A flat-panel display(FPD)전자식 디스플레이 장치에 사용하는 사람들이 사용하는 콘텐츠(정지로 이동,이미지,텍스트,또는 다른 시각 자료)범위에서 엔터테인먼트의,소비자 전자공학,컴퓨터,모바일 장치,그리고 많은 종류의 의학,수송 및 산업 장비입니다. 이러한 패널 또는 스크린은 전통적인 음극선 관(브라운관)텔레비전 세트보다 훨씬 가볍고 얇으며 일반적으로 두께가 10 센티미터(3.9 인치)미만입니다. 평면 디스플레이는 두 가지 디스플레이 장치 범주로 나눌 수 있습니다: 휘발성 및 정적. 휘발성 디스플레이는 픽셀의 상태를 유지하기 위해 주기적으로 전자적으로 새로 고쳐야 합니다(예:액정 디스플레이(액정 디스플레이)). 휘발성 디스플레이는 배터리 또는 교류 주전원이있는 경우에만 이미지를 보여줍니다. 정적 평면 패널 디스플레이는 색상 상태가 쌍 안정인 재료(예:소니의 전자 책 리더 태블릿)에 의존하며,따라서 평면 패널 디스플레이는 전원이 꺼져 있어도 화면의 텍스트 또는 이미지를 유지합니다. 2016 년 현재 평면 패널 디스플레이는 오래된 브라운관 디스플레이를 거의 완전히 대체했습니다. 2010 년 시대의 많은 애플리케이션,특히 노트북,휴대폰,스마트폰,디지털 카메라,캠코더,포인트 앤 슛 카메라 및 포켓 비디오 카메라와 같은 소형 휴대용 장치에서 플랫 패널의 디스플레이 단점은 휴대 성 이점(배터리로 인한 저전력 소비,얇음 및 경량화)에 의해 보완됩니다.1376>
2010 년대 대부분의 평면 패널 디스플레이는 액정 또는 발광 다이오드 기술을 사용하며 때로는 결합되기도 한다. 대부분의 액정 화면은 컬러 필터가 색상을 표시하는 데 사용되므로 다시 켜집니다. 편평하 패널 전시는 얇고,경량 이고,더 나은 선형성을 제공하고 더 이른 시대에서 전형적인 소비자 급료 텔레비젼 보다는 고해상도할 수 있습니다. 반면,많은 평면 패널은 1080 마력 또는 4 천개 해상도를 표시 할 수 있습니다. 2016 년 현재 태블릿 컴퓨터,스마트 폰 및 덜 일반적으로 랩톱과 같은 평면 패널을 사용하는 일부 장치는 사용자가 화면상의 아이콘을 선택하거나 화면을 터치하여 동작(예:디지털 비디오 재생)을 트리거 할 수있는 기능인 터치 스크린을 사용합니다. 많은 터치 스크린 지원 장치는 사용자가 단어 나 숫자를 입력 할 수 있도록 화면에 가상 쿼티 또는 숫자 키보드를 표시 할 수 있습니다.
다기능 모니터는 일반 액정 모니터 이상의 추가 비디오 입력이 있는 평면 패널 디스플레이로,다양한 외부 비디오 소스와 함께 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 많은 경우에,복합기는 또한 그것을 컴퓨터 연결성을 제안하는 액정 텔레비젼과 유사한 만드는 텔레비젼 조율사를 포함한다.
역사
1954 년 제너럴 일렉트릭의 평면 텔레비전에 대한 첫 번째 엔지니어링 제안은 레이더 모니터 작업의 결과였다. 그들의 연구 결과의 출판은 미래의 평면 패널 텔레비전과 모니터의 모든 기초를 주었다. 그러나 그 당시 작업 평면 패널을 구축 한 적이 없습니다. 첫 번째 생산 평면 패널 디스플레이는 에이컨 튜브,1950 년대 초에 개발 하 고 1958 년에 제한 된 수에서 생산. 이 헤드 업 디스플레이와 오실로스코프 모니터로 군사 시스템에서 일부 사용을 보았다,하지만 기존의 기술은 개발을 추월. 가정용 텔레비전 사용을 위해 시스템을 상용화하려는 시도는 계속적인 문제에 부딪쳤고 시스템은 상업적으로 출시되지 않았습니다.
필코 예측기는 상대적으로 평평한 음극선 관 설치를 특징으로하며 1958 년 출시시 상업적으로 출시 된 최초의”평면 패널”이 될 것입니다; 예측은 상업적 실패였습니다. 플라즈마 디스플레이 패널은 플라즈마 디스플레이 패널의 역사에 따라 1964 년 일리노이 대학에서 발명되었습니다.
