L’industrie du jeu vidéo a connu une croissance rapide en Inde, ainsi que dans le monde entier. Selon Statista, l’industrie du jeu en ligne dans le pays a été évaluée à Rs 76 milliards l’année dernière et devrait atteindre plus de Rs 155 milliards d’ici 2023. Et derrière chaque jeu vidéo flashy et bien animé se cache un ensemble de codes rendant l’expérience transparente pour ses utilisateurs. Les développeurs de jeux utilisent des langages de programmation pour créer les paramètres et les mécanismes d’un jeu.
Le choix du langage de programmation dépend de facteurs tels que le type de jeu – console, jeu sur ordinateur ou jeu mobile; et l’étendue de l’interactivité. Voici une liste des huit principaux langages de programmation pour le développement de jeux :
C++
Malgré sa barrière d’entrée élevée, C++ est l’un des langages de programmation les plus populaires et les plus couramment utilisés par les concepteurs de jeux. Il offre un niveau d’abstraction élevé pour la programmation fine orientée objet et la programmation générique, offrant un contrôle direct sur le matériel et les processus graphiques.
De plus, C++ permet l’optimisation de pièces spéciales à un très haut niveau – une fonctionnalité presque impossible à réaliser avec d’autres langages.
C++ est utilisé pour construire la plupart des grands jeux sur console et Windows. En dehors de cela, les jeux populaires construits en C ++ incluent Counter-Strike, Football Pro, Starcraft, Master of Orion III.
Java
Compte tenu de la polyvalence de Java et de sa riche collection de matériel open-source, il est couramment utilisé pour le développement de jeux indépendants et mobiles. Il est facile à utiliser, convient aux débutants et peut écrire une gamme de code réutilisable indépendant du système. Comparé à C++, Java offre une écriture, un débogage, un apprentissage et une compilation faciles.
Des jeux tels que Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 et Ferrari GT 3: World Track ont tous été créés en utilisant Java.
HTML5
HTML5 est l’un des meilleurs choix des développeurs de jeux pour créer des applications et des jeux multiplateformes et multi-navigateurs. De plus, il peut être utilisé de manière interchangeable avec JavaScript.
HTML5 est largement préféré pour le développement de jeux pour ses moteurs de jeu ultimes. Les frameworks de jeux, notamment Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz et Booty5, ont pris la responsabilité du processus de développement du jeu HTML5.
Certains jeux populaires construits avec HTML5 incluent Cookie Clicker, Gods Will Be Watching, World Cup Penalty 2018.
JavaScript
JavaScript est l’un des meilleurs langages de programmation pour les jeux en ligne interactifs. Il s’intègre aux technologies web, notamment CSS et HTML, permettant le développement de jeux mobiles multiplateformes.
JavaScript est souvent utilisé avec HTML5 car ce dernier ne peut pas créer d’animation ou d’interactivité. De plus, l’énorme communauté en ligne de JavaScript et le grand nombre de frameworks contribuent à sa popularité.
Certains jeux populaires réalisés avec JavaScript incluent Hangman, HexGI, Little Alchemy, Swoop et Polycraft.
Python
Bien que moins populaire que Java ou C++, Python est utilisé pour le développement de jeux. Sa bibliothèque PyGame est conviviale pour les développeurs, facile à utiliser pour créer des jeux et permet aux développeurs de prototyper rapidement des jeux. De plus, tout comme Java et C++, Python fonctionne également sur les principes de POO. Sa courbe d’apprentissage simple fait de Python une option incontournable pour de nombreux développeurs de jeux.
Certains jeux populaires construits en Python incluent Battlefield 2, Disney’s Toontown Online, Eve Online et Frets on Fire.
UnrealScript
Unreal Engine a développé le langage de programmation UnrealScript ou UScript. Comme Java, UnrealScript est orienté objet sans héritage multiple. Les principales plates-formes de jeux, notamment Microsoft Windows, Android, Linux et Playstation, utilisent UnrealScript.
Cependant, en 2014, Epic Games avait annoncé qu’Unreal Engine 4 ne prendrait pas en charge UnrealScript.
Certains jeux populaires développés à l’aide d’UnrealScript incluent Advent Rising, America’s Army, La Roue du Temps, Batman-Arkham Knight et sa série.
Lua
Lua est un langage de programmation léger, de haut niveau et multiplateforme facile à utiliser, ce qui le rend amusant et efficace pour le développement de jeux vidéo. Il peut être conçu pour être intégré à de nombreuses applications, ce qui permet aux développeurs et aux joueurs de modifier le jeu.
Les moteurs de jeux, notamment Gideros mobile, Corona SDK et CryEngine, utilisent Lua comme langage de programmation principal.
Certains jeux populaires développés en utilisant Lua sont Age of Conan, American Girl, Angry Birds et Aquaria.
C #
Bien que considéré comme plus facile que C++, C # est un langage puissant. Son framework XNA le rend parfait pour créer des jeux sur Windows et Xbox. De plus, le moteur de jeu de C # Unity3D et Xamarin permet aux développeurs de créer des jeux sur toutes les plates-formes, y compris iOS, Android, PlayStation et Windows.
C # est aussi populaire dans l’industrie du jeu en raison de son efficacité et de son évolutivité.
Les jeux populaires développés en C # incluent Pokemon Go et Super Mario Run.