vågor av teknikdriven förändring stör nu regelbundet industri, kultur och samhälle. Utmaningen att navigera i denna turbulens blir alltmer komplex, vilket kräver djup undersökning av överlappande banor på jakt efter dolda insikter.
forskning av detta slag kräver syntes från olika discipliner, synpunkter och kompetensområden. Men när förändringshastigheten accelererar krävs nya former av samarbete — former som kan producera Originella, långtgående perspektiv från framkanten av kulturell och teknisk omvandling.
TEDxVilnius: How art&teknik förutsäger framtiden
en av de mest unika effektfulla metoderna är genom konst-och teknikpartnerskap. Art ger en kraftfull lins för att engagera sig med teknik på grund av sin höga grad av frihet att göra stora konceptuella språng över domäner, vilket ger överraskande resultat.
tekniker engagerar sig med konstnärer i skapandet av nya system, algoritmer och prototyper, vilket öppnar nya horisonter. Detta symbiotiska förhållande blir en grogrund för unika projekt som undersöker, reimagine och omforma frågor över företag, teknik och kultur.
hur kan konstpraxis fungera som teknikforskning? Vilka typer av insikter härleder konst? Hur kan Konst hjälpa oss att bygga en bild av riskerna och möjligheterna med nya tekniklandskap?
denna artikel kommer att undersöka dessa frågor och mer. Det är den första i en serie som undersöker symbios av konst och teknik, och kommer att visa varför konst och teknik gör en så kraftfull kombination. Nästa artikel i serien bygger på detta och förklarar hur Thoughtworks har utformat program för att inkubera konstnärer som hanterar frågor som cyborgism och transhumanism, bias i maskinintelligens och rörelse i robotik.
detta har gjorts innan
teknisk innovation av konstnärer är inget nytt. Konstnärer engagerar sig ofta med teknik, medicin, vetenskap och otaliga andra discipliner, spelar ledande roller och utvecklar de framsteg som är grundläggande för samhället idag. Det är användbart att ta en stund att undersöka tidigare exempel för att se de bredare trenderna på jobbet och bättre förstå vad som händer runt oss nu.
på höjden av den europeiska renässansperioden på 15-talet utvecklade konstnärer som Antonio Pollaiuolo, Leonardo Da Vinci och Michelangelo en banbrytande behärskning av den mänskliga formen.
studier för Libyska Sibyl, Michelangelo, 1510-11
dessa konstnärer utförde rigorös analytisk studie, arbetade med läkare och till och med dissekerade lik själva. Deras undersökningar överträffade mycket av kunskapen om anatomi som undervisades vid universiteten vid den tiden och slog samman anatomiska med arkitektoniska begrepp — som plan, sektion, höjd och perspektiv — och producerade ett nytt ordförråd för vetenskaplig illustration.
värdet av dessa bidrag är svårt att överskatta. Prestationer som dessa hoppar över domäner och producerar nya fundament som sedan byggs på nytt för att förbättra hela samhället.
upptäcka signalerna idag
på Thoughtworks söker vi upp och samarbetar med konstnärer som engagerar sig i teknik och undersöker frågor av avgörande betydelse idag. Våra medarbetare stöder konstnärernas projekt som partners, och detta praktiska engagemang möjliggör ett skarpare fokus på de frågor som tas upp.
under 2016 samarbetade Thoughtworks med Cyborg Foundation för att utveckla nya prototypiska mänskliga sinnen. Konstnärerna Neil Harbisson och Moon Ribas tror att mänsklig psykologi kan omformas via nydesignade sensoriska organ-permanent integrerade elektroniska sensorer i kroppen.
Cyborg artist Neil Harbisson arbetar med ingenjör Oryan Inbar
detta innebär att webbdataflöden kan bli förstklassiga fysiska sinnen, sömlöst integrerade i vår upplevelse precis som syn, beröring och lukt.
i denna uppfattning kan var och en av oss skapa nya och anpassningsbara former av mänskliga psykologiska och sensoriska upplevelser, som skiljer sig från våra naturliga. Hela det mänskliga tillståndet som vi känner det är bara en utgångspunkt för teknisk anpassning.
Cyborg Foundation konstnärer har experimenterat med dessa tankar, skapa och integrera nya proteser, och arbetar med Tankeverk på utvecklingen av nya proof-of-concept wearables.
Neil Harbisson skapade en ’tidskänsla’, som kan kännas som värmeförnimmelser runt huvudets omkrets. Moon Ribas skapade en ’seismisk känsla’, så att hon kan känna jordbävningar som vibrationer på benen.
