A indústria de jogos tem sido rápido crescimento na Índia, bem como globalmente. De acordo com Statista, a indústria de jogos online no país foi avaliada em Rs 76 bilhões no ano passado e deve atingir mais de Rs 155 bilhões até 2023. E por trás de cada Videogame chamativo e bem animado Há um conjunto de códigos que tornam a experiência perfeita para seus usuários. Os desenvolvedores de jogos usam linguagens de programação para criar as configurações e mecânicas de um jogo.
a escolha da linguagem de programação depende de fatores, incluindo o tipo de jogo-console, jogo de computador ou jogo para celular; e a extensão da interatividade. Aqui está uma lista das oito principais linguagens de programação para o desenvolvimento de jogos:
C++
apesar de sua alta barreira de entrada, O C++ é uma das linguagens de programação mais populares e comumente usadas para designers de jogos. Ele oferece um alto nível de abstração para programação orientada a objetos fina e programação genérica, fornecendo controle direto sobre hardware e processos gráficos. Além disso, o C++ permite a otimização de peças especiais para um nível muito alto– um recurso quase impossível de alcançar com outras linguagens.
C++ é usado para construir a maioria dos grandes jogos de console e Windows. Além disso, os jogos populares construídos usando C++ incluem Counter-Strike, Football Pro, Starcraft, Master of Orion III.
Java
dada a versatilidade do Java e rica coleção de material de código aberto, é popularmente usado para o desenvolvimento de jogos indie e móveis. É fácil de usar, é amigável para iniciantes e pode escrever uma variedade de código agnóstico de Sistema reutilizável. Quando comparado com C++, Java oferece fácil escrita, depuração, aprendizagem e compilação. Jogos como Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 e Ferrari GT 3: World Track foram criados usando Java.
HTML5
HTML5 é uma das principais opções pelos desenvolvedores de jogos para construir aplicativos e jogos multiplataforma e cross-browser. Além disso, pode ser usado de forma intercambiável com JavaScript. HTML5 é amplamente preferido para o desenvolvimento de jogos para seus motores de jogos finais. Os Frameworks de jogos, incluindo Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz e Booty5, assumiram a responsabilidade do processo de desenvolvimento de jogos HTML5.
alguns jogos populares construídos com HTML5 incluem Cookie Clicker, deuses estarão assistindo, penalidade da Copa do Mundo 2018.
JavaScript
JavaScript é uma das melhores linguagens de programação para Jogos Online interativos. Ele se integra a tecnologias da web, incluindo CSS e HTML, permitindo o desenvolvimento de jogos móveis multiplataforma.
JavaScript é frequentemente usado junto com HTML5, pois este último não pode criar animação ou interatividade. Além disso, contribuir para sua popularidade é a enorme comunidade online do JavaScript e um grande número de frameworks.
alguns jogos populares feitos com JavaScript incluem Hangman, HexGI, Little Alchemy, Swoop e Polycraft.
Python
embora não seja tão popular quanto Java ou C++, O Python é usado para desenvolvimento de jogos. Sua biblioteca PyGame é amigável para desenvolvedores, fácil de usar para construir jogos e permite que os desenvolvedores prototipem jogos rapidamente. Além disso, assim como Java e C++, Python também é executado em princípios OOP. Sua curva de aprendizado simples torna o Python uma opção obrigatória para muitos desenvolvedores de jogos. Alguns jogos populares construídos usando Python incluem Battlefield 2, Disney’s Toontown Online, Eve Online e Frets on Fire.
UnrealScript
Unreal Engine desenvolveu a linguagem de programação UnrealScript ou UScript. Como Java, UnrealScript é orientado a objetos sem herança múltipla. As principais plataformas de jogos, incluindo Microsoft Windows, Android, Linux e Playstation, usam UnrealScript.
No entanto, em 2014, a Epic Games anunciou que o Unreal Engine 4 não suportaria o UnrealScript. Alguns jogos populares desenvolvidos usando UnrealScript incluem Advent Rising, America’s Army, The Wheel of Time, Batman – Arkham Knight e sua série. Lua é uma linguagem de programação leve, de alto nível e multiplataforma que é fácil de executar, tornando-a divertida e eficiente para ser usada para o desenvolvimento de Videogames. Ele pode ser projetado para incorporar em muitos aplicativos, tornando conveniente para desenvolvedores e jogadores alterarem o jogo.
os motores de jogos, incluindo Gideros mobile, Corona SDK e CryEngine, usam Lua como sua principal linguagem de programação. Alguns jogos populares desenvolvidos usando Lua são Age of Conan, American Girl, Angry Birds e Aquaria.
C#
apesar de considerado mais fácil do que C++, C# é uma linguagem poderosa. Sua estrutura XNA o torna perfeito para a construção de jogos no Windows e Xbox. Além disso, o game engine Unity3D e Xamarin da C#permite que os desenvolvedores criem jogos em todas as plataformas, incluindo iOS, Android, PlayStation e Windows.
C# é tão popular na indústria de jogos devido à sua eficiência e escalabilidade.
jogos populares desenvolvidos usando C # incluem Pokemon Go e Super Mario Run.