det finns hundratals SWTOR guilds där ute för att gå med, men det kan komma en tid när du vill skapa din egen guild i Star Wars: The Old Republic.
hur man skapar en SWTOR Guild
om du vill skapa en guild bara för dig och dina vänner är processen ganska enkel.
du måste prenumerera, ha fyra personer i en grupp inklusive dig själv och 5 000 poäng till hands. Då kan du gå till flottan och prata med en guildregistrator npc för att skapa din guild. Om du inte har tre av dina vänner på nätet, Du kan också be i allmänhet chatt för människor att tillfälligt gå med i din guild för att hjälpa till att ställa upp, sedan sparka ut dem efteråt.
Guild Invite
för att bjuda in nya tecken till din guild måste du båda vara online samtidigt. Skriv ”slash G invite”, ett mellanslag och sedan deras karaktärsnamn för att bjuda in dem till dig ny guild.
Guildfönster
du kan också se vem som är online med guildfönstret – det är en flaggikon på menyn eller G-tangenten på tangentbordet. Guildledaren kan också redigera guildprefernces, som vem som kan bjuda in nya tecken, genom guildpanelen – det är ”ranks” – knappen längst ner på guildpanelen. För att marknadsföra eller ta bort ett tecken, högerklicka på deras namn i huvudfönstret. Du kan också ställa in anteckningar för ett tecken på detta sätt – till exempel kan du lägga till smeknamnet på den spelare som äger den karaktären, vad de gillar att göra eller vad de kan skapa. En annan funktion som du kan använda i guild pnael är att sätta en ” stjärna ”bredvid en karaktärs namn för att ställa in dem som” huvudkaraktär ” som tillhör en spelare… det gör det lättare att hålla reda på vem som är vem och ger en tydlig indikation på vilken karaktär du ska skicka ett mail till om du vill kontakta en spelare.
dagens Guildmeddelande
du kan också redigera dagens meddelande från guildpanelen. Detta meddelande dyker upp i chattfönstret när en guild tecken loggar in – det kan vara ett bra ställe att sätta kommande evenemang eller ett trevligt meddelande till dina medlemmar. Tänk på att det är i chattfönstret, det
ofta förbises.
Guild Bank
när din guild har blivit lite större kan du få en guild bank. Att köpa en guildbank kräver att man har 12 tecken i guilden och 600 000 krediter till hands. För att köpa en guild bank, titta på flottan för en lila guild bank. När du har fått en guildbank kan du lagra och dela objekt med dina guildmedlemmar. Du kan också ställa in behörigheter för din guild bank – du kan bestämma hur många objekt och krediter dina olika LED kan sätta in eller ta ut för var och en av dina guild bank-flikar. Du kan köpa fler flikar med krediter – den andra fliken kostar 1 miljon krediter, och de går upp därifrån.
Guild Stronghold and Flagship
du kan också köpa ett fäste eller flaggskepp för din guild – ett gemensamt utrymme som du och dina guildmedlemmar kan dekorera. De flesta Guilder lägger också användbara saker i sitt flaggskepp eller fäste som banker, brevlådor och GTN som deras medlemmar kan använda. Du kan dela ut stronghold nycklar till dina medlemmar så att de kan hjälpa dekorera din bas av verksamheten. Att få en starter guild stronghold kostar bara 50 tusen poäng, men att få ett flaggskepp kostar 50 miljoner poäng.
flaggskepp är unika eftersom till skillnad från fästen kan du bara få en med en guild. När du köper ett flaggskepp får du också tillgång till guild conquests – utan ett flaggskepp kan du fortfarande arbeta med erövringar individuellt, men du får inte tävla som en guild. Om du kommer på guild top ten leaderboard för veckan får du också en speciell belöning som heter encryptions som hjälper till att utöka ditt flaggskepp.
skapa en stor Guild
om du är bara en liten guild, få dessa saker kommer att vara omfattningen av vad du behöver veta om att köra en guild. Men om du vill växa en guild, expandera den och börja rekrytera medlemmar offentligt… det finns mycket mer du behöver veta.