Cyborg artist Moon Ribas talar vid ett Thoughtworks-evenemang
efter sin tid med Thoughtworks grundade Cyborg Foundation Trans-Species Society för att få kontakt med andra intresserade av att designa nya sensoriska organ och nya former av mänsklig erfarenhet. Med tanke på den nuvarande tekniska och medicinska utvecklingen, och projicera framåt det vanliga mänskliga sociala trycket för att förbättra och komma framåt, kan denna potentiella framtid inte vara så långsökt.
för Thoughtworks och våra kunder informerar projekt som detta våra diskussioner och hjälper oss att föreställa oss nya riktningar. Publik och projektmedarbetare utsätts ofta för nya ideer, vilket skapar diskussion och debatt. Praktisk erfarenhet ger en nyanserad syn, belyser både risker och möjligheter för framtiden.
från signaler till risker och möjligheter
2017 gick filmskaparen Karen Palmer med i Thoughtworks för att utforska känslodetektering genom artificiell intelligens.
hennes projekt RIOT är en film där tittarnas känslouttryck driver historien framåt i olika riktningar. Publiken upplever ett upplopp pågår, och beroende på deras upplevda nivå av lugn, ilska eller rädsla, befinner sig antingen arresteras, överfallna eller frigjorda.
ThoughtWorks-Utvecklare arbetade med Karen för att skapa och öppna källkod ett nytt ansiktsigenkänningssystem som heter EmoPy. Detta system uppskattar mänskliga känslor genom att bedöma bilder av mänskliga ansiktsuttryck, via maskininlärning.
Konstnär Karen Palmer demonstrerar upptäckta ansiktsuttryck avläsningar
under utvecklingen av projektet undersökte vi funktioner, konsekvenser och nya tekniska möjligheter i AI. Vi drog ut risker och möjligheter som ligger till grund för automatiserade beslutssystem, både i nuet och inom en snar framtid.
till exempel avslöjar RIOT en risk för att tekniken kommer att åberopas för intelligens som den inte har. Uttrycksigenkänningssystem kan inte härleda mänsklig avsikt eller äkta känslomässiga svar. Istället härleder de uttrycksuppfattning av andra människor. Möjligheten här är att utbilda och förespråka lämpliga mål i tillämpningar av tekniken, så att intressenter får bättre befogenhet att agera på den genererade intelligensen.
vidare reproduceras och förstärks ofta inneboende mänsklig bias inbäddad i datamängderna bakom neurala nätverk i drift. Det finns en risk att en överfokus av implementatörer på ’noggrannhet’ poäng kan maskera den mänskliga subjektiviteten under både träning och testning av sådana system.
Unmitigated, denna risk kan uppmuntra falskt förtroende för felaktiga beslut.
Thoughtworks Utvecklare Angelica Perez och Sofia Tania med konstnären Karen Palmer
genom att inkludera berörda samhällen i utvecklingsprocessen kan en mer detaljerad förståelse av systemets kapacitet och egenskaper uppmuntras. Detta kan inte bara förändra de beslut som fattas av neurala nätet själv, men kan också förbättra beslutsfattandet av människor nedströms, på grund av deras förbättrade medvetenhet om vad systemets utgångar verkligen betyder.
Synthesis, sharing and dissemination
tankar som dessa och mer utbyts, debatteras och skrivs upp av medarbetare på konstprojekt på Thoughtworks. Till exempel, medan han arbetade med RIOT, utvecklaren Stephanie Weber utforskade frågor som rör AI till samhället i sin uppsats om hur AI omvandlar det straffrättsliga systemet.
dessutom jämförde teamledaren Angelica Perez tekniken bakom olika tekniker för ansiktsuttrycksigenkänning. Vi skrev också upp forskning om AI och bias som förberedelse för vår offentliga uppmaning till AI-artister, skapad i samarbete med MacArthur Foundation finansierade AI Now Institute vid New York University.
varje konstprojekt vi arbetar med är flerskiktat och komplext och avslöjar ett nät av potentiella risker och möjligheter. Spridningen av dessa ideer berikar dialogen mellan våra anställda, partners, vänner och kunder.
konst &teknikprogram
för att omsätta vår utforskning av dessa komplexa frågor i praktiken skapade vi tre program under fanan Thoughtworks Arts. Detta inkluderar Thoughtworks Arts Residency, Art-a-Hack och Hardware Hack Lab.
Thoughtworks Arts suite of programs
nästa artikel i denna serie utforskar strukturen för dessa program, hur de lockar olika samhällen och hur de förstärker varandra. Det förklarar hur konstnärerna vi samarbetar med producerar värdefull kritik och nya utsiktspunkter inom konst, social praktik och teknik. Det illustrerar sedan ytterligare exempel på hur dessa projekt engagerar våra anställda och producerar värdefulla insikter som vi tar med till våra kunder.