az éjszakát Diablo-val játszottam az amerikai játékosok mellett (számukra nappali volt), és inkább nappal aludtam. Anyukám és a barátaim arra biztattak, hogy kevesebbet játsszak, de nem tudtam, mit tehetnék még, figyelmen kívül hagytam őket.
mielőtt tudtam volna, a játék első hónapjai hároméves függőséggé váltak.
felvette a darabokat POLYTECHNIC
egy nap, elfogadtam egy meghívást egy barátom, hogy részt vegyen a nyílt ház egy polytechnic. Én voltam 24 de a látogatás után, úgy döntöttem, beiratkozom egy tanfolyamra. Akkor még nem tudtam, de most visszatekintve, ez volt a gyógyulásom kezdete, amely végül állami ösztöndíjat kapott.
a gyógyulásom legfontosabb fordulópontja az volt, hogy megbékéljek a játékfüggőségemmel. Bár tisztában voltam azzal, hogy sok időt töltök számítógépes játékokkal, nem vettem észre, hogy a játék lett a módja annak, hogy elkerüljem a nehéz kérdéseket, amelyekkel szembesültem.
kész voltam-e abbahagyni a tanulást és munkát találni, mivel biztos voltam benne, hogy egyetlen helyi egyetem sem fogad el? Mik voltak a munkahelyek, hogy tudtam kapni egy minimális a-szintű tanúsítvány? Be kell-e jelentkeznem egy magánképzési programba? Megengedhetem magamnak? Minél többet játszottam, annál kevésbé kellett foglalkoznom ezekkel a kérdésekkel.
olvasd el: kommentár: a PSLE pontszámok befolyásolhatják az élet kimenetelét. Tehát ne hagyd, hogy
rossz hiperventilációs eset kellett ahhoz, hogy észrevegyem, hogy valami nincs rendben. Egy éjszaka játék közben rájöttem, hogy helyrehozhatatlan hibát követtem el, amely gyakorlatilag két hét fáradságos erőfeszítést pazarolt el.
kikapcsoltam a laptopomat, lefeküdtem az ágyamra, és dühös lettem magamra a hiba miatt. Ahogy egyre idegesebb lettem, azt is elkezdtem kérdezni magamtól, hogyan engedtem, hogy egy játék átvegye az életemet, annyira érzelmesnek érzem magam, amikor a dolgok rosszul mentek.
de ez a szélsőséges reakció egy apró dologra ráébresztett, hogy valami nagyon nincs rendben. Azután az éjszaka után, elkezdtem csökkenteni a játék óráimat több mint 12 napi órák hatig. Ahogy csökkent a játék iránti elfoglaltságom, a következő lépéseimmel kapcsolatos nehéz kérdések egyre szembetűnőbbé váltak.
olvasd el: kommentár: A Szingapúri tenger a világ legjobban teljesítő állománya.
a Játékfüggőségeket nehéz megemészteni. Függő lehet, ha a játék tartósan befolyásolja a napi tevékenységeket.
bár Szingapúrban nincsenek hivatalos statisztikák a játékfüggőségről, a Limelight Networks által 2020 januárjában kilenc országban és 4500 válaszadóban végzett globális tanulmány megállapította, hogy a Szingapúri válaszadók közel 60 százaléka lemondott az alvásról, és 13 százalékuk hiányzott a munkából, hogy játsszon.
első lecke: a játék (vagy bármilyen) függőség mélyebb problémák jele lehet, és ha kihagyja a munkát vagy az alvást, hogy játsszon, figyelmet igényel.
séta egy ismeretlen út
mivel a Junior főiskolai, én csak ki vannak téve egy fix utat – megy az egyetemre, és talál egy megfelelő irodai munkát. Tehát amikor a barátaim azt javasolták, hogy próbáljak politechnikába menni, nem voltam lelkes. Az ismeretlenségtől eltekintve attól is aggódtam, hogy nem fogok jól beilleszkedni a többi hallgatóba, mivel körülbelül hét évvel idősebb lennék, mint a legtöbbjük.
mégis, aznap a Ngee Ann Polytechnic (NP) körüli séta kijózanító volt. Látva a diákok rohanás osztályok, barátok hűtés ki, és beszélgetni boldogan ebéd közben, és szenvedélyes érdekcsoportok megosztani okairól volt kick-in-the-butt pillanat, felélesztette bennem a vágy, hogy tegyen valamit, és előrelépni az életben.
aznap délután úgy döntöttem, hogy beiratkozom az NP-be.