액정디스플레이
모스펫(금속-산화물-반도체 전계효과 트랜지스터,또는 모스 트랜지스터)은 1959 년 벨랩스에서 모하메드 엠 아탈라와 다원카지노에 의해 발명되었고,1960 년에 발표되었다. 1962 년에 박막 트랜지스터를 개발하였다. 그것은 표준 벌크 모스펫과 구별되는 모스펫의 한 유형이었다. 버나드 제이에 의해 잉태 되었다. 1968 년 연구소의 레크너. 이 개념은 1968 년에 표준 이산 모스펫을 사용한 동적 산란 액정으로 시연되었습니다.
1968 년 웨스팅하우스 전기공사의 피터 브로디의 박막소자부서에서 최초로 전기발광발광을 이용한 활성행렬이 만들어졌다. 1973 년,브로디,제이.에이.아사 스 그리고 딕슨…에서 웨스팅 하우스 연구소 최초의 박막 트랜지스터 액정 디스플레이를 시연했습니다. 브로디 과 팡 첸 루오 1974 년에 최초의 플랫 액티브 매트릭스 액정 디스플레이를 시연했습니다.
1982 년,액정 기술을 기반으로 한 포켓 액정 텔레비전이 일본에서 개발되었다. 2.1 인치 엡손 엡손 엘프는 1984 년에 출시 된 최초의 컬러 액정 포켓 티비였습니다. 1988 년,나가야스 엔지니어가 이끄는 날카로운 연구팀이 14 인치 풀 컬러 액정 디스플레이를 시연했다. 2013 년 현재 모든 최신 고해상도 및 고품질 전자 비주얼 디스플레이 장치는 액티브 매트릭스 디스플레이를 사용합니다.
발광 다이오드 표시
최초의 사용 가능한 발광 다이오드 표시는 휴렛팩커드에 의해 개발되어 1968 년에 소개되었습니다. 1962 년과 1968 년 사이에 하워드 보든,제럴드 피기니,모하메드 엠 아탈라 연구팀에 의해 실제 주도 기술에 대한 연구 개발 결과였다. 1969 년 2 월,그들은 마력 모델 5082-7000 숫자 표시기를 도입했습니다. 첫번째 영숫자 발광 다이오드 표시이고,숫자적인 전시를 위한 배달 불능 우편물 관을 대체하고 최신 발광 다이오드 표시를 위한 기초가 되는 디지털 표시 장치 기술에 있는 혁명이었습니다. 1977 년 제임스 미첼 프로토 타입 나중에 아마도 최초의 단색 평면 패널 주도 텔레비전 디스플레이 무엇인지 보여 주었다.
이스트만 코닥의 칭 더블유 탕과 스티븐 반 슬리크는 1987 년에 최초의 실용적인 유기 발광 다이오드 장치를 만들었다. 2003 년 하이닉스는 4,096 가지 색상의 조명을 사용할 수 있는 유기적 엘 드라이버를 제작했다. 2004 년 소니 퀄리아 005 는 최초의 백라이트 디스플레이였습니다. 2007 년에 출시 된 소니 젤-1 은 최초의 텔레비전 텔레비전이었습니다.
일반적인 유형
액정 디스플레이(액정)
전계 효과 액정 렌즈는 경량,소형,휴대용,저렴 한,더 신뢰할 수 있는,그리고 브라운관 화면 보다 눈에 쉽게. 액정 스크린은 결정질 특성을 나타내는 액체 인 액정의 얇은 층을 사용합니다. 투명 전극을 운반하는 두 개의 유리판 사이에 끼워져 있습니다. 액정의 각 측면에 두 개의 편광 필름이 배치됩니다. 전극 사이에 제어 된 전기장을 생성함으로써 액정의 다양한 세그먼트 또는 픽셀이 활성화되어 편광 특성의 변화를 일으킬 수 있습니다. 이러한 편광 특성은 액정 층의 정렬과 사용 된 특정 전계 효과에 따라 달라집니다. 색상은 개별 하위 픽셀에 적절한 색상 필터(빨강,녹색 및 파랑)를 적용하여 생성됩니다. 액정 디스플레이는 시계,계산기,휴대 전화,텔레비전,컴퓨터 모니터 및 노트북 화면 등과 같은 다양한 전자 제품에 사용됩니다.1376>
이전의 대부분의 대형 액정 스크린은 여러 개의 냉 음극 형광등을 사용하여 백라이트되었습니다. 그러나 소형 포켓 사이즈 장치는 거의 항상 조명 소스로 조명을 사용했습니다. 이제 거의 모든 새로운 디스플레이가 백라이트 기술을 갖추고 있습니다. 이미지는 여전히 액정 레이어에 의해 생성된다.
