undrar hur man spelar Dota 2? Valves MOBA är notoriskt ett av de mest komplexa spelen som finns, men låt inte det skjuta upp dig. Nej, verkligen-du behöver inte känna till varje hjältes invecklingar, hur man bygger alla föremål, eller varför skickliga spelare ibland släpper sina tillhörigheter på golvet med avsikt. Du kan lära dig när du går och ha kul i processen – löfte.
att komma igång som en ny Dota 2-spelare är mycket mer välkomnande nu än det brukade vara, tack vare en nyligen moderniserad ny spelarupplevelse och en fantastisk Fan-skapad Dota 2-handledning, för att göra dina första, wobbly steg som en ny Dota 2-spelare lite enklare.
så oavsett om du är en League of Legends – spelare som är nyfiken på vad som händer i grannens gård, en ny tittare på Dota 2-anime som vill stå i Davion Dragon Knight, eller helt enkelt vill ha en bättre förståelse för ett av de största spelen i esports, vänligen fäst säkerhetsbältet och håll dina armar och ben inne i fordonet hela tiden-vi kommer att lära oss hur man spelar Dota 2.
Vad är Dota 2?
Dota 2 är ett online multiplayer – spel där du och fyra lagkamrater väljer från en lista över olika hjältar och under varje match växer gradvis i styrka och kraft tills du är stark nog att ta ner fiendens lags Gamla-den glödande byggnaden i deras hemmabas.
naturligtvis har motståndarlaget sitt öga på din gamla också och vill krossa den till smedare. Så hela matchen är en strategisk balansgång, eftersom du bestämmer vad du behöver göra för att få fördel för ditt lag, samtidigt som du ser till att fienden inte snöboll utan kontroll.
många miljoner timmar av hjärnkraft har gått in på att räkna ut de optimala sätten att göra detta, så det finns mycket att studera – men avgörande är att ingen av dina lagkamrater eller fiender vet hur man spelar optimalt, så det handlar verkligen om att straffa dina fienders misstag medan du försöker att inte göra för många av dina egna.
Dota 2 karta
Dota 2 kartan är uppdelad i två sidor, strålande och Dire. Radiant är till vänster, och det är en grönskande, idylliskt paradis. Över floden som går diagonalt från övre vänstra till nedre högra, hittar du Dire landar på höger sida av kartan, alla täckta av buggar och sånt.
kartan är också uppdelad i tre banor-topp, mitten och botten. Området mellan banorna innehåller Läger av neutrala kryp och är känt som djungeln. Varje lag har tre torn som löper längs sin sida av varje körfält, som automatiskt attackerar fiendens kryp och hjältar inom en viss radie. Vi ska förklara vad kryp är lite, stanna hos oss.
tornen närmast floden kallas tier one towers; tier two towers är längre tillbaka, halvvägs nerför körfältet och tier three towers står i början av varje körfält, i din bas. Det finns också en uppsättning två nivåer fyra torn som försvarar den gamla själv, som sitter mitt i din bas.
undangömt i nedre vänstra och övre högra hörn är fontänen, som läker din hälsa och mana över tiden, och attackerar snabbt alla fiender som vågar våga sig inuti. Det är också här Du kan hitta Basbutiken, från vilken du kan köpa de flesta artiklar. Du kommer också att se din trofasta kurir hänga här; om du köper ett föremål från butiken medan du är borta från basen kan du beordra din kurir att dra den hela vägen till dig – var försiktig så att du inte skadar det, eftersom det tar några minuter att respawn om det dör.
Heroes kan teleportera till torn och utposter med hjälp av en TP scroll. Du börjar med en av dessa, och få en varje gång du dör. Du kan köpa mer från butiken-försök att inte fastna utan dem, eftersom du också kan teleportera till fontänen när du behöver. TP-rullar tar dock en viss tid att kanalisera, så det är möjligt att få din TP avbruten av en fiende om de fångar dig.
Offlane och safelane
en snabb anteckning; dina lagkamrater kommer ofta att hänvisa till de övre, mellersta och nedre banorna, men du kommer också att höra villkoren offlane och safelane. Den övre körfältet är Radiant offlane och Dire safelane, och den nedre körfältet är Radiant safelane och Dire offlane. Detta beror på att kartan inte är symmetrisk. Safelane är, ja, säkrare, eftersom ditt lags nivå ett torn är närmare där krypen möts. Offlane är motsatt-krypen möts närmare fiendens nivå ett torn.