Varför göra en Guild?
om du skapar en guild med tanken på att hitta likasinnade spelare, måste du sluta, sitta ner och bestämma exakt vad din guild kommer att handla om. Många Guilder skapas och försvinner helt enkelt över tiden, och att skapa en ny guild är ingen liten prestation. Jag rekommenderar starkt att du först tittar på andra guilder och ser om det finns något som stämmer överens med vad du vill göra. Att hjälpa växa en befintlig guild är ofta mycket lättare än att försöka göra din egen från början.
om du fortfarande är intresserad av att göra din egen efter att ha utforskat dina befintliga alternativ, här är några av de frågor du behöver ställa dig själv om din nya guild innan du skapar den.
varför typ av guild?
den största frågan är ” vilken typ av guild kommer det att vara?”Vill du göra en guild fokuserad på utjämning, flampunkter, operationer? PvP? Erövringar? Om du vill göra en rollspel fokuserad guild, vad är din guild tema? Sith? Jedi? Mandalorianer? Du vill skriva ner exakt vad du vill att din guild ska fokusera på, och kanske till och med välja några dagar och tider för att hålla evenemang för dina medlemmar baserat på vad du har valt. Var inte rädd för att begränsa dig själv i början – det är bättre att göra en sak bra än tio dåligt när det gäller att skapa en ny guild.
vilken typ av guildmedlemmar?
du vill också svara på den stora frågan om vilken typ av personer du vill gå med i din guild. Vill du tillåta vem som är intresserad av att gå med, eller bara de som uppfyller någon typ av kriterier? Försöker du göra en mycket stor, aktiv guild? Eller en liten, tätt stickad?
Guild Applications
om du vill begränsa vem som kan gå med måste du tänka på vilka nya medlemmar som behöver gå med och ställa in någon typ av ansökningsprocess. Till exempel, en operations guild kan kräva att nya medlemmar vara max nivå och har en viss nivå av redskap, en pvp guild kan kräva potentiella guild medlem att köra några matcher med dem först, och en rollspel guild kan kräva nya medlemmar att lämna in en biografi. Om du inte vill begränsa vem som kan gå med och vill acceptera alla, riskerar du att få dåliga ägg som går med och orsakar problem – men det är mycket lättare att få ett högre antal medlemmar med en öppen inbjudan.
Guild beteende
du kanske också vill tänka på hur du vill att folk ska bete sig medan de är i din guild. Kommer det att vara gratis för alla, där alla kan göra eller säga vad de vill, eller finns det en uppförandekod, som ingen svordomar eller ingen rasism? Måste medlemmar dyka upp för vissa evenemang, eller kan de komma och gå som de vill?
Guild webbplats/forum
när du har en stadga om vad din guild handlar om, måste du börja titta på den tekniska sidan av att köra en guild. Många Guilder har också sätt utanför spelet att kommunicera-vissa Guilder använder facebook, forum eller en webbplats som heter enjinn för att hjälpa till att dela information om guilden och skicka potentiella medlemmar till så att de kan få mer information om varför de ska gå med. Guild webbplatser som dessa kan vara en hel del arbete för att upprätthålla, men de bidrar till att skapa en känsla av gemenskap även utanför när människor är online ingame. Det är också ett av de bästa sätten att dela kommande evenemang med dina guildmates – du kan använda dem för att varna människor om kommande operationer eller låta dem anmäla sig till operations spots, berätta för dem vilka erövringar som kommer upp, lista vem som kan skapa vad och dela nyheter och skärmdumpar. Rollspel gillen särskilt kommer att vilja ha en plats på nätet där deras medlemmar kan lägga biografier och du kan lägga sammanfattningar av tidigare rollspel händelser så att de som inte kunde delta kan komma ikapp.
Guild Leadership
när du har fått både tanken på din guild hamrade ner och hur du delar den utanför spelet, Vill du också tänka på ledarskap och ansvar för folket i din guild. Som guildledare, vad kommer din roll att vara? Om du lägger till fler ledarroller till din guild, som officerare, vad kommer deras ansvar att vara? Dela inte bara ut tjänstemän till dina vänner eller tidiga medlemmar, se till att de (och du!) är först upp till utmaningen och vet vad de kommer in i.
Guild Recruitment
den största saken som dödar en ny guild förlorar medlemmar över tiden – de flesta SWTOR-spelare har en historia om att vara en del av en guild, lämnar en tid och kommer tillbaka och hittar guilden död. Det enda sättet att bekämpa detta är att ständigt rekrytera och växa ditt guild, och naturligtvis erbjuda evenemang och kul som nuvarande medlemmar fortsätter att komma tillbaka för. Se till att ha en strategi på plats för att få nya medlemmar – kommer du att posta i allmän chatt som du rekryterar varje gång du träffar en ny planet? Kommer du att köra flampunkter och operationer för att träffa nya människor, och personligen bjuda in de du gillar? Det finns massor av sätt att låta folk veta om din guild, men om du inte aktivt rekryterar kommer din guild att tömma över tiden.