코덱이란 무엇입니까?

당신은 편집 또는 비디오를 출력하는 시간을 보내는 경우,당신은 용어 코덱에 걸쳐 올 것이다. 이 그들 중 많은,그리고 그들 사이의 차이를 구별하기 어렵 기 때문에,우리는 당신이 시작하는 데 도움이 함께 얼핏했습니다. 특정 용어를 이해할 수 있다면 귀하의 요구에 맞는 용어를 더 잘 결정할 수 있습니다. 간단한 정의로 처음부터 시작합시다.

코덱은 실제로 코더와 디코더(공동/12 월)의 두 단어의 메시입니다. 그들은 무엇을 하는가? 가장 간단한 용어로,비디오 파일이 너무 크기 때문에,당신은 그들을 작게 만들 수있는 방법이 필요합니다. 코덱은 저장 또는 전송을 위해 데이터를 인코딩하고 압축 한 다음 재생 또는 편집을 위해 압축을 해제합니다.

코덱은 소프트웨어가 파일을 호출할 때마다 해당 기능을 수행하는 컴퓨터 코드입니다. 코덱은 디지털 형식으로 들어오는 비디오 및 오디오를 돌려,카메라와 같은 하드웨어의 물리적 조각에 사용할 수 있습니다. 이는 캡처 시점 또는 재생 시점에서 실시간으로 발생합니다. 코덱은 또한 기능을 반전시키고 디지털 비디오 및 오디오 신호를 재생 형식으로 변환합니다. 당신이 방송 엔지니어가 아니라면,그러나,당신은 코덱을 선택하는 컴퓨터 나 장치에 의존 할 것이다. 하드웨어는보기,전송 또는 저장을 위해 관리 가능한 크기로 비디오 및 오디오 데이터를 압축합니다.

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코덱의 종류

이제 코덱이 무엇인지 알고,의 거기 코덱의 다양성을 살펴 보자. 다음 당신은 어느 것이 제일 적합한지 당신의 필요를 결정한다.

다양한 우산 아래에 그룹화 된 수천 개의 코덱을 찾을 수 있습니다. 무손실 코덱은 소리처럼. 이 품질의 손실없이 그대로 그들은 정확하게 비디오를 재현. 반면에 손실 코덱은 소량의 정보를 잃지 만 재료를 훨씬 작은 형식으로 압축 할 수 있습니다. 손실 코덱은 전자 메일을 통해 전송하거나 인터넷에 업로드 할 필요가 데이터를 압축에 좋은 곳입니다. 손실 코덱을 선택할 때는 주의하십시오. 일부 색상 이동은 일부 형식에서 볼 수 있습니다

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전반적으로,모든 코덱은 같은 끝으로 작동:가능한 한 품질의 작은 손실과 관리 가능한 파일 형식으로 데이터를 넣어.

변환 코덱은 실제로 압축하기 전에 재료를 더 작은 청크로 자릅니다. 예측 코덱은 인접한 데이터와 압축하고있는 데이터를 비교하고 불필요한 날짜를 제거. 이 작은 파일을 만듭니다. 전반적으로 모든 코덱은 동일한 끝으로 작동합니다: 가능한 한 품질의 작은 손실로 관리 파일 형식으로 데이터를 넣어.

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엠픽은 움직이는 그림 전문가 그룹을 위해 약어 이다. 이 조직은 표준을 설정하고 성문화하는 조직입니다. 1 차적인 엠펙 체재 다수 그리고 유래물 유형의 군중 있는다.

