4 Formas de Jugar a Juegos de Adobe Flash Sin Flash

Adobe Flash está oficialmente muerto. Adobe dejó de admitir la variante global de Flash Player el 31 de diciembre de 2020 y, a partir del 12 de enero de 2021, el contenido está bloqueado para que no se ejecute en Flash Player.

Flash fue un pilar de Internet durante la década de 2000 y durante un período de 20 años construyó un legado de juegos de proporciones sin precedentes, que abarcó decenas de miles de juegos.

Ahora, a medida que bajan los sitios web que alojan contenido Flash, muchas personas se preguntan cómo jugar juegos Flash sin Flash.

En este artículo, enumeramos un puñado de proyectos que le permiten jugar juegos Flash sin Flash.

La muerte de un Artefacto Histórico

La muerte de Adobe Flash no debería haber sido una sorpresa. Aunque Adobe dejó de admitir Flash el 31 de diciembre de 2020, el primer clavo en el ataúd de Flash fue la decisión de Apple de no admitirlo en su familia de dispositivos iOS en 2010. En una carta abierta explicando la decisión de Apple, Steve Jobs criticó el rendimiento de Flash, el consumo de energía y las vulnerabilidades de seguridad.

Apple podría haber tenido razón, al igual que muchas de las publicaciones que se pusieron de su lado en la crítica de los muchos defectos de Flash. Sin embargo, en 1998, cuando Flash fue lanzado originalmente, revolucionó completamente Internet.

Como herramienta de animación ligera, ayudó a convertir la interfaz estática basada en texto de Internet en el portal interactivo en el que se ha convertido hoy en día. No tardaría mucho en ser notado por la comunidad de juegos, que comenzaría a usarlo para construir videojuegos.

Un legado de juegos que abarca 20 Años

 Una imagen con las palabras "Game Over" mostradas en ella.

En 2000, Tom Fulp lanzó su portal automatizado de juegos Flash, Newgrounds, que aceptaba, procesaba y publicaba contenido Flash en Internet al instante. Esto fue fundamental para el auge de los juegos Flash.

De repente, con un solo clic del mouse, puede cargar, ver e interactuar con juegos y contenido Flash. Y esto fue cinco años antes del lanzamiento de YouTube.

Cuando Adobe dejó de admitir Flash, se habían desarrollado decenas de miles de juegos utilizando la tecnología. Incluso Nintendo había lanzado su propio juego Flash, Mission in Snowdriftland como una forma de anunciar otros productos de Nintendo.

Pero ahora que Adobe ha desconectado Flash, su inigualable legado de juegos corre un grave riesgo de perderse para siempre. Y ese sería sin duda el caso si no fuera por una serie de proyectos cuyo objetivo principal es permitirle jugar juegos flash sin Flash player incluso después de que Flash haya sido declarado muerto y enterrado.

Cómo jugar juegos Flash Sin Adobe Flash Player

Los siguientes proyectos buscan preservar los juegos Flash, asegurando que todos podamos seguir disfrutando de jugar juegos Flash sin Flash en el futuro:

Punto de inflamación de BlueMaxima

 Una captura de pantalla de la página de inicio de punto de inflamación de BlueMaxima

Los esfuerzos para salvar juegos Flash comenzaron con las contribuciones individuales del usuario medio @bluemaximax011, ALIAS Ben Latimore. Después de que Latimore publicara un artículo de Medium que atrajo una atención muy positiva sobre sus esfuerzos, Flashpoint se convirtió en el proyecto internacional de preservación de juegos web que es ahora.

Los esfuerzos de Latimore comenzaron en enero de 2018, en un intento de superar la pérdida de contenido antes de la muerte de Flash. Desde entonces, Flashpoint se ha convertido en un proyecto de preservación para juegos web y animaciones creadas para diferentes complementos, marcos y estándares de Internet. A partir de la versión 9.0, Flashpoint ha guardado más de 70.000 juegos y 8.000 animaciones ejecutándose en diferentes plataformas.

Flashpoint de BlueMaxima utiliza un lanzador personalizado, Apache, y su propia aplicación, Flashpoint Secure Player. Con estos, puede reproducir medios basados en la web en un entorno rápido y fácil de usar sin dejar cambios permanentes ni agujeros de seguridad en su computadora.

