League of Legends ha pasado por varios cambios desde su lanzamiento inicial en octubre de 2009. El MOBA, desarrollado y publicado por Riot Games se inspiró en un mod de Warcraft III, desde entonces ha desarrollado su propia identidad visual y mecánica. Los nuevos campeones, las opciones de detalle y los cambios de entorno a lo largo de los años han mantenido el juego fresco, ya que todavía atrae a millones de jugadores cada día. En comparación con el número de adiciones que el juego ha experimentado a lo largo de los años, el tamaño del juego sigue siendo relativamente pequeño. Si bien el tamaño del archivo cambia con cada nueva actualización, agregando algunos MB adicionales al total, el juego sigue siendo más pequeño que muchos otros títulos multijugador para PC.
¿Cuál es el tamaño de archivo de League of Legends?
A partir del parche 11.21, el tamaño total del archivo de League of Legends es de 14,2 GB en disco. Sin embargo, Riot Games ha recomendado un mínimo de 16 GB de espacio disponible en el disco duro de tu sistema. Espere que este tamaño aumente unos pocos MB con cada parche nuevo. League of Legends se ha hecho relativamente más grande a lo largo de los años, con un requisito mínimo de solo 8 GB cuando salió por primera vez en 2009.
¿Cuáles son los requisitos mínimos para jugar a League of Legends en PC y MAC?
Riot Games ha detallado los requisitos mínimos del sistema para ejecutar League of Legends en PC y Mac de la siguiente manera:
PC
CPU: Intel: Core i3-530
AMD: A6-3650
(SSE3)
GPU: NVidia: GeForce 9600GT
AMD: HD 6570
Intel: Gráficos integrados Intel HD 4600
(DirectX 10)
VRAM: 1 GB
RAM: 2 GB
Espacio de almacenamiento libre: 16 GB HDD
OS: Windows 7
MAC
CPU: Intel: Core i5-750
(SSE2)
GPU: AMD: HD 6570
Intel: Gráficos integrados Intel HD 4600
VRAM: 1 GB
RAM: 2 GB
Espacio de almacenamiento libre: 12 GB HDD
OS: macOS 10.12
Tenga en cuenta que, a partir de ahora, Riot Games solo admite Mac x86. Los jugadores también pueden descargar el archivo de configuración mínima aquí. Este archivo reducirá la configuración del juego a la configuración mínima. Esto es útil cuando la configuración actual del juego es demasiado alta para que el ordenador se cargue en un juego.