¿Cómo funciona lifelink?

Tú, como controlador de las criaturas bloqueadoras, no puedes elegir cómo se asigna el daño del motor Wurmcoil. La fase de combate sigue estos pasos:

1.) Declarar atacantes-tu oponente elige cuáles de sus criaturas están atacando y las toca. Después de esto, los jugadores tienen prioridad para jugar instantes y habilidades, comenzando con el jugador activo (cuyo turno es).

2.) Declarar bloqueadores: tú eliges cuál de tus criaturas sin explotar bloqueará a cuál de sus criaturas atacantes. Puede asignar varios bloqueadores a un solo atacante. Después de esto, los jugadores tienen prioridad para jugar instantes y habilidades, comenzando con el jugador activo (cuyo turno es).

3. Asignar daño de combate: tu oponente decide cómo distribuir su daño de combate entre tus bloqueadores (y tú cuando sea relevante, es decir, pisotear). Asigna el daño de combate que tus criaturas infligirán durante este combate.

Después de esto, el daño de combate se inflige de una vez (a menos que se trate del primer golpe, en cuyo caso el paso 3 ocurre dos veces, una para el primer/doble delantero y otra para los que no son el primer delantero y el segundo golpe para los dobles delanteros). Finalmente, los jugadores vuelven a tener prioridad, tal y como se describe en los pasos anteriores.

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