플라즈마 패널
플라즈마 디스플레이는 네온과 같은 가스로 채워진 얇은 틈으로 분리 된 두 개의 유리판으로 구성됩니다. 이 판들 각각은 여러 개의 평행 한 전극을 가지고 있습니다. 두 판의 전극은 서로 직각이다. 각 플레이트에 하나의 두 전극 사이에 적용되는 전압은 빛을 두 전극에서 가스의 작은 세그먼트를 발생합니다. 가스 세그먼트의 광선은 모든 전극에 지속적으로 적용되는 낮은 전압에 의해 유지됩니다. 2010 년까지 소비자 플라즈마 디스플레이는 수많은 제조업체에 의해 중단되었습니다.
전기발광 패널
전기발광 디스플레이에서는 형광체를 발광시키는 전기신호를 플레이트에 적용하여 이미지를 생성한다.
유기발광다이오드
유기발광다이오드는 발광전기층이 전류에 반응하여 빛을 방출하는 유기화합물의 필름인 발광다이오드이다. 이 유기 반도체 층은 두 전극 사이에 위치합니다; 전형적으로,이들 전극 중 적어도 하나는 투명하다. 올레드는 텔레비전 스크린,컴퓨터 모니터,휴대 전화와 같은 휴대용 시스템,휴대용 게임 콘솔 및 장치와 같은 장치에 디지털 디스플레이를 만드는 데 사용됩니다.
양자점 발광 다이오드
이 상표로 삼성이 도입 한 평면 패널 디스플레이 기술입니다. 소니와 같은 다른 텔레비전 세트 제조 업체는 이미 2013 년에 액정 텔레비전의 백라이트를 강화 하기 위해 동일한 기술을 사용 했습니다. 양 점은 파란 발광 다이오드 표시와 같은 더 짧은 파장의 광원에 의해 조명될 때 그들의 자신의 유일한 빛을 창조합니다. 지도한 텔레비젼의 이 유형은 이미지가 액정에 의해 아직도 생성되는 액정 패널의 색깔 전반 강화합니다. 삼성 전자의 관점에서,대형 스크린 텔레비전에 대한 양자점 디스플레이는 향후 몇 년 동안 올레드 디스플레이보다 더 인기가 될 것으로 예상된다;나노코와 나노시스와 같은 기업은 큐디디 재료를 제공하기 위해 경쟁. 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성전자 삼성 전자는 자신의 웹 사이트에 설명 그들이 생산하는 큐에드 텔레비전은 디스플레이의 어떤 부분이 더 많거나 적은 대비를 필요로 결정할 수 있습니다. 삼성 전자는 또한 새로운 삼성을 홍보 할 마이크로 소프트와의 제휴를 발표했다.
휘발성
휘발성 디스플레이는 정적 이미지의 경우에도 상태를 유지하기 위해 픽셀을 주기적으로 새로 고쳐야 합니다. 이와 같이,휘발성 화면 전원 전원(벽 소켓에 연결 되 고)또는 디스플레이에 이미지를 유지 하거나 이미지를 변경 하려면 배터리에서 필요 합니다. 이 새로 고침은 일반적으로 초당 여러 번 발생합니다. 이 작업이 완료되지 않은 경우,예를 들어 정전이있는 경우 픽셀은 점차 일관된 상태를 잃고 이미지는 화면에서”페이드”됩니다.
예
- 활성 매트릭스 유기 발광 다이오드
- 양자점 디스플레이)
광범위하게 연구되었지만 상용화가 제한되었거나 궁극적으로 포기 된 기술:1376>
- )
정적
정적 평면 패널 디스플레이는 색상 상태가 쌍 안정 인 재료에 의존합니다. 이것은 그들이 보유하고있는 이미지가 유지하기 위해 에너지를 필요로하지 않는다는 것을 의미,대신 변경 에너지를 필요로. 이것은 훨씬 더 에너지 효율적인 디스플레이를 초래하지만,대화형 디스플레이에서는 바람직하지 않은 느린 재생률을 향한 경향이 있다. 쌍 안정 평면 패널 디스플레이는 제한된 응용 분야에서 배포를 시작하고 있습니다(옥외 광고에서 매직크에서 제조 한 콜레 스테 릭 액정 디스플레이,소니 및 아이 렉스의 전자 책 리더 장치의 전기 영동 디스플레이; 간섭계 변조기는 스마트 워치에 표시됩니다).
참조 또한
- 컴퓨터 모니터
- 디스플레이 모션 블러
- 전자 종이
- 플렉시블 디스플레이
- 대형 스크린 텔레비전 기술
- 특수 안경이 필요없는 입체 3 차원 디스플레이
- 터치 패널
- 투명 전시
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