19 ianuarie 2009 la 10: 10 PST
un atac de focalizare (uneori cunoscut sub numele de atac de salvare) se realizează prin apăsarea simultană a butoanelor medii de pumn și lovitură. Aceasta combină atât apărarea, cât și ofensiva într-un singur pachet puternic.
personajul tău va intra într — o poziție specială de pregătire, care va absorbi un atac — care este de obicei denumit super armură-și apoi vor dezlănțui o mișcare în represalii.
personajul tău poate absorbi doar un singur atac, și numai atunci, dacă nu este o aruncare sau armura de rupere mișcare. Două sau mai multe atacuri vor scoate personajul tău din atacul lor de focalizare.
există trei niveluri de atacuri de focalizare în funcție de cât timp țineți apăsate butoanele.
nivelul 1: Pur și simplu atingeți butoanele sau eliberați după o fracțiune de secundă. Personajul tău va lansa un atac slab.
nivelul 2: țineți butoanele aproximativ o secundă și veți vedea caracterul dvs. flash. apoi eliberați. Acest lucru vă face să faceți un atac cu putere medie, care va deschide celălalt luptător pentru un combo dacă aterizează.
nivelul 3: țineți butoanele timp de aproximativ 2 secunde la sută. Acest lucru vă face să clipiți galben și atacul rezultat este deblocabil, puteți, de asemenea, combo după această mișcare dacă aterizează.
absorbția unui hit cu un atac de focalizare construiește, de asemenea, Revenge Meter, folosit pentru executarea unei mișcări Ultra.
aruncare și contra aruncare
aruncarea se face prin apăsarea butoanelor de pumn și lovitură de lumină în același timp când sunteți aproape de adversar și țineți înapoi sau spre. Puteți rupe încercarea de aruncare a adversarului apăsând butoanele de pumn și lovitură ușoară în momentul în care încearcă să vă arunce.
Ultra Moves
aceasta este în esență o mișcare super îmbunătățită, pe care o puteți executa făcând aceeași mișcare ca și mișcarea super a personajului dvs., dar apăsând toate cele trei butoane de pumn sau lovitură în loc de unul singur.
puteți efectua doar o mișcare Ultra construind contorul de răzbunare, astfel încât să fie pe jumătate plin, atunci cuvântul „Ultra” se va aprinde, ceea ce înseamnă că puteți executa unul. Ai construi metru răzbunare prin luarea daune.
contorul dvs. de răzbunare nu se transferă în runda următoare.
Super Moves
acestea sunt de obicei o mișcare specială îmbunătățită. De cele mai multe ori sunt executate făcând o mișcare dublă și apăsând un buton de pumn sau lovitură.
bara Super este contorul albastru din partea de jos a ecranului. Cuvântul, ” Super!”apare când l-ați încărcat complet și apoi puteți efectua Super-mișcarea aplicabilă a personajului dvs.
mișcările EX
mișcările EX sunt executate prin apăsarea a două butoane de pumn sau două lovituri după efectuarea mișcării respective pentru o mișcare. De exemplu, pentru a executa Ryu ex Hadoken (minge de foc), ați face mișcarea în jos, în jos, înainte și apăsați butoanele ușoare și medii. Unii jucători consideră că este mai ușor să apăsați toate cele trei butoane simultan pentru a vă asigura că mișcările lor EX ies.
făcând o mișcare EX îți ia o parte din super-metru.
Dashing
sau
puteți liniuță înainte sau înapoi atingând de două ori joystick-ul spre sau dinspre.
Focus atac Dash anularea
(hold) (eliberare)
uneori denumit ‘Fadc’ sau ‘SADC’. După executarea unor mișcări speciale, puteți anula anularea apăsând și ținând apăsate butoanele pentru atacul dvs. de focalizare și lovind înainte de două ori și apoi eliberând butoanele medii de pumn și lovitură pentru a anula animația pentru a configura mai multe accesări într-un combo.
acest lucru ia, de asemenea, o parte din super-metru pentru a face.
ridicarea rapidă după o lovitură
când sunteți doborât, puteți să vă ridicați rapid atingând joystick-ul când sunteți pe punctul de a lovi pământul. Personajul tău se va ridica mai repede decât ar face-o în mod normal, dar acest lucru nu funcționează cu aruncări și alte atacuri.
Super armură și armură de rupere
unele EX-mișcări și toate atacurile de focalizare vă permit să absoarbă un atac, acest lucru este adesea menționată ca având Super armura.
dar toate personajele au unele mișcări care vor nega acest efect, iar acestea se numesc atacuri de rupere a armurilor.
de asemenea, amintiți-vă că, în timp ce Super Armor vă permite să absorbiți un atac, puteți fi totuși aruncat.
necajeste (acțiune personală)
vă puteți batjocori adversarul apăsând simultan atât butoanele de pumn, cât și butoanele de lovitură.
Note generale
Street Fighter 4 folosește aspectul tradițional cu 6 butoane în majoritatea jocurilor de luptă Capcom. Modul de joc este 2-D, chiar dacă grafica este 3-D. personajele se mișcă de-a lungul unui plan 2-D, iar camera va face 3-D înfloritoare pe baza a ceea ce se întâmplă în prezent.
@132 Sper că veți citi asta de când ați postat acum ceva timp. Dacă vă referiți la posibilitatea de a anula o mișcare specială dintr-o singură lovitură, dar nu 2 lovituri, cum cred că vă referiți: Se pare că răspunsul scurt este că aparent 2 jabs sau lovituri ușoare atunci când piure crea un combo lanț, mai degrabă decât o legătură. Puneți un spațiu ușor între jaburi în timp ce sunteți încă într-un combo și veți vedea că acestea devin ‘legate’, mai degrabă decât ‘înlănțuite’. Odată ce lovitura finală este legată, orice atac special poate fi anulat din acesta. Rezumatul este că atacurile speciale pot fi anulate cu ușurință dintr-o lovitură normală, dar numai dacă acea lovitură normală nu a fost anulată de la altceva. Uita-te la FEI lung a lovit confirma combo-uri și veți înțelege.
întrebare rapidă, dacă arunci o aruncare și-l whiffs, în cantitate mică de timp este nevoie pentru a recupera, ești capabil să Tech arunca un adversar? Sau este imposibil dacă nu v-ați recuperat de la aruncarea whiffed?