuviera más de una sombra. TV: Silencio en la Biblioteca / Bosque de los Muertos)
    • Uno de los sombreros es el sombrero que lleva el Valeyard; al Doctor no parece gustarle mucho, diciendo «No puedo creer que alguna vez me haya gustado este. O que me gustará. O que podría gustarme… Es complicado.»(TV: El juicio de un Señor del Tiempo)
    • Un sombrero es un casco de médula que el Doctor afirma que sería útil si alguna vez visitara a Chloris de nuevo. (TV: La criatura del Pozo)
    • Uno de los sombreros es el casco de un astronauta de la NASA. (TV: El Astronauta Imposible)
  • En un momento dado, el Médico le dice a River: «Presta atención: ¡esto está a punto de complicarse!»que se hace eco de la frase,» Vale, chicos, aquí es donde se complica » que dice Amy en TV: The Big Bang y TV: Space.
  • El Doctor menciona que una vez que haya movido todas las cajas, tendrá brazos como el Corsario. (TV: La esposa del Doctor)
  • River decidió tomar una siesta en un sarcófago y cuando el Doctor la encuentra, se despierta y dice: «¡Me encanta una tumba! Su línea «love a tomb» se le dijo por primera vez a Rory Williams en TV: Day of the Moon.
  • La invasión Dalek representada es muy similar a la invasión que el Primer Doctor visitó en La Invasión Dalek de la Tierra , aunque esa historia se ambientó en algún lugar a mediados de la década de 2100 en lugar de 2106. Daleks en las minas de referencia emblemáticas de paradigm en Bedfordshire, que jugaron un papel importante en la historia de la Invasión Dalek de la Tierra. Del mismo modo, los Daleks en el juego hacen referencia a eliminar las células de resistencia, que también aparecieron en la invasión de mediados de los 2100.
  • Un Dalek rojo con una cúpula negra se ve cuando el Emperador Dalek se enfrenta al Doctor y River, actuando como uno de los guardias de élite. (TV: The Evil of the Daleks, The Parting of the Ways, PROSE: Prisoner of the Daleks)
  • En una de las entradas del diario de River, hace una lista de tareas pendientes en preparación para ir a su expedición arqueológica a la Biblioteca. Quiere asegurarse de que Strackman Lux le pague por adelantado, visitar el Museo Británico 4.0 para familiarizarse con su tecnología de nodos y pollo asado para almuerzos para llevar. (TV: Silencio en la Biblioteca / Bosque de los Muertos)
  • El Doctor afirma estar presente durante «nueve siglos». (TV: Aliens of London et al.)
  • En Londres, en 1892, se puede ver un cartel que anuncia un espectáculo de magia de Li H’sen Chang en algunos edificios. (TV: Las garras de Weng-Chiang)
  • Los filtros de percepción (TV: Todo cambia hacia adelante) son empleados por los Silencios.
  • El Doctor presta su destornillador a River. Eventualmente, él le regalará el suyo propio. (TV: Bosque de los Muertos, Los Maridos de River Song)

Serie 2

NDWU

v * e

Videojuegos de Doctor Who

PC
Consola / móvil
Top Trumps: Doctor Who * Regreso a la Tierra * Evacuación de la Tierra * Los Laberintos del Tiempo (La Trampa de Navidad * Ángeles en las Sombras) * El Reloj de la Eternidad * Minecraft * Legado * Di Lo Que Ves * Dimensiones LEGO * Batalla del Tiempo * Infinito * El Fugitivo * El Borde del Tiempo • Roblox * Los Asesinos Solitarios
Los Juegos de Aventura

Serie 1

DWMI
Navegador

DWU

Los juegos que se enumeran aquí son sólo aquellos que han sido autorizada oficialmente por la BBC.
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Videojuegos Dalek

Para los propósitos de esta lista, una «historia de juego de Dalek» es aquella en la que un Dalek auténtico y vivo juega un papel dentro de los confines del juego, fuera de los flashbacks de historias anteriores y los cliffhangers que conducen a la siguiente historia.
PC
Consola
la Evacuación de la Tierra • Retorno a la Tierra • Los Laberintos de Tiempo • El Reloj de la Eternidad
Navegador
Mac
Debido a la ubicuidad de esta carrera, no se tratará aquí de lista de cada aspecto en cada medio. En su lugar, nos centramos en las apariencias del juego aquí, y los invitamos a explorar una lista completa de apariciones en otros lugares.

La supremacía de los prólogos de los Cybermen

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Historias de Cyberman

Para los propósitos de esta lista, una «historia de Cyberman» es aquella en la que un Cyberman auténtico y vivo juega un papel dentro de los confines de la historia, fuera de los flashbacks de historias anteriores y los cliffhangers que conducen a la siguiente historia. Por esta razón, historias como Dalek están ausentes debido a que solo se exhiben Cybermen fallecidos. Historias como Carnaval de Monstruos, Un Buen Hombre Va a la Guerra y Los Conquistadores tampoco se incluyen debido a que la apariencia de los Cybermen es de poca importancia para la trama de la historia.
La Televisión
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Cyberman
Scorpius • Miedo • Conversión • Telos • Intrusos • Terror • Máquinas • Extinción
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Los Cybermen

Videojuegos
Destiny of the Doctors * Save Paris * Cyber Assault * Ghostwatch * Eye of the TARDIS * Return to Earth * Los Laberintos del Tiempo * Blood of the Cybermen * Supremacía Dalek * El Reloj de la Eternidad * El Doctor y el Dalek
Lista completa de apariciones

Comics

la Prosa

juegos de Video

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lista Completa de las apariencias

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Historias de Homo Reptil

Para los propósitos de esta lista, una «historia Homo reptiliana» es aquella en la que un Silúrico auténtico o Diablo Marino vivo juega un papel dentro de los confines de la historia, fuera de los flashbacks a historias anteriores y los cliffhangers que conducen a la siguiente historia. Historias como Frontier in Space, The Pandorica Opens y The Wedding of River Song tampoco se incluyen debido a que los camafeos de los Homo Reptilianos son de poca importancia para la trama de la historia. Las historias con Madam Vastra de la Banda de Paternoster solo se incluyen en la plantilla de historia de la banda de Paternoster.
Silurians
La Televisión
La Prosa
Comics
juegos de Video
el Destino de los Médicos • la Evacuación de la Tierra • Los Laberintos de Tiempo • Dalek Supremacía • El Reloj de la Eternidad
Audio
lista Completa de las apariencias
Demonios marinos

la Televisión

Mondasian Silurians
y Demonios marinos

Cómics

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Historias mudas

A los efectos de esta lista, una «historia silenciosa» es aquella en la que un Silencio auténtico y vivo juega un papel dentro de los confines de la historia, fuera de los flashbacks a historias anteriores y los cliffhangers que conducen a la siguiente historia. Por esta razón, las historias como la Hora de cierre no se cuentan debido a que la apariencia de los Silencios se define por su importancia para seguir las historias. Historias como La Trama de la Pólvora, Una Noche con las Estrellas y la Revolución de los Daleks tampoco se incluyen debido a que la apariencia de los Silencios no tiene consecuencias para la trama de la historia.
La Televisión
Webcast
Audio
la Prosa
juegos de Video
Escapar el Silencio • El Reloj de la Eternidad
lista Completa de las apariencias

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