Flashpoint ofrece dos versiones de software de ti: Ultimate, una versión de tamaño completo de 478 GB que contiene todos los archivos multimedia guardados por el proyecto en un formato listo para usar sin conexión, e Infinity, una versión más pequeña de 500 MB que te permite descargar y reproducir contenido a voluntad.

El Archivo de juegos Flash

 Una captura de pantalla de la página de inicio del Archivo de Juegos Flash

El Archivo de juegos Flash es un archivo gratuito de juegos Flash que puedes jugar localmente en tu computadora en cualquier momento. Su objetivo declarado es preservar los juegos Flash antes de que se pierdan por completo.

Este proyecto de preservación está dirigido por el equipo de desarrolladores canadiense Dragom. El Archivo de Juegos Flash es un proyecto sin fines de lucro y de uso gratuito, pero si te unes al Archivo de Juegos Flash Patreon, puedes obtener acceso más temprano a todas las adiciones de juegos y la posibilidad de solicitar que se agreguen nuevos juegos.

El Archivo de juegos Flash le ofrece la oportunidad de seguir jugando juegos Flash sin reproductor Flash simplemente descargando su cliente. El software de Archivo de juegos Flash le permite descargar juegos Flash a pedido y jugarlos sin conexión. Los juegos y otros medios se almacenan en un centro de datos, con más de 1888 juegos actualmente en el archivo.

The Internet Archive

 Una captura de pantalla de la página de la biblioteca flash de Internet Archive

El Archivo de Internet, la biblioteca digital sin fines de lucro de sitios de Internet y otros artefactos culturales famosos por la Wayback Machine, ahora está emulando juegos y contenido Flash. Siguiendo su principio, «preservación de las unidades de acceso», Internet Archive lanzó el proyecto Emular, que ejecuta una amplia gama de software antiguo.

En ese mismo espíritu, utilizando el emulador de Flash de Volantes, el sitio agregó soporte de flash a su sistema de Emulación. Ruffle es un emulador de Flash player construido en el lenguaje de programación Rust.

Juntos, Internet Archive y Ruffle le permiten reproducir contenido multimedia Flash como solía hacerlo, incluso después de diciembre de 2020. El sistema funciona en todos los navegadores compatibles con Webassembly y no requiere que tenga instalado Adobe Flash Player.

Newgrounds

 Una captura de pantalla de la página de inicio del sitio web de Newground

Newgrounds, el sitio web y compañía de entretenimiento en línea (sí, el mismo que ayudó a catapultar juegos Flash a la grandeza), es otra organización que ayuda a preservar los juegos Flash. Habiendo sido el hogar de más de 20 años de contenido creado con Flash, tiene la intención de seguir siendo así después de que los navegadores dejen de admitir el complemento Flash.

Con la idea de preservar juegos y contenido Flash, Newgrounds desarrolló su propio reproductor Flash. Aunque depende del complemento Flash de Adobe y es posible que se le pida que lo instale.

El reproductor de Newgrounds fue diseñado para crear una «experiencia de navegación perfecta en Newgrounds, al tiempo que conserva la capacidad de disfrutar de todo nuestro contenido clásico», de acuerdo con su propia página de descarga.

Asegurando que los juegos Flash Vivirán Para Siempre

Después de más de 20 años de servicio, la muerte largamente esperada de Flash finalmente está aquí. Durante años, tanto los usuarios como los desarrolladores se han quejado sin cesar de las vulnerabilidades y los agujeros de seguridad de Flash, pero nada de eso borrará el hecho de que esta misma tecnología ayudó a Internet a convertirse en la herramienta interactiva que es hoy en día.

No solo eso, Flash prácticamente dio a luz a juegos basados en la web y ayudó a que una de las escenas de juegos independientes más grandes emergiera de la nada. La cantidad de juegos construidos con Flash a lo largo de sus 20 años de historia es tan vasta que supera con creces la cantidad de juegos construidos para cualquier otra plataforma.

Es una pieza muy grande de la historia de los videojuegos de la que estamos hablando. Y es precisamente la razón por la que todos debemos estar agradecidos a estos proyectos que trabajan arduamente para preservar esta porción incomparable de la historia de Internet.

Toin Villar (25 Artículos Publicados)

Toin es un estudiante de pregrado con especialización en Inglés, Francés y Español y especialización en Estudios Culturales. Mezclando su pasión por los idiomas y la literatura con su amor por la tecnología, utiliza su conjunto de habilidades para escribir sobre tecnología, juegos y crear conciencia sobre privacidad y seguridad.

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