Vision
när du diskuterar kartan är det viktigt att notera att du faktiskt inte kan se vad som händer överallt – bara där du har vision. Allt annat är täckt av krigets dimma. Visionen är också blockerad av träd, och du kan inte se upp kullar. Visionen delas mellan allierade-allt ditt lag kan se kan du också.
visionen tillhandahålls av många saker, inklusive vänliga kryp, hjältar, byggnader, kurirer och observatörsavdelningar. Att placera observatörsavdelningar på kartan är en viktig del av spelet, eftersom de ger viktig information till ditt lag. Minikartan längst ner till vänster är ett praktiskt sätt att se, i en överblick, vilka fiendens hjältar du har syn på, och som saknas på kartan, förmodligen upp till inget bra.
runor
runor Leker regelbundet på kartan och ger bonusar till spelaren eller laget som hämtar dem. Det finns fyra runfläckar på kartan; två i floden och en i varje lags djungel.
i början av spelet – 0:00 – Bounty Runes, som ger en guldbonus till alla lagkamrater, spawn i varje rune plats. Efter detta, de leker i djungeln rune fläckar bara, var tredje minut.
vid 2:00 och 4:00 minuter in i spelet, vatten runor leka på båda runor fläckar i floden. Dessa runor återställer omedelbart 100 hälsa och 80 mana till den som plockar upp dem.
Power-up runor spawn slumpmässigt i en av de två ward fläckar i floden; de börjar leka på 6:00 in i spelet och sedan varannan minut efter det.
dag och natt cykel
det finns en dag/natt cykel i Dota, för. Under förberedelsefasen före starten av varje match är det natt, tills hornet låter klockan 00:00 och det blir dag. Sedan, var femte minut, växlar kartan från dag till natt eller vice versa. Under natten minskar synen för de flesta hjältar.
osynlighet
vissa enheter är osynliga tack vare föremål eller färdigheter, och kan bara ses med True Sight, som tillhandahålls av torn, föremål (vaktavdelningar, damm av utseende, pärla av True Sight) och några hjälteförmågor. Naturligtvis finns det också vissa förmågor som gör osynliga enheter immun mot sann syn, bara för att göra saker ännu mer komplicerade – uh, kul.
Dota 2 Creeps
Creeps – non-hero – enheter-är den främsta källan till guld och erfarenhet i spelet. När ett kryp dör, ger det erfarenhet till sina närliggande fiender. Avgörande, du får bara guld från krypet om du levererar dödsslaget, annars känt som den sista träffen. Du måste titta på hälsofältet noggrant och ögongloben det exakta ögonblicket för att tappa krypet så att du kan säkra detta, vilket är en färdighet på egen hand. Du kan också senast träffa dina egna vänliga kryp för att förhindra att dina fiender får pengarna från den senaste träffen, samtidigt som du halverar upplevelsen de får från krypet. Detta kallas förnekelse.
Lane creeps
Lane creeps är allierade med varje lag och spawn i vågor var trettio sekunder från kasernen i din bas. De laddar ner sina körfält mot fienden Ancient, och kommer att attackera någon fiende enhet inom räckhåll. De är inte särskilt fruktansvärda, men medan du är svag i början av spelet Vill du inte ha en hel våg som attackerar dig på en gång och biter dina anklar som en svärm av arga småbarn.
de finns i tre smaker: Ranged, Melee och Siege. Siege screeps är katapulter som spawn varje tionde våg; de har hög hälsa och magisk motstånd och gör betydande skador på byggnader.
om dina kaserner förstörs i en viss körfält börjar motståndarlaget leka superkryp i den körfältet. De är starkare, och ger mindre guld och exp. När alla dina kaserner förstörs, kommer fienden att leka mega kryper, som är ännu svårare att ta ner.
neutrala kryp
neutrala kryp är fientliga mot båda sidor. De chill i djungeln (det är området mellan banorna) tänker på sitt eget företag, tittar på moln och mumsar gräs i sina läger Tills någon hjälte kommer och whacks dem över huvudet. Neutrala kryp spawn vid 01:00 och sedan respawn om kryp lägret är tomt vid den andra klockan träffar xx: 00, för resten av spelet. Det finns flera olika typer av neutrala kryp som kan leka i varje läger. Ancient camps spawn ancient creeps, som är särskilt kraftfulla – försök inte ta ner dessa tills du är stark.
Roshan
Roshan är ett stort ol-odjur som hänger i sin egen speciella grop mitt i floden. Han är ett neutralt kryp, men han är oerhört svår att ta ner, vilket ofta kräver att flera hjältar gör det på ett snabbt sätt. När han dödas tappar han den odödliga Aegis, vilket är ett föremål som ger bäraren ett andra liv; om de dör uppstår de på plats efter en kort fördröjning. Aegis löper ut efter fem minuter. Roshan tappar också ytterligare föremål beroende på hur många gånger han har dödats redan i det spelet.
Dota 2 heroes
det stora antalet tillgängliga hjältar är det som säkerställer varje enskilt spel i Dota 2 presenterar en unik utmaning. Vissa hjältar är naturliga räknare till andra hjältar, och vissa hjältar är mer lämpade för vissa spelstilar.
du har melee, varierade, hjältar som gör hög skada med högerklick och hjältar som använder stavar till förödande effekt. När du samlar erfarenhet i hela spelet, du nivå upp, och kan tilldela en punkt till en av dina förmågor. Varje hjälte har en kraftfull ultimate som blir tillgänglig för skicklighet på nivå sex.
medan du börjar, föreslår vi att du väljer en hjälte att lära sig spelet med innan du förgrenar dig. Undrar vem du ska välja? Vi har en guide till de bästa Dota 2-hjältarna för nybörjare.