오디오 압축을위한 표준,프라운호퍼에 의해 개발 된,오디오-1 데이터 스트림에 대한 응용 프로그램입니다.대부분의 컴퓨터 및 소비자들은 디지털 오디오 인코딩 포맷을 모두 지원한다. 한 가지 단점은 프로그레시브 스캔 만 허용한다는 것입니다. 프로그레시브 스캔은 이미지의 모든 선이 순서대로 그려지는 움직이는 이미지를 저장하고 표시하는 방법입니다. 이것은 인터레이스 스캔과 달리 이미지의 모든 홀수 선이 먼저 그려진 다음 모든 짝수 선이 그려집니다. 거의 모든 디지털 음악 저장 장치,오디오 플레이어 및 소매 사이트의 표준입니다. 오디오 파일은 초당 128 킬로비트로,원본 오디오 데이터 크기의 1/11 정도입니다.1407>

프로그레시브 및 인터레이스 비디오를 모두 사용합니다. 그것은 더 나은 압축 기술을 채택 하 고 널리 허용 압축 표준입니다. 실제로,메가펙 4 에서 파생되는 다수 코덱이 있다. 264 코덱,블루 레이 디스크에 대 한 비디오를 인코딩에 대 한 또 다른 옵션입니다.,뿐만 아니라 아이튠즈 스토어에서 발견 하는 비디오에 대 한. 264 는 뛰어난 유연성과 다양한 어플리케이션을 갖춘 표준 제품군입니다. 높은 비트 전송률과 낮은 비트 전송률 및 높은 비디오 해상도와 낮은 비디오 해상도 모두에 대해 압축을 사용할 수 있습니다. 크기를 조정하면 사용자는 방송,멀티미디어 사용 및 대용량 파일 저장을 위해 압축하는이 동일한 표준을 사용할 수 있습니다.

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프로레스

프로레스는 널리 사용되는 또 다른 코덱이다. 이 형식은 애플 프로 레스 파이널 컷 과 이모비 같은 애플 제품에서 발견되었습니다. 422,4444 및 원시와 같은 여러 형식으로 찾을 수 있습니다. 개발자는 우수한 재생 8 천개 미디어까지 처리 할 것을 자랑. 우수한 색상 해상도 또한 주요 기능입니다. 다른 잘 알려진 코덱 또는 코덱 제품군은 다음과 같습니다. 거기에 윈도우 사용자의 과잉으로,이 코덱 제품군은 그렇게 인기가 당연하지.

원래는 인터넷 스트리밍을 위해 파일을 압축하도록 설계되었으나,리얼비디오 압축 코덱의 경쟁자로 소개되었다. 마이크로소프트는 이 시점에서 꽤 오랫동안 존재해왔고,마이크로소프트는 2 배 더 나은 압축비,3 배 더 나은 2 배 더 나은 압축비를 제공한다고 주장한다. 이 표준은 블루레이 디스크용 비디오를 인코딩하는 데 사용할 수 있는 또 다른 형식입니다.

기타 코덱 및 컨테이너

코덱과 컨테이너의 차이점을 확인하십시오. 컨테이너란 무엇인가? 그것은 선물에 포장 같은 많은입니다. 이는 정보가 저장되는 방식을 의미하지만 코딩되는 방식이 아닙니다. 예를 들어,퀵타임은 다양한 압축 코덱을 감싸는 컨테이너입니다.

무엇이 필요한가?

그래서,당신은 어떤 코덱을 선택합니까? 너는 조금 시행 착오를 우측 것개을 발견하는 필요로 할 것이다. 자신에게 몇 가지 질문을: 당신은 저장 또는 높은 품질보기를 위해 압축하고 있습니까? 당신은 약간의 데이터 손실 괜찮 또는 완성 된 파일은 깨끗하고 자연 그대로합니까? 거꾸로 작업 하 고 몇 가지 연구를. 동일한 결과를 얻기 위하여 찬성이 하고 있는 것을 알아내십시요. 그들은 최선을 사용하므로 작업에 적합한 코덱을 찾을 수 있습니다.

이제 좀 더 널리 사용되는 코덱 중 일부를 좀 더 잘 이해하게 되었으니,이러한 코덱을 사용하는 형식을 아는 것도 도움이 될 수 있습니다. 더 많은 것을 위해 관련 스토리 전송 형식을 읽으십시오.

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