Astra to najnowszy agent kontrolera VALORANTA. Jej umiejętności wprowadzają niesamowity, Niecodzienny poziom użyteczności do taktycznej strzelanki, która z pewnością zmieni grę w nadchodzących tygodniach.
trzeba się wiele nauczyć, jeśli chodzi o granie jako Astra, nie mówiąc już o jej opanowaniu. Ale nie potrzebujesz galaxy mózg być biegły z nią, tylko ten pomocny przewodnik.
forma Astralna
podstawa wszystkich zdolności Astry pochodzi z jej formy astralnej, gdzie przełącza się na widok mapy z góry i może podróżować w dowolnym miejscu, aby umieścić gwiazdy na dowolnej płaskiej powierzchni. Gwiazdy są tym, co pozwala jej używać jej rzeczywistych zdolności, i to jest, gdzie ona różni się od wielu innych agentów.
nie kupujesz jej umiejętności osobno na początku rundy, zamiast tego kupujesz gwiazdki za 200 kredytów, ale zaczynasz z dwiema darmowymi gwiazdkami w każdej rundzie. W rzeczywistości daje to mnóstwo wszechstronności i możliwości, jeśli chodzi o korzystanie z jej umiejętności, które omówimy poniżej.
w formie astralnej twoje ciało pozostaje na swoim miejscu, podczas gdy twoja forma podróżuje po mapie. Twoje ciało nie jest niewrażliwe, gdy jest w formie astralnej, a otrzymanie obrażeń zabierze cię z niego. Możesz umieścić swoje gwiazdy w dowolnym miejscu na mapie w formie astralnej, co pozwala Ci umieścić narzędzia po jednej stronie mapy, nawet gdy bronisz lub atakujesz inną.
mówiąc o użyteczności…
jak korzystać z gwiazd Astry
po umieszczeniu Gwiazdy możesz wybrać jedną z trzech możliwości: studnię grawitacyjną, impuls Nova i mgławicę. Studnia grawitacyjna przyciąga graczy do środka studni, zanim eksploduje, powodując, że Złapani gracze stają się podatni na ataki. Nova Pulse to ładunek wstrząsowy, dezorientujący graczy na pięć sekund. Mgławica jest dymem trwającym 15 sekund.
kiedy zaczyna się runda, możesz rzucić jedną studnię grawitacyjną, jeden impuls Nova i/lub dwie mgławice, jeśli masz wystarczająco dużo gwiazd. Ale każda zdolność ma czas resetowania wynoszący 10 sekund po jej użyciu, co pozwala na użycie jej wiele razy w rundzie. Jeśli masz maksymalnie pięć gwiazdek, możesz użyć go na 5 dymach, 5 studniach grawitacyjnych lub 5 impulsach wstrząsowych w jednej rundzie, jeśli chcesz, lub kombinacji tych trzech.
dodatkowo możesz przypomnieć sobie gwiazdę po jej umieszczeniu, jeśli nie chcesz jej używać. Po przywołaniu na krótko uruchamia fałszywą mgławicę, która trwa kilka sekund przed powrotem.
Astra 's Ultimate-Cosmic Divide
kiedy twój ultimate jest naładowany, możesz użyć zdolności Astra’ s Cosmic Divide. Wprowadź formę Astralną, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby przejść do kosmicznego podziału, a następnie kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy, aby określić kierunek, w którym ma iść nieskończona kosmiczna Ściana podziału. Ściana Cosmic Divide to nieskończona ściana, która blokuje kule i tłumi dźwięk. Gracze mogą przejść przez ścianę, ale ich kule nie mogą.
grając jako Astra
zdolności astry są niecodzienną kombinacją różnych innych zdolności agentów, a dzięki swojej astralnej formie może dosłownie umieścić je w dowolnym miejscu na mapie. To daje jej mnóstwo wszechstronności jako atakujący i obrońca.
po stronie atakującej może wypalić dwa punkty, jednocześnie uderzając obrońcę w inny, a grawitacja wylewa inny z kryjówki, wszystko w tym samym czasie. Dzięki dwóm darmowym gwiazdkom w każdej rundzie i każdej dodatkowej gwiazdce, która kosztuje tylko 200 kredytów, mogła wykonać uderzenie z czterema umiejętnościami już w pierwszej rundzie. Dodatkowo, nie musi być w formie astralnej, aby aktywować Gwiazdy, gdy znajdują się na ziemi, więc nie musi trzymać się z tyłu, gdy drużyna pcha. Oznacza to również, że może trzymać kąty za pomocą swojej broni podczas obrony rośliny kolców i może wykorzystać swoje umiejętności w dowolnym momencie po umieszczeniu gwiazd.
w obronie jej zdolność do obrony będzie uciążliwa dla napastników. Ponieważ każda zdolność ma zegar resetujący, teoretycznie może po prostu palić ten sam punkt pięć razy z rzędu w rundzie. To 75 kolejnych sekund, w których punkt wejścia może zostać spalony, w rundzie, która trwa tylko 100 sekund.
istnieje możliwość szalonych ruchów zespołowych z innymi agentami. Jej studnia grawitacyjna może być połączona z gorącymi dłońmi Phoenix lub ukąszeniem węża Vipera, zmuszając wrażliwego gracza do utknięcia w uszkodzonym obszarze. Ponieważ jej gwiazdy mogą być rozmieszczone w dowolnym miejscu, zbieracz informacji, taki jak Sova lub Cypher, może pomóc jej określić jej miejsca docelowe.
wreszcie, ponieważ jej ultimate it jest dosłownie nieskończona, może być używana do zamykania kilku punktów wejścia i kryjówek, aby umożliwić członkom drużyny przejście bez szwanku i potencjalnie niezabezpieczone.
dopiero poznajemy podstawy tego, co Astra może osiągnąć w grze, a kolejne wskazówki i sztuczki z pewnością pojawią się w miarę, jak społeczność będzie ją lepiej rozumieć.
śledźcie nas na YouTube, aby dowiedzieć się więcej o esporcie i analizach.