Roller
det finns fem hjältar på varje lag, och det finns fem olika roller som varje lag behöver täcka: två stöd (positioner fyra och fem), offlaner (position tre), mid (position två) och carry (position ett). Den roll du spelar i varje match avgör vilken körfält du börjar i, och vad som förväntas av dig under hela spelet.
position five-stödet börjar spelet i den säkra banan (det är botten för Radiant, topp för Dire) vid sidan av position one carry. Positionen fyra och offlaner hänger ihop i offlane (botten för Dire, topp för Radiant) och mitten går… ja, inga priser för att gissa var.
- carry hero är hjälten som kommer att spendera sin tid på att odla kraftfulla föremål och har första dibs på den säkraste och enklaste gården på kartan. När de får sig ett kraftfullt objekt är det en enorm kraftspik för ditt lag, så det är en bra tid att slåss.
- mid hero är hjälten som kommer att få mest erfarenhet i det tidiga spelet, eftersom de börjar i en körfält av sig själva. Det betyder att de är på ett bra ställe att påverka andra banor och utöva tryck på kartan.
- offlaner är vanligtvis en tanky hjälte, med förmågor och föremål som gynnar laget genom att initiera slagsmål och tillhandahålla sustain. I körfältet vill du göra saker så tuffa för motsatta bär som möjligt.
- position four-stödet är en mycket anpassningsbar roll; efter att ha samarbetat med offlaner för att mobba fiendens bär, kommer de att ströva över kartan, säkra runor, stapla läger och använda sina förmågor för att hjälpa sina lagkamrater eller initiera slagsmål.
- position five-stödet har till uppgift att ta hand om deras säkra körfält och se till att laget har god syn över kartan.
faser av en Dota 2-Match
tidigt spel
spelets början kallas laning-fasen-i grund och botten går alla till sina tilldelade banor och försöker säkra eller neka sista träffar på creeps när de kolliderar tillsammans. I varje körfält, det är viktigt att fokusera på sista slå kryper över något annat, om du inte är ett stöd, i vilket fall ditt jobb är att hjälpa till med att förneka kryper, och att attackera fiender som de försöker sista träffen-detta kallas ’trakasserande’. Alla dödar du kan säkra här är bra, men de är inte det primära fokuset.
Mid Game
det är här hjältar börjar lämna sina banor och flytta runt på kartan och anpassa sig till hur deras respektive banor har panorerat ut. Din bär och mitten kommer förhoppningsvis att ha några saker, och några torn kommer troligen att ha förstörts. Vad som händer här är mycket beroende av vilken typ av hjältar du och det andra laget har – du kan driva aggressivt, leta efter slagsmål, eller besluta att odla fler objekt.
sent spel
det sena spelet är när dina kärnor är redo att slåss, efter att ha odlat sina stora föremål. Det finns mycket teamfighting, och fokus ligger på stora mål, som att ta de slutliga byggnaderna eller Roshan.
Dota 2 objekt
objekt köps från Basbutiken eller den hemliga butiken. Objekt måste vara i en av dina sex lagerplatser för att vara aktiva eller användbara, men du har också en ryggsäck med tre platser för inaktiva föremål; du kan byta in dessa när du vill, men det finns en nedkylning innan du kan använda dem. Du har också en Stash tillbaka i basen, som har sex slots – objekt du köper från Basbutiken kommer att gå hit tills du samlar dem själv eller skickar en kurir för att samla dem åt dig.
du har också en separat slits för din TP scroll, och en slits för en neutral post. Dota 2 neutrala föremål faller från neutrala kryp i djungeln – du kan använda alla neutrala föremål som hittas av ditt team, till skillnad från vanliga föremål, som vanligtvis inte kan användas av dina allierade (förutom vissa förbrukningsvaror och avdelningar).
det finns ingen enda rätt objekt bygga för varje hjälte – de bästa objekten för spelet varierar beroende på de särskilda utmaningar du möter i varje match. Men medan du är ny i spelet, Använd den föreslagna artikelbyggnaden för att komma till rätta med att köpa och använda objekt.
du börjar varje spel med 600 guld, och du bör använda den för att kit själv med objekt innan spelet börjar. Din byggguide kommer att indikera vad du ska köpa, men i allmänhet bör du börja med åtminstone några saker för att regenerera din hälsa och mana, så att du kan fortsätta kämpa för de första avgörande krypvågorna.
nu är du redo att ge det en chans själv – eller åtminstone titta på professionella matcher med en nyfunnen uppskattning. Om du spelar med andra människor visar det sig för mycket för dig, här är de bästa RTS – spelen på PC-men även om det bryter dig ut i en kall svett, finns det alltid en lista över de bästa avkopplande spelen att gå i pension.