a Minecraftban olyan helyzetbe kerülhet, ahol az első személy nézete nem kielégítő az Ön számára. Vagy talán véletlenül megnyomott egy véletlenszerű gombot a billentyűzeten, és nem tud kijutni a furcsa nézetből, amelyben most találja magát. Ebben a rövid cikkben áttekintjük a különböző kameraállásokat, hogyan válthatunk rájuk, és mikor lennének a leghasznosabbak.
hogyan lehet megváltoztatni a nézetet
dióhéjban:
megváltoztatni a kamera nézet Minecraft között első személyű nézet, harmadik személy hátsó nézet, harmadik személy nézet. Ezt úgy teheti meg, hogy megnyomja az F5 billentyűt minden alkalommal, amikor át akarja váltani a kamera szögét.
a játék kameranézetének megváltoztatása attól függ, hogy milyen rendszert és verziót játszik le. Itt van egy alábbi lista, amely segít kitalálni ezt:
- PC / MAC: F5 kulcs.
- Pocket Edition: szüneteltesse a játékokat, majd lépjen a Beállítások menüpontra. Innen nyomja meg a’ videó ‘gombot, majd nyomja meg a’kamera perspektíva’ gombot.
- PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U: nyomja le a bal oldali botot.
- Nintendo Switch: nyomja le a bal oldali joy-con botot.
- oktatási kiadás: F5 kulcs.
a különböző Pov-ok
az első szempont lenne az alapértelmezett: első személy. Azon túl, hogy a leggyakrabban használt szempontból, hogy a játékosok használják in-game azt is lehetővé teszi, hogy tárgyakat közelről és személyes a leghatékonyabban.
ezzel a nézettel minden sokkal közelibb és személyesebb, de csak arra korlátozódik, amit ezen a szűk nézeten keresztül láthat.
ez elvezet minket a második nézőponthoz, amely a harmadik személy lenne. A harmadik személy, akkor láthatjuk, nem csak a karakter, hanem néhány, a tér körülöttük.
ebben a nézetben sokkal ügyesebb lehet egyszerre több ellenség elhárításában is, anélkül, hogy túl nagy kockázatot jelentene a körülvétel veszélye. Ennek a nézőpontnak az a hátránya, hogy közel sem lesz olyan pontos, amikor támadásokról vagy bányászatról van szó, mint első személyben.
a végső nézet a fordított harmadik személy nézete. Ebből a szempontból még mindig szilárd nézete van a karakterről, de hiányzik a nézeteinek pragmatikus területén. Mivel csak azt fogod látni, ami mögötted van, nem tudod és nem is fogod látni azt, ami előtted van, így az ilyen utazás nehéz kilátássá válik.
ezt a nézetet elsősorban két célra használják. Egy: oktató videókhoz vagy képekhez. Ez a nézet lehetővé teszi, hogy helyezze el a karakter, ahol van egy egyedi téma vagy hátteret mögöttük beszélni, vagy ha csak azt szeretné, hogy az emberek, hogy mi a karakter úgy néz ki, mint a saját elöl. A másik használat az, ha elmenekülsz egy helyzet elől, és meg akarod nézni, hogy az, ami elől menekülsz, elég messze van-e tőled.
következtetés
miután a különböző nézőpontok játszani Minecraft lehet rengeteg szórakoztató attól függően, hogy mit csinálsz. A nap végén azonban nem arról van szó, hogy melyik nézőpont a legjobb, hanem arról, hogyan használod ezt a különböző nézőpontot a saját előnyödre.