Astra este cel mai nou agent de control VALORANT. Abilitățile ei aduc un nivel incredibil de utilitate în afara acestei lumi pentru shooter-ul tactic, care va fi cu siguranță un schimbător de jocuri în următoarele săptămâni.
sunt multe de învățat când vine vorba de a juca ca Astra, să nu mai vorbim de stăpânirea ei. Dar nu aveți nevoie de un creier galaxie să fie competenți cu ea, doar acest ghid util.
forma astrală
baza tuturor abilităților Astrei provine din forma ei astrală, unde trece la o vedere de sus în jos a hărții și poate călători oriunde pentru a pune stele pe orice suprafață plană. Stelele sunt ceea ce îi permit să-și folosească abilitățile reale, iar aici se deosebește de mulți dintre ceilalți agenți.
nu-i cumperi abilitățile separat la începutul rundei, cumperi stelele în schimb la 200 de credite Fiecare, dar începi cu două stele gratuite în fiecare rundă. Acest lucru vă oferă de fapt o mulțime de versatilitate și opțiuni atunci când vine vorba de utilizarea abilităților ei, despre care discutăm mai jos.
în formă astrală, corpul tău rămâne pe loc în timp ce forma ta călătorește în jurul hărții. Corpul tău nu este invulnerabil în timp ce se află în formă astrală, iar luarea daunelor te va scoate din el. Puteți plasa Stele oriunde în jurul hărții în timp ce în formă astrală, permițându-vă să plasați utilitate pe o parte a hărții, chiar în timp ce apărarea sau ataca un alt.
vorbind de utilitate…
cum se utilizează stelele Astrei
odată ce o stea este plasată, puteți alege una dintre cele trei abilități de utilizat: Gravity Well, Nova Pulse și nebuloasă. Gravity well trage orice jucător în centrul puțului înainte de a exploda, determinând jucătorii prinși să devină vulnerabili. Nova Pulse este o sarcină concussivă, dezorientând jucătorii timp de cinci secunde. Nebuloasa este un fum care durează 15 secunde.
când începe o rundă, puteți arunca o fântână Gravitațională, un puls Nova și/sau două nebuloase, dacă aveți suficiente stele. Dar fiecare abilitate are un cronometru de resetare de 10 secunde după ce este folosit, permițându-vă să-l utilizați de mai multe ori într-o rundă. Dacă aveți maximum cinci stele, l-ați putea folosi pe 5 fumuri, 5 puțuri gravitaționale sau 5 impulsuri concussive într-o singură rundă, dacă doriți, sau o combinație a celor trei.
în plus, puteți aminti o stea după ce ați plasat-o dacă nu doriți să o utilizați. Când este rechemat, se desfășoară pe scurt O nebuloasă falsă care durează câteva secunde înainte de a se întoarce.
Astra ‘s Ultimate – Cosmic Divide
când ultimate-ul tău este încărcat, poți folosi abilitatea Astra’ s Cosmic Divide. Introduceți forma astrală, faceți clic dreapta pentru a comuta la diviziunea cosmică, apoi faceți clic stânga de două ori pentru a determina direcția în care doriți să meargă peretele infinit de divizare cosmică. Peretele Cosmic Divide este un perete infinit care blochează gloanțele și amortizează sunetul. Jucătorii pot trece prin perete, dar gloanțele lor nu pot.
jucând ca Astra
abilitățile Astrei sunt o combinație out-of-this-world de diverse alte abilități de agent și, cu forma ei astrală, le poate plasa literalmente oriunde pe hartă. Acest lucru îi oferă o mulțime de versatilitate ca atacator și apărător.
pe partea de atac, ea poate fuma de pe două locuri în timp ce concussing un apărător într-un alt și gravitație welling un alt dintr-un loc ascuns, toate în același timp. Cu două stele gratuite în fiecare rundă și fiecare stea suplimentară costând doar 200 de credite, ea ar putea scoate această grevă cu patru abilități încă din prima rundă. În plus, nu trebuie să fie în formă astrală pentru a activa stelele odată ce sunt pe pământ, așa că nu trebuie să stea înapoi în timp ce echipa împinge. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că poate ține unghiuri cu arma în timp ce apără o plantă cu vârf și își poate desfășura abilitățile în orice moment după plasarea stelelor.
pe apărare, versatilitatea ei capacitatea va fi o durere pentru a obține trecut pentru atacatori. Deoarece fiecare abilitate are un cronometru de resetare, ea ar putea teoretic să fumeze același punct de cinci ori la rând în rundă. Adică 75 de secunde consecutive în care un punct de intrare ar putea fi fumat, într-o rundă care durează doar 100 de secunde.
există potențialul unor mișcări nebunești de echipă și cu alți agenți. Gravitația ei ar putea fi combinată cu o mână fierbinte Phoenix sau o mușcătură de șarpe viperă, forțând un jucător vulnerabil să se blocheze în zona dăunătoare. Deoarece stelele ei pot fi desfășurate oriunde, un Culegător de informații precum Sova sau Cypher o poate ajuta să-și identifice destinațiile de plasare.
în cele din urmă, din moment ce ei final literalmente infinit, acesta poate fi folosit pentru a perete de pe mai multe puncte de intrare și locuri de ascundere pentru a permite coechipierii să treacă nevătămat și potențial neprotejat.
suntem doar apucând elementele de bază ale ceea ce Astra poate realiza în joc, și mai multe sfaturi și trucuri vor urma cu siguranță ca comunitatea devine o înțelegere mai fermă a ei.
asigurați-vă că ne urmăriți pe YouTube pentru mai multe știri și analize esports.