Die Wirtschaft eines Spiels ist viel wichtiger, als viele glauben. Wie oft hast du ein Rollenspiel gespielt und dich lächerlich reich gefunden, ohne etwas zu kaufen. Wie viele Spiele verteilen Reichtümer an den Spieler frei und unnachgiebig. (Ernst. Wie viele wilde Tiere tragen um Fat Stacks für Sie zu stehlen. Mist.) Als ich letztes Jahr Fable 2 spielte, konnte ich nicht anders, als zu bemerken, dass seine Wirtschaft sehr gut gemacht ist. Also lasst es uns ein bisschen untersuchen.
Während die meisten Spiele Bargeld als Teil des Kernspielerlebnisses frei verteilen, hat Fable 2 ein paar Hauptsysteme zur Erzeugung von Gold: Verkauf von Gegenständen, Arbeitsjobs und Immobilien. Das soll nicht heißen, dass man mit guten altmodischen Quests kein Gold verdienen kann. Sie können, aber Sie müssen tiefer eintauchen, um Albions Rockefeller zu werden.
Working Jobs wird ziemlich früh eingeführt, aber es lohnt sich wirklich nur als Ausgangspunkt. Die Minispiele können Spaß machen, und Sie können Jobs verwenden, um genug zu verdienen, um das Spiel zu beenden, aber wenn Sie nach echtem Geld suchen, möchten Sie Unternehmer werden. Das bedeutet, in Immobilien zu investieren und Gegenstände zu verkaufen.
Ich werde nicht zu tief darauf eingehen, wie lustig und interessant das Immobiliensystem von Fable 2 ist. Ich bin mir sicher, dass die meisten von Ihnen aus erster Hand teilgenommen haben. Das gesagt, Ich möchte einige Teile davon berühren. Nämlich die Auswirkungen, die der Spieler auf die Wirtschaft hat, und der Eigentumsrabatt beim Besitz eines Geschäfts.
Fable 2 macht sehr früh deutlich, dass die Entscheidungen des Spielers die Welt direkt beeinflussen. Dies geschieht durch die erste große Wahl, die der Spieler trifft: ob er Giles oder Arfur unterstützt. Das Spiel präsentiert zwei weitere dieser großen Änderungen durch die Quests Defender of the Light / Oakfield Massacre und Westcliff Development. Dies bindet das wirtschaftliche Gewicht direkt an die Kernerfahrung.
Die Wirtschaft einer bestimmten Stadt wird auch subtil durch die Aktionen des Spielers beeinflusst. Jede Aktion, die der Spieler unternimmt, hat Auswirkungen auf die Wirtschaft. Dazu gehören alltägliche Aktionen wie das Kaufen / Verkaufen von Gegenständen oder umfangreichere Aktionen wie das Töten von NPCs oder das Engagieren von Immobilien. Alles, was Sie tun, bestimmt die Preise und die Verfügbarkeit von Waren und führt den Spieler weiter in die Welt.
Der letzte Weg, wie ein Spieler Geld verdient, ist durch den Kauf und Verkauf von Waren. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Ihren Eigentumsrabatt zu nutzen. Interessanterweise bietet Fable 2 dem Spieler beim Kauf in einem eigenen Geschäft einen Rabatt von 39%. Dies ist eine nette Möglichkeit, die neu entdeckte Fähigkeit des Spielers zu simulieren, direkt beim Lieferanten zu kaufen. Der Spieler kann dann seine Waren nehmen und sie an anderer Stelle verkaufen, so dass der Spieler im Wesentlichen ein wandernder Händler werden kann. Wenn Sie dieses System korrekt verwenden, können Sie dem Spieler schnell und auf sinnvolle Weise Tonnen Gold verdienen. Das Spiel vergibt direkt Geschäftssinn.
Nun, da Sie all diese Münze verdient haben, wofür können Sie sie ausgeben? Fable 2 glänzt auch hier. Offensichtlich können Eigenschaften selbst mächtige Boni, Quests und spezielle Gegenstände direkt verleihen (z. Fairfax Castle und Brightwood Tower). Es gibt auch die Möglichkeit, Erfahrungstränke zu kaufen. Dadurch kann der Spieler sein hart verdientes Gold direkt in Erfahrung umwandeln. Sie können Ihr Gold verwenden, um Ihren Charakter durch die Verwendung von Kleidung, Farbstoffe und Knothole Insel Tränke anpassen. Schließlich können Sie Ihre fette Brieftasche verwenden, um die besten Waffen zu kaufen, die das Spiel zu bieten hat: 4 Augment Slot Master Weapons.
Das ist der wahre Gewinn. Während Fable 2 Tonnen guter legendärer Waffen bietet, sind die besten Waffen die 4os-Meisterwaffen, die auf Knothole Island erhältlich sind. Die Waffen selbst sind teuer und Sie müssen für Ihre bevorzugten Erweiterungen bezahlen, aber Sie werden schnell feststellen, dass diese die legendären Varianten des Spiels in Bezug auf Leistung und Nutzen übertreffen. Wenn Sie nicht mit ihnen herumgespielt haben, probieren Sie sie bei Ihrem nächsten Durchspielen aus.
Die Wirtschaftlichkeit von Fable 2 ist ein großer Teil dessen, warum sich das Spiel für mich so lebendig anfühlt. Es macht gleichzeitig die Welt realistischer und macht das Spiel lohnend. Es bietet Status und Macht, ohne eine lästige Notwendigkeit zu sein. Ich hoffe, Sie werden es in Betracht ziehen, es wie beabsichtigt zu erleben, anstatt Ihre Spieluhr anzupassen (ich bin auf Sie), wenn Sie es noch nicht getan haben.
Sorry für den langen Beitrag, ich habe diese Ideen schon eine ganze Weile in meinem Kopf. Danke fürs Lesen!